接下来,我将为大家详细解析一下物理琴团长阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下物理琴团长阵容搭配的话题。
原神琴主C最强阵容搭配详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神琴主C最强阵容搭配详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
琴是当前版本中的强力角色之一,在深渊中的回血非常恐怖。
原神琴主C最强阵容
个人推荐阵容理由:
琴这个角色可以说是越往后玩越多人知道她的优点——深渊里面高额回血,点按战技打断目标施法前摇,以及深渊击飞的摔落伤害所以在这里也推荐了1命主C的打法,和双风如出一辙。
聚怪之后琴蓄力激活1命的命之座加成(增加40%伤害),带上风伤杯可以轻松打出上万的伤害。并且琴能抗能打能奶,2000攻击力的情况下元素爆发随便就是接近1万的瞬间回血以及后续的持续回血,大大了提高了续航能力。(西风骑士团代理团长,我当然也是个强力的输出!)
原神琴团长值得培养吗?
不值得。
优势是普攻给全队回血,技能可聚怪,大招伤害与回复兼顾且幅度均不低。命座对于聚怪性能有提升,且加攻速减抗减伤一应俱全,堪称完美。满命座高练度高级装备加持下十分强大。缺点是没有伤害增幅。不推荐平民培养,因为前期伤害太低,要养到大后期,大部分萌新没有这个资本。
命之座方面,1命提高风压剑牵引速度,以及40%伤害提升;2命在获得元素晶球和元素微粒时,为队友提供15秒15%攻速和移速;4命在释放元素爆发后,领域内的敌人造成40%风抗下降。
6命在元素爆发领域内,为队友提供35%减伤效果。当然,看起来2/4/6命都是琴的核心命之座,但其实相对来讲,0命的琴就已经很全面了,只需要把她的元素爆发等级提升起来就行了。
“六边形战士”琴团长对于平民玩家或者新入坑不久玩家的而言,是肯定值得培养起来的。其用途也不仅仅是局限于奶辅,你也完全可以用她打个主C,或者是副C位。
不一定非要当作工具人来使用。至于在队伍搭配方面,风元素的角色在《原神》里几乎是百搭的,琴团长又能奶又能C,你放在哪个队伍里都能起到一定的作用。
「原神」辅助或输出?琴团长培养方向建议
琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾治疗同时,补一些伤害。
但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。
至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。
那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。
个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。
在琴并未开放up的情况下,大多数玩家还是以0命歪到的为主,所以会着重于辅助向琴的培养讲解。首先是辅助向琴的资源投入方面,虽然是五星角色, 但对边主C,在资源投入方面建议等级低于主C角色10级,一直到70级天赋解锁,就可以暂时不投入资源拉等级了。
一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈使用,只需要升级大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,升级平A的收益太低。
然后是关于琴的风压剑,特点是可以吸附起一些小体积的怪,比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小技巧,在一些怪物血量较多,输出压力比较大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有一个基于怪物最大生命值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助向琴,这类补输出的手法,也可以适当使用。
武器与圣遗物方面本身比较通用,这边就先不说了,全部放到输出向琴的部分一起说。
另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助向的效果,这里所说的辅助向不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提升,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。
关于输出向琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,仅作为过渡使用可以,一条路走到底,不是很推荐。
基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,搭配温迪,可以打出非常好的输出控场治疗兼备效果。
资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,值得一提的是,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不升级的。
原神公测版琴技能详解武器选择与队伍搭配攻略
角色特性
收起角色特性物理攻击元素战技元素爆发固有天赋命之座队伍搭配装备选择
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以选择各种角色进行读物搭配,下面给大家分享本作琴技能详解与队伍搭配攻略
角色介绍:作为蒙德西风骑士团的代理团长,琴非常明白,虽然蒙德是自由之都,但无边际的散漫只会带来混沌与彷徨。因此琴一直坚持严谨刻苦的作风,以最严苛的要求对待着自己。(大长腿谁不喜欢呢)
角色定位:风元素近战角色、利用元素战技进行小范围聚怪、元素爆发可在范围内瞬间恢复大量生命值并生成持续恢复领域内角色生命值的蒲公英领域,是数一数二的风元素输出兼辅助角色。
角色特性:在后期秘境怪物伤害不断提高的情况下,琴团长作为奶妈的地位一直很高,元素战技将怪物击飞摔地的伤害也十分可观。且琴的突破额外属性额外增加治疗加成,让琴的治疗量更上一筹。(而且大长腿跑图也会快哦)
好了,今天关于“物理琴团长阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“物理琴团长阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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