魔方寸符石组合(69魔FC怎么打符石)
在这个注重效率、大秒横行的时代,法系备受欢迎。新玩家加入、老玩家回归的时候,法系门派几乎都是他们的首选,然而法系真的是你以为的那么简单吗?上线、打符、挂机就完事儿了?你到底了不了解、会不会玩法系,看看下面的内容就知道了!
一、常识科普:
1魔力=0.7灵力;
1力量=0.4灵力;
1体质=0.3灵力;
1耐力=0.2灵力;
敏捷不加灵力;
1灵力=1法伤+1法防。
武器伤害(不是命中)或头盔伤害/4=法伤;
所以,基础装备法伤=灵力+武器伤害+灵饰+符石。

结论:
1、为了最大性价比的堆输出,不考虑生存能力,武器和衣服选择力魔双加也是不错的选择,因为力量也可以增加伤害从而增加法伤。
2、法系的武器只看伤害,命中一点用都没有。对于法系来说,武器上的命中转换成的伤害是不会再转换成法伤的。
二、进阶常识
灵饰上面的伤害和头盔上的伤害是加法伤的;




武器上的伤害符也是能增加法伤的。
结论:
1、对于一些平民来说,戒指买一个高等级的主属性不对的(伤害)也能凑合用,能加将近10点的法伤(40伤害),等于一个半的舍利子了。
2、尤其是龙宫,每天上线为自己打个伤害符,能增加不少法伤。普陀的法伤符是为项链附加等级*0.4的法伤,龙宫的伤害符等于增加等级*0.25的法伤,还是蛮不错的!
三、魔力套
加魔力点数的套装一共有18种:
1、低级魔力套(6),巨蛙、花妖、小龙女、蜘蛛精、蝴蝶仙子、古代瑞兽,这六种是不考虑的,加的魔力太少了。
三/四件套-人物等级/5+10(几率7%),五件套-人物等级/5+15(几率20%)。
2、中级魔力套(6),蛟龙、雨师、如意仙子、星灵仙子、净瓶女娲、灵符女娲,这六种是比较常见的,平民也能穿的起的东西。
三/四件套-人物等级/4+10(几率3%),五件套-人物等级/4+15(几率10%)。
3、高级魔力套(3),灵鹤、炎魔神、葫芦宝贝,是中级魔力套的升级版,三件套也就相差5点魔力,五件套差10点。
三/四件套-人物等级/4+15,(几率3%),五件套-人物等级/4+25(几率10%)。
4、超级魔力套(3),长眉灵猴、混沌兽、蜃气妖,土豪才用的起的魔力套装,也是最强法系任务套装!
三/四件套-人物等级/3+5(几率3%),五件套-人物等级/3+15(几率10%)。

结论:
1、对于中级魔力套,其中灵符女娲因为变身后有魔之心最受欢迎,但是仅有3%的几率变身。花大价钱就为的这个3%到底值不值得呢?如果预算不足还是选择其他套装吧,加的魔力一样,不变身情况下就是一模一样的效果。
2、对于高级魔力套的选择,小于120级选择高级魔力套是比超级魔力套加的属性多的,大于120级以后,超级魔力套才逐渐显示出它的优势,而且是级别越高越强!

四、符石选择
红色符石:优先选择二级符石,也就是加3防御和10气血的,红色一级符石的话,选择体质或者耐力;
黄色符石:优先法伤与魔力;
绿色符石:优先1.5灵力;
蓝色符石:优先1体质2法伤或者1.5灵力;
黑色符石:优先1力量2法伤或者1.5灵力;
白色符石:优先1魔力2法伤或者1.5灵力;
紫色符石:优先1敏捷2法伤或者1.5灵力
其实符石没什么讲究的,因为在符石上能加的属性有限,但是能多加一点就多一点不是吗?符石选择的思路,首先要选择级别,同颜色的肯定是低级的性价比更高。同一级别颜色的符石,尽量选择加灵力、魔力、力量的。

五、符石组合
一级组合(两孔):首选:望穿秋水(提升3点灵力、无部位限制)、无懈可击(提升6点防御,无部位限制);
次选:隔山打牛(有20%/20%/25%/25%几率临时提升20/30/50/70灵力,无部位限制)、日落西山(提升4点速度,无不为限制);
二级组合(3孔)二级组合选择就比较多了,已经可以组合出门派技能了,这时候选择也会比较多:2件隔山打牛;1件加灵力技能的符石组合,例如LG就是头的符石组合可以加两级九龙诀,至于加多少灵力,一般也就3点左右;鞋子推荐开始选择百无禁忌符石组合,增加抗封然后就是2件望穿秋水,若是魔方寸的话,可以把这个改为石破天惊的符石组合。
三级组合(4孔)四孔的时候又出现了一些更好的符石组合选择,但对于法系,隔山打牛也是必不可少的。然后是例如像龙宫的衣服就可以选择打呼风唤雨增加技能伤害。PK的话法系高山流水套肯定是必不可少的。

四级组合(5孔)四级符石组合跟三级符石组合差别不大,也就是在三级符石组合的基础上进一步增加属性,以一个LG为例:头:九龙诀符石组合(加灵力的)鞋子:百无禁忌符石组合(加抗封的)衣服:呼风唤雨符石组合(加龙卷雨击技能的)其他位置:高山流水和2套隔山打牛。

结论:
符石是一个消耗品,日常任务打怪频率极高,消耗符石会比较快,所以任务中很少有人打符石,上面的符石组合PK的人应该仔细看一下。对于任务,如果想追求极致的伤害,打两套隔山打牛和望穿秋水,或者门派加灵力/技能伤害的也不是不可以,这就看个人的喜好了!
六、灵饰
首先了解几个概念:1、法术暴击:人物等级越低,同样的法爆数换算成的法爆几率越高。一般来说是法爆数除以等级=法爆几率;
2、法术伤害:很好理解,就是灵力,只是少了灵力的法防效果罢了,而且现在法伤变为面板,堆法伤更好看了;
3、法术伤害结果:法术结果也很好理解,就是加多少法结就能多多少输出,例如你秒别人1000,有100的法术结果,那就是1100,不受任何影响。对面起了罗汉,秒的数字就是1000/2+100=600,这样是保证你稳定输出,类似真实伤害的意思。这里需要注意的是,法结是不会增加固定伤害的!

然后,我们来看一下法系的灵饰到底应该怎么选择,灵饰分为两种:
1、配饰和手镯:
首选,双气血/防御+1格挡(性价比最高的);
次选:格挡换一条抗封,在任务的时候还是蛮有用处的;
平民:如果要是很一般的玩家,可以选个两条,双气血/双防御,虽然有点欠缺但也算是达标了。

2、耳饰与戒指,主属性不用说一个选防御一个选法伤。至于下面的属性,看个人喜欢,贵肯定是法爆最贵,我个人的建议是如果你能把灵饰打到6段以上选择双法爆加个法伤、或者就双法爆。
小tip:灵饰属性只要有等级的,等级和收益成反比-等级越高收益越小(法爆等级/物理暴击等级/穿刺等级/狂暴等级之类的)。也就是说级别越高,选择这些等级越不划算。
对于一般的玩家选择单速度和双法伤,这样任务在保证速度的情况下,还能保有一定的输出,这样性价比也很高,而且还不贵。

看完这些你是不是对法系的理解更加的深入了呢?是不是该换掉身上的旧装备,更新一套性价比高并且科学的装备了呢?如果你还知道有什么法系玩家平时不太注意的“细节”请直接下方留言跟大家分享。
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