希望我能够为您提供一些关于联盟战役阵容搭配图片的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
Idle Champions阵容搭配是游戏中的重要技巧,如何安排队伍中的角色位置?下面给大家分享一个Idle Champions阵容搭配攻略
这个游戏实际上并不存在什么复杂阵容的问题,你所要做的就是将游戏内最强的9-10名角色放置在场上,然后使其他角色的能力都指向你的输出角色,而这些人选几乎没有调整的余地。
的确,合理的调整角色的站位能够最大化角色的能力,也许你将所有的角色调整到一个完美的站位后你的输出能提升十几倍甚至更多,然而你采用合适的打法可以将伤害提升十几万亿倍。是的,你没看错,是十几万亿倍。所以如果你真的想通过某种方式让你在冒险中走得更远,那么你应该关注的不是具体的阵型,而是打法。
我将所有的冒险中可能会登场的角色分为两类,一直待在场上的常驻队员(主力)与仅在需要时临时替换某些常驻队员登场的替补,在这里先就队伍的构成进行一个简单的说明。
不同于游戏内给予角色的定位,我一般将队伍成员分成三种类型。后续出现的新角色请将其与我下面列出的同样类型的常驻队员的强度进行比较来判断其是否有资格替换其中的成员上位。
输出
这个概念并没有太多好解释的地方,唯一跟其他游戏不太一样的就是在队伍成型后你并不用依赖输出角色来造成伤害以及击杀敌人,输出角色起到的只是一个提供BUD的作用。通常一个队伍只需要一名输出角色,而你需要其他所有角色的增幅能力都指向这名输出角色来达到最大化BUD的效果,而不是将这些能力分散在多名输出角色身上。
这也意味着输出位置的竞争最为激烈——只有所有输出角色中最强的那一名才能站在这个位置上,第二名只是最大的输家。在目前的版本中,赢家毫无疑问的是Zorbu,因此其他的输出角色无论看起来有多么的强力都没有实际的意义,你完全可以将他们扔进下水道,Zorbu才是输出位置的唯一选择。
※在取消了易伤对大招伤害的增幅后输出角色变得需要亲手击杀敌人,而非仅仅作为提供BUD强化大招伤害的工具人。
前排
顾名思义,站在最前面一列的角色,这一列的角色需要直面敌人的攻击,因此除了增伤/易伤能力外,生存能力也是前排角色重要的考量标准。虽然除了Arkhan之外的所有前排角色都具有辅助能力,但二者并不能混为一谈。前排通常是由高血量以及压倒值的坦克角色来担当,但也有像Turiel这样的依靠偏转敌人攻击来在前排立足的纯辅助角色。
绝大部分的冒险中的第一列只有1-2个位置,仅有极少的冒险才包含三个前排位置。因此前排位置的竞争也十分激烈,你只有成为所有能在前排站稳脚跟的角色中最强的几名之一才有登场的机会。
Sentry由于本身就具有较高的增伤,同时还能强化其他两名AoH成员的能力成为了前排中优先级最高的角色,在只能放置一名前排角色的冒险中他通常是最好的选择。
Turiel则得益于自身极高的伤害加成,在包含多个前排位置的冒险中有着仅次于Sentry的优先级。但因为Turiel是所有前排角色中唯一一名不承担伤害的角色,所以其他的前排角色压力会比较大。当你发现Sentry难以承受攻击的时候你可以考虑用野性专精下的Tyril来替换他。
Havilar与Tyril的强度较为接近,在多前排的冒险中你可以根据自己的情况来选择让哪一位登场。
有必要说一下的是Barrowin相比于其他前排角色来说多了一个治疗与护盾的能力,但其增伤能力并不稳定,且对输出角色的站位有较大的限制,再加上跟Tyril与Havilar同处10号位,因此虽然强度尚可但你如果不在他身上氪金的话基本没必要考虑他。
而Aila虽然本身是前排角色的完美选择,但因为你经常需要用其他角色来替补她登场,而替补角色几乎没办法在敌人的攻击中存活超过一轮的攻击,所以在有其他选择的时候将Aila放置在前排位置并不是一个很好的选择。
至于其他角色,并没有足够的实力来承担前排的重任。
总结一下就是阵容成型后,在只有一个前排位置的冒险中,你最好的选择是派出Sentry。
在有两个前排的冒险中,优先考虑的是Sentry+Turiel的组合。如果坦度不够的话,可以换成Sentry+Tyril组合。
在有三个前排的冒险中,前排的最好的组合则是Sentry+Turiel+Tyril/Havilar。
※Modron系统实装后角色的生命值得到了几十倍的增幅,现在前排位置在不影响角色能力的情况下可以随便站人。
辅助
上面两类之外的角色都可以算是辅助角色,或者说是纯辅助角色。通常来说他们的作用就是提供增伤/易伤,来让你的输出角色可以提供更高的BUD。
在一场冒险中,你通常会在场上放置5-7名辅助角色,甚至差不多还有同样数量的并不常驻在场地上而是在需要时临时替换上场的特殊的辅助。在阵容成型后,你的大名单中甚至会包含超过10名的辅助角色,显而易见这个定位的竞争远不如前两个激烈。一些整体来看比较弱的角色依然可以得到登场的机会,当然,常驻在你阵型中的那些队员通常还是同位置中最强的那一名。
仅以冲关为考量的话,常驻队员中的辅助角色基本上只需要考虑他的增伤/易伤能力,常规的治疗/护盾能力在使用了各种英勇药水后显得可有可无。
在目前的版本中,冲关阵型中常驻队员的选择基本上是固定的,只有1、10号位根据冒险场地会有所不同。
1号位:
Bruenor/K'thriss。在不适合使用Turiel单前排的冒险中使用Bruenor还是K'thriss取决于他们俩的装备情况,如果都不氪金的话通常来说K'thriss会强不少。
2号位:
Regis
3号位:
Gromma
5号位:
Qillek
6号位:
Krull
9号位:
Aila
10号位:
Tyril(月光专精)/Havilar,这两名角色的选则同样取决于装备情况,不过通常来说不氪金的话Havilar会比月光专精下的Tyril强一些。然而10号位的角色相对而言偏弱,因此在只能上场9名角色的剑湾之旅战役的冒险中通常不会选择他们俩。
11号位:
Avren
而重要的替补则有Sisaspia、Morgan、Warden、Strix。在合适的时候将这四名角色替换上场能够极大的增强你的伤害。在推进到极高的层数时几乎每一关你都会使用到他们。除了不用常驻在场上外他们的重要性并不低于一般的常驻队员。
次要替补按重要性依次有Minsic、Jim、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut这几名。你并不会总是要用到他们,只有在特定的情况下你才需要将他们换上场并使用他们的大招,除此之外他们基本上没有什么作用了。如果你不乐意使用他们,也不会产生非常大的影响。
大名单
最后以能够上场10名角色的冒险总结性的列一下全角色解锁后的队员大名单。
常驻队员:
Zorbu、Regis、Gromma、Qillek、Krull、Aila、Avren、Sentry、Tyril/Havilar。
这九名成员基本在在任何冒险中都是固定的,剩下的一个位置则是根据冒险的场地在Turiel与Bruenor/K'thriss这一组中进行选择。 很遗憾7、8号位的一众弟弟们无论在哪都没有成为主力的资格,如果是剑湾之旅的冒险通常选择不使用10号位的Tyril/Havilar。
替补(必选):
Sisaspia、Morgan、Warden、Strix、Jim。
替补(可选):
Minsic、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut。
一切的阵型调整都应该是建立在使用上述常驻队员的基础上的,你所应该做仅仅是调整他们的站位以期尽可能的最大化他们的能力。当你成功的打造出了最终的冲关阵容后该如何操作请参见后面的打法篇。
战火勋章阵容推荐
战火勋章阵容搭配分为前期战役阵容、前期打架阵容、中期阵容(偏防御)、中期阵容(偏攻击)。
1、前期战役阵容:秩序步兵+强权超重+强权反坦克炮+秩序榴弹炮+自由榴弹炮。两个肉盾,三个后排输出,手长不容易暴毙,前面抗住后排输出就爆炸。
2、前期打架阵容:强权步兵+强权超重+秩序火箭炮+秩序/自由中坦+秩序坦歼。超重作为前期防御最高的坦克,是很多新手开荒不错的选择,这个阵容主要怕后排兵被切掉,所以把后排输出减少,增加游走输出与中排输出,后排火箭筒主要防步兵1打9用的。
3、中期阵容(偏防御):秩序火箭炮+自由榴弹炮+强权坦歼+强权重坦+强权超重。站撸队伍,不要步兵以防被火箭筒或者其他火炮切,然后两个重量级的防御坦克在前面保护后排。
4、中期阵容(偏攻击):秩序火箭筒+秩序榴弹炮+强权坦歼+强权中坦+秩序坦歼。个人比较中意的输出组合,放弃了一部分防御,也是目前我正在用的一套,这一套最好适合集结军使用,前面其他人抗,全力输出。
游戏玩法:
升级基地建筑,研究军事科技,在对抗黑鸦军团中成为一股不可忽视的力量。即时战斗玩法,大地图自由行军,实时指挥多支部队参与战斗;上百个不同设计的PVE关卡,各种类型的地形设计,智能AI,等待玩家挑战。
策略谋划,通过加入联盟,与联盟并肩作战,占领村庄、军事区、交通枢纽、市政中心等,与其他联盟争夺土地与资源。
钢铁少女困难战役阵容推存搭配技巧攻略
钢铁少女是一款次时代萌系海战手游,萌新常喜欢毫无准备地去挑战困难战役,然后灰头土脸的回来。西西今天要分享的是钢铁少女战列(BB)战役打法攻略,希望大家喜欢。
困难战列战役
队形:单纵
我先说说,这个是四个战役里边最难得,练度不够不建议你去挑战,肯定是入不敷出,达到要求脸黑也有可能赔本,但我还是要说说。
2战巡强满的小香小奈,技能推荐紧急躲避,等级必须60级以上,不到的请你在练练再来。
战巡装配:4花生金炮(不建议用别的凑合,否则秒不了战列)
2重巡推荐高雄跟海鸟,推荐60级以上,越高越好,40级就可以打。因为这两个既有强大的火力,优良的防御与回避,又有可观的雷击。技能推荐点熟练瞄准,全部强化满不解释,防空不需要满。如果没有这两个可用希佩尔,斯佩伯爵,多塞特郡或欧根来替代,不推荐印第安纳波利斯跟威奇塔,因为没有雷击,少了一次伤害,可能就最后少一个没打死或打残。
重巡装配:3斯佩伯爵炮
1紫雷达(不推荐拿别的凑合,估计索敌不够)
2轻巡推荐带鱼雷的金轻巡,最好是二改的,海妈跟重庆最好,推荐60级以上,越高越好,40级就可以打,技能有命中点命中,没命中点闪避,都没有你随意,强化满,防空无需满即可。因为轻巡主要负责堆索敌,所以可以上狗粮船,省桶,但是亏经验。
轻巡装备选择:全飞机或雷达,总之必须保证索敌成功。
说明:练度很高脸很白很白也至少要6-16桶,无法等待泡澡,因为没有低于3小时的,平常就得20桶预备着,练度不够或脸黑20-30桶完全挡不住。。总之不是特别吊的队伍,不建议打,什么叫特别吊的队伍呢?推荐都婚过百级以上吧。。战列普通我推荐,打法跟打困难驱逐战役一样。。。普通狗粮打法也很好。。。
收益:练度高且脸很白很白的话油1000-1100
弹600-800钢1000-2000
全胜利的话铝保底400,最高800
脸一般或黑的话
油200-400
弹负的
钢负的
铝不到400
胡莱三国2阵容怎么搭配 胡莱三国2手游最强阵容搭配攻略
胡莱三国 2手游 玩法非常有趣,游戏中的战力提升等详情对玩家的提升都是非常有意义的。这里我为大家带来 胡莱三国2 攻略详情,不要错过哟~
首先是战功的问题,战功是官衔的唯一提升途径,而官衔对战力提升有很大的帮助,所以战功是提升战力最重要的一点,个人推荐每天把战功都刷到疲劳(会员等级不一样疲劳上线不一样)(量力而行)
说到战功,有四个提升方面1 讨伐(这个无需多说)2 掠夺 这个有个很关键的一点就是不要等级成长高于战力成长(高于以后同等级谁也打不过这种)掠夺打同等级胜利给1000战功比自己每高一级就多200战功每低一级就少200,比如对方比我高一级,我赢了可获得1200战功 3 攻城 这个很重要,攻城第一奖励三万(县城)第三 一万五
第四 一万 (这是楼主自己打出来的)所以不要吝惜你的钻石,打完城直接立即回家继续出征吧,这里伤害排名计算是按照你打城墙的伤害来计算的 4 各种活动 各种活动也能得战功,我就不一一叙述了,充值活动的战功自己量力而行
钻石怎么花?(小资以上玩家请绕道)
现在和我一起喊 我再抽奖我就是狗,我再抽技能我就是狗
平民玩家一定要注意,钻石别乱花!别想着自己一夜暴富出来个吕布,不存在的,倒不如老老实实存起来等将领礼包买礼包,目前已知的有司马懿(1900+)张飞(6000)当然,除去买礼包每天还可以买体力,前面说了,体力你自己看着办,别让自己的战力提升跟不上等级就OK,还有要买掠夺次数,把掠夺的战功刷到疲劳,钻石也可以用来买行动力什么的,具体情况具体分析吧。
联盟
联盟这个问题很重要请一定要去人多,活跃的联盟,最好有老玩家带路,这样打城什么的能领先敌对很多事情赢在起跑线上,并在路上让敌对吃屁岂不是美滋滋,城池必须要打,能打多少打多少,其中,高战来攻坚和防御,低战的行动力还是老老实实去铺路吧,这游戏一个高战能打很多低战
小技巧
右上角有个标记按钮,里面有自己设计的标记和联盟设计的标记,以后说干嘛的直接点开联盟标记,别再蠢蠢的等人给你发标记了
新区玩家必看
新区玩家建议第一天和第二天玩通宵(早晨五点到七点必须在线)理由很简单,把擂台的那个钻石奖励拿到手,不充钱的时候你只有这样做才能短暂超越RMB玩家从而拿到几千钻石的奖励
主公职业方面
战士倾向于肉和反伤
弓手倾向于爆发
谋士倾向于续航和aoe(我见过奶人还出暴击的)
有说的不对的地方还希望指出来
将领的资质 良好-优秀-卓越-完美(橙色)
黑科技
有没有人发现将领有个转换的按钮?转换以后两个将领的星级装备什么玩意的都互换,是的,你可以弄一个高星级的辣鸡将领带着,等出来自己喜欢的直接转移,美滋滋。(比如你的蓝将是3星,这时候出来了橙将,转移一下以后你的橙将就是三星了,这个过程省去了你的橙将从0-3所消耗的所有橙将魂石,橙将魂石好弄还是蓝将魂石好弄我就不用多说了吧)
弓手攻略:
胡莱三国2弓手技能搭配:
被动技能选择:狼顾
胡莱三国2弓手阵容搭配:
第一:当然是赵云,6元充值赠送,配上龙胆爆发超高
第二:马超,首抽必送的紫将,和赵云有羁绊加成,且输出也不错,当然后期要换掉
第三:诸葛亮,胡莱三国2登录7天必送的橙将,谁不用谁傻子。
历史战役攻略:
攻城略地占领城池 )您可以通过好友列表到好友的领地,点击要占领的城池,再点击“占领”按钮,选择好将领和士兵后进行城池攻占。 )您还可以直接点击您领地内的城池空地盘,系统会自动为您筛选出 个等级和您相近的网友,点击头像即可到其家中进行城池的攻占。 )在好友/网友领地中时,您可以点击界面正下方的“快速占领”按钮,系统会自动筛选出该好友/网友家中的无人防守、或是守将较弱的城池,以便快速占领。收复城池如果您的主城/辅城被他人占领,您可以通过点击相应城池的“收复”按钮来收复您的城池。计谋使用 )免战牌:如果您的城池不想被别人攻打可以使用“免战牌”,使用后一段时间您的城池都不会受到攻击。 )侦察术:对他人占领的城池使用,可以观察到城池的守军的详细资料。
谋士攻略:
主公是谋士的话还是以回血流为前排站主公一个人后排带上一个典韦、司马(登录第二天赠送)和诸葛亮(登录第七天赠送,前面几天可以用首次抽到的紫将过渡)还是非常厉害的。典韦的怒气技可以给全体额外增加血量配合谋士主公的回血技能,主公和司马的aoe伤害就可以让对面吃不消了,加上诸葛的怒气技增加暴击率和攻击力,可以知道对手的心态已崩。
战士篇:
战士他的怒气技金钟罩简直是无情,专属技能霸体还加上格挡出了名的皮糙肉厚;配合上夏侯惇(酒馆抽取)的反伤碰到任何高暴击伤害的武将都是非常让对手头痛的;再来一个张辽减伤,后排搭配赵云这个持续输出流的打着打着对面就没啥斗志了,没有几十个回合根本停不下来。
今天关于“联盟战役阵容搭配图片”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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梦幻西游手游65级可以带的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游手游65级可以带的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
大家好,今天我想和大家分析一下“dnf异界裂魂装备有什么用”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
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接下来,我将为大家详细解析一下问道70装备共鸣属性表的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下问道70装备共鸣属性表的话题。
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非常欢迎大家参与这个赏金猎人大学版阵容搭配问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
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dnf 纹章是装备哪里的的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于dnf 纹章是装备哪里的的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨男枪炮用什么传说武器的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于造梦西游ol怎么增加宠物技能的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊造梦西游ol怎么增加宠物技能的话题。
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谢谢大家给我提供关于云顶之弈夜影阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“物理画线攻略视频6关”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
非常欢迎大家参与这个贪婪洞窟法师最终装备问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。