对于界黄盖阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
1、魏国五子良将:乐进+张辽+张郃+徐晃+于禁+大乔+董卓+袁绍
张辽全体加50%攻击,徐晃加全体暴击,于禁加士兵50%攻击,张郃套中毒,乐进肉盾在前面吃伤害。搭配袁绍给士兵加血,董卓吃士兵回血,大乔增加男性主将伤害,构成最为强力的输出阵容。
2、吴国减速弓流:孙坚+程普+甘宁+黄盖+太史慈+步练师+孙尚香+甄姬
孙坚带迟缓,程普带眩晕,黄盖带迟缓,这三位打控制。甘宁、步练师、孙尚香共通技能,可提高自身攻击,迟缓状态暴击效果翻倍,大幅提高弓手输出。太史慈还能提高吴国弓手50%伤害。
3、轻骑兵流:马腾+马超+马云禄+赵云+刘备+孙尚香+小乔+兀突骨
马腾、马超、马云禄是骑兵流的核心武将,刘备提升五名蜀国主将的血量,孙尚香有刘备在场增加40%攻击,赵云增加马云禄攻击40%。突兀骨坦度加高,可以保护主力部队。
扩展资料:
少年三国志零分了6个兵种,盾兵,步兵,轻骑兵,重骑兵,策士,弓手。每个兵种各有特色及克制特性,例如:轻骑有着克制谋士和弓兵的能力,可以巧妙利用该机制对敌方后排进行突袭;盾兵有着足够的护甲和护盾,能够放在弓兵与谋士前排进行对骑兵及其他兵种的阻拦。
军师一般是和各个玩法有所搭配,比如周瑜强化弓兵流,张宝强化召唤流,荀彧奶量防守好一些。
小兵的成长和武将的统兵等级有关,在统兵界面也可以给武将更换更高级的兵种和解锁特殊兵种,比如西凉铁骑,飞雄军等。
三国杀捉鬼刘备徐庶张和
你好,捉鬼公认的极品组合:吴国太 孙尚香 张昭张纮,因为孙尚香的技能,过牌数很大,并且有国太和张昭张纮的配合,很犀利,只要控好时间并且三个人同时存活,那么赢的几率很大。
刘备徐庶张颌这个配合不怎么样,主要是攻击太低,刘备徐庶张颌三个人都可以算辅助,没一个攻击,四个鬼根本打不赢。
界黄盖曹冲法正也不怎么样,黄盖一回合最多杀2次,而又不能每个回合都有2个红杀,而法正也不咋地,所以这个组合很渣。
----------------------分界线,以上纯手打,以下是复制-----------------------------------------
因为这是公认的,我懒得打字。
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1国泰香香二张,优点装备分布均匀,手牌利用陆高,循环好,目前ol上最广泛的组合,也是最稳定的组合,除非脸黑到一定程度,不然基本能通关。最讨厌一关集体挥泪装备二关马面。在这两关浪费太多时间会导致白银没刷到第四关时间不够
2二术禅,高过牌高利用率,优点同上,缺点奶属性不足,遇到白无常,牛头有概率阿斗被秒杀导致阵容被灭,考验粽子数量的一组
3永动机组合。春哥曹昂关平,优点刷到丈八和藤甲即可无脑碾压,缺点不知道什么时候能刷出来,一关可能遇到大挥泪装备,藤甲男和八卦男比较看人品,需要关平提早刷出火扇子等等。这组多打几次我整个人都龙*荡妇了。。。。
3刘备哑巴吕蒙,通关基本不是问题,问题是很考验吕蒙的牌序手速和眼力,吕蒙很关键,乱出牌导致ak被反馈还是弃一把牌都很喜闻乐见
4刘备哑巴张郃,优点同上,有张郃可以上狮子存到80牌就可以开杀,吕蒙需要12 0牌左右,缺点也同上,而且张郃操作更烦,忘记巧四就是个悲剧
5香香新法证二张,新法证代替国泰的作用,每轮拿香香两装备再丢给二张装,优点同第一个组合,缺点比第一个组合更需要粽子,但是顺利的话会比第一个组合快上一两分钟,而且很多人没开新法证
6旧法证华佗小乔,依赖恩怨来输出,顺利很无脑很轻松。遇到牛头白无常和喜欢打华佗的鬼就呵呵了。。较为不稳定。但是组合全是标风将,适合标风使用
7香香阿斗国泰
二次放权甘露16过牌很美好,实际前期装备分布不均匀,手牌利用率低下。比如香香神装了,国泰可能才一个装备,小胖子没装备,遇到马面更纠结。总之这组合完全看国泰的牌运和操作,运气好国泰和香香都四装备有ak,是最快的组合。实际上发挥很不稳定。香香摸一堆牌又丢一堆牌经常发生。
8香香凌统二张,后期凌统旋风以拆香香装备为主,类似新法证拿装备一样,优缺点同新法证香香二张这组一样,不过更需要装备的包养,前期可能更难过。好处是白银随时能拆下来
不懂追问,满意采纳,谢谢。
手游三国杀传奇阵容搭配问题,来大神
阵容界面可简单分为四块:左、上、中、右。上区是上阵武将,最多上阵7人,边上是上阵阵型。战斗时三人入场,若有武将阵亡,则按数字依次备选入场,全部阵亡则败。
左区是技能栏可装备四个技能。最上面的武将天赋技能不可更换,第二是书本技能,一般通过掉落和抢夺学习。第三和第四个位置是副将技能,类似三国杀国战中双将模式。不同主将和副将巧妙搭配会产生多种效果,需要玩家通过经验摸索。
右区是装备栏,分别是武器、防具、宝马、锦囊。强化装备也是升级战斗力的重要途径。
中区是当前武将,武将右上角的数字是战斗力和突破次数,左侧是武将属性(神、金、银、铜)和武将名。
武将下方的数字和右区的装备栏相对应,血-马匹、攻-武器、防-防具、智-锦囊。数字下面是缘分系统,也是三国杀传奇独特的地方,达成特定条件,比如装备上特定的装备,上阵缘分武将会增加战斗力。每个阵营都有自己的特色组合,好的武将组合,加上适合的装备,想要获得场场胜利都是有可能的。
三国杀中,张飞配上诸葛连弩一定能获胜吗?
个人认为张飞配上诸葛连弩是不一定获胜的,首先在游戏《三国杀》中张飞的人物技能?咆哮?,技能的意思是说,一个回合可以使用无数次手牌[杀],只要你手牌中的[杀]足够的多,想用几次[杀]都没问题。而诸葛连弩作为武器的使用效果就是:出牌阶段,你可以使用任意张[杀]。意思是说你能够不受?每个出牌阶段只能使用一张[杀]的限制。由此来看,其实张飞的英雄技能和诸葛连弩的武器效果是重叠了。
如果想要使用好张飞来获胜,个人认为获胜的关键有以下几点:
1.?针对那一局拿到可以克制对方武将的武器搭配的阵容。2.?需要队友选出能够将张飞发挥出最大效果的武将。
首先我们了解一下《三国杀》武将张飞的基本攻略以及结合游戏实际情况举例做简要的说明,经典打法:标准局中,如果你的身份是反贼,第一种情况,做主公下家,如果手牌开局较多[杀],直接开局跳反,直接赌一把看能否直接灭掉主公或者打残等待另一个反贼进行收割,因为张飞只有一个咆哮技能,输出起来是特别猛的,但是同时弱点暴露的也特别明显,没有什么防御力,一旦跳反避免不了被围攻的命运,基本是活不了多久的。所以局势都是看阵容来决定的,在实战中应用的话,如果选择张飞想获胜,有一个辅助型的武将胜利会较高的多。例如:刘备、诸葛亮、孙尚香、郭嘉这样的。 如果坐主公上家,赌有人选刘备,刘备基本上应该是搭配张飞最强的人选了,在标准包卡牌中,几乎是没有更强的了,假设真有人选了刘备同时他也相信和你是同身份的,这个时候队友如果会玩囤到较多的杀交给你的话,张飞孤注一掷,基本一个回合就可以结束战斗,如果有孙尚香相当于有一个小奶妈,使用技能结姻可以每回合为彼此恢复一点生命值,并且孙尚香自身的爆发也很强,在火力输出上也不输给张飞,如果选择诸葛亮的话,就看能否给张飞安排到他需要的手排,这局就基本稳了。
但是坐远离主公的位置,除了拥有一堆手牌[杀],还要拥有一把合适的武器了,因为距离打不到的话,是无法进攻到主公的,这个也就涉及到提问者说到的武器了,众所周知,诸葛连弩的攻击距离是1,如果位置离主公较远的话,并且主公有装备距离+1的马的情况下,就需要去选择攻击距离在3以上的武器了,同时我们还需要考虑到主公的护具装备情况,如果主公有装备距离+1马,建议先佩麒麟弓打掉主公的+1马,和主公距离越近,才能保证张飞杀到主公的概率越大,如果没有+1马,有护具,建议佩戴青钢剑这种武器,武器的特效因为是无视防具效果,这把武器装上了,主公对你而言相当于就是没有防具的情况了,更好的对主公造成伤害,如果主公没有手牌的情况下建议佩戴古锭刀,因为没手牌情况下该武器的效果是造成的伤害+1,这样的话,可以使伤害最大化。
《三国杀》是一个打法很灵活,玩法也多种多样的卡牌游戏,对于张飞这个人物的使用,结合武器情况一定是根据敌方的英雄护具情况而定的,没有唯一的打法,这也是本人玩三国杀的一些经验之谈。
少年三国志吴国援军取舍及红将阵容搭配分析
今天小编带来少年三国志吴国援军取舍及红将阵容搭配分析,少年三国志吴国援军怎么取舍?吴国红将阵容怎么搭配?这里都有详细的介绍,赶紧看一下吴国援军各阵容搭配吧!
阵容:太史慈孙策+吕蒙陆逊+小乔
缘分:周瑜,鲁肃,甘宁,孙权,大乔,貂蝉(26缘)
取舍解析:舍弃的是太史慈的程普生命缘(17%),小乔的步练师生命缘(17%),太史慈作为输出,站位比较安全的话,生命缘是可以放弃的,小乔作为奶,一般也是在安全的位置进行补给。而选择小乔的貂蝉攻击缘(18%),奶量的提升,也是对续航能力的提升。如果是怕太史慈被1回合秒杀,也可以下掉貂蝉,上程普为太史慈增加些血量。
阵容:太史慈孙策+鲁肃孙权+小乔
缘分:周瑜,大乔,甘宁,陆逊,吕蒙,步练师(程普)(25缘)
取舍解析:舍弃的是鲁肃的黄盖生命缘(17%),小乔的貂蝉攻击缘(18%),至于步练师跟程普的取舍,就看是小乔、孙权的生命缘(各17%),跟太史慈、孙权的生命缘(17%)的需求度对于自身阵容需求哪个大一些来决定。
阵容:鲁肃孙权+吕蒙陆逊+小乔
缘分:周瑜,甘宁,孙权,步练师,貂蝉,大乔(张_)(26缘)
取舍解析:舍弃的是鲁肃的黄盖生命缘(17%),吕蒙的太史慈生命缘(18%),至于张_的取舍,就看对陆逊的张_生命缘(18%),还是小乔的大乔(貂蝉)攻击缘(18%)哪个需求会更大一些来决定。要是集中养成的是吕蒙组的话,也可以选择吕蒙的太史慈生命缘替换貂蝉(大乔)。
少年三国志吴国武将吕蒙界面
三国杀为什么没人玩了?
1、游戏平衡性问题。游戏平衡性的问题着重表现在5人、8人军争和2V2模式吧,因为这些模式可以使用的武将比较多,包括标准包、风火林山、一将成名1—5、SP、界限突破、原创6,尤其军争模式还可以用神将。三国杀刚出的时候也不难上手,标准包里面的武将技能简单且各人物之间平衡,09年和10年陆续出了风火林山神,里面的武将大部分还不影响游戏平衡(当然不包括神将、左慈,都是人民币玩家才用的武将。神将具有非常明显的优势,这个时候玩游戏时遇到有人用神将卡已经影响游戏公平性了)毕竟各种游戏都会发展更新,来满足高阶玩家。从11年到17年每年都会推出一将成名系列或原创的武将,每年都有比较强势的武将,有些更是被玩家称为伪神将,(比如张春华、王异、钟会、满宠、简雍、张松等)一将成名的武将绝大部分都是花钱才能买,人民币玩家和非人民币玩家的差距被越拉越大,三国杀已经不是公平对战桌游了。除此之外,SP武将和界限突破武将中也有一些比较强势,如陈琳、大小乔、马岱、界黄盖等。虽然银两开放了大部分界限突破武将和一些SP、风火林山武将,但是银两武将和元宝购买的武将还是有一定差距的。久而久之,即便是老玩家,如果不充钱买厉害的武将,胜率也不会太高,对游戏兴趣也就减弱了。
2、游戏上手难度问题。三国杀在推出的前几年上手难度还不算高,模式类型也较少。这里分主要分析身份场和国战。首先身份场一开始上手难度不高,想学的话了解一下武将技能再玩几局就学会了,但是随着发展,武将越来越多,而且有些技能设计时字面意思不太容易理解,就算是老玩家一两年不玩,再玩身份场遇到新武将的话都有些吃力,何况现在身份场可以用的武将大约有200个(标准包+神话再临包+一将成名+SP+界限突破+原创6),我想没有多少玩家能全部熟悉这么多武将的技能,更不要说新手玩家了。再说国战模式,国战模式一推出就受到许多玩家喜爱,因为国战模式局势变化更加不可估计,可玩性很高,玩家可以不亮将猥琐或亮将之后疯狂输出一波,也可以嘴遁联合其他势力。国战上手难度一开始就高,又陆续出了一些国战专属武将和阵法技,上手难度就更高了。玩家的国战胜率一般在40%以下,即使是玩身份场的老玩家,到了国战场也要重新熟悉游戏规则和部分武将技能,何况新手玩家呢?所以总结一点:三国杀的上手难度比以前更高了,多少会影响新玩家入坑。
3、手机上的三国杀每个品牌的手机有各自的平台账号,如华为、小米、苹果,并不是统一的客户端。你如果玩手机版三国杀,玩了一年或两年换了新手机,如果不跟原先手机一个品牌,就要重新申请账号,大多数玩家都不想放弃之前辛苦练得号,而重新练个号。有些玩家就是这个时候弃了坑。
4、遇到有默契的队友不容易。每个游戏里都有脑残和喷子,三国杀也不例外。游戏平衡性和上手难度的问题对玩家的要求越来越高,老玩家往往不一定碰到会配合的队友,但是气死也没用。还有就是这个游戏可以杀队友,对,不管身份场、国战或者欢乐场,如果你和队友骂起来,可以直接动手……这可不像别的游戏有队友保护,一言不合自己人就杀起来了。不管哪种模式,你说你技术再好,你队友帮着敌人砍你,在压倒性局势下,你能一个人carry全场?三国杀火了的时候玩的人很多,但是菜鸟也多了,遇到坑的队友,你自己都心累了,自然不想再玩了。
好了,今天关于“界黄盖阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“界黄盖阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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