今天,我将与大家分享关于天地劫阵容搭配逻辑攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
《 天地劫 :幽城再临》游戏中合魂是一个很重要的功能,那么怎么玩呢?今天我就给大家介绍一下天地劫幽城再临合魂玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《天地劫:幽城再临》合魂玩法攻略
大前提:假设词条选取的的时候重复的和不重复的概率一样
之前都算过,两个3攻词条拼一个四攻其实很难,那么其实可以反向思维,找废物词条重复的来降低再次出现的概率
比如物攻系列天魂石
A 物攻 物伤 法防 暴抗
B 暴击 物穿 法防 暴抗
这样合成的话,一共6种属性,其中4种攻击2种酱油,结果为三攻词条的概率为 c21*c41/c62 = 8/15, 四攻 1/15,那么有9/15的概率都是可以接受的结果
按照这个逻辑,其实合魂去合成防御属性的魂石更靠谱:
攻击一共5个词条,物攻 物伤 物穿 暴击 反击(法系同理),其中反击伤害大部分角色没啥用,所以只有4词条比较实用
但是防御端6个词条其实都还不错, 气血 物免 法面 物防 法防 抗暴(pvp), 因为t一般物理法术都不能太脆
所以如果是合成防御的魂石,比如
A 气血 物防 法防 物攻
B 物免 法免 暴抗 物攻
那么结果为4防御的概率为 c61/c72 = 2/7. 大概28.5%,这个概率其实挺不错了。
何况有些物理t,如果是荒魂石,堆点物攻也不错,比如没错好像回血挂钩自己物攻,那么概率还会更高一点
但是相对的,攻击方面物攻优先级可能比物穿这些高,防御低端气血可能也是必须的,这个概率还会降一点,但是肯定用起来比双3攻天拼4攻天靠谱多了
如果有计算错误欢迎指正。
当然我不是洗合魂有多牛逼,只不过按照这个思路来用,资源充沛的时候花点体力玩玩也还不错。
至于大前提到底对不对,样本太少测试不了。不过以我多年程序员偷懒的经验来说,这样实现比较方便(同词条概率增加但是还不能重复,写起来比较麻烦)。。。
给太长不看的:
1:合成防御魂石,合成的时候不想要的词条尽量重复,以防污染备选池,想要的词条种类尽可能多,增加概率
2:本质也是图一乐,体力溢出可以考虑玩玩,不换也问题不大
天地劫幽城再临鬼魄尸王暗BOSS技能介绍及打法攻略
天地劫幽城再临鬼魄尸王暗怎么打?天地劫幽城再临中鬼魄尸王有几种形态,其中暗形态有高额的法攻物理,技能附带有害状态,还能召唤恶灵,下面就为大家带来天地劫幽城再临鬼魄尸王暗BOSS技能介绍及打法攻略。
天地劫幽城再临鬼魄尸王暗BOSS技能介绍及打法攻略
BOSS简介
伤害类型:法攻物理
特色能力1:有害状态附加
特色能力2:召唤恶灵
技能、天赋讲解
天赋-魔甲
对于光、暗属性以外的敌人,伤害提升30%。
行动结束时,对自身5格内的所有敌人施加2个随机「有害状态」。
能力解说:暗系鬼魄尸王拥有添加随机「有害状态」的能力,玩家需要准备拥有驱散能力的角色来应对。同时注意尽量使用光系角色来作战,如果没有可以选用暗系,其他属性与其作战时会受到额外伤害。
普攻造成法攻伤害,0CD,5格射程,单体范围
效果:对单个敌人造成1倍伤害
恶灵召唤,2CD
效果:在鬼魄尸王周围的空位召唤2只「恶灵」。
能力解说:召唤2个死魇鬼卒参与战斗,需要注意他们的AOE技能,会附带流血状态,处理时,可以将角色退出BOSS的普攻范围,免得与小怪和BOSS同时作战。
鬼哭狼嚎造成法攻伤害,2CD,自身使用,5格范围
效果:对范围内所有敌人造成2倍伤害,造成伤害后对目标施加4个随机「有害状态」。(护甲存在时可释放)
能力解说:超高范围伤害的护甲技能,有预警指示,玩家需要通过击破护甲来打断其释放。如果无法及时击破护甲,可以选择出圈躲避伤害,千万不要硬吃。
噬魂造成法攻伤害,2CD,5格射程,单体范围
效果:[被动]与携带2个及以上「有害状态」的目标战斗,「对战中」攻防提升30%
[主动]攻击单个敌人,造成2倍伤害,战后使目标身上最多2个「有害状态」,扩散到身周1圈其他所有敌人。
能力解说:该技能极度考验单体生存能力,脆皮一定要坦克的护卫之下,而坦克需要优先选用光系或暗系来对抗,特别注意的是这是1个复合技能,当目标身上携带2个或2个以上「有害状态」时,BOSS「对战中」攻防会有大幅提升。
推荐阵容
坦克:解臾
MVP治疗:白菀
兼顾治疗和驱散能力,对抗脏水流BOSS得心应手,同时由于首充6元就能获得,入手难度极低。
MVP输出:李盈凤
非常优秀的光系物理输出,从属相到输出类型都完克暗系鬼魄尸王,利用疾风卷尘攻击后可以脱离危险范围,合理运用自身天赋和单体技能,能够持续的保持1.3倍左右的单体伤害。
MVP输出:杨云佐
杨云佐不但有伤害,还有移动辅助能力,能够帮助全队更早的接近BOSS,而其飞行特性也非常适合这关的地形,不会受到任何限制。
输出:相桓子
注意:更高品质的同属性英雄,完全可以替代以上角色
打法技巧
小怪的处理:清理小怪环节需要玩家具备边打边走的战斗意识,这样才能为对战BOSS节省一定的回合数。同时在与小怪作战时,切记进入BOSS的危险范围,防止提前触发BOSS,形成不必要的压力
护盾:BOSS拥有护盾机制,破盾时机很重要,当BOSS释放护甲技时,破盾可以打断BOSS施法,并且让BOSS进入晕眩状态。
BOSS的处理:
1、鬼魄尸王的攻击距离很广,所以无法避免被反击,玩家需要有足够的生存练度来对抗反击,避免主动攻击后被反死
2、鬼魄尸王无法移动,所以在角色血量较低时,战略性的退出危险范围也是一个可行的选择
3、暗系鬼魄尸王最重要的是控制角色身上的「有害状态」数量,确保不要同时存在2个,否则与BOSS对战时会压力巨大,然后治疗者尽可能的在圈外进行治疗。召唤的小怪需要第一时间清理,同时清理效果时不要站在BOSS的危险范围内,避免同时交战。
容易忽略的点:
1、给BOSS全程添加「疲弱」状态,可以有效降低BOSS的输出能力
2、结合自身队伍的攻击属性,挂上「蚀御」或者「蚀魔」
3、牢记属相克制的作用,上阵克制属相的角色会比高练度非克制属相的更好用,不要吝啬资源给SR,R,有时属相合适的低品质英灵也会助你一臂之力。
4、开战前阅读一下BOSS技能,了解一下技能逻辑,会事半功倍。
《天地劫:幽城再临》幻境挂机技巧
天地劫 幽城再临幻境怎么挂机?《天地劫:幽城再临》游戏在幻境中做任务的时候很多玩家都会选择挂机,那么挂机有什么技巧呢?今天我就给大家介绍一下天地劫幽城再临幻境挂机技巧,有需要的小伙伴不要错过了。
天地劫幽城再临幻境挂机技巧
1、注意范围,首先拿大桥图来说,第一步走完之后,侠客是可以脸贴着脸的,这种对于防守方来说就非常不利,因为进攻方很容易摸出防守方AI的逻辑,防守要尽量选择一些复杂的图来扰乱判断,例如独木桥和拒马图。
2、前排咒师输出位,后排剑士和护卫作为承伤;承伤位先动,击杀位后动。这么做是为了抢先手,咒师的特点是手长处于前排后动,只要是克制属性,基本上能一招带走一个;而手短的承伤位放在后排,多出来的距离能够在第一回合的时候防止敌人直接击杀,同时在第二回合的时候直接击杀敌方的法师脆皮。
ps:注意一点,不要让剑士把咒师的输出位置顶得太靠前,从而被先攻,此外,护卫由于有护卫技能没关系,剑士除了冰璃之外不能保护咒师,可以把咒师放前排,剑士后排,护卫中排。
3、作为咒师的夏侯也是可以先动的一个选择,只要保证对面冰C摸不到你,被动的回血能让对方的攻击直接被化解,同时两格的反击距离能有效做出回应。
4、冰璃适合中动,不先动是能防止对方咒师集火秒冰璃,不后动是因为冰璃有护卫被动,打一个反手还是很不错的,而且冰璃手长,第一回合还能客串法师。
5、封寒月适合后动,由于被动的再动可以防止下回合剑士秒人,同时大人断腿还能限制敌方,先手的话打不中人还会丧失机动性。
6、在保证基础生存的情况下,一定要集火秒人,不局限于属性克制。
7、利用AI的特性,采用护卫/冰璃的反击来反向击杀。
天地劫幽城再临40火创本通关攻略40火本怎么打好
天地劫幽城再临40火创本通关攻略40火本怎么打好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天地劫幽城再临40火创本通关攻略40火本怎么打好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
天地劫幽城再临40火创本通关攻略
首先声明下这不是最极限的打法,但这打法应该有一定适用性,大部分人都是主练冰璃,并且练了依依的。很多极限打法需要浪费资源拉一些特定的R或者SR,实际上在前期资源紧缺的情况下,反而适用性一般。
我上的是冰璃,风寒,夏侯带血刃,葛带血刃,依依工具人。风寒可以换其他输出,但最好是冰系,不然走位可能会有改动。夏侯也可以换别的辅助,但要保证一路输出够,个人觉得带毒的其实更好。推荐的有公主,蛇女等debuff输出一体人物。
练度一般,冰璃进图800多攻,夏侯850战力,其他人更低。11回合过的,并且风寒没调整魂石,带了一套垃圾魂石,单体减了魔抗的情况下平A打boss一下800.......
要点是冰璃血量得过关。我记得我是1650血左右,300出头防御。这是极限的数值,再低护卫会死,所以没有好的魂石的话(比如我),饰品能堆血的尽量给冰璃套上。
boss的钩子目测是优先钩致死的克制,其次最近的致死,再次最近不死克制单位,再次最近非克制单位。由于没有正规测试,可能有些许出入,但大致是这么个逻辑。
主要分享几个走位细节。起手左边的怪用风寒和夏侯两个技能带走,右手的蝎子用冰璃吃了火buff以后2连动带走,依依跟上护卫+极限7格给到火刺客减攻,葛给冰璃血刃。第一回合走位如图:
下回合走位让冰璃护卫两次葛,差不多能反死/残所有小怪,然后不要犹豫直接全军向boss进发。走位如图:
接下去的两个回合调整走位,依依到这个位置,正好7格上到减攻。这一步尤为关键,boss吃到减攻人不会动,但会钩依依。第一钩必须依依吃,只有他和冰璃吃减攻钩是不死的,其他人必死。
第五回合正式进攻boss,注意风寒走位让冰璃护卫,然后就是每3回合的钩子,先让夏侯死,再让依依或者葛死,最后关头保住俩主力输出就好。
天地劫幽城再临40级火灵脉怎么打
天地劫:幽城再临手游中的40级火灵脉难度比较大,小伙伴们知道40级火灵脉怎么打吗?下面小编给大家带来天地劫:幽城再临40级火灵脉打法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
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天地劫:幽城再临40级火灵脉打法攻略
打法攻略
阵容:冰璃,风寒,夏侯带血刃,葛带血刃,依依工具人(风寒可以换其他输出,但最好是冰系,不然走位可能会有改动。)
夏侯也可以换别的辅助,但要保证一路输出够,个人觉得带毒的其实更好。推荐的有公主,蛇女等debuff输出一体人物。
重要点:
是1650血左右,300出头防御,是极限的数值,再低护卫会死,所以没有好的魂石的话,饰品能堆血的尽量给冰璃套上。
boss的钩子目测是优先钩致死的克制,其次最近的致死,再次最近不死克制单位,再次最近非克制单位。由于没有正规测试,可能有些许出入,但大致是这么个逻辑。
天地劫幽城再临手游和梦幻模拟战手游对比解析
天地劫幽城再临手游很多玩家都和梦幻模拟战对比来看起来十分相似,那么两个游戏那个好玩呢?希望下面这篇天地劫幽城再临手游和梦幻模拟战手游对比解析能帮到大家。
天地劫幽城再临手游和梦幻模拟战手游对比解析
1、我是梦战老玩家,天地劫三测都参加了。三测玩到29级,卸载的时候算是第一梯队,幻境排名前百。
2、大体上,天地劫跟梦战一个模子出来的,梦战玩家基本可以无缝上手天地劫,养成,人物技能,战力系统都非常眼熟,自动AI的攻击判断更是傻得如出一辙。
3、不同的地方在于天地劫技能模组和梦战不太一样,第一点,天地劫里再动技能给得非常随意,这让人物的威胁范围大大增加。
4、第二点,有一个协力技和与协力技类似逻辑的技能,就像狐狸的猎杀直觉,这是梦战里完全没有的技能模式,可能策划要在这上面大做文章。
5、第三点,带固定伤害的技能非常普遍。仅就这三点,天地劫的PVP就可预见的和梦战套路不会一样。
《天地劫:幽城再临》炎鬼魄尸王打法攻略
天地劫 幽城再临炎鬼魄尸王怎么打?在游戏内有很多不同的boss,其中炎鬼魄尸王许多玩家想要,了解它的技能机制,好针对性的研究打法。下面我给大家带来《天地劫:幽城再临》炎鬼魄尸王打法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《天地劫:幽城再临》炎鬼魄尸王打法攻略
BOSS简介
伤害类型:混合伤害
特色能力1:限时狂暴
特色能力2:真炎地形制造
技能、天赋讲解
天赋-火甲
对于冰属性以外的敌人,伤害提升30%。
行动结束时,对自身附加1层「怒火」状态,「怒火」累积10层后,转化为「怒涛」。
「怒涛」:除气血以外的所有属性增加100%(该状态永久持续)
能力解说:炎系鬼魄尸王拥有限时狂暴能力,不仅考验玩家队伍的站桩输出能力,在清理小怪环节还需要玩家具备边打边走的战斗意识,这样才能为对战BOSS节省一定的回合数。
普攻造成物理伤害,0CD,5格射程,单体范围
效果:对单个敌人造成1倍伤害
抛投火球造成物攻伤害,2CD,5格射程,单体范围
效果:攻击单个敌人,造成2倍伤害,并在攻击点施加真炎地形,持续5回合。
「真炎」真炎内的角色,行动结束时,损失24%气血
能力解说:该技能极度考验单体生存能力,脆皮一定要坦克的护卫之下,而坦克需要优先选用冰系来对抗,同时注意「对战后」留下的真炎地形,尽量避免在真炎上战斗。
苦难炼狱造成物攻伤害,2CD,自身使用,4格范围
效果:对范围内所有敌人造成1.5倍伤害,制造「真炎」地形,持续2回合。(护甲存在时可释放)
「真炎」:行动结束时,损失24%气血
能力解说:超高范围伤害的护甲技能,有预警指示,玩家需要通过击破护甲来打断其释放。如果无法及时击破护甲,可以选择出圈躲避伤害,但是地上余留大范围真炎地形,之后的战斗压力会变大许多。
焚炎冲击造成法攻伤害,2CD,自身使用,4格范围
效果:对范围内所有敌人造成1倍伤害,驱散2个「有益状态」,并施加「燃烧」状态,持续2回合。
「燃烧」:行动结束时,损失12%气血(上限2层)
能力解说:较高伤害的范围技能,拥有驱散「有益状态」的特性,玩家可以在骗出这个技能后,再释放大量「有益状态」,或者上阵拥有协力技(对战中发挥作用)的角色也能稳定的发挥效能。
推荐阵容
坦克:希维亚
MVP治疗:太渊隐逸
天赋施加的「霜凯」状态,能够有效防止脆皮自爆。
MPV输出:冰璃
合理安排天赋触发,发动再动能力,能够迅速破盾,再动不仅能够帮助及时破盾,也是自身的总体伤害输出量进一步放大。
输出:应奉仁
MVP输出:封寒月
2格攻击距离,可以肆意的白嫖BOSS,其天赋伤害后再动,可以立刻离开危险区域
注意:更高品质的同属性英雄,也可以替代以上角色上阵。
注意:更高品质的同属性英雄,完全可以替代以上角色
打法技巧
小怪的处理:清理小怪环节需要玩家具备边打边走的战斗意识,这样才能为对战BOSS节省一定的回合数。同时在与小怪作战时,切记进入BOSS的危险范围,防止提前触发BOSS,形成不必要的压力
护盾:BOSS拥有护盾机制,破盾时机很重要,当BOSS释放护甲技时,破盾可以打断BOSS施法,并且让BOSS进入晕眩状态。
BOSS的处理:
1、鬼魄尸王的攻击距离很广,所以无法避免被反击,玩家需要有足够的生存练度来对抗反击,避免主动攻击后被反死
2、鬼魄尸王无法移动,所以在角色血量较低时,战略性的退出危险范围也是一个可行的选择
3、炎系鬼魄尸王非常考验玩家的输出能力,所以从第一回合起就要有时间意识,不要在赶路过程中浪费过多的回合。
容易忽略的点:
1、给BOSS全程添加「疲弱」状态,可以有效降低BOSS的输出能力
2、结合自身队伍的攻击属性,挂上「蚀御」或者「蚀魔」
3、牢记属相克制的作用,上阵克制属相的角色会比高练度非克制属相的更好用,不要吝啬资源给SR,R,有时会助你一臂之力。
4、开战前阅读一下BOSS技能,了解一下技能逻辑,会事半功倍。
好了,今天我们就此结束对“天地劫阵容搭配逻辑攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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