天下3太虚技能(天下三平民太虚攻略)
最近身边很多朋友都在玩今年的全民竞技赛,但是由于除了男女龙外的其他每个门派只能限定1人出战,又或者是为了阵容搭配需求,都需要重新选择一个门派来玩。
之前提到过会把个人理解的每个门派定位和一些关键的技能和作用写一下,方便朋友和大家更好的参与今年的全民竞技赛~
弈剑、幽篁、冰心、云麓已经写完了,这次来写一下太虚~
先放一张官网上关于太虚的定位:
从介绍上就能看出来,太虚是比较偏向单挑或是小型群战的战斗的,太虚的连控能力很强,还拥有很强的抽蓝的能力,一旦打成消耗战对太虚会十分有利。
从进攻角度上而言太虚的郁风伤害也是很足的,同时所带有的郁气效果可以说是所有读条职业的噩梦。整体而言,太虚是一个很灵动的门派,操作好的太虚可以通过宝宝和自身的负面控制拖着复数敌人,“单挑王”的称号并不是虚言,但由于需要手动操作宝宝,操作上会稍微繁琐一些,是一个蛮需要操作的门派。
太虚的流派主要分为魂虚和受虚,其中魂虚有重击和会心之分,但是打法上不会有太大的区别,因此后面不会拆分开来说。
接着再来说一下太虚的关键技能,先说魂虚。
魂虚的关键技能:郁风、符惊、定身咒、观心、心魔、怒灵。
【郁风】
魂虚的绝对主力技能,没有之一,远程高伤害带郁气,除了读条有点久需要依赖神速以外,基本上没有槽点。
【符惊】
太虚的主力控制技能之一,范围群控,同时伤害也很高,右玄修还有着进一步的伤害加成。
【定身咒】
定身可以说是太虚单挑时控制的核心,太虚玩的好不好可以从这里看出来。自身+宝宝的定身控制,配合符惊,能把人控制的非常难受。因为魂虚本身会比较脆,定身玩的好不好就显得更为重要了。
【观心】
全大荒唯二能看到隐身魍魉的门派之一,另外还增加命中和射程,非常实用的一个buff。同时由于魂虚的站位一般会比较靠近后排,能比较好的防范到绕后的魍魉。
【心魔】
太虚的爆发buff,无论是伤害还是控制时间都会有很大程度的提升。
【怒灵】
对于魂虚而言,左玄修的标志性技能,魂虚一般会选择右玄修来玩,但也有部分半受魂虚和魂虚会选择左玄修,这个强制先手的怒灵可以说非常的好用了。
然后说下受虚。
受虚的关键技能:邪影、郁风、符惊、破技、如影随行、龙魂。
【邪影】
太虚控制能力最强的宝宝,同时有着抽蓝技能,可以说太虚之所以能使用抽蓝打法,邪影的存在居功至伟。
【破技】
辅助符惊进行抽蓝的技能。
【如影随行】
群战以及面对AOE都非常实用的一个技能,前排在混战交火的时候放一个基本能让人没法接后面的技能。这个技能无论是魂虚还是受虚都非常实用,放到受虚来讲主要是因为部分魂虚喜欢点满右边的小金人,那就点不到这个技能了。
【龙魂】
左玄修的招牌技能,是对太虚宝宝最大的加强,龙魂的血量和附带的免控被动都十分出色,一定程度上解决了太虚宝宝容易死的问题。
最后来说一下在全民竞技赛中,太虚的定位如何。
魂虚:
定位就是单点输出,由于太虚本身的单体伤害非常高,而且有着各种控制和宝宝的辅助,无论是辅助击杀、控制、分割战场都还蛮出色的,8V8的这个人数也还能发挥出效果。但由于魂虚毕竟是软甲,生存能力会稍微差一些,这就对魂虚的操作要求很高了,如果操作不是特别好特别会玩的话,魂虚的意义可能就不是很大了。
受虚:
定位就是控制和限制,这里的受虚很强,因为全民竞技赛的战场集中在里岛,基本就是阵地战的混战,会玩的受虚1个人能限制出2-3个人,发挥的性价比十分高。但是这里依然是需要一定的操作和意识的,因为受虚基本没有输出,对团队的价值就是控制,而太虚的控制都是可以被打醒的,这就要求太虚自身的预判能力足够的强,才能把控制打好,把效果真正的打出来。如果控制没有打好,就相当于受虚0作用了。
太虚的相关讲解到此结束,欢迎大家一起来探讨太虚的更多定位和用法~
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