率土之滨关东怎么搭配阵容

图文攻略 | 2024-09-22 12:44| 48

大家好,今天我想和大家聊一聊关于“率土之滨关东怎么搭配阵容”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

率土之滨关东怎么搭配阵容插图

S3野地阵容参考

1、3级地阵容难度

难度:潘璋=陈到=楼班=曹仁>曹植>张昭>戏志才=严白虎;

2、4级地阵容难度

难度:曹植=陆逊>陈宫(金环)>韩悝(黄埔嵩)=张鲁=张昭>马良>法正;

3、5级地阵容难度

难度排序:1-3最弱,4-9中等(看脸),10-12最难(输出高且稳定);

扩展资料:

阵容列表:

1、魏延(傲将奇兵+攻心) 文丑(奋威(嘲讽)+青囊) 夏侯月姬(行樵偶遇+远攻密策);

2、邹氏(枭雄所愿(加血)+长驱直入)带来洞主(伪刺+远射)郭皇后(六宫无怨(群洞察)+楚歌四起);

3、蒯良;蒯越(望族不息+索敌)李儒(逆反毒杀+火积)徐夫人(妒后+落雷);

4、徐庶(沙场破阵(暴走+觑隙))蔡夫人(猜忌+合流)大乔(蝴舞红莲+迷阵);

5、鲍信尽忠迎驾(嘲讽规避)+回马张鲁(师君乐道(加属性加血)+攻心)于吉(符医毒术(输出降低属性加血)+迷阵);

6、潘璋(固陵杀敌+破魂)马岱(铁骑突击+百战精兵)金环三结(莽撞+劫寨);

7、夏侯惇(拔箭啖睛+破甲)朱桓(以客为主+远攻强化)徐盛(炬石+箭岚);

8、庞统(索命连环+重整旗鼓)甘皇后(昭烈深思+落雷)李儒(逆反毒杀+伐谋);

9、刘豹(远射+先驱)张宝(太平异道(输出吸收谋略属性)+箭岚)蒋钦(水泽伏击+箭岚);

10、陈到(白毦亲兵+青囊) 凌统(国士(洞察)+落雷) 夏侯渊(强弩连射+冲锋);

11.周泰(战伤无畏(反击)+青囊)孟优(愚勇+车悬)甘宁(轻侠妄为(洞察)+穷追猛打)

12.孙坚(古锭之锋+步步为营)高顺(陷阵营(洞察)+迷阵)朱儁(节镇关东+始计)

率土之滨朱治加点

率土之滨朱治加点为节镇关东。节镇关东:战斗开始后前2回合,使我军群体每回合都能优先行动,在此期间,敌军群体会陷入动摇,每回合损失一定兵力(伤害率60%)。东吴名将朱然之嗣父。早年随从孙坚、孙策征伐,又辅助孙权,稳定江东,功勋卓著。

率土之滨周瑜拆还是留

留。周瑜的话拆不攻我觉得没必要,而拆贾诩和蔡文姬也是可以得到的,这两相对于周瑜都要好抽很多。周瑜最好的还是加红。孙权这个是肯定要留的,没有必要去换一个空城的,而且还是可以拿何太后去拆的,和太后的话,如果给喂的话,后面还是比较好出的,第二的话可以考虑换一个鼎足关东。

率土之滨朱儁属性技能图鉴介绍 详解怎么玩

率土之滨朱儁属性技能图鉴介绍

朱儁-汉-弓>;>;>;★★★★

和皇甫嵩一起镇压了各地的黄巾军起义。由于镇压有功,被授予车骑将军。 后董卓余党李傕、郭汜乱政,掠夺公卿,朱儁对汉室衰微的状况感到悲哀,归家后即病逝。

武将组合:(末路尽忠)

成员武将:卢植(汉)、皇甫嵩(汉)、张奂(汉)、朱儁(汉)

加成属性:防御、速度

激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活。

基础战法:

节镇关东:我军群体获得先驱,同时敌军群体获得动摇

可拆战法:

长驱直入:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高11(受谋略影响)

率土之滨s1赛季最强的阵容搭配是什么?

三仙盾队阵容搭配:于吉+ 张角+左慈

三仙队在S1赛季还是比较给力了,作为早期的法师阵容,能够克制很多的低智力武将,并且左慈的规避在S1赛季是非常厉害的,因此强度是有一定保障。加上张角在这个版本里面加强过,因此输出肯定是足够。

实际上,对游戏有一定理解的小伙伴而言,三套就是S1赛季公认强势阵容,虽然在后面的版本可能没有之前那么无敌,但是也可以爽一个版本了。

其他阵容搭配

1、天下枪: 诸葛亮+刘备+赵云

s1赛季公认的王者阵容,强度也是目前版本里面最高的组合。有输出有控制,并且生存能力也是非常高。 因为s1赛季还是一个比较吃属性的版本,因此满红的天下枪近乎无敌一般的存在,算是s1赛季最强的阵容组合吧。

2、吴弓:甘宁+太史慈+程普

吴弓的强度一直相对比较稳定一些,可以有效克制各种蜀国枪兵体系,虽然没有天下枪那么霸道,但也是S1赛季一套比较给力的阵容,不过这套的战损相比其他更高一些。

率土之滨5级地阵容怎么打 5级地阵容推荐

率土之滨5级地阵容怎么打?

5级地阵容,武将战法等级4级。

01.张任拔剑护住(反击减伤)+ 凌统国士(洞察)+ 夏侯渊连射+

02.魏延傲将奇兵+攻心 文丑奋威(嘲讽)+青囊 穆皇后忠义蜀后(回血)+养精蓄锐

03.鲍信尽忠迎驾(嘲讽规避)+回马张郃悍将+于吉符医毒术+

04.哀皇后默守贤义(减伤+) 李儒逆反(物控)+合流 郭嘉鬼谋(控制)+

05.庞德死战(洞察)+百战 颜良骁勇+远攻强化 徐夫人嫉后(减防)+落雷

06.孙坚古锭之锋+高顺陷阵营(洞察)+朱儁节镇关东+

07.华雄重斩吕姬温候遗勇(封法)荀攸十二奇策

08.周泰战伤无畏(反击)+青囊袁术伪帝+青囊甘宁轻侠妄为(洞察)+穷追猛打

09.徐庶沙场破阵(暴走+危崖)蔡夫人猜忌大乔迷阵

10.邹氏枭雄所愿+杜氏飘零红颜(攻击距离-1)郭皇后六宫无怨(群洞察)+

率土之滨兵无和愈战愈勇冲突么

率土由战法、武将、武器、地图组成。其中最变化莫测的就是战法 。而战法之间存在着一丝微妙,既能相辅相成,也可能互相排斥,今天我们来研讨一下战法的冲突都有哪些?另外,一般只要同种类型的战法才会才是冲突,不同类的战法是很少出现冲突的情况的。所以我们就按照战法类型来一一说明。

1指挥战法

指挥战法几乎都是在准备回合就释放的,故出现的冲突状况也就是最多的。而在游戏里,很多新手玩家并不知道这些状况,这里详细列举一下。

1.01 持续型休整类恢复效果:常见的冲突战法有援军之策、援军秘策、重整旗鼓、洛水佳人,这些战法是不能出现在一个队伍里的,否则其中只会有一个战法能够生效,

1.02持续型急救类恢复效果:常见的冲突战法有皇裔流离、金匮要略、遗志,这三个战法都是武将自带的战法,故此三位武将最好不要一起搭配,因为其是急救型与休整类恢复战法并不冲突,所以与前面一小节的战法是可以搭配的。

1.03攻击距离提高:常见的冲突战法有远攻之策、远攻秘策、帝灵回光、魏武之世

1.04降低敌方攻击属性降低:常见的冲突战法有魏武之世

1.05降低敌方谋略属性:常见的冲突战法有魏武之世、明其虚实

1.06降低敌方速度属性:常见的冲突战法有魏武之世、辅王抑寇

1.07降低敌方防御属性:常见的冲突战法有魏武之世、辅王抑寇

1.08连击效果:红颜铁骑、魏武之泽、其疾如风、穷追猛打、先驱突击、将门有将、疾战、连击

此效果有点特殊,无论是主动战法还是主动战法的连击效果都是不能叠加的。故我将;两个主动战法也列在其中了。

1.09提高我方速度属性:常见的战法就有张辽的其疾如风、其他常见的战法中并没有与这个效果冲突的。

1.10使我方造成的策略伤害增加:常见的冲突战法有:大赏三军、不攻、始计、胜兵求战、形兵之极、美人计、统军畏慎

1.11使我方造成的攻击伤害增加:常见的冲突战法有大赏三军、轻侠妄为、竭忠、孟获主战法、虎豹督军、胜兵求战、形兵之极、令明负榇、美人计、国士无双、统军畏慎

1.12使敌方受到的攻击伤害提高:常见的冲突战法有攻其不备、神兵天降

1.13使敌方受到的策略伤害提高:常见的冲突战法有攻其不备、神兵天降、竭忠

1.14使敌方造成的主动战法伤害减少:常见的战法有反计之策

1.15使敌方犹豫无法发动主动战法:常见的冲突战法有反计之策、明其虚实

1.16使敌方怯战:常见的冲突战法有战必断金、白衣渡江、措手不及

1.17使敌方造成策略伤害减少:常见的冲突战法有母仪浮梦、无心恋战、始计、白刃、青丘媚祸、反间、美人计、单骑救主、以直报怨、白楼独舞、配酒池肉林

1.18使敌方造成攻击减少:母仪浮梦、无心恋战、始计、白刃、青丘媚祸、反间、美人计、单骑救主、以直报怨、白楼独舞、配酒池肉林

1.19使我方受到策略伤害减少:常见的冲突战法有六宫无怨、避其锋芒、王佐之才、一夫当关、金匮要略、形兵之极、磐阵善守、鸟云山兵、鱼鳞

1.20(援护)为友军抵挡普通攻击:常见的冲突战法有桃园结义、一夫当关

1.21战法发动几率提升:常见的冲突战法有形兵之极、难知如阴

1.22减少战法发动所需要准备回合数:常见的冲突战法有胜兵求战、难知如阴

1.23使我方谋略增高:常见的冲突战法有辅王御寇、国太威仪、远攻秘策

1.24使敌方暴走:常见的战法青丘媚祸、白楼独舞

1.25使我方规避:常见的冲突战法有空城、母仪浮梦、美人计、磐阵善守

1.26使自身陷入怯战状态:常见的冲突战法有不攻

1.27使追击战法发动几率提升:常见的战法有形兵之极、难知如阴

1.28优先行动:常见的冲突战法有先驱突击、节镇关东、疾风迅雷、西乡武功

1.29使己方普通攻击降低:常见得冲突战法有方圆、锋矢、鹤翼

1.30使我方主动战法攻击伤害增高:常见得冲突战法有方圆、锋矢

1.31使我方追击战法攻击伤害增高:常见得冲突战法有方圆、锋矢

1.32造成(恐慌)持续谋略伤害:常见得战法有帝临回光、匠心不竭

上述29种情形是常见的冲突状况,皆属于指挥战法间的冲突。

2主动战法

2.01使敌方受到攻击增加:常见的冲突战法有银龙冲阵、威震逍遥

2.02使敌方受到策略伤害增加:常见的冲突战法有银龙冲阵、威震逍遥

2.03使敌方陷入混乱(无法行动):常见的冲突战法有乱政、金吾飞将、鬼谋 、方阵突击、斩铁、落雷、浑水摸鱼、苦肉计、疾风迅雷、奇佐鬼谋、落首箭、河内世泽、当阳桥

2.04使敌方陷入(围困)无法恢复兵力:常见的冲突战法有乱阵、驱虎吞狼、鬼谋、将门虎女、了如指掌、凤仪亭、绝水遏敌、人中吕布、剑关叛立、将出关西

2.05使敌方陷入怯战状态:常见的冲突战法有乱政、玄武洰流、修罗返姬、鬼谋、八门金锁、奇佐鬼谋、平壑拒吴、当阳桥

2.06使敌方陷入犹豫状态:常见的冲突战法有乱政、强势、鬼谋、反计、奇佐鬼谋、樊渊泅囚、当阳桥

2.07使敌方暴走:常见的冲突战法有乱政、闭月、鬼谋、幻花乱舞、破魂、迷阵、妖术、白楼独舞、双艳、奇佐鬼谋、河内世泽

2.08使我方规避伤害:常见的冲突战法有九锡黄龙、其徐如林、规避、十二奇策、谋主

2.09使自身陷入怯战状态:常见的冲突战法有拒战言和、巾帼战阵

2.10使我方造成的物理伤害增加:常见的冲突战法有诸葛锦囊、巾帼战阵、破魂、黄须虎子、虎步关右、全军突击、凤仪亭、鼎足江东

2.11使我方造成的策略伤害增加:常见的冲突战法有诸葛锦囊、鼎足江东

2.12使我方受到的策略伤害减少:常见的冲突战法有诸葛锦囊、迟智难酬

2.13使我方受到的物理伤害减少:常见的冲突战法有定军扬威、拒战言和

2.14使敌方造成的物理伤害减少:常见的冲突战法有辕门射戟、强势、密谋定蜀、十面埋伏

2.15使敌方造成的策略伤害减少:常见的冲突战法有密谋定蜀、十面埋伏

2.16使我方防御增高:常见的冲突战法有义勇军、移花接木、黄天余音、地公将军、兵行巧变

此类战法并不会指挥战法那样子冲突,不会以速度快的来计算,而是以一种数值替换的方式。

比如,我方武将有两位携带增加防御的战法,一回合甲给大营增加10防御,而乙给大营增加20防御,则大营的防御则会刷新为乙为他增加的那一部分,如果乙没有释放战法,则大营武将的防御为甲给他增加的防御。

2.17使我方谋略增高:常见的冲突战法有其徐如林、黄天余音、奇佐鬼谋、地公将军、兵行巧变

2.18使我方速度属性增加:常见的冲突战法有其徐如林、黄天余音

2.19使我方攻击属性增加:常见的冲突战法有其徐如林、黄天余音、枪阵、闪击、兵行巧变、铁戟金戈

2.20镇静(移除有害效果):常见的冲突战法有九锡黄龙、安抚军心、移花接木、十二奇策、全军突击、谋主、明法御秋

2.21使敌方攻击属性降低:常见的数值替换战法算无遗策、太平异道、幻花乱影、箭岚、溃堤、水淹七军、虎痴嗔怒、伐谋、黄天余音、武峰、花中秀、河内世泽、兵行巧变、三术奇谋

2.22使敌方谋略属性降低:常见的数值替换战法算无遗策、幻花乱影、虎痴嗔怒、伐谋、黄天余音、武峰、花中秀、河内世泽、兵行巧变、三术奇谋、雄兵破敌、道行且阻

2.23使其防御属性降低:常见的数值替换战法有闭月、幻花乱影、枪阵、危崖困军、雄兵破敌、虎痴嗔怒、道行且阻、黄天余音、地公将军、三术奇谋、兵行巧变

2.24使追击战法发动几率提升:常见的战法有动如雷震

2.25使我方造成追击战法伤害增加:动如雷震、魏武之泽

2.27造成(妖术)持续谋略伤害:常见的冲突战法有乱政、黄天当立、算无遗策、索命连环、破凰、密谋定蜀

2.28造成(燃烧)持续谋略伤害:常见的冲突战法有:乱政、复誓业火、猛火、火烧连营、焰焚箕轸、极火佐攻

2.29造成(恐慌)持续谋略伤害:常见的冲突战法有乱政、楚歌四起、密谋定蜀、河内世泽、风声鹤唳、计谕废立

3追击战法

3.01使敌方陷入混乱(无法行动):常见的战法是方阵突击

3.02使敌方陷入(围困)无法恢复兵力:常见的战法有世仇,追击战法就王异能造成围困效果。

3.03使敌方陷入怯战状态:常见的战法有钝兵挫锐

3.04使敌方陷入犹豫状态:常见的战法有怯心夺志

3.05使敌方暴走:常见的冲突战法有破阵强袭

3.06使自己策略伤害增加:常见的战法有破阵强袭

3.07使敌方攻击伤害降低:常见的战法有方阵掩杀

3.08使敌方移除有益效果:常见的战法有火积

3.09使敌方受到策略伤害增高:常见的战法有文伐

3.10使自己攻击属性提高:常见的战法有掠敌之利

追击战法常常是随着普通攻击而产生的,而且追击战法的数量比较少,另外追击战法的效果常常是单体效果,效果也比较单一,故追击战法几乎很少存在冲突的的情况。

4被动战法

4.01使自身陷入犹豫状态:常见的冲突战法有血溅黄沙、霸王渡江、枭雄

4.02使自身造成的物理伤害增加:愈战愈勇、击势、血溅黄沙、侵略如火

其中后面两个是马超和甘宁自带的占战法,不能学习,所以这两人不能携带前面两种战法。

4.03使敌方的策略伤害减少:常见的冲突战法有藤甲突击、断首何怒 这两战法是突兀骨与延颜分别携带,故此二位最好不要组队。

4.04使敌方的物理伤害减少:常见的冲突战法有藤甲突击、断首何怒

4.05使我方受到的策略伤害减少:常见的冲突战法有步步为营、健卒不殆、兵无常势、分险、 疮痍累身、奉令护蜀、断首何怒

4.06使我防受到的物理伤害减伤:常见的冲突战法有步步为营、健卒不殆、兵无常势、分险、 疮痍累身、奉令护蜀、断首何怒

4.07援护(为友军抵挡普通攻击):常见的冲突战法有垒实迎击、 疮痍累身援护类战法不仅仅实同种类型步叠加,其与指挥战法的援护效果也是相互冲突的,不会出现叠加的情况,如一夫当关

4.08规避(免疫伤害):常见的战法有垒实迎击虽然其是被动战法,但是他与指挥战法引起的规避效果是不能叠加的。

4.09连击效果:常见的战法有红颜铁骑任何类型步叠加,先驱突击不能放在马妹身上。

4.10使我方攻击属性提高:常见的冲突战法有红颜铁骑、百战精兵、兵无常势、谋定后动、训练有素、 疮痍累身

4.11使自身策略伤害提高:常见的冲突战法有深谋远虑、远攻奇略

4.12移除有害效果:常见的冲突战法有不动如山、垒实迎击

4.13使我方防御属性增高:常见的冲突战法有百战精兵、兵无常势、不动如山、谋定后动、训练有素、 疮痍累身

4.14使我方谋略属性提高:常见的冲突战法有百战精兵、兵无常势、不动如山、谋定后动、训练有素、 疮痍累身

4.14反击(受到普通攻击后能进行反击):常见的冲突战法有天下无双、遗志、反击之策、回马、健卒不殆、人公将军

4.15优先行动:常见的冲突战法有侵略如火、合众

5总结

上述共有指挥、主动、追击、被动四种战法,其中冲突最大最多的就是指挥型战法、而出现冲突最少的也就是追击战法,而主动战法大多都是单次攻击造成伤害的此类型并不存在冲突。

冲突的战法一般都是给武将施加效果的此类战法容易起冲突。

总结完毕,希望能够帮到各位

今天关于“率土之滨关东怎么搭配阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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