鬼鲛阵容搭配图

图文攻略 | 2024-09-21 11:23| 76

接下来,我将针对鬼鲛阵容搭配图的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下鬼鲛阵容搭配图的话题。

鬼鲛阵容搭配图插图

火影忍者OL手游干柿鬼鲛阵容搭配攻略,在游戏中非常不错的一个忍者,那么到底有什么特点呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

干柿鬼鲛阵容搭配攻略

忍者选择:黑夜之刃、红、月光疾风、主角天赋:31323。

通灵兽选择:蓝蛇、鲛鲨,通灵兽技能带追打击退造成倒地。

阵容介绍

这套阵容和快攻队类似,都是先秒敌方一名忍者,然后形成以多打少的局势。虽然没有快攻队的伤害高,但生存能力比快攻队高一些,这也是这个阵容的特点。另外,这套阵容还有一个别的名字叫根性队。

黑夜之刃的被动武者的根性,在对战中可以为干柿鬼鲛增加抗性,从而让干柿鬼鲛的生存能力大大提升,就算没有查克拉的情况下,也能维持住干柿鬼鲛免疫不良的效果。红正好搭配干柿鬼鲛,因为红被动的被动有着增加查克拉的效果,在对战中可以让干柿鬼鲛尽早把伤害提升到最高。月光疾风的奥义有着收割效果,召唤的分身也可以抗适量的伤害,最关键的是月光疾风也是带刀忍者,可以享受黑夜之刃的武者的根性被动。

火影忍者OL手游土主怪物队阵容搭配

阵容站位:

忍者推荐:

迪达拉[秽土转生]、干柿鬼鲛[鲛肌融合]、角都[地怨虞]

土主天赋:

土遁

超轻重岩之术,土遁

裂地,土遁

土陵团子,土遁忍者强化,防御心得

通灵兽:

阎王,带阎王主要是为了搭配土主高连击打Combo,以此来弥补伤害不足。

连招:

这套阵容的连招并不是特别高,在有查克拉的情况下基本就是靠迪达拉奥义打伤害。没有查克拉的话,也就鲨鱼普攻起手,然后接土主一个土陵团子,触发通灵兽阎王一套了。

阵容分析:

这个阵容最大的优点就在于能够随时根据情况对阵容进行变形。上图这种站位打的便是极端输出流,靠的就是迪达拉在前两回合打出的瞬间高爆发来秒人(土主真的是只能万年用迪达拉打天下啊~)。然后还能变形成以下两种阵型。

变形阵型一,角度站在一号位,玩的也是秒人,不过不是迪达拉这种AOE,而是单体秒人,配合土主的两次行动基本可以带走一个人。

变形阵型二,鲨鱼鬼鲛站一号位,纯粹就是猥琐,恶心对面的站法,让对面根本没法放奥义,拿不到先手权。

火影忍者OL鬼鲛鲛肌融合组织战阵容怎么搭配

主队雷主阵容,普攻很稳定的能造成追打,伤害高!

两个副队的阵容,依旧跟主队一样非常稳定的普攻起手!

阵容分析:

#p#副标题#e#

3个鬼鲛1号位,为了就是能稳定进入拼普攻时代。同样的,为了防止开发团队修改鬼鲛奥义(匪仔认为极有可能在奥义CD里下手),上3个鬼鲛1号位是一个不错的选择!

3个半藏清除不良状态,防止毒火共伤!普攻有几率造成中毒,追打叠加中毒,半藏的作用就是辅助本队,提高生存的同时,增加叠毒中伤伤害!(如果有5代纲手,主队半藏可以换成纲手,配合纲手普攻医疗,被动加血加成,全阵营回血量大大增加!)

3个须佐鼬,普攻前面一整排,大概率击退,击退击伤后面的人,三回合点燃,普攻时代普攻忍者怎么能少得了U神!雷主奥义,可以根据个人喜好或者针对阵容选择,这里只是一个建议。普攻导航,在毒火时代,导航普攻收割忍者,又是主力队伍,攻击自然不在话下,配合嗜血鬼人,人头收割机。

被动吸血,全阵营加血,大大提高己方阵容生存率,副队配合水主被动,水主本队生存率大大提高!水主奥义,建议使用医疗,虽然在普攻时代,奥义基本用不上,但是总有马失前蹄的时候,水主的奥义这个时候就有用了。

普攻医疗,配合医疗心得,加血量客观。医疗心得配合雷主吸血技能,本队加血量提高。淬毒,不用多讲,普攻伤害低?中毒来凑。其实队伍的普攻伤害已经可以了,再加上中毒,伤害杠杠的。

忍者百分百忍刀七人众攻略 阵容搭配详解 详解怎么玩

忍刀七人众:西瓜山河豚鬼、桃地再不斩、栗霰串丸、通草野饵人、无梨甚八、林檎雨由利、鬼灯满月

整成一个阵容,那么人数肯定是多的啦,肯定有些人是要放在小伙伴那里的。那么他们的阵容要如何搭配呢?

在忍刀七人众里,西瓜山河豚鬼、满月、野饵人、栗霰串丸、林檎雨由利、无梨甚八,他们在没加怒的情况下都下单体攻击伤害的,只有鬼鲛是横排伤害的。

而在加怒的情况下,野饵人是直排伤害并降敌方怒气一点,栗霰串丸则是随机对敌方两名忍者造成210%~230%的伤害,并能对己方血量最少的忍者回复生命和加2点怒气。林檎雨由利则是最敌方横排攻击。无梨甚八则使用“爆刀忍法”,对敌方造成69%~89%伤害,还有10%概率眩晕一回合。但这概率没有固定,所以不能指望。

而从这分析来看,忍刀七人众他们的单体力道都是不够。奶也只有栗霰串丸这半奶,很不靠谱的。

那么我们再来看看他们的羁绊。

西瓜山河豚鬼鬼鲛:攻击+22% 佐井:攻击+19%

鬼灯满月鬼灯水月:生命+24% 长十郎:攻击+23%

鬼鲛凯:生命+27% 西瓜:攻击+22%

野饵人无梨:生命+26% 佐井:生命+23%

栗霰串丸由梨:生命+24% 卡卡西:生命+26%

林檎雨由利串丸:攻击+23% 奥摩伊:攻+21%

无梨甚八野饵人:攻+25% 真树:生命+23%

而他们的羁绊里也是没有一个奶妈的存在。所以忍刀七人在对上其他玩家的时候,往往会被打得很快,没有奶妈无法持久的战斗。

阵容:

西瓜山河豚鬼 主角 野饵人

栗霰串丸 鬼鲛 无梨

小伙伴:

林檎雨由利、鬼灯满月、佐井、凯、卡卡西、真树

至于站位,可根据对战来调整的。这阵容在前期还是可以的,但到后期就不行了。没有奶妈,战斗力不能持久,没有控怒,攻击力不高。而这也是为什么大多数玩家没有选择的原因之一吧,因为它是在是太脆弱了。

火影忍者ol鬼鲛多少级可以突破

火影忍者ol雷主突破鼬鬼鲛搭配阵容

阵容分析U和鬼蛟都是满突破的。

第一回合U开结界,一般U的奥义速度很快,很难被打断。

这样一来,第二回合100点CKL。

第二回合不用急着奥义,可以留后手。

等鬼蛟普攻完了再奥义,因为突破鬼蛟的普攻是极其高的。

然后就可以看准狂点奥义了,基本上可以刷新奥义。。

当然,还是怕5尾。

碰到菜刀雷的话,,U顶了对面结界 感觉还好。

主要看站位了。这阵容对操作性比较强。第二回合雷主奥义放了之后死了也问题不大。

火影忍者忍者大师鸣人佐助高胜率阵容怎么搭配

50级阵容(17缘)

上阵:自来也、奇拉比、阿凯、雷影、纲手

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西

后期阵容(21缘)

上阵:自来也、奇拉比、阿凯、纲手、三代(雷影)

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西、奥摩伊、三代(雷影)、三代用阿斯玛(雷影用达鲁伊)

佐助阵容

50级阵容(16缘)

上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、鬼鲛

小伙伴:卡卡西、雷影、静音、自来也、角都(半藏)

50级阵容(21缘)

上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、三代

小伙伴:自来也、半藏、卡卡西、雷影、静音、鬼鲛、阿斯玛、止水(兜、蝎)

只要是V12以上的,肯定能出。V12至少有差不多10W忍币,7次10连任务1W9,7连里,至少有个阿凯或雷影或鬼鲛。

然后开服狂欢7天买打折的东西只要1W(第七天送6200,至少可以拿4200,所以减4000),第一天和第二天不需要买。

然后刷新三四天就算你脸差,刷新700次(200次送的)左右,高概率出不一个奇拉比或鼬,也只要1W。

最后三忍,开卷轴,你还有差不多6W左右的忍币,V12每天可以开150次,要1W忍币。我不信你开4、5天出不了一个大蛇丸和自来也。第七天直接送纲手。

这还是以脸黑来算的,如果你还要说没法出这阵容,我也只能呵呵了。

火影忍者ol土主什么阵容可以带鬼鲛

必备阵型 土主,静音,鹿丸(鬼鲛+火鸣人2星)

第一套阵容:土主带土菱丸子,嘲讽,钢体

 废话我不多说,总体思路就是土主和鸣人先后奥义起手,接鹿丸的定身,强制封印对方有威胁的奥义忍者,如果能骗别人的技能,基本上你已经占优势,骗不了,对面不能放技能,那下回合继续打消耗,你赢。。。。

举几个常见的主流组合:

对付水主的主流咒印队伍:(PS:差距2000战力可打不能失误,战力高出2000允许失误)

第一回合关键是定身水主,技巧,一定要等水主普通用完,鹿丸定身,这样让水主下回合继续定身。第二回合开始首先就鸣人火丸子打左右近,触发鹿丸的定身。当然了要硬吃一套重吾的伤害,没事,没连击,靠静音MM慢慢的去加。第三回合,土主超重岩继续打水,定身水主,然后再吃一套局麻吕的伤害,基本上会是局麻吕发技能,会连一套,比较疼,依然顶的住。第四回合,火丸子打水,水亚麻跌,鹿丸技能好,定身左右近,后面随便打,赢!!!!!!

对付火主DDL,香菱,阿斯玛爆发流队伍:(PS:同战力或有一定抗性可打,对面战力先攻高于你的没戏)

第一回合关键是必须要封印对面的迪达拉或者香菱,放心爆发火主不会带镜反,带镜反,此阵容不成型。

如果迪达拉站2号位,封香菱(理想情况),如果香菱2号位置风迪达拉。记住,无脑放技能定身。第一回合不至于大残。

第一回合封住香菱的情况:如果香菱技能没骗到,超重岩打香菱,继续定香菱,如果香菱技能骗到,打阿斯玛定身阿斯玛。第二回合可以基本无伤。第三回合,火丸子打迪达拉就行,封住迪达拉。后面随便打,基本是赢,最差情况是火鸣人1条3个残血的。

第一回合封住迪达拉的情况:土主超重岩打迪达拉,后面几个回合一直封迪达拉,直到他死,一次技能都不要让他放。你也能消耗的过他。风之阿斯玛技能无压力。偶尔把香菱招呼下就可以了。

对付雷主菜刀流(再不斩,凯或纲手,蝎子)组合队伍:

第一回合雷主雷凯全打到你土主身上了,第二回合直接封蝎子,如有纲手,等纲手普通攻击完了再超重岩打蝎子,不然蝎子放技能,如果是凯,你会吃他那无效的打断。第三回合火丸子打继续打蝎子,如果你先攻比雷慢,等雷普通攻击完了封雷,让他下回合不能防雷凯。第四回合继续打蝎子,把蝎子打死。。关键是不让蝎子放技能和雷放雷凯,基本上是没压力的,越1000战力压制。

对付土主,随便把,同战力他打不过你的,(红或纲手,静音,自来也)。比消耗了,别让自来也放技能你就赢了。。。没什么好说的。玩土的打不过土,只能你技术不够成熟。

风主丸子队伍,基本上无压力,别失误就行,同战力。

风主带红的刷新流,无解。

好了,关于“鬼鲛阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“鬼鲛阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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