随着科技的发展,军旗快攻阵容怎么搭配的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
军棋理论----判断
判断
行棋是建立在判断的基础上做出的选择,准确的判断是实现各项手段及"控势"的前提条件。练就单兵作战能力、良好的判断力必须靠长时间的实战,此外没有捷径可循。有人说,判断力就是一种棋感,是天生的,这与我所说的"判断"并不是一个意思。我这里指的"判断"是在有一定前提条件下为合理行棋而做出的合理选择,并不存在感觉。存在感觉、及碰运气成份的行棋不叫判断。对判断一词概念模糊的朋友请你们理清思路,继续往下看,下面我举几种常见的例子来说明。
一、空炸
空炸不是上策,含有一定的运气成分,但可以用合理的判断将运气成分降到最低,根据局势的不同选择不同的空炸对像,高手之间的对局,到中盘其实无异于下明棋,互相之间的配置情况都自明于心,该有什么子必是什么子,这种情况下,把炸弹扔出去,炸师炸军的可能性都较大,判断比较容易,而且还使敌方不容易判断你是否仍留有炸弹防守,靠微弱的优势取胜,往往会使敌人看到复盘后才恍然大悟,当然空炸到司令是稳赚不赔的好棋,可心竟机率很小,而且一旦没有炸到司令还被敌人看出没炸了,结果就是敌家司令爽吃甚至拔旗,大势去矣。
炸弹空炸,不一定非要瞄着司令去,盘棋空炸师长是上策,判断师长还是要相对容易些,炸到了还不一定被敌人发觉你少一炸,之后的行棋也相对容易的多,给敌方的判断造成困难。
空炸属暴利、贪心的下法,由其是在局式并不占优时空炸,我不提倡,必竟军棋包含偶然因素。
二、旗线
判断旗线有几种方法,但对于军棋这种棋类动动来说不是决对的,很多情况会视棋手的风格或想法,下面只举出大多数情况下做出判断的标准。
判断旗线的最简单的方法就是针对闪电快攻阵所作出的判断,一般情况下,选择闪电打法的棋手都会选择非旗线作为进攻线,这可以说是理智的选择,因为这样可以作到毫无顾及的进攻,不必担心自己的旗线空虚,使进攻线上的大子完全发挥它效力,从而充分发挥出闪电阵的功效。习惯靠旗线进攻的棋手,首先可以说明这样的打法是不成熟的闪电打法,即然选择了进攻,却又由于担心自己旗线子力薄弱不易防守,是心态较差的一种体现,不知大家怎么想,如果我看到我的对家旗线进攻,司令被炸,我是打心眼里别扭,这种情况下,如果敌方出子及时,双军推,极难守的住,未到中盘时一家被灭,两家打一家,敌人占有步数上的优势,可说是胜算全无,所以我极力反对旗线进攻,希望习惯旗线进攻的棋手引以为戒,认真思考我说的这个问题。
在和盘棋高手的对局中,对旗线的判断是有一定难度的,盘棋布局左右实力大致均衡,行棋也以稳为主。另,高手骗招多,往往会因为急于求成而吃大亏,司令军长找假旗的现像层出不穷,其实,这都是行棋不冷静的后果,根据对手行棋,考虑他的心理,那怕是很微小的环节对作出正确的判断都是有帮助的。
视局势而定,不要靠主观意识急于求成,减少失误,对手比你先沉不住气也说不定呢!:)判断出棋线对行棋有一定的帮肋,但并不是取胜的关键,只是要求大家在行棋过程中注意一下就可以了,认真对待每一盘棋,行棋中不放过任何一个微小的环节,于培养耐性及清晰思路有很大的帮助,着手一试吧。
三、雷型
判断雷型有很多种方法,最关键一点是要考虑到对手的防守心态,按照棋理做出合理的判断,譬如:
1.棋线4线炸,角不一定是地雷,这种情况角如果是雷一但被下家马上飞开,于防守相当不利,底营有子稍好,无子只好动棋上,若遇配合较好的敌手,挡拆及时,下子及时,即便底线还有一炸也无力回天。但是,2005年以来有些不灵了!
2.底2线中间是炸,棋上雷的可能性极小,考虑防守的特点,这种情况兵飞开雷后只能用上营子吃,如果敌方这时卡住底营,必输无疑。
3.角炸,旁边一般不是雷。因为,假如炸在不是旗的那角敌人要考虑角炸防守,所以底线基本到旗上没雷。又假如炸在旗这边的角,敌人布阵要考虑防守,一但角炸炸出去,是雷人家飞,同时下子不好防。大家特别注意旗这边角炸,90%不是三角雷。旗上旗旁90%有不是雷的。
4.棋角大子,棋上不是雷的可能性大,这是经验之谈。
5.敌5线3若大子,棋上基本上比营小的子。这都是一些常见的例子。
当然军棋的布阵有很多变化,也看每个人行棋的风格和习惯,以上我所提到的只是大多数情况下应做出的最基本的判断,我认为高手行棋以稳为主,相信自己的判断力,即有根据的判断,所走的棋效率大增,根据局面而变。军棋无定式,我的个人意见。
另,飞雷一定要有后续手段,或自己有后续手段,或对家有后续手段,没有后续手段的飞开地雷纯属白飞,尤其是角雷,这应属细腻的行棋风格,请大家借鉴。
求四国军旗的阵
四国军旗布阵之进攻与防守
但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上,则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点?如司令和师长配炸在同一排,则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻,在布局中应尽量避免必应点在同一排。
B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。
a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力,若能运送炸弹于道口,则可形成第十三节Ab攻击方案。
b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸弹(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。
以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。
选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。
闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。
相应的,对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。
防守布局的特点
防守型棋手更注重配合,单方面的防守对于无对家的配合的前提下再好的防守型棋手在对手的两方面的攻击下亦会非常脆弱。所以,无论那种风格的棋手,胜利一定是贯串在配合中得到的。四国军棋成长到今天,已经没有什么绝对的进攻型选手和防守型选手的区别了,大多数的防守都属于针对型防守。例如:在布局阶段,你发现你的对手属于快棋选手,对对手的棋风比较了解,相对你的布局就有一定的针对性。在这里就不多阐述关于针对性防守的特点,在下面的篇幅里主要为大家介绍一下防守型棋手的主要行棋特点。
与快棋选手同样需要配合的防守型选手,在子力的调配、大局的控制、残局的应对方面更加细腻。有人常言:防守棋手一般也是好的快棋选手,他知道什么子在什么时候出现在什么位置会另对手难受。他知道什么时候是反攻的良机,所以好的防守型棋手通常是三面手、多面手。具有较高水平的防守棋手,在与对手的对抗中能一方面抑制对手的进攻,一面设立陷阱引君如瓮,另一方面协助对家破局及骚扰对手,在瓦解对手的进攻的同时消耗及打击对手。
防守总的来说是一种以柔克刚的打法,防守高手都喜欢谋定而后动,后发制人。按照保守程度的不同,防守布局也可以分成两种,被动防守和主动防守。被动防守就是纯粹防守,俗称“龟阵”,等敌人来进攻。但碰到控制棋的高手,就很吃亏了。高手往往会看穿你的意图,而把你完全封住,转而进攻你的对家,那等你对家被灭,防守阵离分崩离析也就不远了。联众四国发展至今,被动防守已经不是主流了。而什么是主动防守呢?可以用毛主席的一句话来概括“敌进我退、敌退我进、敌疲我扰。”
C、防守布局的总则:
防守并不是只有在实力处于弱势的时候才用的下法,有时候防守只是为了把敌人的实力吸引出来以利于更好的进攻。防守必定有反击,要不何来胜利可言。如何从防守转为反击,这才是防守战术的精华所在。
由于四国的下法,敌人的棋子是不可知的。因此,一般来说防守在局部子力上总能取得便宜。而如何把每一个局部上取得的些许优势积累巩固起来,最后取得棋局的胜势,这是我们值得研究的地方。
四国军棋布局!求高手分析该布局的利弊!谢谢
拿到这个阵,我第一感觉是后期阵容,如果不是双明,你的对家要承受很大的压力,适用队友前期阵容,不过一般玩到中盘,你的对家就剩空壳了,要让他顶住.最可怕的情况是碰到快攻对家,你的大子出动不畅,由于场面混乱,你用来挡路的的前排子力将会被不断吃掉,压力很大,若对面心急,可能直接gg了.
36开头可以考虑,然而37开头的话(作用就是乱撞,明对方大子,注定牺牲的),后边就不要跟炸,跟着个排什么的可以让37冒充40,跟着36可以让36冒充40,底线的38可以和37换一下,不解释。
工兵的位置比较闭塞,而且占据的是比较关键的几个位子,不合适,建议第一排放一个工兵,协助对家拆雷用。炸弹的位置也可以考虑变动,例如放在第四排就比第二排安全(当然,第二排也有出动快、控制面广的优势),可以考虑调一个到第四排。
雷型还可以,但最好还是把第三行第二列的工兵弄到第五行第三列,细节之处还望多多考虑,不解释。
以上只是我一些小小的见解,仅供参考,
总结一下:
队友: 前期型 攻守兼备型 乌龟王八型 快攻型 后期型 断线型
适用度: 5星 4星 2星 3星 1星 0星
对手: 冒进型 前期型 后期型 攻守兼备型 固守不战型 断线逃跑型
对抗度 3星 3星 4星 4星 2星 5星
QQ四国军棋高手指点一下如何才能提高技术和胜率,我300分,还想升一下但技术有限,希望得到指点
四国军棋空炸技巧和实战经验◆空炸技巧:
空炸讲究准确的判断能力,出手不能手软,没信心,错过机会后悔难当!空炸视乎阵型的分析、子力接触后对同线上子力大少的判断而实行空炸。
举例:
( 1 ) 一、二命线小后应有大,空炸之;
( 2 ) 进攻被锁必为大,空炸之;
( 3 ) 不摸疑炸,空炸之;
这里特别强调一点就是空炸39会比空炸40更理想,空炸40以明确缺少一下,一边防线将会崩溃!而空炸39会被敌该方视为39打对,必遭后劫,恍然大悟!怎样练好自己的心理素质?四国中心理素质至关重要!抱着良好的心态上战场敌自然是潇洒自如、势如破竹!但是能有种心态可是不容易啊,是要经过长时间锻炼出来的。
要锻炼最好的心理素质可能你要学会以下几点:
第一:忍!所谓百忍成金,退一步海阔天空!交战中绝不能受敌人的挑衅而中计!如人家强攻乱打你,你又乱打人,或者对家走得太臭就泼口大骂,甚至扔鼠标.......生活上棋盘上该是一致!才能达到一定的修为。
第二:戒骄!轻敌!所谓骄兵必败!四国大战中是没有绝对的高手,交战中会有太多的意外,是你没办法估计的、棋差一步可能导致满盘落索。人生如此......
第三:学会认真对待每一盘棋!尊重军旗艺术!不能有好胜贪念的心理!
第四:不在乎胜负,输了再来,跌倒了爬起来,只有这种永不言败的体育精神才是真正的胜利者!
第五:学会闭目养神,心静止水、心无杂念、无贪、无欲、无求、无忧 ( 最好你就出家 ) 方能发挥出四国最高境界!
第六:有所为而有所不为,有所敢而有所不敢。不选对家,不看敌手,来之即战,但求乐趣不欲结果,精神可嘉。
◆怎么吸取教训?
反复研究复盘,特别的输的棋,一定要找出自己败因。我建议你把自己一个星期所下的棋花十个星期的时间去反复复盘研究吧!别忘记了四个方位互换一下哦,你会发现....(自己试试?有什么感觉到时候静悄悄告诉我吧!)这样你可能会更深刻了!
★★★以下是我一些四国实战经验:★★★
(1)一般三家没40,只有他有40的哪方,通常出来冒充40的一只棋都是37、38、39。而39机会比较大了,他是想成功冒充40后,而真的40等待你的39或38(所以你可以那个出来冒充40,那你就用39啃了他吧,如果他是很厉害的高手,他再跑一个出来吓你,你继续吃,再追再反吃,但不能超三次,所谓事不过三!三次外你39必倒下,对付菜鸟勿试!切记!!)
(2)不敢摸怀疑是炸的棋一定是有问题的棋(要么是大棋、要么是****、要么是地雷、要么是工兵)
(3)如果开局的时候你不能确认外面吃了几个棋的大棋是不是假40。要歇穿是否在冒充40好简单!你也找个前提下必须吃了1至2个小棋的“大棋”反追该“假40”(建议用37、38比较好!39太冒险了)如果他跑不敢吃,一般都是伪装的。如果他冒充40的是39更加不敢再冒充下去了。看见你反追想咬他不跑才怪!
(4)一般敌人对家面临危急关头 ( 如被快攻对家 ) 的时候,那么敌人另一方最大的一定在同一直线上,尤其是最接近营救对方的那个棋!后之有之、继之有之、无之为炸!
(5)4方有40冒40、4方没40冒39、4方没39冒38、4方没38冒37、如此类推,吃子后装最大!
(6)切勿被空城计得逞!习惯伸个排下去看看怎么回事吧!有时你会很惊喜!随便交战的时候 ( 无论开始还是残局 ) ,习惯用排敲敲敌人四个没碰过的四个角吧!有时你会很惊喜!(吃了个兵或摸了个炸)
(7)当你40死后亮出军旗目标,马上引来杀身之祸的时候,通常在被对方控制情况下第一个来光顾的你一般都是39!
(8)对家面对快攻的时候最好的救对家的办法就是杀兵、对兵!
(9)在优势棋的时候。一定要农民!想方设法找敌人的相等子力打对,并且要简化战局!在劣势的时候,要集中精力,寻找敌人破绽!组织最后的力量给敌人致命一击!报和求胜!
(10)如果你发现你对家没办法营救或者你对家所有子力甚至两炸充分利用的时候,你最好不要去救他,原封不动、静观棋变,干脆来个“十面埋伏”。因为在他们进攻过程中为了进攻、掩杀...基本上所有的子力配置甚至****都会一目了然,如果对手某一方或双方“胜利冲昏头脑”更是最好不过了!
(11)当你觉得自己实力大于敌方的时候你最好装做没实力对付他们的样子,躲在家里等待那些又没实力又没记性又嚣张的家伙来进入你预先埋设置的陷阱里去吧!这样比你进攻收获大得多!
(12)开局10步之内被验证后的40站在九宫位置相当危险!设法逃回家里以保不被敌人十字炸或拖两步!(13)40与敌炸同一直线不能摸、不能飞(那怕是真炸)防双炸!
(14)如果敌方兵在弦上,****守直角雷不能炸,只能缓炸,那怕是吃了你39。
(15)一般敌方三线为40,防守那边必是双炸!
(16)强攻过程中37打角(军旗这边的角)吃掉后往下一吃最自然,可能性(吃下去能吃掉小棋、摸掉炸、撞雷后露出飞兵线,免得碍手脚挡住对家跟上大子接应去路);如果飞角后是雷、37的话也往下吃,可能性(吃下去能吃掉小棋、摸掉炸、撞雷后露出飞兵线,免得碍手脚挡住对家跟上大子接应去路)。
(17)大子 ( 39、40 ) 压敌人头顶的时候最好是压上家,切勿压下家,原因(难逃后跟炸,难逃敌人对家拖两步;压上家绝对可以逃之夭夭)
(18)交战过程中每步棋经过严密审视,看看是否可以拖死敌人“两步法”让他左右为难!(哎...这边炸对着我40,这边有吃我39,怎么办呀?555555);反之严加防范!
(19)面临给人别人强攻而且还是“命线”“我方40没死军旗目标没亮的时候”“敌方吃四线将退飞兵的时候”化解之法:五线角子不要等他飞,主动反摸其炸!亮出空城计!
(20)如果敌方命线1、2线是小棋 ( 团、连之类吧 ) ,那么3线必大!一定要空炸。对于空炸无论什么时候千万不能手软,错过机会后悔难当!切记!!
(21)在四暗的过程中,你的39给敌人吃了而又不能炸的情况,一定要用个小子(排、连)对着这个吃了你39的40再补上一枪,或用工兵追飞。用棋语告诉你对家这是40!免得对家继续受骗!
(22)面对残局敌方只剩一家, ( 我方仅有一兵!粒雷未飞!无炸!子力充沛 ) 该先堵屁股、力压上眉!以防敌飞兵出,然后冷静回忆敌方开局到目前棋力配置,出子方位,步步为营堵截、涉好位置,中级干部砍角,弹掉再飞!兵被吃,抢军旗上营方可逼死!总之:任何残局先封屁股再围堵,确保敌人不能飞出兵的时候,我方才出兵、出炸为滴水不漏!
(23)当敌人已经怀疑你是****的时候,你就要乖乖的保护好你****,留待防守或残局中用,切勿还要装不是炸,让人家小子过来摸你还不保护好****!同样的道理,当人家怀疑你是40(那怕你40一个棋都没吃过),已经有很像****对着你,你还不走的话,就是坐以待毙!记住!别低估别人的判断能力。这种心理战术打不过!
(24)要学会恐吓,就是在任何情况下,给对方施加具大的压力!从心理上占优势的话你已经赢了一半!他那个要冒充大的,你可以试图找中级干部吃子后装大反追该子!真炸假炸好,都要出来吓真40!他越躲你就越吓!逼使他方寸大乱,露出破绽!
军棋游戏中怎么反“闪电战术”很多下棋来势很猛,快攻
我个人觉得有四种方法应对,一是用中级子跟炸战术,比如团长炸弹;二是用司令,军长,师长等重叠进行防御;三是用两个炸弹加双师长双旅等护住军旗侧;四是针对摆放雷型,比如包角雷。
我举几个阵的例子吧
有没有高人教一下我二人军棋的阵法和策略啊~
如今军棋界最流行的战术莫过于“闪电战”和“联手阵法”。闪电战是一种模糊了开盘、中局、残局界限的一种特殊战略战术。以其快速、迅捷、凶猛而著称,攻敌于迅雷不及掩耳。往往司令、军长、师长、炸弹快速上场,工兵大都在一线,雷的摆法以3角雷为主。只要其攻对军旗方向,敌人必签城下之约,即使方向不对,自己虽有损失,但也不至于棋势逆转,如果对家配合默契,从二线继续进攻,也可同样达到速灭一家的效果。 闪电战就是要不惜代价,以最快速度拿下一家,关键是要配合密切,封堵其对家援军;应该准备付出两个司令两个军的代价,工兵备好,炸弹要保留几个给其对家,一定要够狠够快。当然要*些运气,但只要封堵住其对家,一般都能够拿下一家。如果拿下一家后,能剩四个师、两三个炸,只要舍得牺牲大子,尽快明确对手的司令、军,解决另一家也指日可待。 但是“闪电战”一旦遇到阵法相克的敌手,再加上搭档风格炯异,就会在瞬间吃大亏,导致最后的失利,所以“闪电战”棋手胜负比率都不高,如果能够达到2:1,已经是好手。 最可怕的是闪电+联手组合。由于彼此了解搭档的阵法,并多数事先研习演练过,布局子力的搭配更加合理,同时也更多的考虑到被攻方对家的支援,所以成功率相当高。因此,闪电战快攻方默契配合是闪电成功的关键。真正闪电高手从开局到结束永远都是在二打一,盘中节奏的控制能力标志着棋力的高低。 其实闪电很难掌握,运气的成份很多,再强的闪电高手也没有必然成功的把握。同样,很多棋力不错的选手碰到闪电高手也会被速灭。双方成败的关键就在配合,配合薄弱者,必败! 破闪电战成败的主要原因有二:一是没有有效控制盘中的局面和要点,二是没有有效遏制对方的进攻速度和节奏。这两点都需要对大局的掌握,说着容易做起来难。 如果事先熟悉对方,知道对方要快攻,那当然可以有的放矢的进行布局防守,比如薄弱一方多布地雷来延缓对方进攻速度;司令藏在第三或第四排等对方大子自动送死;军旗方集中大子和炸弹拼对方,在双方子力均衡的情况下,强攻方吃亏势在必然。 碰到真正闪电高手,最忌讳两种布局,一是一边全部摆小子,他一路硬吃下来,你还不敢轻举妄动,如果闪电方一个师长能吃光你一排子,那你危矣。二是过份讲究均衡,左右线都是大子带炸的防守,往往使得进攻方更容易打开线上通路直对军旗。 如果对家素不相识,突然面对2个闪电高手的进攻,那恐怕真有点不知所措了。这时候有两个原则就要把握住,一是坚决和对方争夺对大局和要点的控制权,特别是开局阶段。二是不惜任何代价控制对方的进攻速度和节奏。做到第一点要有对大局的感觉。比如如果你是防守阵,敌人上来就冲击你对家,你的第一感觉就是要挡住另一边敌人的支援配合路线,而不是循规蹈矩的继续进营布防。用什么子挡看你当时布局,挡在什么地方合适才是关键。如果另一边敌人被挡这路摆出防守架式,那就先挡另一路,通常这一路是他配合进攻的路线。因为真正闪电高手两方的进攻线往往会错开,起到互相保护对家军旗的作用。做到第二点,就是要打乱对方的进攻节奏,不能让对方为所欲为。如果防守方对家配合,局部对攻是非常好的选择。例如,如果左边敌人开始进攻对家,你就坚决用司令反攻右边敌人的进攻线,因为通常这一线前面都是大子,炸弹的概率非常小。另外,就算被炸,拼掉对方支援进攻的大子,闪电也就土崩瓦解。对节奏进行反控制也非常重要。通常会有这样的局部战例:敌方上来40冲,炸掉,另一家挡住,军长冲,炸掉,另一家再挡,工兵飞,另一家吃,再飞,抗旗。如果控制住节奏,在第二轮进攻时,敌人军长或司令甚至会白吃你的师、军。如果你正好40守旗,这路炸掉也布防了两个,那算他们倒霉,不过碰到这种布阵概率很少。如果司令在另一路调不过去,而敌人配合进攻的子力已经到位,那就算第一排子横向挡被白吃也要坚决档,尽力给对家争取支援或反攻的时间。当然碰到你对家不救你,你只好做到尽力和敌人拚实力了。所以说,闪电就是拼开局,开局掌握大局要点至关重要。开局取得一到二个大子的优势,闪电方已经只能等死了。控制节奏已经很被动了。 当对家遭遇到闪电战的袭击,这时你应该观察副攻的动向,要在队友的前沿建立临时的防护网阻击敌人的联合作战,具体可能有以下几种情况: 1.主力在队友的军棋一侧 先用子压住对手,利用炸弹和重子给予远程支持并注意敌人工兵的动机,同时给主攻敌人予以猛烈的进攻这是比较好的局面。 2.主力在队友军棋的另一侧 此时,阻挡消灭敌人援军是重点。在此基础上采用中路突破的方式进攻敌人主攻手,目的是骚扰敌人赢得时间,甚至直接在敌人的心脏中埋下伏兵。 3.重拳出击 如果司令在一线的话要主动出击直接打击敌人主攻手的进攻子或外面控势的援军,同时运用师旅长在敌人的边路或中路进攻,要勇猛决不能犹豫。 4.防守阵型 如果你的布局是防守阵型且前面基本全是小子,那么你要做出牺牲,主动地挡在队友的前面赢得队友调整的机会,还要主动地挡在敌人援军的前面减缓敌人进攻的速度,来换取重子和炸弹的出击。同时要尽力去吃掉敌人的工兵和碰炸。 闪电战是双刃剑,防守得当就是战略反击的基础和保障。克制闪电要注意以下几个方面: 1.从中路杀,破工兵,工兵一般都在第一排 。 2.防守要有层次,防止司令被炸 。 3.不惜牺牲档子,延缓进攻速度。 4.多步雷,阻挡他们进攻速度。 5.切断交通路线,格断他对家的配合。 6.尽量不对司令,让他们不知道你的军旗在那里 。 7.搞假军旗,让他们上当 。 8.闪电进攻的路线第二排一般不是炸弹 。 9.闪电阵军旗一路力量较薄弱。 10.闪电阵3角雷,手枪雷居多。 11,闪电进攻第一个子军长、司令居多
好了,今天关于“军旗快攻阵容怎么搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“军旗快攻阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
\u003C\u0070\u003E\u975E\u5E38\u611F\u8C22\u5927\u5BB6\u805A\u96C6\u5728\u8FD9\u91CC\u5171\u540C\u63A2\u8BA8\u68A6\u5E7B\u897F\u6E38\u5B98\u65B9\u0039\u0035\u643A\u5E26\u5BA0\u7684\u8BDD\u9898\u3002\u8FD9\u4E2A\u95EE\u9898\u96C6\u5408\u ...
梦幻西游手游65级可以带的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游手游65级可以带的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
大家好,今天我想和大家分析一下“dnf异界裂魂装备有什么用”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“物理画线攻略视频6关”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
非常欢迎大家参与这个贪婪洞窟法师最终装备问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。