为什么说发条是中单基本功(辛德拉好打发条吗)
大师局27星,这把中单发条对线佐伊。发条只要球在身上,A人是很痛的,球丢了记得去捡或者拉远自动归位。佐伊主要伤害技能来源于Q技能。对线时记得站位小兵后面离残血兵远一点。趁着对面补刀空档期丢技能消耗,抢二是抢不过了。先退塔下补塔刀,和小兵一起出去最大程度上避免被消耗。
QW连招是发条最常用的消耗方式,天赋带法力流细带保证蓝量续航,主符文带相位又能加速又能减技能CD,非常好用。
发条是长手法师,没有爆发伤害但却能向苍蝇子一样折磨对手,对手很容易心态炸裂。就这样找准时机消耗一路来到五级,这里假装不知道对面打野蹲草丛,赶过去给猴子一个加速蹭助攻。发条在团战中很容易混到助攻,给队友套个盾减少伤害,回家补完装备继续消耗,配合打野完成对位击杀非常nice。
发条团战中记得站位别靠前,被控住基本上就GG了。团战时刻盯着球的位置,一波关键大能决定团战的走向。发条团战紧跟着队友打不到人,球就往队友身上扔,总会蹭到助攻和人头的。
下一个版本要出杀人书了,属性很契合发条。发条是万金油中单,可以团战衔接控制也能充当团队辅助,出一个星界驱驰跑的很快。CD又短黏住敌人基本上很难跑得掉。发条团战基本上是瞄准人堆,QWR一套下来,留住对面几个关键人物就行。
话说这几天峡谷之巅真的有毒,已经十三连跪了玩个辅助都能把SVP打算降一波战损比,不然机制总能排到一些奇奇怪怪的队友。
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