怀旧服盗贼升级天赋和输出手法(怀旧服60盗贼天赋推荐)
作者:NGA-發條鯨

前言:
现阶段既然选择出血,首先得放弃一部分输出!~又想打第一,又想玩花样的请绕道!~表喷我撒!~

正题在这:
天赋属性看图!

打法就仨字:干净、麻利、脆!~同装备下,个人感觉出血天赋相比战斗天赋少了5%命中+5%暴击+群体技能(战匕或战爪天赋)。多了一个冷血+一套消失、致盲、疾跑、闪避。对于打副本来说,我觉着多了的技能里边消失最关键,一个BOSS可以用两个消失,遇到水T,也不用担心OT暴毙的问题。
具体点说,我个人的操作习惯是:偷袭或者绞喉起手(天赋加强,多得一个连击点,不吃这俩技能就出血起手),接两个或三个出血,5星冷血剔骨(战斗到这用不了几秒中)看仇恨开闪避,基本上主T不是很强力的情况下仇恨也不用看了,直接消失,否则很容易死,接下来开启疾跑、消失、伺机待发(一个宏的事),之后就是无休止的出血、出血、出血……5星剔骨,第二个消失看仇恨用,基本能让你用到两次消失的怪,也快死了。
疑问在这:
切割在哪? 不好意思,切割天赋没加,我就把切割技能脱出了技能栏。几个月的战斗贼,让我厌倦了紧盯切割BUFF的日子,说什么保持切割70%,都一边玩去吧,这么累的事情不适合我!~我邪恶的笑了!~放弃了一试,也就那样,不断的5星剔骨的感觉不比切割爽多了。
结语:
工会团用这天赋打了几次本,对比战斗天赋输出排名下降了5个名次吧!~拿个补贴是随便打!~另授毛伤害小技巧(非正途尽量不要在关键场合用):有了伺机待发这个技能,冷血、闪避啥的技能价值减半,不用非得等到BOSS战才用,尤其是冷血,CD好了就用,同样的技能,打到小怪身上伤害值比BOSS身上要高不少,同样都算到DPS总伤害里边!你们懂否!~嘿嘿!~这样一个副本下来,技能的运用次数要比原来多近三分之一,你们想想能多毛多少伤害!~
既然是偷懒的天赋,没有实用的宏怎么行:
1.出血
#showtooltip 出血
/startattack
/cast 出血
/cast 弓射击
2.伺机待发
#showtooltip 伺机待发
/cast 疾跑
/cast [nostealth] 闪避
/cast 冷血
/cast 伺机待发
3.冷血剔骨(完全代替剔骨)
#showtooltip 刺骨
/cast 冷血
/cast 刺骨
最后,请大家尽量表喷我、表问我一些太专业的问题,比如具体数据是多少之类的,我怎么会知道那些,我就是一个想偷懒的贼!~
五区 PVE 厄运之槌 部落 工会:艾澤拉斯人民革命軍
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