大家好,很高兴能够为大家解答这个吞噬视野推荐阵容搭配问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
符合条件的英雄确实不少,其他回答的通知说了不少了,呵呵,只是那些回答有点杂,所以我发表下自己的看法吧(这里我把你所说的技能理解为主动的消耗魔法的):
1.潮汐猎人:巨浪(减防,减移动速度,造成瞬时的较大伤害,用完后就跟上去一顿狂干……);
毁灭(大招,几乎全屏幕眩晕,造成较大伤害),上述2招使用顺序依情况而定,团战一般先用大抢得先手。
一般装备路线 坚韧球--振奋宝石--飞鞋--狂战斧--强袭装甲
2.深渊领主:火焰风暴(即火焰雨,一共下6波,不仅有瞬时伤害,还有后续的烧伤);
怨念深渊(大范围禁锢技能,使敌人不能移动);
尸爆(引爆一定范围内的尸体,指导该范围内没有尸体,每爆一次对400范围敌人造成伤害和0.1秒的眩晕,别小看这0.1秒的眩晕,可以打断敌人施法,干扰敌人逃跑或追击);
黑暗之门(大招,附近375范围内英雄的群体传送,施法后4-6秒内施放依技能等级而定,逃跑突袭两相宜)
一般装备路线 魔瓶--秘法指环--坚韧球--血精石/狂战斧--飞鞋
3.撼地神牛:沟壑(长条型长距离眩晕技能,同时造出沟壑隔断道路,拦截得当的话,没有闪烁或跳跃的敌人就只有无奈得被挡住了)
强化(使牛的下一次攻击大大增强1.5倍到3倍,依技能等级而定,同时如果升了第三招,这招就等于是一个周围一圈范围的眩晕技能)
余震(被动,因为上面提到,这里做一个说明,牛每次使用技能或物品将在周围280范围造成眩晕和伤害,晕的时间和伤害随技能等级提高而提高)
回音击(大招,发出地震波,对周围单位造成伤害,震波在地方单位间反弹造成更大伤害,所以用这招时敌人越多越好,值得注意的是 尸体也会反弹震波,所以用完这招刷新后再用,对没死的英雄效果和第一次一样!!)
一般装备路线 秘法指环--跳刀--(振魂石)--刷新球
4.沙王(似乎体型不是很符合条件,但是技能很变态哦o(∩_∩)o...):
掘地穿刺(自己瞬间向前挖一段距离,出发点和终点之间产生穿刺,眩晕并造成较大伤害,控场、追敌、逃跑三相宜)
沙尘暴(原地隐身,扬起沙尘对周围敌人造成持续伤害,这招的使用有技巧:第一,守塔,直接在自己的塔旁边用;第二,刷兵,先穿刺再用,效果好;第三,团战控场,先穿刺过去,再用,用来隐蔽,避免插到敌人堆中后被 群奸轮奸强奸 至死,呵呵,汗一把)
地震(施放6-10道110点伤害的地震波,对周围较大范围敌人造成巨大伤害的同时减敌人的速。这招的使用尤为有技巧,用的好就可以杀N个:第一,可以先在离敌人700-1000的距离的地方就用,地面开始震动后用穿刺插到敌人身边或者用跳刀跳过去,出其不意;第二,正常的敌人,不正常的不要命的除外,见你用这招时都会跑,在地面已经开始震动后,跟着敌人移动,地震是跟着你走的,同时减敌人的速。他们跑不掉的,但是如果地面没震动你就动,那么恭喜你,你是浪费沙王宝贵大招的菜鸟一员,呵呵,再汗一把)
一般装备路线 秘法指环(坚韧球)--跳刀--飞鞋--(狂战斧)
5.末日使者:吞噬(吞掉一个小兵,慢慢消化,并获得额外金钱,依技能等级10-40块不等,这个是不是很符合你的胃口呵呵)
焦土(在地上覆盖大面积烈焰,对其中的敌人造成持续伤害,持续医疗末日使者,同时加快他的攻击和移动速度,这个技能很好用,追击逃跑刷兵均相宜,在魔法够用的情况下就尽量多用吧,这个也是末日后期仍然强大的保证)
死亡(击打目标,瞬时较大伤害,并眩晕0.01秒,如果目标等级是6/5/4/3的整数倍或者25级,造成额外250点伤害;这个技能使用时机很重要,抓住脆弱的智力或敏捷型敌人处在适当等级的机会,用这招,再用上大,等于宣判死刑)
末日(中招的敌人持续受到较大伤害,并不能使用任何主动技能和物品,无视魔免并可以用A杖提升效果,侧重技能路线的末日使者可以试试,合理地配合第三招用或者第二招追杀,简直就是死亡通行证,呵呵)
一般装备路线 坚韧球--(先锋盾)--辉耀--散对
6.半人马酋长:首先,半人马主动技能的强悍仅限于前期
马蹄践踏(猛击地面,周围单位眩晕并造成伤害,这个技能的效果几乎完全取决于走位,走位不好甚至技能完全起不了作用,一般震晕对方后,砍2下,然后开始朝对方最可能的逃离方向跑,并尽量挡在对方身前,如果有比自己更强力的队友追杀,就一直卡位,如果没有,就走2步砍一下,走2步砍一下,尽量消耗敌人的生命值,为第二招一击致命做准备)
双刃剑(对对方和自己造成同样的伤害,呵呵,不要以为这没用哦。半人马可是dota前几名的肉盾,他的大招就是永久增加12/24/36点力量,所以没几个拼得过他的……使用方法前面说了,先践踏,耗血,然后一击致命,前期十分有效;
另外值得一提的是,没血快被敌人杀时,用这招可以自杀,自杀的好处不用多说了吧,不仅杀人的称号不会终止,损失的钱也很少,貌似只有100块)
反击(这个是被动技能,但是很NB,所以也提一下,任何单位注意是任何单位,攻击半人马的每一下都会受到伤害,伤害依技能等级从12.5到50点不等,半人马血够厚的话,出个刃甲,附加反弹20%的近战伤害,简直就让近战敌人痛不欲生,想想看,砍敌人,敌人没怎么砍自己,自己却把自己给反弹死了,很郁闷……)
暂时就推荐这几个吧,呵呵,有看法的朋友欢迎与我进行交流
吞噬游戏视野怎么调
游戏设计需要考虑很多方面,不论你是冒险游戏还是运动游戏,需要设置一个合适的视角。
吞噬(DEVOUR)游戏攻略(普通模式):游戏人数:推荐4个人,我们3个人的时候想通关很费力,最好还是凑齐四个小伙伴。
攻略:
1.第一部就是打开羊牢笼,跟羊走进地下室,找到钥匙上楼看见鬼触发剧情。
2.游戏共有2个牢笼,分别是开局外面有一个和房子最顶上的阁楼有一个。只有这两个牢笼都打开的时候,才能在房子里找到10只羊。
3.只要你不烧第一只羊,鬼就不会开始猎杀。由此,开局可以找好10桶油放在祭坛旁边。但是好像一直在鬼身边徘徊也可能导致猎杀,但概率很小。
4.第一次烧四只羊,首先放在锅里一只。然后剩下三个小伙伴一人拿一只羊,剩下那个小伙伴拿油烧羊。也可以放个稻草让第五只羊在旁边先吃草。
5.在第一次四只羊全部烧掉后,需要一个人去吸引鬼(也就是被鬼抓)然后鬼就会停止一段时间的猎杀,这时候去救活队友重复上面的步骤。
6.这时候要注意,鬼会经常开猎杀了,一个人手里拿着医疗包随时救援,剩下三个小伙伴找羊,这次不同的是,最后锅里一只,两个小伙伴一人一只。烧完这波以后达至7只羊。(也可以烧到8只)
7.注意,到第8,第9只羊的时候,鬼会一直猎杀(应该是),这时候需要两个小伙伴轮换去引鬼,剩下两个人快速找羊,还是要锅里提前放一只。只要人倒了,就去一个人扶。这时候小怪很多,要注重自己紫外线的能量。
8.最后的时刻,直接烧到10只羊就可以通关了。注意一个小伙伴把羊放进锅里后立刻出去挡刀,防止拿羊的队友牺牲
星际争霸飞龙变吞噬者和守护者 有什么作用啊
吞噬者
角色:重型对空打击飞行员
生命点: 250
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 50
建造时间: 40
由何生物生产: 飞龙
需要:大飞龙塔
基础对地攻击:无
基础对空攻击: 25e
基础铠甲: 2
射程: 6
视野: 10
攻击间隔: 100
生产热键: D
吞噬者是由飞龙进化而来的,它们如果成群结队,对任何敌人都是致命的。这些大型的飞行巨兽可以吐出酸液攻击任何空中的飞船或者生物,对它们都造成腐蚀性伤害。吞噬者的毒液可以对任何物质造成伤害,包括人族的护甲和人族的大型飞船。这些毒液还包含有酸性孢子可以阻碍敌人的飞行能力,而这些孢子还会四散对附近的敌人飞船造成伤害。
吞噬者是虫族最厉害的空中攻击部队。尽管它们体积巨大,但是速度极快(比起空中卫士来,它们要快得多)。一旦吞噬者抵达了战场,敌人的任何空中部队都会产生恐惧感。吞噬者的25点爆炸伤害攻击非常具有破坏性,但是还不止这些,它们发出的酸性孢子会对敌人造成两方面的阻碍。每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8。酸性孢子的作用是累加的,但是在同一时刻,任何部队最多能被9个酸性孢子附着,那些攻击间隔本来就很长的部队,比如Valkyrie战舰,吞噬者或者战列舰若再受到这些孢子的影响,就会严重影响到它们的能力。而神族的航空母舰则不会受太多影响,因为它们本身不直接进攻。
除了以上对敌人造成的打击之外,每个附着的酸性孢子都会在敌人被攻击的时候对其造成额外的一点伤害。按最多附着9个孢子来算,受影响的部队在敌人攻击的时候就会受到极其严重的伤害。如果敌人的部队都被附着了9个孢子,甚至一只没有升级的飞龙每次攻击都会造成18点伤害,而它的反弹式攻击会对任何周围的敌军部队造成12点到10点的伤害。如此一来,你如果有别的部队形成吞噬者的空中支持,它们就不仅可以保护吞噬者,而且还可以以极快的速度帮助把敌人击落。
吞噬者的酸性孢子有一个有趣的副作用,就是这些孢子可以用来对付那些隐形的部队。一旦隐形的部队被孢子附着了,隐形就会立刻失去作用。但是,如果你真要利用这一点,那你必须在敌人部队隐形迁就攻击它们,或者可以检测到它们让你的孢子附着在它们身上。
虽然吞噬者是一种完美的防空力量,但是它们无法防御那些可以进行空中攻击的地面部队。这个特点使得它们在对付龙骑兵,巨型机器人和口水龙这样的部队时显得尤为脆弱。所以你最好派一些口水龙,飞龙或者空中卫士来支援你的吞噬者。
守护者Guardian
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50水晶矿 100 气矿(另加飞龙建造消耗100水晶矿 100气矿)
建造时间: 40
由何部队进化: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 2
射程: 8
视野: 11
攻击间隔: 30
生产热键: G
吞噬者Devourer 生命点: 250
体积:大型
需要支持: 2
基础铠甲: 2
射程: 6
视野: 10
生产热键: D
食进化eatvolve游戏攻略
食进化eatvolve游戏
V1.0
类型:动作冒险
大小:89MB
评分:5
平台:
标签:像素探险闯关手指游戏
食进化eatvolve打造了一场趣有趣的吞噬进化旅程,玩家从呆萌的小虫子开始冒险,不断向地下探索,沿途吞噬其他生物,获取这些生物的超能力来帮助自己冒险哦!当然吞噬的过程也是有一定的挑战性的,玩家还要注意其他生物对你的攻击哦!那么对于新手玩家来说,该如何选择不同的能力去冒险呢?
常见的基因能力
蜗牛壳:这个能力暂时没有发现有什么用,吞噬蜗牛之后在自己的背上也会出现一个蜗牛壳!
翅膀:翅膀还是比较实用的,同时翅膀的获取途径相对来说多一些,吞噬蝴蝶、蝙蝠都可以获取翅膀,蝴蝶翅膀只能进行简单的三段跳,而蝙蝠翅膀则能够简单的飞行!
发光:在黑暗的地下光源可以帮你获取更多的视野范围哦,吞噬萤火虫可以让自己发光哦,提升发光的范围可以更加轻松的掌控身边的其他生物!
攀岩:无视地形自由的攀爬岩壁,帮助你更加自由的移动!
喷火:这个技能就比较强大和实用了,不断的喷出火焰可以更加轻松的消灭其他怪物,让你轻松获取其他生物的基因能力!
能力选择
再多的能力组合都不能帮你无敌于地下世界的,因为拥有太多未知的生物会对你发出致命一击哦,被其他生物击杀游戏就结束了哦!所有选择合适的技能组合才能帮助自己更加轻松的闯关哦,所以对于新手玩家来说不仅仅需要提升自己的操作性,最重要的是技能的搭配哦!而飞行、发光、攀岩和喷火能力的结合可以助你轻松的闯关哦!当然还有更多的基因能力等你去探索和开发哦!
食进化eatvolve为玩家展现了小动物吞噬进化的乐趣,超多基因能力自由选择搭配,让底下世界冒险之旅更加的精彩!
谁给个末日使者的高端攻略,注意,是高端,不是新手,谢谢了!
一共8个要点 楼主看看怎么样
[1]Lucifer - 末日使者
Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些强大到勉强能够抵御他的力量和焦土的炙热的生物的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日咒语下痛苦地死去。
1.3初始属性及成长
力量26+3.2:初始力量全dota第二(大树27第一),力量成长全dota第二(大树3.4又是第一,这个变态咱比不了,不过末日还是数得上的猛男)
敏捷11+0.9:初始敏捷全dota倒数第四(小小9状元,尸王术士10并列第二,o(∩_∩)o...哈哈),敏捷成长全dota倒数第五(尸王0.8状元,小小0.9屈居第二,术士遗忘1.0并列第三,o(∩_∩)o...哈哈)
智力16+2.1:初始智力在非智力英雄里属中档普遍14~18(顺便说下尸王这个变态居然是27+2.8比一般智力英雄都高),智力成长在非智力英雄里排名第三(火枪2.6第-_-! 大那家2.25第二)
HP644:全dota第二(大树27依旧第一),猛男不解释
基础防御3.5:初期足够用了。
攻击间隔:1.7(正常)
视野:1800/800(正常)
射程:150,全dota近战第一,甚至比圣堂初始都高。
初始攻击:53~69(61),全dota第五(深渊65第一,山顶64第二大树黑贤62第三)补刀强悍
攻击点:0.5 攻击后摇:0.7:偏低,不过由于射程和攻击力的原因,影响可以忽略
施法点:0.5 施法后摇:0.51:大众脸。
评价:高初始力量及成长决定了末日在前期法术当道时是很能抗的,而且有一定物理输出能力;超低敏捷及成长基本决定了末日不能做物理流dps,而且护甲低,不好做肉盾;智力中庸但成长不错,由于末日技能耗魔都不多,足够用。强大的攻击力和射程使补刀变得很容易。
[2]2.技能介绍及简要分析
吞噬 (Devour) [E]
吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去。每一等级提升额外的黄金奖励,降低魔法消耗与冷却时间。施法距离100。
一级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的10黄金,冷却时间30秒。限制至1级生物。消耗50点的魔法.
二级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的20黄金,冷却时间25秒。限制至2级生物。消耗45点的魔法.
三级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的30黄金,冷却时间20秒。限制至4级生物。消耗40点的魔法.
四级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的40黄金,冷却时间15秒。限制至6级生物。消耗35点的魔法.
评价:低耗魔,稳定的收入,是末日的成名技,但不是本文的核心技能。
焦土 (Scorched Earth) [T]
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对Lucifer却有医疗效果。焦土上的Lucifer的攻击速度和移动速度也得到提升。持续20秒,消耗60点的魔法,冷却时间10秒。
一级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成1点/秒的伤害/回复。提升Lucifer10%的攻击速度和移动速度。持续20秒。
二级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成2点/秒的伤害/回复。提升Lucifer15%的攻击速度和移动速度。持续20秒。
三级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成3点/秒的伤害/回复。提升Lucifer20%的攻击速度和移动速度。持续20秒。
四级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成4点/秒的伤害/回复。提升Lucifer30%的攻击速度和移动速度。持续20秒。
评价:追杀逃跑强力技能,相当于1把加强型夜叉和一个治疗指环的效果,常被忽略的强悍技能。
死亡 (LVL Death) [V]
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。施法距离600,冷却时间8秒。
一级 - 打散目标部分的灵魂,造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗85点的魔法。
二级 - 打散目标部分的灵魂,造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗100点的魔法。
三级 - 打散目标部分的灵魂,造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗125点的魔法。
四级 - 打散目标部分的灵魂,造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗145点的魔法。
评价:核心技能,末日强悍的根本保证。
末日 (Doom) [D]
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。持续12/14/16秒,施法距离650。无视魔法免疫
一级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40(50)点/秒的伤害,持续12秒。消耗150点的魔法,冷却时间160(90)秒。
二级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60(70)点/秒的伤害,持续14秒。消耗200点的魔法,冷却时间130(80)秒。
三级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80(90)点/秒的伤害,持续16秒。消耗250点的魔法,冷却时间100(70)秒。
评价:法师必杀,下面会附表注明末日后无效/有效技能
[3]3.定位与加点
定位是ganker+anti-magicer(自己编的-_-,反控制敌方法师之意)
3.1定位以及此定位的原因简要说明
我非常热衷于gank,座右铭是“心中有gank,人人皆可gank”,经过我和我同学的几周的实践发现,末日是个绝对的强力ganker,而非通常印象中的刷钱伪后期。
我给末日的定位是体格强壮的力量法师ganker(类似于蓝胖子)+强力控制(类似于痛苦之源)。
貌似总有人定位他是刷钱机器,但是dota里没有这种定位的,钱是用来买装备和买活的,刷钱不叫定位。
末日不适合一味刷钱打后期,尽管他刷钱很快,但除了焦土几乎没有后期技能了,这决定了他的大后期无力的命运。(说了半天全是不适合,有点废话的感觉)
末日强在中前期,爆是灵魂(这个技能我觉得一般人都低估了它),大绝是gangk成功率的保证和团战控制的神技,焦土是追杀能力的保证,吃兵是作为ganker却经济不落后的保证(这个技能我觉得一般人都高估了它-_-!,当然也确实有用)。
3.2加点
由于末日守卫的3技能的特殊计算方式,他的加点要有留点这一说。
1.吃兵2.焦土3.爆4.末日5.黄点0.留点
通常130204。。。。
[4]4.基本流程
中心思想就是最大化爆的效果。
重点:1.节奏感!(知道什么时候要去抓谁):一个节奏感好的末日,几乎是一直在爆幸运数字(我曾经被说过作弊,无语了-_-)
2.经常输入-ma,经常看看对方级别:不然你乱爆,效果就大差了。
3.gank要主动,这是保证你能爆到你该爆的人,你被抓时,抓你的人几乎不可能是你的数字对象。
4.追杀时看火(焦土)没了,就在放一把火,不会落下的,所谓磨刀不误砍柴工。
4.1出门装
推荐3树枝1大血2组吃树3个净化,我的原则就是装满格子~。末日的各项初始值都很高,不需要撑太多属性,9点足够了,2组吃树足够日常摩擦了,1个大血是和人血拼之后迅速恢复的(很多朋友不喜欢,推荐尝试一下,很好用,可以让迅速满血回到兵线上,而还在恢复中的对手只能远远的吸经验,谁用谁知道),3个净化是让你在吃兵之余还有魔放爆,更重要的是能在你需要时迅速恢复魔量,如果觉得没必要这么多,至少要带1个。
不推荐出门圣殿,因为这样你只能买1组吃树,很容易被压,而且圣殿提供的加护甲,末日不需要,回魔很鸡肋,常常是不需要时魔满着,需要是魔空着回不来。
[5]顺风及均势
末日可以胜任任何一路,我喜欢走劣势路,因为我的杀人欲望比较强烈-_-!对面英雄比较弱,而且之后的节奏很好。
边路:加点1302,此时中路应该是6级,到你登场了,去吧,从阴影中(靠近神符的敌方坡处)放个焦土冲出来爆他一下不难吧,追上再爆他一下,其实加上中路队友的输出,杀对面中太简单了,一般一个爆就够了~(一般人认为自己6时边路都是鱼肉,不会找自己麻烦的,所以几乎毫无警惕)。这时候刚杀人/助攻的你应该5级了,而边路应该也快是5级了,加一点3技能去找那些5级的结束他们的生命吧--不想杀人的末日不是好ganker。(如果你要6了,就到6再走。)之后补三技能到3级,等到中路的8级时,去找他吧,这时候你应该是6级,刚有了大绝,2爆1大,不解释。平静一下,给对面点成长的空间吧,放他们到8级,再次开始gank!步骤同上。等对面都到9级了,升3技能,再去gank吧,娃哈哈!(对手8,9两级是末日的全场最高峰期,一定要多多走动,多多gank)
一般来说第一天天黑(中6级,边4级)就能出来坚韧,第一次杀人后再补几个兵就能回家了,补鞋和锁子甲,出来有钱后合相位,然后就是边杀人边合血精了,后面和一般ganker差不多,就不多说了,只是强调一下,一定要常常看看敌人级别(幸运数字的伤害实在是高,多输入-ma吧)
中路:最好不要走中路,因为加点会很别扭,3技能升的太快会浪费很多机会
加点130204,到6时在他的视野外(我方高地上)放焦土,先爆再大,追,焦土效果没了再放一次焦土,追,再爆,他死了。。。回家补鞋,再出来时边路基本5级,加1点3技能去边路杀人吧,等5级的都6了,加一点3爆再去找中路那个8级,杀了之后在点一点3技能杀边路的6级们。(这样中路的爆发期在对手5,6两级,感觉过早爆发意味着过早疲软,如果能拿到足够多的人头还可以,否则会浪费许多机会。)
4.3逆风
好吧,我太乐观了,其实由于我方缺少前期法师,而对方却很多,我们的末日大神被gank了(其实一般不会,末日的体格决定了他不是第一gank目标,而且末日并非后期,也不回特殊照顾,再说了,末日打钱很低调的,偶尔吃吃就行了。。。),大件出不起,那坚韧,鞋后就先2护腕吧,护腕是好东西啊,之后再补血精。合了空明杖后,如果还是逆风(血精石点数上不去),就拆了血精出刷新,有钱时再把镇魂石合成A杖,再输就是阵容和实力不行了。
[6]大件物品选择
我的一般出装顺序:虚无(一般有875时,恢复品还没用完,先买虚无能多放几个技能,如果用完了先买治疗)-坚韧球-鞋-锁子甲(最好第一次回家时和鞋一起带出来,在外面买了爪子就直接合成相位了,没有卷轴好啊~)-相位-血精(精气-能量-活力)(-小人书)-刷新(坚韧-空明)-A杖(-西瓦)-龙心
5.1必出物品
相位鞋:焦土后开相位移动速度518,无敌了,配合焦土实乃追杀逃跑神器。
血精石:坚韧转血精是我必然的套路,撑魔撑血撑回复,如果你很悲剧,血精一直是2以下,可以拆了合成A帐和刷新。
刷新:末日的后期作用就是废掉对面的法师,如果说还有其他作用,那么我想就是废掉对面2个法师。
5.2选出物品
A帐:加强大绝伤血有限(大约多费150血),持续时间没变(哎,最有用的没加),cd变短了很多(这个有用),建议顺风出。
西瓦:团战利器,也给末日加了个减速技,其增加的护甲对末日也很有用,出了后可以做肉冲在前面了。
龙心:神器不解释,后期必出。
小人书:我是小人书控,有钱人都出书,末日也不例外,尤其是对面有大骷髅时。
散失:一般不出,对面有特殊英雄时,我方没有人出就出一把。
梅肯:团战神器,但是让一个ganker带着就有点不伦不类了,最好让蓝领出,没有人出那就出吧。
祭品:同梅肯。
5.3不出的物品
点金手:有1技能的末日真没看出来为什么还要点金,而且现在系统给钱增加,点金削弱,加上点金的攻速对末日几乎完全没用,强烈反对。
辉耀:刷钱很厉害,我的末日几乎不刷钱,没用;团战拉仇恨,末日的刷新大还不够拉仇恨?没用。而且这玩应合成很不平滑,遗物之前完全每提升,前期出影响gank,后期出意义小,索性不出。
狂战,黯灭,双刀,大炮。。。。。:啊哈哈哈,您还是换个人出吧,就末日大哥那敏捷,意义不大。
[7]末日技能封锁单:
末日封锁而失效的技能
所有启动技能(包括物品给予的〕
所有致命一击技能(包括物品给予的〕
所有闪避技能(包括物品给予的,但不包括回到过去和折射〕
-注:幻影刺客的模糊技能还是会有模糊的视觉效果,但不会闪避。
所有重击技能(包括物品给予的,但不包括巨力重击〕
吸血法球
机率法球 (闪电,致残)
剧毒术士的毒刺
兽王野猪的毒
兽王的兽之狂暴
熊战士的怒意狂击
沉默术士的最后遗言
巫医的巫毒恢复术(启动后被末日,动画依然存在但不会回血也不能关闭)
隐形刺客的永久隐身
反扑法球
敌法师的法力损毁
所有的能消耗物品
所有真视技能(包括真视宝石)
所有扩散伤害技能(包括物品给予的〕
辉耀的燃烧和闪避效果
所有伤害顶档技能(包括物品给予的〕
拾起法符
拿出物品
拾起物品
剑圣的剑刃风暴 (启动后被末日,直接停止风暴效果)
熊灵的缠绑
狙击手的暴头
狙击手的暗杀(打断施法)
龙骑士第一级真龙形态,侵蚀失效
育母蜘蛛的麻痹之咬
育母蜘蛛网所给予的隐形
蛇发女妖的分散箭
远程冰眼效果
地狱领主的霜之哀伤
地穴编织者的双攻
沙王的沙漠风暴(即时失效)
沙王的腐尸毒
沙王的地震(打断施法)
海潮猎人的锚击
海潮猎人的海妖外壳(抵挡失效,解除效果依然存在)
复仇电魂的风暴召唤
先知的传送(打断施法)
月之祭姬的月光之影(打断施法,也让其效果对目标失效)
学或升级技能
[8]末日对以下技能无效
所有光环(包括物品给予的)
食尸鬼的盛宴(光环)
食尸鬼的代谢性狂热
物品或技能的被动回血
近程冰眼
刃甲的伤害反弹
血魔的屠戮
血魔的嗜血渴望
迷惑魔女的不可侵犯
隐形刺客的背击
裂魂者的巨力重击
裂魂者的暗影冲刺(启动后不被打断)
骨髅王的复生
黯灭刀减防法球
魔抗
属性点
启动后的增强技能
双头龙的自动之火
幻影茅手的并列
幻影茅手的幻影之锋
山岭巨人的崎岖外表
山岭巨人的长大
链金术士的贪欲
链金术士的化学狂怒
月之骑士的月刃
狙击手的瞄准
钢背兽的钢背(减低伤害和自动放刺针)
熊猫的元素分离(启动后,任何一只分身都不能被末日)
赏金猎人的疾风步(启动后)
赏金猎人的追踪(启动后)
龙骑士的龙血
龙骑士的第二和第三级真龙状态
全能骑士的驱逐(使用后还是会被伤害,但依然魔免)
全能骑士的守护天使(使用后还会受到末日的伤害但效果依旧)
受折磨灵魂的恶魔赦令(启动后)
受折磨灵魂的脉冲新星(启动后。但不能关启)
育母蜘蛛网所给予的恢复和移速
蛇发女妖的魔法护盾
树精卫士的森林之眼(使用后)
树精卫士的大自然的掩护(使用后)
地穴刺客的复仇(启动后)
罗塔之锋(启动后)
斧的反击螺旋
冥界亚龙的腐蚀外表
地穴编织者的缩地(启动后)
骨弓的疾风步(启动后)
幽鬼的荒芜
幽鬼的幽鬼之刃(启动后)
幽鬼的折射
无面虚空的回到以前
屠夫的堆积腐肉
影魔的支配死灵
死灵飞龙的守墓者斗篷
变体精灵的变形(启动后不能关启效果依然继续)
人马酋长的刚毅不屈
黯黑毁灭者的星体禁锢(使用后获得的加智力不变)
海潮猎人的海妖外壳(到时机能把末日解除)
地狱领主的回光返照(启动时把末日解除)
吞噬人间的登场角色
中村 阳太(なかむら ようた)
本作主角。南高一年生,来栖堇的青梅竹马。性格冷淡功利怕麻烦,虽然只是个凡人但头脑非常聪明,擅长利用(有时候是骗)别人来达到自己的目的。在卷入吞噬者巢穴后充分发挥了头脑方面的能力、擅长狡猾而理智地以智取胜。 中村阳太在幼年时因目击过父亲的上吊自杀现场,从此树立了“活下来的人才是赢家”“如果死了就一切都完了”的价值观,同样也非常厌恶来自他人自上而下的目光,面对高傲的对手,不让对方吃亏就绝不善罢甘休。 来栖 堇(くるす スミレ) 南高一年生,中村阳太的青梅竹马。因为拥有一种能让周围人听到自己心声、名为TO-pt的心灵感应的能力,在小学时期被同学和班主任称为“怪物”,之后被转学生中村阳太所救。 佐佐木 明(ささき アキラ)
经常穿着一身黑色风衣,暗中消灭吞噬者的捕食者中的一人。沉默寡言、不合群、在战斗时以压倒性的力量不停地进行狩猎。在狩猎时如果是情况需要,对普通人也绝对不会手下留情,也因为自己高傲的态度导致他和中村阳太的关系不太融洽。 幼儿园时期被来栖大树所救、因此非常憧憬来栖大树,并以医生为目标一直在奋斗。因研修医时期的患者吉田加奈死于吞噬者巢穴而成为了捕食者的一员。 在与变色龙型吞噬者张利交战时,为了拯救作为人质的中村阳太而被变色龙吞噬。经由来栖大树的努力而挽救成功。(其后的剧情请参照番外篇《吞噬人间》) 吞噬者形态:狼 搜索能力:气味
特殊能力:? 相模 铁(さがみ テツ) 心地善良的战斗民族。哥哥因为被卷入吞噬者的巢穴而死。和中村阳太认识是在蜘蛛型吞噬者的巢穴里。对与强大的人战斗抱有浓厚的兴趣,一旦听说某人非常强大就想要与之决战。因为平时一直在不停锻炼,所以身体异常结实。其身体可以将比自己巨大数倍的吞噬者压倒性地压制住。长得很像贝吉塔,甚至在原作中还有一瞬间差点被阳太叫做贝吉塔。虽然在吞噬者的巢穴中得知自己哥哥死亡的真相,但因为其本人只是个凡人,所以每次从巢穴生还的时候就会把这件事忘掉。 相模友和相模铁兄弟两人疑似为新作中出现的蛇型吞噬者相模钢的两个儿子。父子之间长期没有来往。 来栖 大树(くるす だいき) 来栖堇和来栖秀的外祖父。东秀大学附属医院院长兼大学教授。在脑科学、病毒学、药理学等方面都深有造诣。曾经在政界也甚有地位,以他为目标的行医者非常多。在《吞噬人间原作》和《吞噬人间》中都有登场,也曾经和花冈一起出现在前作《Happy Life》中。 来栖 枫(くるす カエデ) 堇和秀的母亲,来栖大树的女儿。在堇小时候因交通事故而半身瘫痪,一直依靠轮椅生活。在来栖家遭遇火灾后,被世人认为已经死亡。 花冈 友也(はなおか ともや) 曾经在来栖大树身边研究吞噬者的人。与来栖大树一同出现在前作《Happy Life》中。中村 茂雄(なかむら しげお) 中村阳太的父亲。已亡故。作为企业家在各行各业中都崭露头角,以议员的身份其后涉入政界,其才能被认为有望成为总理大臣。事实上持有T0-pt能力。绿川 明日香(みどりかわ あすか) 阳太所在高中的英语老师。和前作《Happy Life》的主人公藤崎惠子是高中时代的同级生。绿川明日香本人也曾在《Happy Life》登场过。 门仓真人
阳太的同学。喜欢来栖堇和绿川明日香,因此总是找和堇走得很近的阳太的麻烦。花心男,对于自己喜欢的女生还排了“超喜欢名单”。 来栖 秀(くるす シュウ)
来栖大树的孙子、来栖堇的哥哥。已被始祖体杀害。在捕食者团队中资历最久。重视家庭和朋友,厌恶邪恶。但只要和吞噬者相关就会尽力铲除。和佐佐木明是幼儿园时期开始的好友。 吞噬者形态:乌鸦 搜索能力:?
特殊能力:? 神崎 圭吾(かんざき けいご)
捕食者一员。辅佐来栖大树的主要人物。表面上虽然很轻浮,但实际上头脑非常冷静。表面上以名为犬养定信为假名、从事时事评论员的工作。 吞噬者形态:镰鼬 搜索能力:?
特殊能力:风使 须藤 幸介(すどう こうすけ)
捕食者中的新人。性格软弱,但也喜欢蹬鼻子上脸。喝得烂醉的时候被花冈直接注射了H10-ki,成为吞噬者。初次展开巢穴时候就碰到神崎,在压倒性的实力差面前丧失战意,下跪求饶后成为了捕食者的一员。 吞噬者形态:蜻蜓 搜索能力:360°视野
特殊能力:飞行能力 橘 怜士(たちばな れいじ)
原捕食者成员。性格暴躁。目的是为了复活“始祖体”。通过大量服用标识而后天获得了T0-pt能力,可以自由选择进入巢穴。 吞噬者形态:猎豹 搜索能力:?
特殊能力:超速移动 铃木 花子(すずき はなこ)
转学进入阳太和堇所在班级的关西腔少女。她是在人群中传播吞噬者药物的始作俑者。 吞噬者形态:? 搜索能力:?
特殊能力:寄生 利用特殊的胞子注入对方体内、从而操纵对方的行动。在复活始祖体后准备利用这一能力操纵始祖体,尚未达到目的。因为在保持人型时也能使用能力,因此变身后的姿态不明。 鳗原
身体强壮的年轻男性。 吞噬者形态:电鲶 搜索能力:?
特殊能力:电击 贰颚 太志
原作中第一个登场的吞噬者。在巢穴中吞噬了相模友等人。有着屁股下巴的肥胖男子。 吞噬者形态:蟑螂 搜索能力:?
特殊能力:? 大野 唯
阳太初次卷入的巢穴的所有者。在商社以成为职业女性为目标,因为长得好看却被调到前台招待而心存压力。 吞噬者形态:蜘蛛 搜索能力:蜘蛛丝
特殊能力:穿墙 在巢穴中通过穿墙来达到移动的目的,但其本身却无法通过肉眼确认墙对面的情况。习惯于制造与目标两人独处的环境再开始进食的捕食方法。 网津 有斗
职业是酒店牛郎,但因为不擅长接客而被同僚欺负,并被酒店列入裁员候选名单。虽然本人不情愿,但由于天然卷太过顽固而保持着莫扎特的发型。最讨厌别人称其为莫扎特。 吞噬者形态:蝙蝠 搜索能力:超声波
特殊能力:? 张利
在国际上被通缉的欺诈师。在捕食的时候一定会先欺骗对方一次。在巢穴中利用其能力杀掉了佐佐木明,并在来栖大树启动佐佐木明复活计划时混入雫巢,拟态成来栖秀的样子,后被佐佐木和神崎消灭。 吞噬者形态:变色龙 搜索能力:360°视野
特殊能力:拟态
魔兽RPG真三国无双里面孟获的吞噬技能怎么用?
简单点说,孟获的吞噬技能就是魔兽争霸里面科多兽的吞噬技能。就是把敌方的单位吃到肚子里,凭着孟获坐骑的强大的消化的能力.....把对方变成便便拉出来,彻底的消灭敌人。在真三里面,如果你随即随到了,如果你走上路,那么建议你不要学,学那个招牛比较好,上路一般难压,你带着牛去打3个强盗,牛抗,你不掉血,拿掉3个强盗,如果牛学到了3级,那么你可以独自喊牛去打强盗。4级的牛放在那里,可以连续刷掉2次强盗才会挂掉哦。如果走中路.....那你就悲剧了,学1级的吞噬,然后全部加属性点,撑血吧。如果走下路,那是最好的,不要学招牛,学吞噬,并且要学到4级,因为1级的吞噬可以吞强盗,基本没意义,不如去吞个小兵,钱只会默默给你,不会有A兵出现的40多块钱的显示。2级的时候可以吞噬下路的小老虎了,3级可以去吞噬螃蟹,4级就可以吞噬大老虎了和敖虾了。很不错的,吞噬技能一冷却,就去吞噬个野怪,然后继续在下路线上A兵,好了就去吃。就是这样!
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