乐进开荒阵容搭配图最新

图文攻略 | 2024-10-02 11:32| 4

大家好,今天我想和大家聊一聊关于“乐进开荒阵容搭配图最新”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

乐进开荒阵容搭配图最新插图

三国志战棋版乐进怎么搭配阵容?乐进这名角色各方面属性都比较平庸,后期能力一般,不过前期开荒可以用一下。下面带来三国志战棋版乐进阵容搭配推荐,各位玩家们快来看看吧。

三国志战棋版乐进阵容攻略

1.配置:张辽、徐晃、张_、于禁、乐进

2.推荐与五子良将进行组合,也就是张辽、徐晃、张_、于禁、乐进这五位,开局可以稳定提升自己20%暴击率,搭配被动的反击增益以及装备与辅助技能,轻松就可以达到满爆的级别。

3.同时全体的魏国队友开局提升300点怒气,大招的释放频率得到进一步增加。

4.乐进的面板属性比较一般,五维属性没有一个基础值和成长值称得上高的。最为刚需的攻击和速度属性也很难让人满意,不过要是搭配阵容的话,可以适当培养一下。

乐进张飞蔡文姬开荒带什么技能?

在《三国志战略版》中,乐进、张飞和蔡文姬是常见的开荒组合。以下是他们的技能搭配建议:

乐进:开荒带青州兵,可以达到最大化的控制和输出效果。

张飞:开荒带横扫千军,主要是为了增强队伍的输出能力。

蔡文姬:开荒带盛气凌敌,主要是为了配合乐进和张飞,利用其强大的回复能力,保证队伍的持续作战能力。

以上建议仅供参考,具体技能搭配还需要根据玩家实际情况和游戏策略进行调整。

三国志战略版:Daniel_乐进开荒分析

优秀的开荒千篇一律,有趣的组合万里挑一。

由于乐进大改,各路大佬议论纷纷,我就以一个独特的视角来分析下乐进的开荒性能。以及对所有开荒队伍的影响。

一、何种独特视角

我们不以如何搭配最强,什么都姑且不论,由于乐进自带战法是100%发动,我们直接将开荒所需的伤害量量化,然后比较即可。下面均以正常脸的情况(一上来就被落凤纵兵,后手挫志怒袭的,不算正常脸,这种情况就算带刘备也不好使),以五级地前的双战法来分析,极限开“非被克制野地”的情况。(觉醒后,携带战法多了都相对好打,故不作赘述)

另外值得一提的是乐进的自带主动战法是不吃虚弱的,也就对野地大面积的挫志怒袭免疫,但由于自身虚弱的存在,乐进会吃挫志怒袭的伤害。至于为何不吃虚弱我来描述下:

第一回合:开始行动。 发动被动、发动指挥、发动自带主动 获得虚弱。

第二回合:开始行动,虚弱解除。 发动被动、发动指挥、发动自带主动 再次获得虚弱。

以此类推。

所以除了乐进行动时有短暂非虚弱时间,其他时间乐进都有虚弱,自然也就不吃野地的虚弱了。到下一次自己行动时,自己给自己的虚弱就自然解除,进入自己的“短暂非虚弱时间”。也就是说,乐进可以携带指挥、被动型的输出战法,如绝地反击。

例外分析:除非第一回合乐进发动自带主动之前,就被虚弱,不然他的自带战法是不会被其他虚弱影响的。但并没有第一回合就能给出“虚弱状态”的战法。(PS:挫锐不算,挫锐的发动机制与正常虚弱不一样,并非给一个“虚弱状态”。但挫锐命中几率有限、且阻止伤害几率也有限、携带队伍也有限,所以影响不大)

二、原“顶配开荒”分析

刘备 盛气凌敌

张飞 横扫千军

分析:

输出:普攻伤害假设是张飞每回合100%,刘备75%(武力低、且不加武力伤害有限),每回合稳定175%伤害,加上2、4回合张飞的300%伤害,以及横扫40%几率300%伤害。

续航:刘备每回合双人稳定回血,盛气减少对方4次普攻。

点评:一般情况,张飞的横扫还需在前四回合发动1-2次,打兵种克制阵容,才能低损极限开荒,张飞演员+被控的情况下,8回合没放战法,是会打平甚至直接跪的。这样估计,伤害方面:第一回合伤害普攻175%;前二回合稳定普攻350%+指挥300%+横扫300%(假定正常脸发动一次),合计950%,前四回合就是这个伤害量翻倍,如果脸能这么好,这时候战斗基本已经结束。

总结:根据我的开荒经验,极限开地,若前四回合至少打出1000%-1500%伤害,基本能结束战斗,姑且算是1500%,越早打出这个伤害量,就越能稳定低损地开荒。

(PS:若打到8回合平局,需合计造成2000%的伤害差不多能结束战斗,这种情况一般是脸差,普攻+燕人咆哮构成,而且随着回合进行,自身兵力越低,伤害也越低,也就越需要更多次数的输出)

三、几个刘备张飞的混搭乐进设想

1.张飞+乐进,稳定+稳定

个人觉得下面这样配就很强,也是同样的枪、盾、骑切换,关键只需11御,二本即可完成组队,基本上是一开局就能用,此外还节省出刘备,可以组二队同时开荒。

张飞 自愈

乐进 合军聚众

分析:

输出:乐进每回合270%,没有普攻,张飞每回合100%普攻,2、4回合300%指挥伤害。

续航:自愈+合军,跟有个刘备的效果差不多,缺点是没有盛气,得多挨4次普攻,但由于没有刘备所以输出大增,对面第二回合还剩多少兵力都不好说,并且本队有稳定回血在,所以影响不大,甚至还要优于有刘备。(盛气+张飞减统率不谈,前期野地没多少统率好减,直接增加伤害更加可行)

点评:第一回合,乐进主动270%+张飞普攻100%,合计370%;前二回合,乐进稳定主动540%+张飞指挥300%+张飞普攻200%,合计1040%,已然超过“刘备张飞”的950%,并且相当之稳定,前二回合一过,已然逼近结束战斗所需的伤害量。(PS:可以看到,“乐进张飞”第一回合打出的伤害是“刘备张飞”的两倍,第二回合才是输出相当,但这个相当是基于40%几率的横扫施放1次的基础上的。同时值得一提的是,“乐进张飞”第一回合就打出高额伤害,意味着战斗伊始,敌方兵力就急剧下降,敌方输出自然也急剧减少,自然大大提高我方生存能力)

2.刘备+乐进,直接替换掉张飞是否有可行性

刘备 盛气凌敌 替换:士别三日、杯蛇鬼车、落雷

乐进 绝地反击 替换:勇者得前、盛气凌敌

分析:

输出:乐进每回合稳定270%,刘备每回合普攻75%,合计345%,第一回合345%,前二回合690%,前四回合1380%。绝地反击,第五回合额外提供一个爆发性伤害360%-504%,基本瞬间结束战斗。

续航:刘备在续航肯定是稳的,建议带高几率瞬发输出,以提早结束战斗。如果不放心,还是带盛气凌敌、杯蛇鬼车。

点评:个人推荐刘备带士别三日、杯蛇鬼车,甚至落雷,然后绝地换成盛气,按照前面的分析,这队的输出稳定、续航稳定,但明显前二回合690%伤害结束不了战斗,八成会打到第四、五回合去,所以补充伤害也是关键。所以带士别第四回合就有爆发伤害,可能等不到第五回合的绝地反击,就已经结束战斗。

(PS:换句话说,由于乐进能带的输出战法有限,伤害稳定但没有爆发的情况下,配上刘备这个辅助似乎不是最佳选择,如果刘备携带盛气,可能更非最优秀的配置。但刘备+乐进也绝对可行,只是战损可能相对高一些)

3.如果刘备张飞都没有,也不要紧

乐进每回合稳定270%,前四回合1080%,就已经逼近了低损开荒的临界值,所以不论怎么组合,甚至只要给乐进稳定回血,并且队友补充伤害,开荒都能低损稳定。尤其稳定回血、补充伤害都十分容易做到,有一大批高几率瞬发战法,以及合军聚众、自愈,这些战法均十分容易获得,也十分适合乐进、及乐进队友补充伤害。

此外延伸没有刘备、张飞的情况,列举五队,做个简析。

曹操+乐进

分析:此队曹操可以加成乐进伤害接近30%,大概乐进能每回合300%-350%的伤害,加上曹操的普攻,三个回合便能稳定上1000+%。唯一的问题在于续航,建议曹操:象兵/陷阵营/盛气凌敌+乐进:勇者得前。这样乐进一发勇者后的伤害就直接有540%-630%,基本3个回合就能结束战斗。不论象兵、陷阵营、盛气,均在前3回合有极高收益。(PS:其中象兵是靠伤害减半,部分伤害无法结算来达到续航,可能有一些战损,但3回合结束的战斗,即使战损高,也会有较多伤兵,是可以接受的)

乐进+马超

分析:跟张飞+乐进类似,跟张飞乐进开荒各有优劣。不同的是,此队两个将高度相似,都是伤害极其稳定,乐进每回合稳定270%,马超则是稳定240%(100%普攻+70%*2群攻)。每回合稳定510%的伤害率。若马超携带强攻、矢志不移等战法,这个稳定伤害率还要增加。就伤害量而言,2-3回合基本也结束战斗,尤其是第一回合光靠自带战法就已经打出了510%的伤害率,能极大的降低敌方开始输出时的兵力,这一点是张飞乐进开荒所比不了的。战法方面,可以参考张飞乐进。

(PS:战法携带若要激进一点的话,乐进:勇者得前、马超:矢志不移,矢志不移发动的情况下,首回合就能对敌方造成710%伤害率的伤害,在极限开地时,几乎就已经把野地兵力拉到跟自己兵力差不多的地步。而不论矢志、勇者如何发动,都有大概率第二回合打残野地,若都不发动,那可能要打进第三回合。)

乐进+华佗

分析:跟刘备+乐进类似,但优于刘备乐进。不同的是,双将的情况下,华佗的治疗比起刘备的更加霸道,此队华佗只需带输出战法、乐进带勇者得前即可。

乐进+祝融:

分析:本队在于解除乐进虚弱,虽然双将必定解除,但祝融得到第3回合才会使乐进免疫虚弱跟提供治疗,所以不太推荐用这队开荒,因为进入3回合之后的战斗战损肯定会高,若用的话,建议带象兵。

乐进+郭嘉:

分析:这队郭嘉可以前二回合让乐进免于虚弱之苦,还减伤50%,可谓是最佳辅助。但苦于没有什么前2回合内的稳定输出战法,矢志不移、避实击虚、落凤、纵兵劫掠、横扫千军、卧薪尝胆等等这些,均一定程度看脸,无法保证前二回合肯定有输出。虽说前二回合靠乐进自带战法+普攻,有740%的伤害率,已然十分之高,还是建议参考曹操+乐进那队,乐进带勇者得前,郭嘉携带象兵/陷阵营/盛气凌敌,这类战法。(激进一点,就直接乐进携带上面提到的这些主动、被动战法,脸好的话,2回合结束战斗也十分可能。脸差的话,靠3、4回合乐进磨一磨,勉强也过得去)

转型建议:如果没有刘备、张飞,那完全可以用乐进进行转型,不论是与曹操、华佗、马超,进行组合都各有优势。乐进队伍的核心就是保证乐进的高兵力,高兵力乐进可以持续稳定的给敌方队伍施加压力。(举个例子,关羽不被控的情况,得看几率发动战法,不发动的情况跟被控别无二致。而乐进不同,不被控,每个回合均会输出)

*注意:以上均未考虑到被计穷、震慑到的情况,而实际开荒中,是有可能遇到的。虽说乐进100%发动战法,对于控制战法有一定的抗性(控完之后继续能够跟上输出),但毕竟不如指挥战法稳定。所以,以上推荐阵容中,遇到被控的情况,结束战斗可能要延迟一回合及以上。(但好在乐进被计穷时,会提供100%伤害率的正常普攻来稍作补偿)

(PS:顺便说下,不推荐新版乐进点谋定后动这个兵书。原因是,每回合都会固定输出全额伤害的情况下,没有必要把一个100%瞬发战法变成准备一回合提高80%伤害的战法。否则既提高了战法被打断的风险,也降低了2个回合能打出的伤害,同时还把伤害延迟输出,十分不划算)

四、对现有开荒体系的影响

有乐进的朋友,完全可以乐进张飞开荒,刘备另组二队同时开荒,同样强势。转型方面也不需过多担心,一方面刘备依然可以跟张飞一起转型,一方面乐进可以搭配多个魏骑武将:曹操、程昱、夏侯惇等,均是不错的选择,甚至可以在三势阵中,做一个副将,吃输出加成(携带合军聚众的话,大概率是高兵力副将,吃输出加成是比较稳定的)。

所以,目前看来,乐进拿来开荒是没有问题的,唯一缺憾在于转型方面,这也就导致很多人不会选择乐进开荒,但是对于缺少很多常规开荒武将的朋友来说,尝试乐进开荒,以及乐进转型也是一个不错的选择。

三国志战略版s13开荒攻略

作者开荒阵容一:乐进+关银屏+蔡文姬

关银屏:三势阵+据水断桥

乐进:文武双全+士争先赴

蔡文姬:暂避其锋+刮骨疗毒

这套阵容虽然强,但是对于乐进的红度要求比较高,但是乐进作为s1就一直存在的老武将,老玩家们应该都有一定的红度,这队也可以算是赛季的t0开荒队了,而且后期可以补上程普来进行转型,既可以打架又可以打地,非常好用。

开荒阵容二:夏侯渊+太史慈+黄月英

夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营

太史慈:当锋摧决+暴戾无仁

黄月英:虎豹骑+三势阵

这套阵容由于是双C开荒,所以非常适合白板玩家们来使用,不需要担心输出不足的情况,是一套比较适合平民玩家的开荒阵容。不过这个阵容开荒有一个缺点就是容易爆头,会导致将敌方主将爆头之后吃到的经验不多的情况出现,无法做到极致开荒。

开荒阵容三:姜维+关银屏+蔡文姬

姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

关银屏:据水断桥+横扫千军

蔡文姬:武锋阵+盛气凌敌/士别三日

这套蜀骑开荒阵容比较适合满红玩家来使用,因为相对于其他满红开荒队来说,这队是最强的,如果是白板的话发挥的作用不大,不如使用上面作者推荐的夏太黄。但是如果白板要用这队开荒也是可以的,不过需要满开,否则会出现前期战损较高的情况,很容易翻车。

三国志战略版S10乐进开荒攻略开荒阵容及转型思路分享

三国志战略版S10乐进开荒攻略。不少玩家可能还不太清楚S10赛季如何通过乐进开荒并转型,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

S10乐进开荒攻略

新赛季战法:士争先赴

让乐进50%概率对敌军造成240%-360%伤害,这妥妥的开荒神器啊!

(战法的其他队伍解读,看上一期文章)

1:乐进+夏侯渊+左慈(15统御值)

这个是“橙橙橙5岁”给花席发来的开荒队伍。

20级之前

乐进:士争先赴

夏侯渊:裸衣血战

左慈:整装待发

原本他给乐进用的是文武双全战法,但是既然有了士争先赴,乐进开荒肯定变得更强。

看上图,他的夏侯渊甚至没有裸衣血战,也能凑合开荒。

20级之后

乐进:士争先赴+文武双全

夏侯渊:裸衣血战+折冲御侮

左慈:士别三日+虎豹骑/西凉

有了士争先赴战法后,乐进从单战法输出变为双战法输出,伤害和稳定性更强。

转型方案

上图打架的战报是“醉成、雨二”给发来的队伍,他就是用乐进夏侯渊开荒,然后转型为曹操魏骑。

他这个队伍在区内打架也是效果很强的,夏侯渊有爆头效果,遇到陆逊也不怕。

建议开荒后用这样的搭配:

曹操:虎豹骑+刮骨/婴城/草船

夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营

乐进:勇者得前/刚勇无前/士争先赴

以前主要是靠夏侯渊爆发,现在乐进有了士争先赴效果,自己也可以当输出核心,没有刚勇无前用勇者得前也很好,勇者有护盾效果。

今天关于“乐进开荒阵容搭配图最新”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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