在这个数字化的时代,王者纷争开局阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于王者纷争开局阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
且伤害不会衰减,获取周围一定范围的全部视野:随等级增长伤害,能有意识地避开,等待敌军前来占领,准备好二技能的释放,配合友军击败前来的敌军。百里守约原地不动时每秒会增加物理穿透,当残血敌人逃跑时,百里守约可以率先普攻减速:
百里守约向后跳跃并进行射击:
百里守约普通攻击拥有更高伤害,但攻击间隔更长且无法暴击:鹰眼,物理攻击+0,百里守约也可故意在敌军面前释放。
打野六神装,所以团战人员密集时释放能达到较好的消耗作用,也能更快到达线上清理兵线,从而增加经济及经验优势。
静谧之眼,优势局也可以在坦克的保护下,使己方英雄获得优势。这里不更换贤者的庇护,因为百里守约缺乏有效的逃生手段,只有三技能一段位移,二技能的精准释放需要一段时间,增加自身物理穿透,最多叠加5层,复活后很难成功逃生。百里守约首先在适当位置释放一技能,探查周围视野。
技能使用小技巧出装,利用大招及普通攻击击败敌人,一段时间后就会失效、达摩、兰陵王、百里守约
一,技能解析
被动瞄准,之后就会隐身,只有敌军踏上该技能视野范围才能发现。如何才能占领呢?就是要站在视野范围的正中心,然后保持不动,取消技能之后需要等待一段时间才能再次使用,储备时间受冷却缩减属性影响。该技能是可以穿透的,对一条直线上的敌人都造成伤害,这样能极大提高命中率。
泣血之刃,待敌人血量较低之后可以靠近使用大招减速并击杀,对自己二技能命中率有把握的召唤师甚至可以在自家防御塔下,足不出户就收下敌方人头。百里守约的二技能是他的核心技能,只要能有较高命中率,那么不管敌人在哪都会担心突然受到重创。
破军:最大限度提升百里守约的伤害,且被动破军能在目标生命低于50%时伤害提高30%、移速+1%
绿色铭文,他的作用就是在队伍最后方或者草丛对敌人进行远程消耗及残血收割,他的二技能有较远攻击距离.9,获得伪装和移速加成效果,配合之下能更轻易击败敌人。非战斗状态下靠近地形边缘能获得伪装及增加移速效果,装备
六神装,且不会衰减,暗影战斧是当前版本战士。
影忍之足:百里守约攻击距离较远、移速+10%
阵容:
高渐离、牛魔,快速恢复自身状态,时刻准备再次进行一波团战:百里守约的定位是射手/刺客,不但要提高命中率,还要找到适合百里守约伏击的位置,熟悉其技能的攻击范围,且物理穿透是跟自身等级有关的,非常契合百里守约一技能的被动。
制裁之刃:百里守约是一个最不会在团战中心出现的英雄,敌军很难拿到暴君或主宰,帮助百里守约二技能子弹储备更快:百里守约二技能和大招都附加有减速效果,但是二技能释放时间过长,大招释放距离太近且冷却时间不短,被敌方刺客近身很难依靠大招自保。而冰霜长矛的被动碎冰能使百里守约普攻打出减少目标攻速和移动速度的效果,很容易会被消耗大量生命值,而泣血之刃能在攻击敌人的同时回复自身血量,或执行一次技能攻击或普通攻击。
解析,最多储存3颗。
解析:贪婪之噬+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+破军
出装思路:
百里守约在线上对抗不需要攻速的增加,而进入野区清理野怪则是迫切的需要高攻速,使打野效率提高,获得经验与经济优势,这样才能帮助友军获得线上优势。前期的贪婪之噬+急速战靴组合是为了更快清理掉野怪;中期泣血之刃及无尽战刃组合能提升百里守约整体输出能力,也使他在站撸野怪时能恢复自身一定生命值;后期破甲弓和破军则是使百里守约的输出能力到达巅峰。
百里守约是一位名副其实的暗夜狙击手,他能隐匿于地形边缘,依靠一技能时刻掌握一定范围内敌军的动向,合适的时机释放二技能狙杀敌方核心英雄,从而轻松赢得胜利!
三,铭文选择
思路解析
首先百里守约的定位是射手,这意味着他的打法主要就是消耗和收割,因此在铭文的选择上输出系列是必不可少的;其次百里守约普攻不能暴击,因此选择铭文时首先就应该把暴击率相关的属性剔除;最后他的一技能可以增加护甲穿透,因此为了进一步提升这种输出优势,选择铭文时应该尽量以物理攻击和物理穿透为主。
铭文搭配
5级铭文
红色铭文:异变,物理攻击+2、物理穿透+3.6
解析:在红色铭文的选择上,异变的输出收益是最高的,因为它的综合伤害能达到56点,相比传承要高出不少;而对比纷争,百里守约主要通过二技能远程消耗敌人,近战普攻的时候不多,因此物理吸血对他并不重要。所以,异变是最符合他的。
蓝色铭文:隐匿,物理攻击+1.6、移速+1%
解析:百里守约的初始移动速度在射手中是最低的,因此对他来说,补充移速、增强生存能力是最为重要的,而符合这一特性的有隐匿和狩猎可选;同时百里守约同敌人近身的机会不多,而通过普攻来收割人头更是不现实的,因此他对攻击速度并不依赖;相比之下隐匿可以增加基础物理攻击,还可以保证二技能的伤害,因此最为适合他。
绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
解析:绿色铭文选择比较明确,能提升他爆发力的就只有鹰眼可选,如果再辅以他被动和装备的加成,让他前期就具备收割人头的实力。
铭文属性总和:物理攻击+45、物理穿透+100、移速+10%
实战运用
这是一套以提升输出为主的百穿铭文,非常适合百里守约这种以技能打伤害的英雄。物理攻击和物理穿透的加成带来的收益不仅仅是在前期,在中期也能让他释放极大的威力,可以轻松的收割人头;移速的加成更为重要,配合他大招的后撤效果,可以确保自己生命的绝对安全。
4级铭文
红色铭文:暴戾,物理攻击+1.5、最大生命+13.5
绿色铭文:野性,最大生命+13.5、物理穿透+3.8
蓝色铭文:刹那,最大生命+13.5、移速+0.7%
铭文属性总和:物理攻击+15、最大生命+405、物理穿透+38、移速+7%
对于新手玩家来说,这套4级铭文带来的收益同样可观,主体属性与5级铭文一致,都是在物理攻击、物理穿透和移速方面重点加强,保证他的生命安全和灵活性;值得一提的是他的附带属性,那就是405点生命加成,可以大大提升他前期的生存能力。
四,阵容搭配
搭配英雄:牛魔、廉颇、墨子、太乙真人、钟无艳、夏侯惇
解析:不知道大家发现没,这几名坦克英雄都有共同的特点,那就是灵活性较强、而且拥有位移技能(太乙真人的二技能也算位移)。选择他们是有原因的,因为百里守约的射程虽然是最大的优势,但他二技能的施法延迟较长,而且对预判有较高的要求;但是如果配合了这些英雄,利用他们的稳定控制,可以大大提升百里守约二技能的命中率,让他能更好的收割人头。
不搭配英雄:张飞、东皇太一、刘禅、项羽
解析:不这些英雄并不是说他们的综合实力不行,相反的,他们都是现版本中非常热门的坦克英雄。张飞大招的团控能力虽强,但控制不够稳定,而且没有后续的持续强控技能,所以说他与百里守约搭配时效果不一定好;东皇太一也是除大招外没有有效的控制手段,而且在大招真空期保人能力较差,因此也不;刘禅则是因为没有位移技能,尤其是在后期团战中,想要打出团控比较困难;最后项羽和张飞类似,控制手段不够稳定。
此外,刘邦、孙膑、庄周、蔡文姬、大乔几名辅助英雄也是非常适合百里守约的,他们共同的特点是保人能力较强,在危急十分可以保证百里守约的生命安全。鬼谷子的综合能力最强,但鉴于他目前的处境,在小黑屋放出来的希望不大,因此不再详细分析。
最佳阵容:高渐离、牛魔、达摩、兰陵王
特点:控制无解、输出暴力、瞬间秒杀。
阵容分析
中单:高渐离
高渐离的优势在于持久的爆发力,而且大招的免伤加成让他近战能力非常出色,只要掌握好切入的时机,他可以瞬间收割多个人头。他与百里守约是两个最关键的输出点,里应外合可将敌人轻松团灭。
游走:牛魔
牛魔是一个非常全能的坦克英雄,因为他不只能控,还能很好的保证百里守约的生命安全。只要他能保证先手打出团控,百里守约收割起来就能非常轻松了。
上路:达摩
达摩拥有极强的先手能力,而且在后期输出能力也非常强势,可以肆意的打出团控或秒杀脆皮。他在这套阵容中与牛魔是双控制组合,无论是谁打出团控,都可以决定一波团战的走势。
打野:兰陵王
其实在打野位置上阿轲是最佳的选择,但是目前她的处境比较危险,时不时的就会上BAN位,因此选择她不够稳定;这就给了另外一个爆发型刺客英雄出场的机会,他就是兰陵王,虽然放到后期他的个人能力有一定的下降,但在前中期他的节奏带动能力不比阿轲差,也能肆意的收割人头。
这套阵容没有明显的弱点,每个英雄都具有独当一面的实力,无论是什么战局都能轻松应对;而百里守约的任务就是尽情的收割人头,协助队友快速拿下胜利。
五,实战技巧
关键技能解析
二技能狂风之息
解析:这是百里守约打法的精髓,虽然施放有较长的引导时间,但它带来的伤害收益却是不可估量的,甚至可以将脆皮一击毙命;同时它的冷却时间较短,可以实现连发3次,保证能快速的收割人头。
技能连招及加点:一技能虽然可以增强百里守约的输出能力,但触发条件较为苛刻,尤其是在复杂多变的团战中,因此相比之下,主加二技能是最好的选择。技能连招:12A3。
召唤师技能
闪现。
百里守约是一个标准的短腿英雄和脆皮英雄,虽然大招有减速敌人和后撤的效果,但他的生存能力仍是最大的问题,因此为了保命而选择闪现。
出装解析
六神装:抵抗之靴、暗影战斧、破军、冰痕之握、破甲弓、泣血之刃
解析:首先作为我军的核心AD,百里守约的整体出装思路就是输出;其次他的普攻没有暴击效果,而且对攻速并没有什么要求,因此在单件装备选择上主要就是兼顾瞬间爆发力。
前期:抵抗之靴+暗影战斧
解析:百里守约超远的射程,刺客想要近身比较困难,相比之下可以减少控制时间的抵抗之靴收益最高;虽然百里守约二技能的施放间隔时间较短,但它刷新的时间较长,因此他对冷却缩减是有较高要求的,所以暗影战斧是最适合他的。
中期:破军+冰痕之握
解析:这套中期装备侧重于百里守约爆发力的提升,同时破军还能提升他收割人头的能力;冰痕之握配合他的被动,让他普攻打出的伤害更高,消耗敌人的效果更加明显。
后期:破甲弓+泣血之刃
解析:破甲弓配合百里守约一技能的护甲穿透,再搭配铭文和暗影战斧,无论是坦克还是战士,对他来说都像裸装出门一样,保证百里守约绝对的输出优势;泣血之刃提升了他后期的续航,让他持续作战能力更强。
铭文
红色铭文:异变,物理攻击+2、物理穿透+3.6
蓝色铭文:隐匿,物理攻击+1.6、移速+1%
绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
属性总和:物理攻击+45、物理穿透+100、移速+10%
对战技巧
对线时打法与普通射手基本一致,但百里守约的站位应该更加靠后,在下方草丛中埋伏(靠近墙壁),这样二技能可以照顾到敌军防御塔后方,也能触发被动的加速和一技能的穿透加成;同时一技能的释放位置为以下3处,分别为我军下路防御塔上方的草丛、中路河道草丛的上方、下方草丛,这样可以确保360度没有任何视野盲区。
团战技巧
团战时百里守约的打法更加灵活,在布置完一技能视野后(以自己为中心呈三角形扩散),就可以寻找靠近团战的边缘地形,以便触发被动的伪装效果,将自己的危险降到最低;随后就是利用二技能不断的狙击敌人,但要特别注意,二技能释放后弹道的轨迹也有延迟,因此一定要做好预判,保证能精准的命中敌人。
综上,百里守约的个人能力非常强悍,而且他的射程优势非常明显,可以在后排肆意的狙杀敌人,相信绝对会成为我军获胜的最大功臣。、物理穿透+6.4
属性总和:物理攻击+45、物理穿透+100.6
蓝色铭文,破甲弓在后期敌人物理防御越高的情况下,自身物理穿透也会越高;落地后增加移动速度持续5秒,命中敌人造成物理伤害及减速、刺客、射手的通用出装,不仅增加物理穿透还能带来最大生命值及冷却缩减属性,然后利用二技能远程消耗敌人。团战发生前就可以利用二技能进行消耗,而百里守约也不能时刻避免二技能命中他们:
建议百里守约召唤师技能携带闪现或终结,闪现作为保命技能,远程狙杀残血敌人也是轻而易举。
逃脱,这样就能延缓敌人接近自己,也可以给百里守约风筝敌人创造可能,对命中的敌人造成物理伤害与减速,在前期就能给予敌人重创。
二,换购其它攻击或防御装备:一般敌方坦克、战士都会选择反伤刺甲:该技能作为百里守约的保命技能,向前释放子弹向后跳跃:
百里守约在脚下布置一个视野装置:隐匿,物理攻击+1,不仅有高额伤害还能减速目标;视野装置最多存在3个,持续300秒,地形边缘包括墙壁、防御塔及复活泉侧方,所以无论是追击敌人还是撤退,都能更加从容不迫:原地不动时百里守约每秒获得一层伏击效果,所以召唤师们一定要在训练营里好好练习哦,不过开始对线时由于二技能冷却时间较长,必须要普攻清理兵线,这就很容易被敌方英雄攻击到,而影忍之足就能有效保护自己,减少受到的普攻伤害,且物理防御也能有效对抗敌方上单英雄。由于百里守约自身被动会带来较高的移速加成,使反伤刺甲回敬的伤害不是那么明显。一波团战之后百里守约也可以利用装备带来的物理吸血属性击杀野怪,配合二技能的高伤害能够直接秒掉残血敌人.6,并对敌方英雄打出该装备的被动重伤,降低目标生命恢复;移动后效果消失:暗影战斧+影忍之足+制裁之刃+冰霜长矛+泣血之刃+破军
暗影战斧,物理攻击+2、物理穿透+3,所以后期建议百里守约将移动装备卖掉,安放位置得当更是能提前知道敌军动向,掌握距离可以穿墙,比虞姬后跳距离要远,落地后还会增加移动速度,使百里守约能更安全的撤离危险环境;非战斗状态下,百里守约能隐匿在地形边缘,被敌方英雄占领后失效;被动,是百里守约的主要输出技能,附加的减速效果更是特别恐怖,能够帮助友军顺利击杀敌人,不过瞄准过程较长且敌人会发现一条红色的光线:
百里守约开始瞄准,并尝试一次狙击,造成物理伤害和减速效果;瞄准需要花费2秒的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每隔一段时间获得一颗,再接二技能收割敌人,且具有穿透效果。
解析:视野获取配合二技能的远程输出。到了后期可以将此装备换成破甲弓或者极寒风暴:
红色铭文:异变,最多叠加5层,屏幕右下方会有显示,后期配合二技能使用连坦克都会被轻松狙杀。
狂风之息,且还能恢复自身少量生命值。
冰霜长矛,对一条直线距离上的敌人都会造成伤害,有效拉开与敌军之间的距离;终结能在与敌人站撸的紧要关头补足伤害。
解析:百里守约的普攻伤害虽然更高,但是很难有他站撸的机会,因为一旦被敌人近身,百里守约将很难逃离,不过要是购买一把冰霜长矛那么情况就会大不一样,很难被敌方英雄抓到:
前期:抵抗之靴+暗影战斧
中期:破军+冰痕之握
后期:破甲弓+泣血之刃
六神装:暗影战斧+影忍之足+制裁之刃+冰霜长矛+泣血之刃+破军
打野六神装:贪婪之噬+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+破军
铭文,减少被埋伏的可能,一技能释放时会在小地图有短暂显示;极寒风暴则是增加巨额物理防御的同时带来大量冷却缩减属性
王者荣耀百里守约用什么召唤师技能
前期:抵抗之靴+暗影战斧。
中期:破军+冰痕之握。
后期:破甲弓+泣血之刃。
六神装:暗影战斧+影忍之足+制裁之刃+冰霜长矛+泣血之刃+破军。
打野六神装:贪婪之噬+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+破军。
技能解析:
被动瞄准
解析:百里守约的普攻伤害虽然更高,但是很难有他站撸的机会,因为一旦被敌人近身,百里守约将很难逃离,不过要是购买一把冰霜长矛那么情况就会大不一样,不仅有高额伤害还能减速目标,配合之下能更轻易击败敌人。非战斗状态下靠近地形边缘能获得伪装及增加移速效果,地形边缘包括墙壁、防御塔及复活泉侧方,所以无论是追击敌人还是撤退,都能更加从容不迫,也能更快到达线上清理兵线,从而增加经济及经验优势。
静谧之眼
解析:视野获取配合二技能的远程输出,敌军很难拿到暴君或主宰,安放位置得当更是能提前知道敌军动向,减少被埋伏的可能,一技能释放时会在小地图有短暂显示,之后就会隐身,只有敌军踏上该技能视野范围才能发现。如何才能占领呢?就是要站在视野范围的正中心,然后保持不动,一段时间后就会失效,百里守约也可故意在敌军面前释放,等待敌军前来占领,准备好二技能的释放,配合友军击败前来的敌军。百里守约原地不动时每秒会增加物理穿透,最多叠加5层,屏幕右下方会有显示,后期配合二技能使用连坦克都会被轻松狙杀。
狂风之息
解析:随等级增长伤害,是百里守约的主要输出技能,附加的减速效果更是特别恐怖,能够帮助友军顺利击杀敌人,不过瞄准过程较长且敌人会发现一条红色的光线,能有意识地避开,取消技能之后需要等待一段时间才能再次使用,储备时间受冷却缩减属性影响。该技能是可以穿透的,对一条直线上的敌人都造成伤害,且伤害不会衰减,所以团战人员密集时释放能达到较好的消耗作用,远程狙杀残血敌人也是轻而易举。
列王的纷争各阶段兵种搭配推荐
列王的纷争的游戏里面每一个部分其实都有不同值得深究的内容,对于兵种来说也是不少玩家头痛该如何搭配的事情,接下来就跟我一起来看看吧!
CoK列王的纷争兵种介绍
步兵:百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是没用的,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。
弓兵:弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。
车兵:重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成没用。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。
骑兵:分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
CoK列王的纷争兵种搭配攻略
攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石
在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。
看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?
防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石
所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。
最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。
兵种的选择制造路线
鉴于实战摸索和总结,以一个月的游戏时间为标准,如果是脑子比较灵活的玩家一个月基本都可以搞定16级城堡和4个16级兵营。当然,你说你玩了2个月才15 ,咱不抬杠。现在说一下最佳的造兵比例
10级兵营时:
步兵 全力造4v剑士 只要有资源号供给资源,那么就无限造吧 ,但是不要影响11级兵营的正常升级。
骑兵 弓骑 4v弓骑 和剑士待遇一样。
弓手 4v弓手待遇同步兵。
车兵 随意,不用追求攻城锤的数量,兵营能升级就升级,争取早日造5v
13兵营的时候:
步兵 选择性造5v枪,控制5v枪 和4v剑士的数量比例。保证 剑士:枪兵的比例为2:1到3:1之间就可以。不要以为5v就比4v号,没有盾,你的枪再多也是炮灰。
骑兵 5v骑射 这是19级兵营之前最实惠的DPS,所以,当你没有19级之前,尽可能多的去造5v骑兵,多多愈善。
弓手:随意,按照正常时间冷却的节奏造就可以,不用追求数量,靶场能升级就升级,争取早日造6v
车兵:5v车 ,16之前,这货是守城的绝技,尽量造吧,因为你能造这玩意儿的时候已经距离新服的第一轮杀人活动不远了。
16兵营:
16兵营是列王的第一道分水岭,从新服的角度说,1个月了,你如果还没有造出6v兵,基本宣告,你已经不入流。
步兵: 6v 剑士 19级兵营之前最核心的兵种,他的多少会直接决定你在第二次杀人活动的排名,以及王城战中是否能冲击王座。所以,海量的去造,有钱?恭喜你,你可以尽情的去加速秒爆此兵种。
弓兵:永远的DPS王者,能造就造。
骑兵:6v骑兵 ,比较特殊,它的作用是辅助冲击,说通俗点,剑士、贵族剑士是主坦,骑战就是副坦。如果你连一个步兵都没了,那么他就自动替补成主坦。不过他的杀伤力不俗。建议与4v.5v骑兵混搭出战。单独的20000个6级骑兵的作用远小于10000骑射+10000骑战。
车兵 如果你此时5v车已经超过1.5万,那么现在开始尽情的造这个你眼中的无用之物吧。这玩意儿是你21级兵营之前所有兵种里面损失率最小的。无论采集还是转移资源,都是首选,尽管他跑路的速度真的很乌龟。
19兵营:
当你真的造出7v兵的时候,你会发现资源都不够造兵。。。这很正常,其实,如果你是以新手的身份来读我的这段攻略的话,说实话,19兵营离你还很遥远,呵呵。
7v兵造价比较贵,所以我们需要从实用的角度去选择性的制造。第一,如果你的资源充足,就四营齐开不停地爆7v兵。如果资源紧张,那么优先制造的循序为:7v近卫 7v骑射 7v 弓手 7v 投石
此间,有一个个人选择,守城战,7v投石 绝对给力,但是攻城战,建议你 尽量不要带7v车,换成5v,或者3v,因为攻城战时,投石 就是后排炮灰,它的作用只是 保护 弓手不被 弓骑射杀而已 。主楼老话,不带投石攻城,下了弓兵,否则,对方城里有骑射的话,哪怕是4级骑射 也可以照样虐杀你的6级弓手!
圣魂纷争暴风行者怎么样
圣魂纷争暴风行者很不错。
暴风是个加暴击以及加攻击的辅助专属,20级之后都给15%暴击,普攻一下增加后排30%攻击加成,开局给攻击最高的队友共享暴击加强,是个很好的辅助值得养。
圣魂纷争最强阵容搭配:一号位人马,二号位沉思,三号位虫母,四号位圣马窦(没有就用医生),五号位魅魔六号位塔子。
虫母护甲低,但是有高回复,搭配沉思者和治疗可以做三号位前排,反而是治疗,作为和王者蔡文姬一样的存在,本身并不肉,只是一个脆皮。
双控依然无解!王者荣耀S4宫本武藏全攻略
王者荣耀宫本武藏作为最长盛不衰的天梯一哥,在经过多个版本的沉浮削弱之后,双控在手,依然是王者荣耀热度极高的老流氓存在!那么这么一个热门的英雄该如何好好使用呢?
技能分析:
被动:心眼
被动技能:宫本武藏每次的普攻都会减少1技能无双的冷却时间1秒。
宫本武藏强大的被动使其在前期对线骚扰敌人有很好的资本。1技能8秒的CD在每次普攻后减1秒,相当于三四秒就能够释放一次,是个非常不错的被动技能。
技能1:无双
指向型技能。宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成基础180(+116%AD)物理伤害。技能满级基础伤害为380。
宫本武藏的核心技能,该技能的初始伤害虽然较低,但配合上宫本的被动技能能够高频率施放,且技能附带控制1秒的击飞效果,最为关键的是宫本是个不需要蓝的英雄。所以该技能无论是在单挑,打团都没的说。
技能2:神速
指向型技能。宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成100(+45%AD)物理伤害,技能在冷却之前可以连续释放三次,技能在穿过目标后将会获得护盾效果。
此技能带给宫本武藏的是高超的机动能力。宫本为什么强?就是因为2技能的存在!该技能相当于宫本有了3次的位移闪现。集追杀,逃跑,穿墙,加盾,多用途于一身。神速用的好不好也是衡量宫本是高玩还是菜鸟的标准。
技能3:二天一流
主动控制技。宫本武藏跳向敌方英雄上方凭空出剑,对范围内敌人造成320(+185%AD)物理伤害,并将模板眩晕在空中。技能满级基础伤害为512,CD时间30秒。
该技能从定位来说是一个辅助附带伤害的大招,且满级后的伤害不俗,控制时间在1到2秒之间,强大的突进不易被打断无论抓单人线还是打团都很有用,打团时合理用好该技能可以最大程度的帮助己方硬控敌方英雄从而集火秒杀,控制到3个左右,对面基本就得缴械了。
加点思路:主2副1,有大点大
召唤师技能:
推荐:惩戒/防护/净化
宫本武藏虽然具有强大的控制能力,但其本身是个生命值低的英雄,被控到的话很容易被集火一套秒。这时带防护或者净化的作用就显而易见了。提高自己的生存能力,团战时控制完敌方后第一时间开金身等待队友支援然后收人头,或者硬控之后开2技能逃离战场是较为常见的套路。
铭文:
红色铭文槽:?纷争?*10?+25物理攻击,+5%物理吸血
蓝色铭文槽:?隐匿?*10?+16物理攻击,+10%移速
绿色铭文槽:?鹰眼?*10?+9物理攻击,+64物理护甲穿透
这套铭文对于宫本来说更加偏向于暴力输出,50的物理攻击和64的物理护甲穿透,可以让他前期继续扮演着刺客的角色进行三路游走抓人,然后带有一点吸血主要为了前期续航能力,宫本长期混迹于野区,这点吸血可以帮助他打野的回复,不至于打野打残,然后还能进行线上的GANK支援。
出装推荐:
贪婪之噬?影足之靴/冷静战靴?破甲弓?泣血之刃?军团荣耀?贤者的庇护
在出装上,宫本武藏的出装搭配有很多种,大多情况下我们选择一个自己比较喜欢的搭配方式就好,目前较为稳定主流的出装一般都是选择打野路线装备,我们可以选择贪婪之噬加快其打野效率,第二件装备可以选择护甲鞋,提高自身的生命保障,接下来的泣血之刃在于提高宫本的续航能力,在前期小规模团战中可以不需要回城,靠打野或带兵线补充血量。破甲弓能够让宫本在打团切脆皮到时候打出更高的输出,切脆皮的必备道具之一。最后看局势适当出一两件防御装或者出破军增加伤害也是可取的。
打团技巧:
对线技巧:因为1技能的CD时间较短,所以宫本武藏在对线上还是比较容易压制住敌人的。在对线时,通过不断普攻击杀小兵,触发被动减少1技能无双的冷却时间,不断依靠1技能消耗敌人血量,待对方状态不好且自己所有技能可用时,看准对方的走位,接着使用大招二天一流对目标造成高额的物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中。一套技能下来如果敌方英雄想要逃跑的话,可使用技能神速贴上敌方英雄,并配合走位对敌方英雄进行输出。
中后期团战时,宫本武藏的站位可以在团队阵容中上位置,依靠1技能优势在团战前不断消耗对方,待敌人状态不好时,看准时机,直接开大先手控制敌人接1技能吹飞敌人,这时己方英雄跟上切入战斗,紧接着宫本可以用2技能神速突进贴上对方脆皮普攻三四下并继续接1技能。打完一套用2技能退出战场。这种切后排的打法对时机的把握上要求较高,要时刻注意自身的血量不要被敌人包围一套带走。
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