在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于战神蛮子阵容搭配推荐的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下战神蛮子阵容搭配推荐的话题吧。
蓝玉带着他的军队继续深入荒漠,他们行军路上小心翼翼,就连做饭也要先在地上挖个洞,在洞里做饭,以防止烟火冒出,被敌军发觉(军士穴地而炊,毋见烟火)。这实在是一支可怕的军队,在茫茫沙漠中,还注意到这样的细节,这支军队就像一只沙漠中的蝎子,悄悄地前进,隐藏在阴影中,只有看到敌人,才会发出那致命的一击。
当大军到达捕鱼儿海南面后,蓝玉终于发现了北元大军的踪迹,但到底有多少人,首领有多高的级别,他并不知道。无论如何,这是最好的机会,他立刻命令王弼为先锋,向捕鱼儿海东北前进,务求一举歼灭北元军队。
此时,在捕鱼儿海的东北边,北元的最高统治者脱古思帖木儿正在和他的大臣们举行宴会,他并不是傻瓜,蓝玉的大军一出发,他就得到了消息。他深知平时小打小闹,打完就跑,对方也不能把自己怎么样,但这次朱元璋是来真的了,要跟自己玩命,好汉从来不吃眼前亏,他把自己的主力部队和大大小小的贵族们都转移到了这个地方。
此地平素无人居住,茫茫大漠,蓝玉的军队没有后勤保障,更重要的是军马没有水草,蓝玉深知用兵之道,是不会深入大漠的。(军乏水草,不能深入)只要等到蓝玉的补给供应不上,粮尽水绝,就可以反守为攻。
在等待的时间里,他也曾经不安过,万一蓝玉真的来了呢,但许多天过去了,连人影都没一个,慢慢的,他放松了警惕,甚至连基本的守卫也不再设置,每天和大臣们饮酒取乐,顺便说一句,这次避难,他还带上了自己的老婆和儿子,这本是为了他们的安全。但后来事情的发展却与他的设想完全相反。
就在王弼向他的大营挺进的时候,他正坐在自己的帐篷里,这天正好大风扬沙,天空被一层黄沙掩盖,几十米内都看不见人,白天变得如同黑昼,按说这样的天气,明军更不可能发动进攻,他应该更加安心才对,但这漫天的沙尘却似乎打在了他的心上,一种不祥的预感涌上心头。
在大漠和草原上英勇善战的蒙古民族,对于危险往往有种先天的预知,这是他们民族长期游牧的生活习惯养成的,可是脱古思帖木儿也说不出到底哪里不对,预感终究只是预感。
还是接着喝酒吧.
在脱古思帖木儿举行宴会上的帐外,一名百户长喝醉了酒,他向驻防的太尉蛮子打了个招呼,晕晕乎乎的走出了营区,漫天飞沙中,他也不知自己走了多远。等他有点清醒过来时,已经不认得回去的路了
这可不是开玩笑的,他努力使自己镇定下来,分辨出了方向,便回头向大营走去,突然,他发现自己的前方出现了许多人影,由于天空被黄沙覆盖,根本看不清远处人的面孔,他以为这里就是自己的大营。连忙高兴的一路跑了过去,到跟前一看,他才发现迎接他的是一群灰头土脸,就像刚从沙里捞出来一样的士兵。要命的是,这些士兵穿的并不是自己熟悉的军服。
他们是明军
这些明军士兵用恶狼般的眼神看着他,脸上露出欣喜的表情,还大声呼喊,很快,更多的明军士兵围拢了来,他们以看待珍惜动物似的眼神注视着他。他很荣幸地成为了第一个俘虏。
今天真是倒霉,出门忘了看黄历啊。
危机就在眼前,而北元贵族们却仍在饮酒作乐,但并非所有的人都丧失了警觉。
太尉蛮子就是一个比较清醒的人,根据史料推测,这个蛮子很可能就是洪武三年(1370)在野狐岭被李文忠击败的那个太尉蛮子。如果这一推测属实的话,他倒也真是个人物。十八年过去了,多少名将都雨打风吹去,这位仁兄却一直战斗在前线,也算是老当益壮吧。
他作为北元军队的统领者,敏锐的感觉到在不远处漫天风沙的背后,似乎有危险正在向他逼近。于是他增派了士兵加强守卫。可是天气实在太差,沙尘飞起,白昼如同黑夜。士兵们摸黑在营区里走来走去,调度极其困难。这位太尉正在为此发愁,一群人的出现彻底为他解除了这一忧虑。
此时,风声小了,代之而起的却是一阵急促的马蹄声,北元士兵们发现,距自己仅仅十几步之处突然杀出一队面目狰狞,凶神恶煞的骑兵!他们伴随着黑夜和飞沙而来,与传说中的妖魔鬼怪的出场方式一模一样。
他们不问来由,以千钧之势冲入元军大营,挥舞马刀,见人就砍,无数的北元士兵在黑暗之中恐惧万分,以为这些人真是地狱中的妖魔鬼怪,完全丧失了抵抗的勇气。
但太尉蛮子很明显是个无神论者,他很快就意识到了这些不速之客真是他们的死敌——明军,于是迅速跑到后军组织还未被冲击的部队进行抵抗。其头脑不可谓不冷静,反应不可谓不快,但他一个人的努力是无法挽救元军的。
他组织部队赶去与明军作战,此时的明军却是士气高涨,他们为了找到这些冤家,在沙漠里吃尽了苦头,受够了累,好不容易找到了对手,积蓄多日的怒火终于发泄出来,个个以一当十,而元军没有提防,很多人还在饮酒作乐,哪里是他们的对手!明军时而分散,时而集中,把元军大营冲成几段,赶杀来不及上马的元军。太尉蛮子手忙脚乱,疲于应付,正在他指挥抵抗时,一个明军赶到他的身后,狠狠地给了他一刀。这位清醒的抵抗者就此沉睡了。
蛮子死后,元军更是大乱,没有人再想去组织反击,大家一哄而散,正是所谓:兵败如山倒,你跑我也跑。
营帐内还在喝酒的脱古思帖木儿听见营外大乱,顿时慌了手脚,逃跑也是有天分的,要先抢马匹,看准位置,然后突然冲出,才算大功告成。在这方面,王保保可算是个行家,可惜脱古思帖木儿没有王保保逃跑时的天赋和从容,慌乱之中只带走了自己的长子天保奴和丞相失烈门。把老婆和次子地保奴及十余万部下都留给了明军。
这回老底是彻底赔光了
明军继续追赶着慌乱的元军,在他们心目中似乎没有缴枪不杀这一说,只是挥舞马刀四处砍杀,北元军完全陷入混乱,死亡的恐惧笼罩着每一个人,他们本是英勇的战士,他们曾经纵横天下,但现在,他们变成了待宰的羔羊。
皇帝已经跑了,统帅也死了,抵抗还有什么用呢,于是很多人放下了武器。
牢饭毕竟也是饭,就这么着吧
当蓝玉来到北元军营时,他看到的是成群的俘虏和牛羊,是垂头丧气的北元贵族,是一场真正而彻底的胜利。
他遥望天际,仰天长啸:伯仁(常遇春字伯仁),终平矣!不负此生!
捕鱼儿海战役就此结束,此战彻底歼灭了北元的武装力量,俘获北元皇帝次子地保奴、太子妃并公主内眷等100余人、王公贵族3000余人、士兵7万余人、牛羊十余万头,缴获了元朝皇帝使用了上百年的印玺。
以往无论元朝统治者如何败退,每次逃跑时起码还带着印,从大都到上都,从应昌到和林,再到捕鱼儿海,别管多差的地方,支个帐篷就能成立临时政府,大臣是现成的,抓走一批再任命一批,这次连印都丢了,这套把戏也就不用再演了。
胜利的消息很快就传到了朱元璋那里,他并没有大臣们想象中的兴奋和欣喜,而是静静的坐着,二十年的努力,二十年的战争,太长了,长的似乎永远没有尽头。
现在终于结束了,我的敌人崩溃了,和平和安宁将降临我的帝国和我的臣民。蓝玉,你没有辜负我的希望!
他看着满朝文武,说出了他一生中对部下将领的最高评价:“蓝玉就是我的仲卿、药师啊!”(仲卿是汉大将军卫青,而药师就是唐时名将李靖)
蓝玉在极其困难的条件下,带领十余万大军深入不毛,奋勇作战,彻底击溃了北元,完成了他的先辈没有完成的伟大功业,他确实无愧于这一评价。
云顶之弈S4.5战神羁绊详解战神怎么样
云顶之弈S4.5已经更新,那么当前版本的战神怎么样呢?下面一起来看看云顶之弈S4.5战神羁绊详解吧。
云顶之弈S4.5战神羁绊详解
第一印象:总之就是非常吃攻速
Slayer这个词语还没有翻译过来的时候,我是习惯叫杀神的,但联想到国内这个环境,确实还是叫战神吧
战神羁绊效果,根据敌我双方的生命值,我方战神棋子获得吸血和额外伤害。
自己血越少,吸血越多。
对面血越少,伤害越高。
这一看就是全体都是普攻棋子啊。
然后我打开棋子列表一看。
劫,没问题;奥拉夫,没问题;蛮子,没问题;派克?诺手?莎弥拉?
根据我的观察,目前的生命偷取,是不能作用于技能的,只能普通攻击能触发。
额外伤害没有说限定攻击,那应该是所有技能伤害也都能触发的。
如果是三天前的战神,满装劫确实和个鬼一样。
但是现在的战神,恕我直言,还不如龙魂。
龙魂好歹有足够卓越的个人能力顶着,战神有什么?什么都没有。
确实,这六个棋子制造伤害的能力非常不错,为了方便叙述,我把这六个棋子分为两类:
一类纯粹就是靠普通攻击,非常吃攻击速度:劫、蛮子,奥拉夫
一类是靠技能伤害的:派克,诺手,莎弥拉
先说吃攻速的棋子:
最大的特点就是,真的吃反曲弓,不管是羊刀还是火炮,都需求大量大量的反曲弓。即使每次都卖血去拿,也无法保证一定能拿到三个反曲弓做出一套火炮羊刀。
此外,为了防止宗师、狗头的定点狙击,还非常吃水银。
可能你会说,奥拉夫有大免控,确实,但总要去多a几下开出大的。没有攻速,很容易开不出大直接暴毙。
一开始对劫的思路,仍然是火炮羊刀/飓风水银这一套。战神羁绊提供了足够多的伤害和吸血续航,和劫算是完美搭配,但仍然不够。
哪里不够?输出不够。
战神的思路,更多的是体现在收割和续航上。
那么,谁来营造收割的环境?没有人。
这就是战神最大的问题。
第二印象:总之就是非常容易暴毙
再看战神的费用构成,两绿一蓝两紫一金。
这么高的费用,摆明了不是一个让你从一开始就奔着去的羁绊。
全员高费,带来的是费用曲线上的不平衡,也就是说在2阶段,就算天选战神,都得两张绿卡才能凑出最简单的3战神羁绊。
那么3战神羁绊能打么?不能打。
众所周知,战神这种羁绊效果,绝大多数的威力都体现在和装备的合作上。
前期大家就那么点散件,能直接合出趁手装备的可能性微乎其微,没有装备的加持,战神羁绊的威力像个笑话。
那么如何才能解决这一系列问题?
同龙魂一样,战神的棋子同样非常能打,看看这六个棋子,哪一个不是大核?
然而一局的资源是有限的,不管是经济还是装备,都是有限的——就和联赛里的银河战舰多半没什么好下场一样,每个人都吃资源必定是不够分的。
也就是说,如果你想六个战神棋子都养,必然是客观不现实的,就算一上七人口九白嫖了奥恩,那也得四个回合才给一件装备。
七人口白得三星奥恩?
那没事了,这位棋友建议去医院检查一下剩余寿命。
那没有装备的战神棋子能不能打?
很负责任地说,不能。
(除了诺手)
这里要说一个前面各个新闻里翻译诺手技能的问题,人家原文是:Darius dunks an enemy, dealing magic damage. While dunking, Darius is unstoppable. If this kills the target, Darius immediately casts again dealing 25% reduced damage.
Reduced,减少啊,我不知道怎么翻译才能翻译出增加这个完全相反的意思。
没错,经过实际检验之后,诺手劈死人之后的下一次跳劈,伤害减少25%,跳得越多,伤害越低。
别问我第四次跳劈是不是0,因为第二次就劈不死人。
说实话,我完全不知道这个负面效果有什么意义,因为配合战神羁绊的“斩杀效果”太imba?
还是别的什么原因,我不知道,也不想知道,我只知道,这个棋子完全就是个凑羁绊的。
人口-1,杀神+1,福星+1
我懂了,福星太强了,削弱一下。
如果有天选杀神,我建议第一时间就卖了诺手,看着心烦。
散是满天星,聚是
虽然4.5的总体装备数增加了,大约在6~7个成装之内,算上奥恩给上两件,满打满算武装三个核心,因此最简单的方法就是:不要6战神,只要3战神。
至于这三个战神你打算养谁,除了诺手剩下任选。
根据先前的分类,莎弥拉可以完美继承派克的装备,不管是不吃平a还是要冲人群,相性都没问题。
奥拉夫、蛮子则可以完美继承劫的装备。
在这里给出我的推荐:
莎弥拉蛮子=奥拉夫派克劫诺手
莎弥拉不必多说,用过的都说好,只要四下平a就能开大,每一下平a都自带位移拉扯,开大时候100%闪避——连法术都能闪避。无论从任何角度看,都可以当卡特的上位来看待。
蛮子和奥拉夫推荐养一个,都属于收割有余,核心不足的存在,给满装备相当厉害,没有合适的装备基本没用。两个一起养,装备打架,难度过大。
第三个推荐派克。唯一一个不那么吃装备的杀神棋子,甚至可以胜任茫茫多的功能装,不管是日炎,鬼书还是冰心,核心吃剩下的边角料给一点就可以发挥出不错的作用了。
至于装备上的推荐,肉装为主吧。
莎弥拉可以纯输出,其他棋子都不推荐。
全员肉装之后伤害哪里来?
这就到战神羁绊发挥的时候了。
不管是战神,还是龙魂,我放佛看到了设计师的核心思路:输出羁绊带肉装,肉羁绊带输出装。
嗯这话我好像在哪听过?
输出英雄出肉装,坦克英雄出输出——停,我的医保卡还不想被打飞。
综合来讲,战神是一个只能锦上添花,不能雪中送炭的羁绊。如果你一路连胜,战神能让你无忧无虑攀人口,换来更强的战神。如果你连败,就别指望战神羁绊能帮你止血,做不到的。
云顶之弈11.5版蛮王体系阵容玩法思路
云顶之弈11.5版本的蛮王获得了加强,所以决斗大师与三国的羁绊也得到了间接加强,而有蛮王的体系都一跃成为了热门阵容,那么现在为大家带来“UID18178100”分享的云顶之弈11.5版蛮王体系阵容玩法思路,希望对大家有所帮助。
阵容搭配上永远是3战神2重装2决斗的底子,固定棋子有6个:蛮王、瞎子、猪妹、剑魔、莎弥拉、轮子妈
8人口要卖打工棋子找4费天选,根据天选情况配阵容:
1.蛮子战神天选
剩下2个棋子上时光、慎,凑出2秘术
2.蛮子决斗天选
剩下2个棋子上派克、武器,凑出4决斗羁绊
3.猪妹/剑魔重装天选
剩下2个棋子上奥恩、派克,凑出4重装羁绊
4.猪妹福星天选
剩下2个棋子上时光、诺手,凑出3福星羁绊。不要觉得是搞笑,你就当没天选就成。
5.蛮子三国天选/无天选
剩下2个棋子上派克+任意5费卡(我喜欢黄鸡)。
开局:优先度是大剑-攻速-拳套-护甲-魔抗
蛮子装备最好的是无尽泰坦+复活甲/龙牙,但是复活甲的优先度是最高的,因为复活甲转拉夫神盾天使龙王都适用。
莎弥拉的装备最好有个破甲,巨杀无尽复活甲饮血火炮都没问题,纯肉的莎弥拉我都试过,二星了丢第一排也很强。
泪滴大棒腰带主要做辅助装,鸟盾鬼书日炎救赎凌风之类的都可以,特别是救赎我非常喜欢,开局能合我基本都直接合。
前面的话根据来牌情况选过度阵容。
1.决斗过度的话亚索带蛮子装备,滑板鞋带莎弥拉装备。
2.福星三国过度的话豹女带无尽配个轮子妈也很强,这是我最喜欢的过度。
3.神射过度的话就是选两个射手带蛮子莎弥拉的装备。
云顶之弈游戏制作:Riot Games 游戏发行:腾讯 游戏平台:PC 上市时间:2019-07-11 游戏标签:策略游戏
云顶之弈拼多多蛮子云顶之弈拼多多阵容最新
云顶之弈拼多多蛮子云顶之弈拼多多阵容最新,云顶之弈拼多多蛮王阵容不少玩家都在询问,那么最佳搭配思路是什么呢,同时大家需要注意什么,下面为大家介绍云顶之弈拼多多蛮王阵容攻略。
云顶之弈拼多多蛮王阵容攻略
战神宗师也就是蛮王拼多多阵容,在外服吃鸡与吃分率均为第一
但这套阵容非常吃蛮王的装备无尽、轻语、复活缺一不可,否则很容易3刀下去没秒掉敌方后C位就又转跑了。
而这版本重秘与神盾增多控制都非常足也对蛮王起到一定克制作用,一句话,装备好才玩。
阵容优缺分析:
蛮王的伤害很高,二星加上六战神和技能伤害,往往一刀可以劈1000+的伤害,蛮三刀名不虚传!!但是这套阵容要到后期,非常需要升到九级,这样基本可以刚任何阵容!
六战神蛮王
站位安排
阵型分析
六战神配上重装,在前排能抗能打,强大的回复能力,拉夫很容易撑到沙弥拉开大招。蛮王在前几个版本改版过后,技能可以直接飞到后排,对对方的主C的威胁时非常大的!!
英雄组成(从左到右从上到下)
诺克萨斯之手德莱厄斯、战争女神希维尔、沙漠玫瑰沙弥拉、凛冬之怒瑟庄妮、狂战士奥拉夫、蛮族之王泰达米尔(战神天选)、暗裔剑魔亚托克斯、血港鬼影派克
羁绊效果
1/1主宰
固有能力:主宰寻求着战斗的律动,会在每隔一次攻击后进行冲刺。在每次冲刺后,主宰会为自身提供其10%最大生命值的护盾,并且其下一次攻击会发射2颗子弹,同时获得评价等级。在评价等级到达S时,主宰就会施放其技能。在施放技能后,评价等级会重置。
1固有能力:主宰寻求着战斗的律动,会在每隔一次攻击后进行冲刺。在每次冲刺后,主宰会为自身提供其10%最大生命值的护盾,并且其下一次攻击会发射2颗子弹,同时获得评价等级。在评价等级到达S时,主宰就会施放其技能。在施放技能后,评价等级会重置。
6/6战神
战神英雄们获得生命偷取(基于自身的已损失生命值),并且对目标造成额外伤害(基于目标的已损失生命值)。
630-60%生命偷取和35-80%额外伤害
3/3腥红之月
一旦你的队伍失去了50%总生命值,加里奥就会被召唤出来,砸向敌人最密集的位置并将他们击飞。腥红之月英雄们的每个星级将为加里奥提供+16%额外生命值和攻击力。
3暴君加里奥基础生命值800基础攻击力80
2/2神射手
神射手们的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过的伤害。
2降低65%伤害的2次弹射
2/2重装战士
重装战士获得额外的护甲和额外的魔法抗性。
2100护甲和10魔法抗性
核心英雄及装备推荐
蛮族之王泰达米尔:
复活甲(大剑+锁子甲)、
饮血剑(大剑+负性斗篷)、
轻语(攻速+拳套)
沙漠玫瑰沙弥拉:复活甲(大剑+锁子甲)
、无尽(大剑+拳套)
、正义之手(拳套+眼泪)
运营思路前期过渡
开局抢这三个装备,蛮王的装备优先级最高,一星蛮王神装就可以很容易锁血!前期一定不要用战神牌上场打工,强度不高,而且容易暴毙!前期拿出斗士、决斗、神射都可以很好的契合蛮王装备,而且打工强势,前期连胜越多,后期给我们的容错就越多!我们转型难度就更小!
搜牌节奏
前期老实拿出以上三个阵容来打工,拿到可以连胜的强度就没有必要d牌了,因为我们都是高费卡。一般把所有钱拿来升级,我们在4-4阶段可以升到八级,这时候可以选择卖掉打工天选,开始d牌,因为领先别人一个人口,我们人海战术,也不会很差,一般在5阶段前找到战神天选和战神牌,即使一星也要全部上去,在五阶段一边攒钱一边白嫖战神牌,全场二星很不实际,所以我们要上九级,前期攒下的血量基础就起到了作用。6阶段左右一定要上九级,再去搜质量,一般二星沙弥拉就可以锰钢所有阵容
克制分析
这是一套快速升级的阵容,等级很重要。克制方面这个阵容没有太怕的阵容,关键是打重装的时候得有破甲!蛮王的刀刀暴击是真的厉害
暗黑破坏神2左手拿镰刀,右手拿什么;左手拿占物品栏8格的战神之剑,右手拿什么,求各位大神帮帮忙解决!
你说的这俩都是双手武器,因此一般拿不了其他物品了。
野蛮人可以双持武器,因此可以单手拿起部分双手武器(大剑、双手斧等等,伤害是减半的),蛮子可以再拿一个武器,不过旋风蛮子一般是只拿一把大剑来转的,如果是狂乱蛮子可以双持两把大剑之类的(最终最好的武器是符文之语里的几把斧子,比如野心狂怒等等)。
你这玩的还是比较初级的,因此哪个武器攻击高带吸血你就用哪个好了,反正到后面还是要更新换代的。
以下是截自百度搜索“旋风野蛮人攻略”排在第一位的“旋风野蛮人指南_牛游戏网提供的游戏攻略秘籍”。截取这块是为了打评论里一个不 懂 装 懂的喷子的脸的。他不知道ccbq(残忍之快速)大剑+ias攻速宝石(最好是40ED/15IAS的蓝色珠宝,单机镶嵌几个13#amn就不错了)的对于ww蛮子的绝对优势在哪,还有攻略提到的grandfather也就是另一答题者推荐的“祖父”这件武器,此答题者的答案也被这喷子喷了,因而特此贴出来打脸,看看喷子的嘴 脸,还有什么话说。
III.stat points
总的原则是str满足装备要求,dex满足blocking 75%(用storm)。
这里先给出bb的常用剑所需str和dex以及镶法:
1.ccbq(cruel colossus blade of quickness:189str,110dex)
合出来的ccbq有3个洞,其中一个镶eth(这是一个bug,利用它可以得到95%的命中率。
不过有消息说暴雪要在1.10中修正这个bug,那么这里就不能放eth了),另外两个洞可
以镶ohm或ed/max珠。
2.ccb(cruel colossus blade:189str,110dex)
镶法固定:eth,sheal,sheal。
cb的速度是5,两个sheal可以提速到-35,正好到达ww的极速。(ww速度分3档,以-10和
-35为分界线)
ww速度提升一个档次绝对比加100ed划的来。
3.grandfather(colossus blade:189str,110dex)
它只能打一个洞,有两种镶法:eth或者ed/ias。推荐后者。
4.doom(champion sword:163 str,103 dex)
速度是-10,无论怎样都无法提速到下一档。镶eth或ohm或ed/max.
5.Lightsabre(Phase Blade:25 str,136 dex)
速度-30,本身具有20ias,无需提速。同时具有ITD,不用eth。由于基础攻击低,镶ed
效果不好。
一般镶amn,提高leech。
暗黑破坏神3——1.0.5低端跑酷蛮子刷钥匙和Farm攻略
看了很多大神的文章,多是10万DPS、MP5起步。作为一名低端野蛮人,也忍不住出来分享一下经验,供各位低端属性的难兄难弟蛮子参考!尤其适合上班族晚上刷的_丝蛮子。
注:本文不适合高富帅以及追求高MP的玩家,不喜请微笑不语绕行。
先说说小蛮子刚进 1.0.5 时候的无buff属性:DPS 5万, 血 4万,抗 400+,甲 6000,爆率 30+,爆伤300+,400+击回,无吸血。只有跑速24,攻速1.7算能勉强毕业。
我也尝试过MP5。但那不合我的胃口,痛苦太多,收获太少。各种跪各种躺啊!果断直降到3,但是抗性后和触发率被砍太狠,还是不流畅。果断降到MP2,才渐渐感到适应。当时心里各种悲凉啊,1.0.4 时候好歹凭借操作还可以刷第三幕的,就算好几周不出货吧,还可以玩。现在成了这等光景,惨啊!下班都没有动力飞奔回家开电脑了。
正所谓山重水复疑无路柳暗花明又一村,更新到 1.0.5 第二天晚上我决定MP1刷钥匙解闷。本来没抱着什么希望,结果是第一幕刷了一遍出钥匙,第二幕两遍出钥匙,第三幕一遍出钥匙!欣喜前往第四幕刷图纸。这次慢点,四遍出图!而且在这个过程中,还出来一件传奇!虽然是垃圾吧,但是几个星期没见传奇的我的心情振奋了好多有木有!
于是周末开始同刷钥匙,MP1难度,两天累计游戏时间8个小时吧,结果是:4个炼狱装置,3件绿装(属性不错的不朽腰和不朽甲,小蛮子_丝轻微逆袭!)、8件传奇(千伤单手拳套送基友和尚,拉库尼潜猎者和高智核眼戒指送基友法师),2件小海景黄装(一件1500W出手,一件自用提升自己)。
现在的小蛮子无buff属性DPS 6.5万, 血 4.5万,抗 550+,甲 6000,爆率 30+,爆伤400+,1400+击回,吸血3.0。升级净用时:10小时。
回顾完毕,下面进入总结阶段:
1. _丝蛮子刷MP1 - 2钥匙掉率很低吗?NO!所谓掉率,必然是掉落量除以时间,我等_丝刷MP1和MP2还是很轻松的,以我2难度单人刷钥匙为例,刷一遍(包括堆5 Buff 奈非天勇气、找守护者,击杀)10分钟以内,如果能放弃拾取黄装,而且在3 Buff 的时候就去找守护者,在守护者所在地图堆剩下2 Buff,这个时间可以缩短到7分钟;而且以我做的4个装置的经验来看,平均刷3遍就会掉钥匙;也就是平均不到半小时一把钥匙;
2. FARM 缺少掉率?NO!以我怕老公27级蛮子和10级基友_丝和尚、3级基友_丝法师(都没有MF装)为例,这几天频繁出货(一分钟出2件,已经有两次这样的事了;还有基友打一波精英爆出3件传奇,更神奇的是,与5 Buff没有任何关系),而且都是刷钥匙的过程中的副产品,其中不乏好东西,我出的如上所述,昨天晚上_丝法师还出个塔拉夏副手法器,牛逼闪闪啊!而且现在的黄装中也不乏好货;
3. Build 需要调整吗?Maybe。我做了轻微调整就是把左键的狂乱换成了猛击回怒。这样在刷怪的时候,随便找个小怪A两下就可以满怒开冲刺续航,跑速杠杠的跑图飞快,基友追的痛不欲生。其他还是标准跑酷配置。打精英的时候泻怒只要按冲刺的频率快一点就OK了,这个时候我副手的战神之刃(300万买的便宜货)的耗怒回血就很不蛋疼了。
4. 升级:属性够的话头上安个红宝石,现在拍卖行的璀璨星芒都是白菜价,刷钥匙的时候就升级了,一会儿身上就冒次光!
5. 有什么问题吗?有,那就是咸鱼再怎么翻身还是咸鱼,现在虽然有了炼狱装置,但是在MP1 - 2刷超级 Boss 很蛋疼,只能等着抱大腿了。
6. 对了,还有路线,是A2黑谷矿坑。
似乎就是这些了。1.0.5 的低MP还是大有玩头的,不像我之前想象的那么不堪。上文只是一些个人经验,欢迎大家交流指正!原先祖对你笑到面瘫!
云顶之弈S4.5季中赛4费棋子全解析
云顶之弈S4.5季中赛4费棋子全解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈S4.5季中赛4费棋子全解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
云顶之弈S4.5季中赛4费棋子
奥拉夫,版本新棋子,天选属性为增加20攻击力,面板属性极其优质,三高——高攻击、高双抗、高攻速。技能开启后免疫控制,且增加攻速与顺劈伤害。砍王归来。版本强势C位。战神技能能让其回血与增伤,龙魂羁绊可增强其攻速与输出。测试服中6战3龙或6龙三战奥拉夫主C均为强势阵容。
大虫子,版本新棋子,天选为增加血量上限。其拥有版本最高攻击力100.技能上超大范围控制,3星可控8秒。这里说一下山海加成,只是增加全屏控制,但是没有伤害的,很多朋友误以为全屏技能都有伤害,但让你们失望了。
剑魔改动,技能伤害从250/450/1250增加到350/550/1500。伤害更高,但除了三星,我们通常要的是其控制与坦度。
龙王版本新棋子,天选为增加法强。做为法师龙王具有高攻速0.75,与超高魔抗80,属性优质。其蓝量80,释放技能较慢,但技能效果超强,本身2星技能伤害中上,第一次释放技能造成伤害还能给敌方挂上过量充电,在释放技能会增加技能50%伤害。而龙王正好是法师羁绊可双重施法,2次技能基本可清屏。
蛮子关羽版本新棋子,天选属性为增加伤害,自身面板属性优质,高攻击85,双抗60高攻速0.85。其最强的是技能的三刀,在开技能冲到敌方后排后,搭配三国羁绊或法强/攻击力装备(法强收益更高),刀刀烈火,一刀一个小朋友,3刀可秒3人。
莫甘娜改动,技能不在提供吸血,但自身神使羁绊还是可以回血4神使还是100%吸血;技能增加削弱敌方攻击力,这让莫甘娜变的全能,法术破甲,降低攻击力,羁绊还带回血,技能伤害中上。
慎改动,1星2星嘲讽时间增加到4秒,3星增加到8秒。
天使,版本新棋子,天选属性增加法强。自身高攻击75,超高攻速0.9,缺点但攻击距离只有3格,蓝量70。技能飞升,变为群伤造成额外高魔法伤害。在测试服神盾裁决天使与天神天使,强度均很高,但玩的人不多。棋子可开发性高。
霞,版本新棋子,天选属性为增加攻击力。当前测试服版本最强C位之一,1星可C。自身高攻击力,与高攻速,缺点血少2星仅有1080的血量。技能群伤,超高群体物理伤害,,羽刃归来时候在次造成超高魔法伤害,最关键的是这棋子在释放技能时候短暂无敌,情况仇恨,这极大增强其生存能力。
猪妹改动,法力值从70/150变为80/160,增加了第二次释放技能的时间。
无改动棋子:男刀
好了,关于“战神蛮子阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“战神蛮子阵容搭配推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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