在当今这个日新月异的时代,小小黑搭配什么阵容也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于小小黑搭配什么阵容的今日更新,以期为大家带来新的启示。
推荐使用的阵容是:小小黑、椒图、独眼小僧、桃花、兵俑/雨女(看对面是否有控制)。
1.小小黑,四薙魂两攻击,六号位带的爆伤,二号四号位带的攻击。
薙魂可以帮助小小黑有更大的触发被动的概率,并且薙魂提供15%的生命加成,可以让小小黑变得相对肉一点,不那么容易被直接秒了。不用过于刻意的去堆百分之百的暴击,基本凑到50%的暴击就够了,因为一次连斩后的输出会减少40%,爆伤比较高的话,就相对可以弥补伤害减少之后的不足。如果六号位带爆伤凑不了多少暴击的话,那六号位带暴击,看个人情况。
2.椒图,四地藏两生命,二号位速度,四号位生命或者抵抗,六号位生命。
在椒图连线后是不会触发薙魂的效果的,所以在一般情况下我不会选择连线,除非小小黑快死了都还没出手,或者对面有比较强的单体输出,毕竟小小黑是靠压低血量来取胜的,椒图在行动后会回血就会显得有点尴尬,但是面对强力单攻式神,椒图有奇效,所以连线的时机还需要玩家自己掌握。
3.独眼小僧,四薙魂两生命,二四六号位生命。
小僧带薙魂是收益最大的,可以尽早的触发小僧的被动,对对面的aoe的式神来说就是开启了自杀模式,并且薙魂可以让小僧更大程度的去保护自己的队友,举例来说,如果小小黑被茨木锁定,小僧触发了薙魂的话,茨木一拳是无法秒掉有小僧保护的小小黑的,这样同时也压低了小小黑的血线,为自己的出手创造更大的优势。
4.桃花妖,四树妖两生命,二四号位生命,六号位暴击。
现在主流的奶以惠比寿和桃花妖为主,小小黑作为要压低血线的式神,不适合和惠比寿搭配,毕竟惠比寿的旗子是每回合回血,好不容易压低了血量,轮到自己出手的时候,血又回上来了,就很尴尬,桃花就可以很好地避免这个问题,在适当的时候出手奶一口,并且还有复活的技能,对小小黑阵容来说,就是一个很好的选择。
5.雨女或者兵俑,在这个选择上我会看对面是否有控制式神,如果有就会带雨女,反之带兵俑。
雨女,四木魅两抵抗,二号位速度,四号位抵抗,六号位生命。
雨女需要高速和高抵抗肯定是没有争议的,高抵抗可以尽量防止自己被控制,高速可以帮助队友更快的脱困。
兵俑,四返魂香两生命,二号位速度,四号位命中,六号位生命。
在对面没有控制的情况下,选择兵俑,配合返魂香可能带来的晕眩,给自己的队伍创造更好地输出环境。
这整个阵容整体来说非常省火,而且有三个是R卡,比较容易得到,相对容易成型。抓好时机,小小黑就能打出超高的伤害。
阴阳师小小黑斗技阵容怎么打
阴阳师小小黑斗技阵容自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么阴阳师小小黑斗技阵容还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看阴阳师小小黑斗技阵容的相关攻略吧~
阴阳师小小黑斗技阵容及打法心得分享,下面要给大家分享的是一位大神玩家关于一些小小黑的心得,大家不妨洗耳恭听,说不定会有所收获哦~
我的阵容是:针女鸟姐,一速招财琴师,薙魂小僧,日女巳时小小黑,木楣桃花。神乐阴阳师,带续命和疾风。
许多新萌在刚刚接触游戏时不会搭配御魂,有的直接追求超高的攻击力,有的费尽心思花大价钱抽ssr,其实有时往往忽略了这个回合制网游的最基本的东西:节奏!
作为后手流,有人抱怨会被先手双拉吊打,其实根本原因就是没有把握住整场比赛中的节奏。所谓游戏节奏,我个人理解就是控制自己的节奏,打乱对手的节奏。
前一段时间,半肉日女酒吞在高分段风靡一时,我受此启发,开发了日女巳时小小黑。可以想象,半血小小黑,大招过去两段高伤害加上至少对两个人推条,残血小小黑大招过去,推条不说,光凭伤害,就足以秒掉对面双拉阵容中的脆皮,之后又是四段大招,就算是没有死人,估计推条也差不多够喝一壶了!
神乐的续命可以保证小小黑死去后继续打出最少八段的大招输出(不被控制)。桃花的复活又可以使小小黑残血输出。
琴师是队伍的发动机,可以在小小黑残血时拉小小黑进行输出。
桃花的木楣可以克制雨火流,双拉廉鼬的被动也可能触发木楣,导致对手节奏被破坏。
此阵容替补宝宝是;般若、雨女。
打肉队,琴师换般若。打控制队,琴师换雨女。
此阵容的缺点是:有时会断火。害怕超超速雨火流。
最后一句话:小小黑四号位推荐带抵抗!原因是:小小黑的被动在被
嘲讽或者控制住的情况下不会触发,加上后手流需要吃对方第一波控制加输出,因此,四号位推荐带抵抗。
小小黑斗技阵容怎么搭配
阴阳师黑童子斗技场最强阵容搭配推荐
经过实测得出以下结论:
椒图链子拴住之后,不会触发被动和薙魂效果。堆到一定血量,完全无惧独眼小僧的群体反手,所以 目前开发出来一个强力的推荐阵容。
阵容搭配推荐:
独眼小僧+黑童子+蝴蝶精+惠比寿+兵俑 三薙魂体系
简单来说就是舍弃原先大部分都会使用的椒图连线的方式打反击流,而使用更高效的3薙魂体系。
里面5个式神的搭配未必达到最高程度,御魂为大家介绍一下
独眼小僧: 薙魂+2套装(生命/防御) 2.4.6主属性都可以带(生命)
薙魂效果与团队作用:可以触发被动, 全团抵抗与反伤提高20%
蝴蝶精: 树妖+2件套(生命) 2号(速度),4号(抵抗).6号 (生命)
团队作用:利用蝴蝶精的被动可以无限超车然后给缺血的式神奶血!
惠比寿:薙魂+2件套(生命) 2号(速度),4号(抵抗).6号(生命)
薙魂效果:可以触发老头的被动回火
团队作用:主治疗,并且高速老爷爷的效果算是谁用谁知道了,旗子可以在主输出黑童子每次被动触发的时候给黑童子回血
兵俑:返魂香+2件套(命中) 2号 (速度) ,4号(命中),6号 (生命)
御魂效果:触发即有可很高几率眩晕对方
团队作用:主控制,让对方主力输出更多时候是在普攻
黑童子:薙魂+2件套(生命/攻击/暴击) 2号(生命),4号(生命/抵抗),6号(攻击/暴击/爆伤)
御魂效果:可以出发黑童子的被动连斩
团队作用:主输出,由于很肉,不会死,而且在这么高奶量团队的支持下,黑童子血量保持在40%作用,可以给对方带来巨大的伤害!
阴阳师:神乐 带疾风跟伞
最后解释下,三薙魂其实是为了保证100%触发率,每次只会有一个薙魂触发,但是每个触发都是有很强的效果,并且是为了保护黑童子。
玩法克制:这个套路很克制含有椒图的阵容,因为输出频率非常高,并且是群攻,可以快速下全团血量,而且基本兵俑可以稳定控制,在蝴蝶精与老爷爷的保护之下,兵俑与黑童子都是非常安全的!
好了,今天关于小小黑搭配什么阵容就到这里了。希望大家对小小黑搭配什么阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题小小黑搭配什么阵容的解答可以帮助到大家。
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