死灵战场搭配阵容图

图文攻略 | 2024-09-30 11:42| 2

大家好,今天我来和大家聊一聊关于死灵战场搭配阵容图的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

死灵战场搭配阵容图插图

Loophero循环英雄死灵法师是游戏中的一个热门职业,死灵法师用什么卡牌厉害?下面给大家分享Loophero循环英雄死灵法师常用卡牌一览

Loophero循环英雄死灵法师常用卡牌一览

祖先墓穴:

可以说是死灵法师职业卡,死灵法师本身也没有盔甲可以穿, 因此可以说是个纯收益卡牌,金色卡牌开场即可获得,增加血量的同时还能提供一次复活效果,可以说是赚爆了。

遗忘皆空:

必备卡,打老一的时候可以拿来给我们拆除旁边的增强建筑,同时在此之外的场合也可以用来拆除我们不想要的地块,比如哥布林营地与山贼营地。唯一的缺点是这玩意稀有度有点太高了,一般不太能抽到。

战场:

战场能为我们提供每个循环一个宝箱,打起来毫无难度的同时,也能为我们提供装备。另一方面,两个战场共同影响的范围内的荒地道路会变成血魔路径,生成的小怪魔血块并不怎么强,奖励却也还行。需要注意的是,最好把战场尽量放在远离大规模战斗的地方,这样白捡宝箱的同时,一同放置的战场刷新魔血块,掉落额外奖励的同时倒是更轻松些。另一点是,战场与河流相邻会变成沉船,每个循环固定刷新一个海妖和一个宝箱,海妖强度很高,但却能固定掉落高于当前等级两级的装备,多词缀装备爆率也很高,可以前期放在营地附近,配合哨塔刷取好道具。

遗迹:

每次经过都可以毛材料,怪的强度也不高,需要注意的是如果在其相邻格进入战斗,其中的蠕虫会以远程状态加入战斗,所以记得和需要战斗的场地隔一个格子放就再好不过了,这个格子最好是村庄,这样的话不会有鸟身女妖或者石像鬼这种无法控制的要素让我们遭受不必要的重伤。如果森林的假村庄在相邻位置也请务必用遗忘清一下,要死人的。第三章后因为压力的进一步提升,可以替换掉这张卡,防止出现一个石像鬼挡着道杀你两次的情况发生。事实上,后续章节中,在不带岩石与宝库的情况下我依然不推荐携带这张卡,蠕虫虽然好杀且掉落高品级物品概率较高,但其被动效果“撤退”会有40%的概率避免死亡,也就是说我们有四成概率拿不到经验、道具以及灵魂提供的生命值加成,再加上这张卡的诸多限制,这是不可接受的。

沼泽:

最大的问题是其中的,其中刷的大蚊子其实也可以利用下,蚊子的自爆伤害敌我不分,实际可以把和蚊子一边的敌人也全炸死,同时你受到的伤害也有概率会被你的法术值护盾拦住。在替换掉遗迹之后,用张卡替代效果很好。需要注意的是这张卡的相邻边最好也要遮挡下,哥布林营地和沼泽相邻就会刷出哥布林_望台,远程那只你也打不到就很烦。

小树林血魔树林:

虽然小树林生成的狗子并不是死灵法师擅长对付的敌人,但依靠小树林建造的血魔树林提供的15%血斩杀对我们还算挺有帮助,在解锁森林之前,小树林是我们为数不多获得木材的手段,前期多用还是有好处的。另一方面,血魔树林在斩杀一定数量的敌人后会生成血厚攻高但攻速缓慢的血肉傀儡,打爆之后往往会有相当不错的奖励。需要注意的是,解锁森林后,在如果一个地块同时与森林与道路相邻,那这里也能放下血魔树林,可以解放掉小树林的位置。

村庄:

通常被认为是回血利器的东西,但需要注意,虽然村庄能回血,但是本身出村庄附加的任务就是对怪的加强,所以一般来说还是用吸血鬼别墅强化要更有性价比一些。另一点是每第二个村庄都会在随机一个村庄相邻的路边刷新一个山贼营地,山贼攻击高闪避高,甚至还有效果可以摧毁你的装备,可以的话第二章开始请务必避免这玩意出现!

吸血鬼别墅:

和村庄放在一起可以把村庄变为被洗劫的村庄,虽然被洗劫的村庄怪物强度很高,却会在三个循环后变成地块“伯爵领地”,大幅度提高治疗量,任务奖励也有提升。吸血鬼本身也不是什么难打的怪,只是第二章后放出的蝙蝠群很烦人,而其自带的吸血光环也偶尔让人难受,但总之是个收益不错的怪。需要注意的是,被洗劫的村庄在第二章后强度会有较大提升,尸鬼会有概率复活和吃尸体回血,血魔树林的吞噬尸体效果可以有效遏制各种死后效果的存在,让尸鬼吃尸诈尸不能。

路灯时空水晶:

路灯可以直接减少群怪数量,可以在村庄还处于被洗劫的村庄状态时降低其难度;时空水晶则可以倍化每日刷新,方便刷怪,只是需要注意每日和每个循环的区别;另一方面,两个路边地块都能够直接掩盖道路邻边以完成某些不想要的地块的屏蔽。

图书室:

解锁图书馆以后可选的内容,主要用途是拿来抽卡,找个拐角能抽两次,掉个头能抽三次,可以拿来在手里没有遗忘皆空又不小心做出个山贼营地哥布林营地的时候刷一张遗忘皆空。缺点是抽不抽由不得你决定。另一点是,用过20次的图书馆会变成废弃图书馆,和吸血鬼别墅范围重叠的道路遭遇战斗会刷新吸血鬼术士,固定掉落高于当前等级两级装备,多词缀掉落也很多,可以在其中放上沼泽加以针对。

岩石草地森林河流沙漠:

岩石可以直接增加血量上限,也是我们撑大血条的主要手段。九宫格码放岩石与山脉可以直接形成一座山峰(每局游戏限一座), 只是在获得额外生命值与素材“质变材料”的同时也会在随机位置刷新鸟身女妖,我们倒也没什么办法只能接受。另一个弊端是,在放置10个岩石/山脉后会在随机路边刷新哥布林营地。哥布林怪多攻速快,同伴死后甚至还会有加攻击效果,可以的话消掉最好不过,不过只要确保自己每次循环血量不会掉太多,留下来倒也可以接受。到了第四章,地块的规划因为BOSS的生成而有所限制,由于我们有远古墓穴增加血量,而岩石功能重复且会刷出哥布林营地与后期愈发难打的鸟身女妖,故而最好选择不带。

草地就不多说了,唯一需要注意的就是把它全放在其他地块旁边,回复效果会提升一半(2点→3点)。这张卡在后续章节会稀释我们的强度,故而选择不带。

森林会在建造功能后面一些解锁,并没有九宫格放置的效果,只是放置十个之后就会出现刷新自走人偶的假村庄,所幸里面的怪并不会主动攻击,只有100%反击,在没有其他种类怪捣蛋的情况下我们可以安安心心留下它为我们自然回血留足时间。由于死灵法师对攻击速度确实有所要求,但仅仅装备远远无法满足我们后续章节的正常攻速需求,故而在解锁森林后请务必带上。

河流的效果是增强相邻地块的增益效果,实际如果在其两边都放置了地块的话可以理解为一块双倍收益的地块。一般放置在森林旁边最大化我们的攻速加成。两边顶头的S型布局可以最大化河流的加成,码放时还请注意。

至于沙漠,我相信很多人看到这东西都会觉得这玩意没什么用,但事实上沙漠的百分比血量上限降低对骷髅无效,对角色的法术值护盾也无效,四舍五入就是你的伤害增加,副作用被骷髅和法术值护盾稀释后,实际还挺好用的。第三章可以开始带,前面就不太有所谓了。

宝库:

相信大家应该都知道了,周围围上八个格子就能解开宝库获得材料,在此不多赘述。但同时解开的宝库也会刷石像鬼,有点硬而且高难度下带嘲讽,要是不小心在远程怪旁边进入战斗就盖了帽了。石像鬼在后期配合其他怪物的情况下难度会进一步提升,但刷新点又不固定,因而可以不带。

DOTA死灵法师怎么玩?

死灵法是法师中的后期。

如果可以的话,最好有一个人纯野,然后死灵法单独走优势路。

出装的话,鞋,血精,2护腕。鞋转飞鞋,长笛,冰甲,A杖,羊刀。

出血精自然没话说,2护腕是因为新版本他力量成长降低了,所以撑血就比较重要了,飞鞋则是便于刷线,冰甲可以更能抗,A杖提升大招威力。新版本中死灵法师可谓大虎了一把,可谓是rd必备

死灵法师的技能:

死亡脉冲 (D)

死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。作用范围:400/450/475/500

等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法

等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。 施法间隔:7秒 施法消耗:145点魔法

等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:165点魔法

等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:185点魔法

分析:死灵法师的招牌技能之一,群杀兼回血。所以死灵法师通常在团队中担任辅助,配合梅肯给队友回血。

竭心光环 (F)

死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。

等级1:作用范围700。0.5%伤害比

等级2:作用范围800。0.75%伤害比

等级3:作用范围900。1%伤害比

等级4:作用范围1000。1.25%伤害比

分析:此技能一般11级前不要升, 基本没什么用. 等真正团战的时候此技能比较有用.

施虐之心 (I)

陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。

等级1:每杀死1个单位恢复12点的魔法。

等级2:每杀死1个单位恢复24点的魔法。

等级3:每杀死1个单位恢复36点的魔法。

等级4:每杀死1个单位恢复48点的魔法。

分析:此技能配合好的补刀, 你将不会再为蓝而发愁。

死神镰刀 (R)

使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫

等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。 施法间隔:100(70)秒 施法消耗:175(150)

等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。 施法间隔:85(70)秒 施法消耗:340点魔法

等级3:伤害乘数为0.9(1.1)。 施法间隔:70(70)秒 施法消耗:500点魔法

分析:招牌技能,收割。需要说明的是“晕眩效果无视魔法免疫”的意思是,对于魔法免疫的单位仅仅是让其眩晕,并不造成任何伤害。简单的把伤害数换算一下,除开携带魔抗物品和魔抗技能的因素,明了说明当目标血量低于多少时可进行秒杀。等级1:大约为27-30%,就是略少于1/3的HP 等级2:约为35-38%左右 略大于1/3.... 等级3:约为45-48%左右,差一点到半血。出了A杖分别为 35-38% 35-48% 50%-55% 对于敌法和出了挑战者头巾的,大招最好等级HP见底再放

死灵法师加点方法:

1-3-1-3-1-4-1-3-3-黄点-4-黄点-黄点-黄点-黄点-4-2-2-2-2-黄点满,前期1和3顺序其实无所谓。因为个人加2技能都是16级之后再加。死灵法师定位一般为团队辅助。装备出法一般为:开局 为梅肯铺垫,因为死灵法师1,3招的缘故,只要你补刀技术到位,完全可以这样出门,不需要任何药剂。再说死灵法师是远程攻击,安分点的话是不会怎么损血的。

死灵法师使用心得:

开局我一般不走中路(特殊情况除外),中途不回家一直到6。过程中如果补刀好,打钱多就出 和 准备 了。期间可以游走抓HP低于1/3的秒杀。买点眼插上。梅肯作用:1,辅助回血 2,增加自身防御力和属性,死灵法师是比较贫血的,防御也比较低。梅肯出好后继续打钱,抓贫血的,前期不推荐死灵和别人单挑,因为MP跟不上,耗不下去。有钱就出个 来增加回蓝速度。

中期:回蓝速度上来了,施虐之心的等级也上来了,可以用1招去刷怪。单挑一些贫血的英雄问题也不是很大。有了足够的钱先出 ,1级就可以。目的很简单,让目标生命迅速减少一边进行“收割”。尤其是对付高生命的近战英雄。然后就攒钱出 。如果对方血牛少,可以先飞鞋在D杖。

后期个人认为有几种方法。一:快速收割型。出 能对半血英雄进行“收割”。然后提升D杖等级。如果打的久还可以出 二:辅助型。出 (前期已经买了虚无宝石),辅助。配合梅肯给队友回血,羊刀控场。顺手把对方血厚的英雄或重点英雄给秒掉。三:消耗型。顾名思义就是和你耗。将虚无宝石升级为 ,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你没HP了就收割。D杖根据情况升级。个人喜欢快速收割型装备出发。D杖等级上去了杀人相当快速。不过还是根据团队组合来看。回答人的补充 2009-07-13 12:16 死灵法师一般作为团队辅助。不过打起架来也不含糊。中后期刷钱速度也快。惧怕:敌法,不用多说,40%魔抗+法力燃烧。 几大单挑王也不说。我和其他很多职业中后期单挑基本没输过。单挑的话血量一定要撑足,上面3种方面和加点法到后期都能保证死灵2000以上HP和MP。像龙骑这种皮厚血多的一会就收割掉他。高DPS的基本都有贫血的通病,经不起D杖和脉冲几下就可以收割。对方用黑黄就暂时跑开。另外,梅肯到关键时再用。否则脉冲和梅肯双CD很麻烦。如果觉得自己还是不经打就出个盾吧

死灵拿什么武器最好?

装备搭配:

1、攻击型。

防具异境,首饰奥秘,武器异境,坐骑全攻,卡片六一兔子最佳选择,辅以魔伤卡,特点:高攻,进攻作为防守,喜欢偷袭的朋友的好选择,缺点:伤免穿透和防御不足,很容易偷鸡不成反洒一把米或者在突发情况下来不及反应已经免费回城。

2、防御型。

为防具预言,首饰奥秘,武器预言,坐骑全血,卡片同上,特点:高伤免高防,不喜欢打架的朋友的好选择,在战场上或者突发情况下有更高的几率保存自我。缺点:作为法系,攻击不够,打架的时候让你无奈的感觉。

3、攻防兼备型。

防具预言,首饰奥秘,武器奥秘,坐骑半攻半血,卡片同上。

这样的个人觉得以目前死灵的定位来说是最适合的搭配,因为死灵处于一个非常尴尬的境地,高攻不及巫师狂战,控制与诗人剑舞也没优势,状态更是少的可怜,它虽然有所有职业里面最完美的一阶段控制技能搭配,但在其他方面却让你郁闷到喷血。防具做预言加物防与魔防以及高伤免,首饰和武器奥秘加高穿透,武器一定程度上也能弥补一下不至于暴击过低,虽然死灵不像巫师那样靠暴击吃饭,但同样作为法系,这也是无奈之中的一种选择,太缺乏高攻高输出技能。坐骑半攻半血,攻击和生命都得到一定的保证,这样在攻击,生命,穿透和伤免4个方面能达到一个最合理的搭配程度。经过实战证明,效果也最为明显,本人做过奥秘套也尝试过异境,最后结合各方面因素重塑为此种搭配。

PK探究

作为死灵,如果你喜欢PK的话,首先要做到以下几点,这游戏虽然装备是硬道理,但是有时候技术也是能够左右胜负的。

1、反应敏捷,技能键熟悉。对于技能的放置与安排要与你手的习惯搭配一致,不要看着键盘按技能,等你再抬头看屏幕说不定你已经挂了,心里想着用什么技能手指就按在那个技能上,这个平时打怪的时候多练习就好。

2、时间感与距离感要强。要成为一个优秀的死灵,一定要有好的时间感与距离感,这个职业技能不足之处就是CD太长,一定要熟悉自身技能的特点与缺点,把握CD时间,这游戏PK虽然设置有很多不足之处,但跑位也是很重要的,很多时候看别人PK都是站着不动按技能,不管是法系还是其他职业,跑位还是很有必要的,特别是死灵,双毒时间能持续20秒,你跑位的时候别人还是在掉血,而你却能回血,还能争取宝贵的CD时间,时机要拿捏准。

3、技能的掌握和安排。本职业技能是无论如何要熟悉的,特别是技能的释放顺序与安排,对于各个职业要有不同的技能安排,不要一PK就几个技能键不停按,毫无章法,手足无措。什么时候控制,什么时候主攻,什么时候吸血。。。。。力争把本职业技能特点发挥到极点,下面实战演练会详细说明。

4、熟悉对方技能与特性。所谓知己知彼,百战不殆。扬长避短,遏制或者躲避对方技能特点,这个可能比较难掌握,需要经验积累。

5、很多时候PK不会让你做好准备再进行,所以碰到偷袭与突发情况要能通过对方的攻击输出与技能,第一时间判断对手装备与职业,然后做出相应对策,是打还是跑,打不过的也别逞能,对方是要杀你,你不让他达到这目的就算是胜利了。这是更高一步的要求了,绝大部分人可能都很难做到。

新技能搭配

之前的技能相信大家应该都学了,新技能说实话真不是一般的。。。。。。,但总比没有好,勉强点用吧,最少要学一个静默诅咒和暗影冲击,前一个对法系还是有一定的效果,后一个主要是弥补目前死灵攻击输出不够(虽然垃圾好歹也还是比痛苦之刺好点,无奈啊)

实战演练。(装备相当为例)

死灵vs死灵:同职业先手是第一要诀,谁先手谁获胜几率高,这个不多说。

死灵vs巡守:都是远程职业,对方没有控制技能,但有一个击退。不存在太多先手的问题,最重要的是控制技能防止被打断,首先爪子,丢1个毒,为防止恐惧被打断,恐惧很重要,特别在很多人职业经验到11级后,恐惧就能升2级,恐惧时间更久,恐惧后,加个毒和衰竭(二级衰竭作用还是比较明显的,瞬间减少对方生命值3000+)马上接暗影冲击,虽然这技能在有负面效果的情况下攻击会减少,而且性价比也不行,但总比痛苦之刺强,在目前死灵严重缺乏输出技能的情况,翻箱倒柜能用上的都用上),痛苦之刺,如果恐惧完对方离自己近,跑上僵化+爆破,接上爪子,基本搞定。如果恐惧到比较远的位置,继续痛苦之刺,与对方相持,此时你基本是满血,对方最少也是半血以下了,僵持2秒左右,爪子好了,用上,跟上吸血。中途如果对方加速跑位的话不要急,他在中毒情况下会持续掉血,你只要保证自身优势技能不被打断就行)

死灵vs剑士:装备相当情况下,死灵的第三种装备搭配对于剑士还是非常管用的,经过实战,+11套武器+15的死灵能打赢+12套武器+16的剑士,根据先手选择技能,如果对方先晕你,那肯定已经近身,醒后用僵化,如果你先用出爪子,用双毒,然后再恐惧,在姿态保证下,剑士还是很难打断你的技能,加衰竭,吸血(为什么这时候用吸血,与重甲PK在控制期间能比痛苦之词攻击高的都用上,而且吸血用的越早,就越提高在一定期间内的使用率)-暗影冲击-痛苦之刺,剑士近身僵化+爆破,一直爆破到爪子CD时间到,这2左右秒时间同装备绝对杀不了你,用出瓜子,接上暗影应该结果已经分出来了。当然你也要做好自己优势技能被打断时的考虑,那就必须要跑位,争取时间,经过验证,不跑位站着不动如果对方能打你5000血的话,那在你跑位的期间,至少能让对方少将近一半的攻击。

死灵vs刺客

跟刺客打那是永远不可能先手的(除非是你偷袭)但在竞技场都是他先潜行偷袭晕你,龙击背刺一连串。。。。如果刺客顺利用出这些,那死灵可能已经挂了或者血已不多,但只要没死那接下来就是死灵的控制时间了,一旦不受刺客的晕技能控制了,一定要立马爪子和晕(此时没挂血也不多了)建议用爪子,(因为CD8秒,用的越早就越能在有限的时间内使用第二次),接上双毒+衰竭(都是瞬发技能,手一定要快),马上僵化,+2爆破,然后用出恐惧,(一定要为恐惧争取发出的吟唱时间,不然极可能再次晕你,那死灵十有八九会挂),恐惧用出,用吸血+暗影冲击+痛苦之刺,这时候爪子应该好了,接上爪子,不停爆破,前期刺客一连串杀不死你的话胜率还是比较高的。

dota 死灵法师

死灵法师的加点顺序是主加死亡脉冲,7级一定加满。然后如果压人的话,就是辅加光环(竭心光环),如果想多用技能收兵打钱的话,就加几级施虐之心先(推荐)!当然其他是有大加大了!

装备方面,我先说出门吧,估计是路人吧,603出门的话,1个大罐子,1个吃树,1个净化药水,3个树枝,然后买只鸡!(没错买只鸡!你是远程,又能加血,这些初装足够混线了!多的钱买J总比没有好!)然后线上呢,尽量发挥远程优势,多点对方英雄,但是也不要忘了补刀!死灵法是个吃装备很严重的法师!初期的装备选择,基本是 套路1:魔棒+魂戒+假腿+先锋盾(魂戒假腿可以换成秘法鞋和影之灵龛) 套路2: 秘法+梅肯+大魔棒

到了中期,参加团战中,死灵的死亡脉冲是关键技能,尽可能多放一次,不仅仅能多给对面伤害,还能多给队友加血,死灵一定是在战场中心位置的关键人物!所以肉起来是最关键的!

先锋盾和挑战头巾都可以帮助你,而后贵的有林肯发球,冰甲,龙心,都是不错的选择!

后期,除了团战,带线是最关键的,所以飞鞋必不可少!其他装备推荐龙心,冰甲,羊刀,林肯,和肉山盾~

需要提醒的是,目前版本大招可以晕眩,所以不要只留着抢人头,偶尔作为留人的控制,会有奇效!但是如果对面有特定的高伤害英雄,这大招就是为他量身而作,CD就留给他用,其他人不管,如神灵武士,灵魂守卫等~

手打望采纳

《神界原罪2》死灵法师加点是什么?

推荐加点:

飞盾战争1。

传送术大气2。

尸爆火1死灵1。

血雨水1死灵1。

过载注能召唤2。

对于死灵法,尤其是欢乐岛时期的死灵法来说,有几个重要的输出以及辅助输出技能并不在现成的初始技能或死灵学派技能书之中,需要玩家自己去学习或者初始编辑选择。

死灵法的主要输出手段:

物理伤害的法术技能,明确了这一点之后,死灵法的输出手段就不用局限于死灵学派技能之中,而且这样的输出手段类型也决定了死灵法在学派加点上要主升战场技艺,以增加物理伤害。

循环英雄第四章死灵法师卡组怎么搭配

循环英雄第四章死灵法师卡组怎么搭配?游戏中不同职业卡组有不同的玩法搭配,这里给大家带来了循环英雄第四章死灵逃课打法技巧,一起来看下吧。

循环英雄第四章死灵逃课打法技巧

先上牌组

大家对死灵法师的刻板印象大多是只能慢慢农装来通关,但是死灵其实在速攻是有一套的。

死灵在低回圈无论是刷群怪或杀大怪都是最强的职业,这套牌组就是围绕死灵这个特性来组的牌。

最快碰到一王一定是Loop2,假设接着每一loop杀一王,尾王也要loop5才能遇到,那如何达到4Loop呢?这就得用到逃课的技巧,我将其取名叫进度条杀。

进度条杀:进度条达到一王之后,如果在同一圈内再度达到二王一王会直接消失,同理可运用在二王和三王上

要达成这个思路就需要高速扑满内圈 (指道路和路边卡),降低勇者的空转率,这时候碰到最大的问题就是---地形卡真的太卡了。

地形卡是早期最容易拿到的地块卡,可是也对勇者成长影响最低(甚至有负影响),那如果地形卡可以产怪呢?地形卡的价值就会马上暴增

河流就是这样的地形卡,河流碰到荒地就会变成能产怪的芦苇,碰到战场会让战场变成沉船,这两种地形产的怪都是死灵不难对付且高价值的怪。

河流不拿去叠BUFF二三王的确打不赢,但我们能进度条杀,不用打就不用考虑打不打得赢了,最后的最后带着三条命(墓地+墓穴)打尾王,轻松带走。

打王圈数

巫妖:2

祭司:X

猎人:X

奥米伽:4

(第三圈 可以看到内圈满满的都是怪)

(第四圈 打王)

(逃课特殊对话)

详细的打法

开局:要四圈还是比较极限一点,开局最好是刷一个多一点史莱姆的图,如果能来吸血鬼+村庄的combo是最佳,没有的话就要考虑五圈杀王或重刷。只打能产怪的牌郊区不打,如果开局顺快绕完应该快能开一王了,补点郊区来开王,给巫妖盖几个宫殿也不要紧,开局不顺你就把我这攻略顺延一轮。

继续填满内圈郊区仍然不打,注意二王的进度条别直接开了,疯狂卸牌,到绕完前进度条冲到四王就成功了,随意打死灵很难输四王的。

循环英雄第四章死灵逃课打法技巧为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

好了,今天我们就此结束对“死灵战场搭配阵容图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系邮箱:121259802@qq.com删除!

相关推荐相关推荐

暗黑公主搭配阵容图片女

暗黑公主搭配阵容图片女

暗黑公主搭配阵容图片女一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于暗黑公主搭配阵容图片女的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

图文攻略 1 2024-10-04
剑灵玩家阵容搭配图片

剑灵玩家阵容搭配图片

下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于剑灵玩家阵容搭配图片的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊剑灵玩家阵容搭配图片的话题。

图文攻略 0 2024-10-04
最强巫师搭配阵容图解大全

最强巫师搭配阵容图解大全

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于最强巫师搭配阵容图解大全的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

图文攻略 0 2024-10-04
幻境觉醒最强阵容搭配推荐

幻境觉醒最强阵容搭配推荐

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于幻境觉醒最强阵容搭配推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

图文攻略 1 2024-10-04
6幻境龙阵容搭配推荐

6幻境龙阵容搭配推荐

下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于6幻境龙阵容搭配推荐的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊6幻境龙阵容搭配推荐的话题。

图文攻略 1 2024-10-04
驯龙射手阵容推荐搭配

驯龙射手阵容推荐搭配

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“驯龙射手阵容推荐搭配”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

图文攻略 1 2024-10-04
王者荣耀末日阵容搭配表

王者荣耀末日阵容搭配表

对于王者荣耀末日阵容搭配表的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

图文攻略 1 2024-10-04
勇士争冠阵容搭配最新赛季

勇士争冠阵容搭配最新赛季

现在,请允许我为大家分享一些关于勇士争冠阵容搭配最新赛季的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于勇士争冠阵容搭配最新赛季的讨论,我们开始吧。

图文攻略 2 2024-10-04
领地冲突阵容搭配攻略图

领地冲突阵容搭配攻略图

对于领地冲突阵容搭配攻略图的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

图文攻略 1 2024-10-04
部落冲突挑战天使阵容搭配

部落冲突挑战天使阵容搭配

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于部落冲突挑战天使阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下部落冲突挑战天使阵容搭配的话题吧。

图文攻略 1 2024-10-04
武圣阵容搭配技巧推荐

武圣阵容搭配技巧推荐

今天,我将与大家共同探讨武圣阵容搭配技巧推荐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

图文攻略 0 2024-10-04
原始深渊阵容搭配图解大全

原始深渊阵容搭配图解大全

很高兴有机会参与这个原始深渊阵容搭配图解大全问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

图文攻略 1 2024-10-04
官渡之战常见阵容搭配战法

官渡之战常见阵容搭配战法

很高兴有机会参与这个官渡之战常见阵容搭配战法问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

图文攻略 0 2024-10-04
航母作战阵容怎么搭配

航母作战阵容怎么搭配

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于航母作战阵容怎么搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

图文攻略 0 2024-10-04
阴阳师红枫阵容搭配

阴阳师红枫阵容搭配

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“阴阳师红枫阵容搭配”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

图文攻略 0 2024-10-04
关羽张飞马超阵容战法搭配

关羽张飞马超阵容战法搭配

随着科技的发展,关羽张飞马超阵容战法搭配的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

图文攻略 1 2024-10-04
秋季各战队首发阵容搭配

秋季各战队首发阵容搭配

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“秋季各战队首发阵容搭配”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

图文攻略 0 2024-10-04
巨龙之巢阵容装备搭配

巨龙之巢阵容装备搭配

大家好,今天我想和大家分享一下我对“巨龙之巢阵容装备搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

图文攻略 0 2024-10-04
神灵战歌阵容搭配图片大全

神灵战歌阵容搭配图片大全

我非常愿意为大家解答关于神灵战歌阵容搭配图片大全的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

图文攻略 1 2024-10-04
庄园魅影搭配阵容最新攻略

庄园魅影搭配阵容最新攻略

我非常愿意为大家解答关于庄园魅影搭配阵容最新攻略的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

图文攻略 0 2024-10-04