云顶福射阵容搭配

图文攻略 | 2024-09-24 12:18| 29

接下来,我将会为大家提供一些有关云顶福射阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下云顶福射阵容搭配的话题。

云顶福射阵容搭配插图

在云顶之弈S5.5赛季中光明装备是大家关注的一个重点,那么这些光明装备的属性都是怎么样的呢,今天就让小编来带带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

光明复活甲

基础属性:携带者第一次死亡之后2秒后会复活,并且回复自身100%的生命值,自身的所有负面效果也会被解除

光明加成:30%的攻击速度

光明法衣

基础属性:射出一道粗壮的射线,然范围内的敌人技能释放的更慢,增加对方50%的法力上限

额外光明加成:全队初始法力值+15

光明灵风

基础属性:战斗开始时,将对方对应位置的敌人吹到空中10秒,让其无法参与战斗,无视控制免疫效果

光明加成:所有队友增加15%攻击速度

光明帽子

基础属性:增加100点法强

光明杀人剑

基础属性:参与击杀获得层数,每层增加15点攻击力(初始四层)

光明圣杯

基础属性:战斗开始后装备者及其一格内的友军都将获得50点的法术强度

光明水银

基础属性:战斗开始后的30S内免疫战斗(相当于可以免疫到加时赛前)

光明日炎

基础属性:每1.5秒随机燃烧4格内的任意一个目标,在20S内对其造成100%最大生命值的伤害,并且降低敌人50%的治疗效果

光明加成:每秒恢复2%的最大生命值

光明巨杀

基础属性:装备者的普攻和技能可以造成20%的额外伤害,当敌人的最大生命值超过1400时,效果提升至100%

光明伏击之爪

基础属性:战斗开始后所有队友免疫一次技能

光明加成:所有队友增加200点生命值

光明鸟盾

基础属性:装备者及同排三格内的友军获得600/700/800生命值的护盾,效果持续60S

光明大天使

基础属性:携带者每释放一次技能,都会获得最大法力值75%的法术强度

光明饮血剑

基础属性:普通攻击可以治疗携带者伤害的50%,当生命值低于40%时会获得一个最大生命值60%的护盾,持续5秒

光明加成:额外增加30攻击力

光明蓝霸符

基础属性:释放技能后立刻获得30点法力值

光明加成:增加30点法强

光明反甲

基础属性:无视暴击伤害,当被普通攻击是,对附近的敌人造成150/200/300的魔法伤害

光明加成:增加40护甲

光明龙牙

基础属性:获得500点额外魔抗,当被技能攻击后,会对技能的释放着发射一个火球,造成最大生命值25%的真实伤害(1秒冷却)

光明加成:+30法强

光明冰心

基础属性:降低2格内敌人50%的攻击速度

光明加成:+45法力值

光明石像鬼板甲

基础属性:携带者每有一个以他们为目标的敌人,就会获得40点护甲和40点魔法抗性。

光明羊刀

基础属性:每次攻击会额外提供6%的攻速加成,可以无限叠加,没有上限

光明正义之拳

在游戏开始之后携带者会获得两个加成,第一个是增加45点攻击力和45点法强,第二个加成是攻击和技能都可以回复伤害40%的血量

光明科技枪

基础属性:持有者的魔法和来自技能的真实伤害会治疗他们造成伤害的50%,血量满了会变成一个护盾,这个护盾最高可以有600点血

光明加成:+30法术强度

光明无尽

基础属性:获得75%的暴击率,溢出的暴击率没一点会转化为1%的暴击伤害

光明加成:+40%暴击伤害

光明离子火花

基础属性:让2格范围内的敌人魔抗降低50%,当对方释放技能时,会受到最大法力值400%的魔法伤害

光明法爆

基础属性:携带者的技能可以暴击,暴击时可以增加80%的暴击伤害

光明轻语

基础属性:当发生暴击时可以让目标的护甲降低70%

光明加成:+30%的暴击几率

光明鬼书

携带者使用技能对敌人造成伤害后会对敌人持续灼烧,10秒内造成最大生命值40%的真实伤害,灼烧期间治疗效果下降50%

光明火炮

基础属性:携带者的基础攻击距离增加2格,并且获得20%的攻击速度,普攻不会被闪避

光明救赎

基础属性:每隔5秒会为自身2格范围内的友军回复40%已损失的生命值,受到治疗的友军5秒内减少30%所受伤害

光明飓风

基础属性:普通攻击会分裂一个箭矢攻击额外的敌人,分裂的箭矢可以吃到属性加成呢个也可以暴击

光明加成:+30%攻击速度

光明青龙刀

基础属性:携带者每次攻击额外恢复15点法力值

光明电刀

基础属性:携带者每三次普攻会释放一道闪电,闪电会弹射到6个地方单位上并且造成100点魔法伤害,受到伤害的敌人魔抗降低50%,持续5秒

光明偷偷

基础属性:可以随机获取两件光明装备

光明泰坦

基础属性:携带者攻击敌人或者受到伤害时可以获得6点攻击力以及6点法强,最多叠加25次,并且获得50点的护甲以及魔抗

光明狂徒

基础属性:提供2000点额外生命值

光明旗子

基础属性:携带者和同排一格内的友军在战斗开始后获得50%的攻速加成

光明传送门

基础属性:在战斗开始时,持有者会嘲讽2格内的敌人。当持有者死亡时,会出现一个具有额外属性的辐射虚空龙,嘲讽附近的敌人。

夏天下暴雨满天乌云天都像晚上一样还挂着和台风一样的大风很厉害还电闪雷鸣这是什么天气?

是雷暴天气。

雷暴(Thunderstorms)是伴有雷击和闪电的局地对流性天气。它通常伴随着滂沱大雨或冰雹,而在冬季时甚至会随暴风雪而来,因此属强对流天气系统。

各地雷暴天气(6张)形成雷暴的积雨云发展旺盛,云的上部常有冰晶。冰晶的凇附、水滴的破碎以及空气对流等过程,使云中产生电荷。云中电荷的分布很复杂,但总的说来,云的上部以正电荷为主,云的中、下部以负电荷为主,云的下部前方的强烈上升气流中还有一范围小的正电区。因此,云的上、下之间形成一个电位差,当电位差大到一定程度后,就产生放电,这就是平常所见得闪电现象,放电过程中,闪道中的温度骤增,使空气体积急剧膨胀,从而产生冲击波,导致强烈的雷鸣。当云层很低时,有时可形成云地间放电,这就是雷击。因此,雷暴是大气不稳定状况的产物,是积雨云及其伴生的各种强烈天气的总称。 雷暴的持续时间一般较短,单个雷暴的生命史一般不超过2小时。我国雷暴是南方多于北方,山区多于平原。多出现在夏季和秋季,冬季只在我国南方偶有出现。雷暴出现的时间多在下午。夜间因云顶辐射冷却,使云层内的温度层结变得不稳定,也可引起雷暴,称为夜雷暴。  雷暴天气

雷暴是大气中的放电现象,一般伴有阵雨,有时还会出现局部的大风、冰雹等强对流天气。

云顶成型可以百分百前二的阵容是什么?

今天跟大家分享的是毒瘤三姐妹的最新玩法,随着寒冰技能的加强和其他强势阵容的相继削弱,这套阵容已经成为目前版本的T0行列,没有同行100%吃分。趁着信息差还存在,这两天狠狠冲小伙伴们!

运营思路:

前期大剑或者拳套开局,寒冰能消化3把大剑,我们是单前排阵容,莫甘娜没水银很容易被突破。前期连胜连败都行,看来牌的质量和海克斯决定。划水3-2上6之后开D,追出三星艾希上7,或者有个7.8艾希也行,同时追婕拉、莫甘娜没有同行卡牌的情况下,一定把寒冰和莫甘娜追到3再上人口。

重点1装备选择:

主C寒冰:无尽轻语巨杀火炮四选三,做不出来其次杀人剑,正义,羊刀备选。

解释一下,火炮的含金量,配合寒冰的技能,站在原地,技能能辐射全棋盘,以前寒冰技能是攻击距离,现在是攻击距离+1,,也就是说寒冰出火炮技能扫7格。

前排莫甘娜:水银反甲龙牙板甲救赎传送门。

总之肉的都给它,布隆扛不住的,不需要控制,需要有人抗住就好。

多余装备:有伏击旗帜给到烬给寒冰辅助,有多余肉装给布隆。

重点2海克斯选择:

狙神之巢,潘多拉的装备,后排之讯,后排之坚,神佑面纱,利滚利(开局),辛迪加之心,辛迪加之徽,辛迪加之冕,精密发条之心,精密发条之魂,DD街区(开局),我为人人,掷骰狂人,直击弱点,粉碎器,金球赠礼(开局)黄金门票。

重点3搜牌节奏:

不管连胜连败3-2小抽一波,至少抽出三辛迪加拼多多或者五辛迪加带两狙神,方便3-3卡海克斯。

如果血量质量优势大,可以卡50利息在六级慢抽三星寒冰再上7人口,如果血量压力大,可以卡20-30利息追三星寒冰,最迟4-3要追出三星寒冰,如果太晚了过了最强势的时间不一定能吃分。

七人口追三星莫甘娜,如果有同行或者白魔赛娜,莫甘娜没办法三就直接上8开七辛迪加或者五辛迪加拼多多。

重点4站位:

这套站位就是莫甘娜单顶,如果没有刺客也可以搭配布隆双前排,寒冰注意躲勾子,婕拉多后排分散一下站位防下婕拉。

进阶思路:

这套阵容毋庸置疑的版本T0队列,暂时也没有特别克制它的天敌,唯一怕的就是同行,有一家同行都还行,有两家同行就完全玩不了,除非你最胡,另外装备要求比较高,如果奔着这套玩,前期可以走精致连败最舒服。

中央气象台卫星云图 气象卫星云图怎么看

卫星云图上表现为绿色。绿色越深,表示地面辐射越强,天气越晴好。当某地上空为云、雨覆盖,卫星观测到的则是从云顶发向太空的红外辐射,表现为白色或灰白色。

白色表示地面辐射很弱,气温很低,云系很厚密,降雨强度也就很大。晴空区与云雨区之间的过渡带通常为深灰、灰、浅灰色云系覆盖,表示有不同厚度的云而无明显降水。在电视显示的卫星云图上,地表和海洋常用绿色和蓝色表示。

由气象卫星从太空摄得的可见光云图是利用云滴和冰晶等对阳光的粗粒散射而产生的散射光拍摄而成。云图上白色表示太阳光反射强,灰黑的地方表示反射较弱。

由于陆地的反射能力比海洋高,所以可见光云图上的陆地表现为灰色,海洋表现为黑色,而冰雪和深厚云系覆盖的地区一般呈白色。

扩展资料

根据卫星上仪器装置的不同,卫星云图可以分成两类:一类是由卫星上电视照相机所拍摄的云图,即电视云图;另一类是由辐射仪对地球大气进行扫描探测得到的云图。在电视云图上,图像的黑白程度表示地表面和各类云对太阳辐射的反射率强弱,白色表示反射率最强,黑色表示反射率最弱。

扫描辐射仪探测到的卫星云图又分两种:

①用辐射仪测量云和不同性质地表面对太阳辐射可见光的某一波段(如0.52~0.73微米)的反射辐射强度时,由于不同种类的云和不同的地表的反射能力不同,可以得到一张与电视云图相似的云图。这种云图和电视云图一起,统称作可见光云图。

②用辐射仪测量在大气窗区波段(8.5 ~11微米)来自云顶或地表面放射的红外辐射。这种观测值可以转换成云顶或地表面的辐射温度,用黑白层次表示温度的高低,由此得到一张由云和不同性质地表面的分布图像。这种图像称作红外云图。

百度百科-卫星云图

云顶之弈s5最新阵容排行榜

云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。

云顶之弈s5最新阵容排行分享

云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?

S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。

上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾

上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索

上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼

◆ S5赛季装备改动解析 ◆

这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。

暗影装备机制

任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。

装备改动

大剑:15rArr;10

反曲弓:15%rArr;10%

大棒:15rArr;10

锁子甲:25rArr;20

斗篷:25rArr;20

腰带:200rArr;150

拳套暴击:10%rArr;5%

散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。

饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。

龙牙:改为增加200魔抗

冰心减速:50%rArr;35%

冰心范围:1rArr;2六边形

石像鬼:20rArr;18

正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。

回声rArr;大天使

大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。

水银免控持续时间:10rArr;12

火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格

火炮攻击速度:20%rArr;40%

救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.

飓风伤害:80%rArr;75%攻击

青龙回蓝:5rArr;8

电刀不能再暴击了

电刀减少魔抗:60%rArr;70%

电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒

电刀的伤害现在是70点

泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。

基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%

灵风现在无视控制免疫效果

传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。

传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。

召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。

基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。

暗影装备详解

暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。

腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%

点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择

恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%

点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。

死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空

点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。

黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响

点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。

祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限

点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。

腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%

点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可

邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%

点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。

电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%

点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯

大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命

点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制

黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50

点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬

堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%

点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。

复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害

点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。

白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5

点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。

黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外

点评:对于刺客来讲非常的合适

恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲

点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。

挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒

点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。

不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离

点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器

黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强

点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。

恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20

点评:给挂件卡相当于无负面

不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血

点评:适合一些高盾高减伤的单位

阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速

点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?

动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害

点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了

邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%

点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。

祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害

点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。

星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%

点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。

混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控

点评:更卑鄙之风永远存在!

祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命

点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。

祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害

点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。

最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%

点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。

恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%

点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。

邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有

点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。

黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%

点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。

腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%

点评:神一般的装备,那一点负面算什么?

陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%

点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。

邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备

点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。

转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸

破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。

◆ S5赛季机制改动解析 ◆

战斗移动机制改动

老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。

新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。

刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。

射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。

法力恢复机制改动

旧:获得承受伤害6%的法力值。

新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。

现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。

属性机制改动

攻击范围现在以十六进制计算。

所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。

所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。

商店机制改动

现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。

7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%

8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%

主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。

选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。

◆ S5赛季棋子改动解析 ◆

新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。

征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。

铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。

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好了,今天关于“云顶福射阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“云顶福射阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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图文攻略 63 2025-01-04
梦幻西游做那几种家具好卖

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造梦西游ol怎么增加宠物技能

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图文攻略 70 2025-01-04
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图文攻略 85 2025-01-04
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图文攻略 65 2025-01-04
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图文攻略 83 2025-01-04
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图文攻略 163 2025-01-04
流行的刺客阵容搭配推荐图

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图文攻略 76 2025-01-04