数码宝贝4小游戏(超数码宝贝4.0手机版)
数码宝贝系列不得不承认就整体的知名度,影响力还有体量方面,早年初代的时候可能还可以和宝可梦系列分庭抗礼,但是后续,也就是现如今,是真的不行了,主要是不论作为核心的数码兽的进化方式,还是作为动画的核心剧情,都和宝可梦走了两个完全不同的道路,不过前三部数码宝贝,还算是得到了不少粉丝的认可,而第四部开始,官方放飞自我之后,明明整出来的活不错,但在当时的反馈,可以说是一部失败之作。
一般提到数码宝贝系列,国内这边印象最深的就是初代,毕竟当年电视台反复播放,而且初代的质量确实高,二代反而评价也就那样,反而是三代重新打造的世界观可以说大获成功。而第四代作为趁热打铁弄出来的新作品,结果反而成为了该系列的滑铁卢,在当时的评价,可以说相当的失败。明明和第三代一样走了很另类的设计思路和魂进化的设定,以如今的眼光来看,都算是非常不错的佳作,为何当初风评却如此差劲。
根本原因,实际上还是内部设计上的混乱,能看出来官方打算构建完整的世界观和全新的谁都能够,但是时不时的反复横跳还有吃书,本身就是个大问题。你可以放弃人类和数码兽的羁绊,开始玩特摄那一套,但是核心理念就没搞对。
而部分关键元素,就是对于初代数码兽的拉扯,炽天使算是一大核心问题了,我不管你什么新的世界观,我好不容易盼到的童年男神天使兽究极体你给这么个待遇,我就是不爽,对当时的孩子来说,这种反应很正常。
另外就是这一作啦啦队太多了,配角过于弱化和无力的问题,而双主角离谱的各种进化形态和数量也让其断绝了火起来的根本因素。且最关键的是引入了皇骑的概念虽然成功,但是战力膨胀的过于夸张了,虽然凸显了主角团的成长,但是对于孩子来说,天天看主角吃瘪,这哪儿受得了,不用看都知道的结果=干脆不看了,且作画本身质量也不行。
说白了就是把少年向动画和数码兽的基本盘玩崩了,这种作品就算是内核再好,但对于当时的孩子来说,没照顾到直接的观感,是致命的。
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