神武3开荒阵容搭配攻略

图文攻略 | 2024-10-04 10:13| 40

大家好,今天我想和大家讲解一下“神武3开荒阵容搭配攻略”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

神武3开荒阵容搭配攻略插图

三国志战略版S7赛季赤壁之战神武开荒怎么开?

三国志战略版S7赛季赤壁之战和之前有了较大不同,例如水军的前期开荒就非常重要,那么今天小编就为大家带来三国志战略版S7赛季赤壁之战神武开荒详细攻略,赶紧来看看吧!

三国志战略版S7赛季赤壁之战神武开荒详细攻略

一、开荒之前

赛季特性

新武将、事件战法、水战、火攻、风向,以及新的水路作战、两个新的同盟秘策,这些三天三夜也讲不完,详情可翻阅公众号前文Daniel配将实验室-精品攻略-玩法分析-赛季前瞻-S7赤壁前瞻1-5,这里不深入。

开荒准备

开荒的准备,基本也就是日常操作了,对于玩到S7的朋友来讲,更是小事一桩。能做的很多,但基本都是养成了习惯的(赛季末都在囤积资源)。不需过分紧张,我就捡几个说下。

资源囤积:

所有的资源囤积,都是围绕“下赛季可以开局就有的战法点”而进行的。但这是一个长期的过程,比如我在上赛季开荒阶段起,就已经在囤下赛季的紫卡/蓝卡了。如果你完全没有囤,那么也不要紧,战法点先各点5级,再慢慢点,这样对战法点的需求相对平滑,可以靠下赛季的铜币来完成战法点的获取)

重塑:

如果还有不到5天赛季就开始了,那么就不要重塑了,等赛季开了再依可能的需要来重塑。如果还有很多时间,可以尽量早些重塑,把觉醒、兵书用掉的武将提前释放出来。(下赛季两个事件战法大概率需要,张飞、王平、马谡)

囤金铢:

这是必须的,新赛季要开了,不囤金珠的朋友应该没有吧?毕竟最开心的还是抽卡了。但是囤到多少,这个因人而异,量力而行(金铢少的朋友,你要他囤个万把金铢,也囤不出来呀,所以咱们只讲讲怎么物尽其用)。

金铢消费指南

比囤金铢更重要的是,金铢花在哪里:

买战法点双倍转战法抽卡包秒建筑等改名买经验书

*前期经验书,应该没啥经验,所以不值得买,或者根本买不了。(钱多当我没说)

*不要把金铢用光了!建议最少留2000金铢,用来秒建筑、迁城、撤退、以及备不时之需。

(PS:盟里每次让改名,但我都没改,盟主也没把我踢了,这说明49区的苍穹丨神武,这个同盟十分有爱,对我进行了充分的包容、理解,用爱包围,是盟之大者。)

水军适性

接前面的S7赤壁前瞻系列文章。咱们这篇S7开荒攻略,终于千呼万唤始出来,其实也就是在等水军适性究竟如何生效,为了避免影响到开荒后的首次水战而等待~虽然说此刻,武将们的水军适性仍未放出(看样子是不会放出了,毕竟那么多武将呢),但是,水军适性对作战的增益已经出来了。

根据船坞的介绍,个人感觉是在主城新增了一个城建建筑,而且没有那么容易升到3级(否则,全都有高适性,那就等于没有)。同时,这个作用方式应该是类似“仙人”加成,S水军适性的5%将会使得战斗中的属性上限,进一步提升。

表面上看S适性才5%的全属性增益,似乎十分没用,对开荒也没啥影响,甚至等到船坞3级,所有武将都是至少A的水军适性,那影响就更小了。但恰恰是因为这些,反而导致水军只有在开荒时期、前期作战期间有更加明显的作用,因此这将是我们需要争夺的第一个“胜机”。

这个胜机就是,S水军适性面对C适性的武将,将会有一个10%的属性差距(意味着一开局的水战,用水军面对不用水军的队伍,就已然获得了跟阵营加成差不多的属性)

固然也可以二队转型水军适性高的队伍,但我也同样在传统开荒的基础上(求稳),也给出另一种“水军”开荒路径(第一波触敌强)。

由于具体适性没有公布,那咱们这里的水军开荒,会以吴国武将来构造,见后文。

二、开荒

开荒核心要义

一、道路千万条,安全第一条。(4000兵力,跪一次,死2000,也就是铁木各2w,粮食4w,合计8w点资源,这是开五失败的下场)

二、虽然跪了很惨,但是浪费体力更惨,直接结果就是开荒慢过别人很多。千万千万不要因为周围的地都不好打,而按兵不动,除非马上刷新。因为前期的兵力核心、输出能力有一大部分是来自于等级的。而等级的快速提升,来自于你要尽可能刷更高级的地。而打地,尤其越级打地,有三字无脑奥义,打克制。

三、在无脑奥义之后,可以进阶,更聪明一点儿,侦查完,不要偷懒看到克制就上,自己看看野怪的战法,如果野怪输出特别多,或有特别高且稳定的伤害、或有混乱、或稳定的治疗(如诈降),或者那种你一看就觉得不对劲的野怪(玩到S7了,这点第七感还是有的),请谨慎对待,除非实在周围啥都没了,你再赌一把,输了认命,赢了暗爽。

四、不用怕输,虽然浪费了资源,但没有浪费的是经验,即使输了,你的队伍也获得了经验,因此还有个要点就是队伍输出一定要稳定,这样即使输了,也会稳定获得很多经验,输个两次,你的等级上来了,自然也不会继续输(脸要这么差,那就去买**吧,顺便理所应当地划一波水)。

五、建议只用1队开荒,首先你的资源有限,若撑起2队开荒,势必拖慢出军营的速度。其次地块有限,到某个程度之后,必然1、2队只能刷地了。再者你得给器械留位置,所以开荒1队就行,轻松且愉快。

流程简述

零、打地打到你感觉升级很吃力的时候,就可以尝试开下一级地了。

一、进游戏:

侦查三级,战法点弄好,实装,满兵直接开3。然后开始收集上赛季的战果。

二、第一目标:

11点前到4000名望拿第一波木牛(建议10:30-13:30完成,超过11点我记得依然会刷新出来),14:00拿第二波木牛。

城建任务:打地10块3级以上、军舍3级,征兵处、点将台、四营1级,四资源、民居3级。

三、开四!

满红8级,一般可以极限开4。白板建议10级。(求稳的话,各加2级)

城建任务:四营满10级,上内政将。

四、开五!

满红大约17级,5100兵,白板18、19级吧,三将兵力很容易起来,不建议更低兵力的极限开,极限开五就算赢了,一般也很伤,得休息很久,拖累资源,得不偿失。(垫刀垫得好的情况下等级提前2级,或者双将刘张无烦恼开荒,20级4000兵即可极限开)

五、爆7本。

个人建议爆7随缘就好,因为没必要,完全可以先升仓库。

但是方法还是给出来:第十章任务留着,或者第十一章,征兵处4级,资源各2W(+两波木牛在临界点打+今日试炼)。

至于更早的任务完全没必要留,拖累名望,影响打地上限!我自己爆7只留第十一章的资源各2万,能爆就爆,不能爆拉倒。要知道,开荒的终极目标是升8,尤其南北战争又不会撞州,安心发育就是。

六、开六!

满红白板都必须觉醒以后。兵力方面,满红建议3级军营再搞比较稳,白板5级、7级军营都行(野怪充满恶意,经常死在第二场)。能开六的时候,资源都比较丰富了。多囤几波田,把军营怼上去,并不费事,而且迟早都得升,但能带来一个稳定的开荒,稳定即高效。

城建任务:

约一万势力,准备建分城!

七、爆8本。两种途径:A.12级仓库565000上限。B.建分城突破任务,仓库5、6级升8。

阵容推荐

开荒快不快,跟你用什么阵容关系有限,但跟你所处的地理位置绝对密切相连。这也就是为什么有的大佬,发现出生位置不对劲,果断重生的原因(开荒队如果是白板,就不建议这么做,满红开荒是追得回来这3个小时的)。

细数S6平民、大佬的常见一线阵容,基本以这些为代表:蜀弓,五虎枪,魏骑,魏盾,蜀骑,吕布,爆头,346,吴肉弓。那么我们开荒的时候,要想不浪费资源,必然要从中择取一两个武将。

开荒派别介绍

*没有的战法有同类型的相似战法替代即可

一、蜀骑派

简介:姜维、关银屏、蔡文姬,这三个将有不同的战法携带方式,可转型蜀弓、枪。

开荒1:姜维+抚辑,关银屏+横扫,蔡文姬+盛气

觉醒1:姜维+火炽,关银屏+据水断桥/箕形阵,蔡文姬+暂避

开荒2:姜维+士别,关银屏+横扫,蔡文姬+象兵

觉醒2:姜维+火炽,关银屏+据水断桥/箕形阵,蔡文姬+婴城

二、吴弓陆逊派

简介:水军建议走这条路,其中也分两种派别,程普派及陆逊派,陆逊爆发为核心。

开荒1:陆逊+士别,左慈+三势,张春华+杯蛇

觉醒1:陆逊+太平,左慈+无当,张春华+御敌

开荒2:程普+抚辑,陆逊+太平,蔡文姬+无当

觉醒2:程普+武锋,陆逊+焰逐风飞/风助火势,蔡文姬+草船/婴城/暂避

三、菜刀派

简介:裸衣+太史慈的多频攻击为核心,将野地兵力快速拉平的开荒战术。

开荒:夏侯渊+裸衣,太史慈+突击,黄月英/蔡文姬+虎豹。

觉醒:夏侯渊+一骑,太史慈+折冲,黄月英/蔡文姬+三势。

四、张飞派

简介:以张飞的稳定输出为核心,盛气削统、刚勇暴击为手段,来爆发输出。一般也分两派。

开荒1:刘备+盛气,张飞+横扫

觉醒1:刘备+陷阵,张飞+刚勇,第三将蔡文姬、张春华均可,19御可换赵云。

开荒2:蔡文姬+抚辑,张飞+刚勇,周泰+盛气

觉醒2:蔡文姬+陷阵,张飞+横扫,周泰+三势

五、自成一派

比如说我,高兴怎么开荒就怎么开荒。S1-S5没时间考虑开荒,都是直接刘张,也是稳定前百。S6尝试魏延骚了一波。S7且待我,再玩点不一样的。

下面提一个不正经的开荒,仅做一个思路拓展,但不做推广。15御魏延开荒张飞+横扫,魏延+威谋,蔡文姬+陷阵

六、水军派(云)

周泰理论上,是水军S无疑。同时还是个金牌辅助,开荒也很好用,因此上述阵容中,尤其三势的,可以尝试融合看看。

甘宁也是,组一队S水适性的吴弓锦帆开荒应该问题不大,我这里抛砖引玉,有兴趣的朋友,可以研究(白板玩家可以尝试,S水军多的属性一定程度能弥补与满红的差距,同时甘宁也是相对好获取的武将)。

周瑜的话,不太适合开荒,转型可以考虑,周瑜或SP周瑜。具体转型分析,见攻略下篇。

开荒辅助手段

一、垫刀。开荒失败?周围的地都针对你?不要紧,看这里。请务必学会使用垫刀队。何为垫刀队?贾诩+吕蒙,就是顶配2兵垫刀,黄盖+吕蒙,中配2兵垫刀,,同时多红拆开,还能在5分钟之内频繁垫刀。垫刀队的核心在于,用抵御(先手次之),抗住对方第一波伤害,以使混乱效果消耗野地。(好处在于,可以2兵频繁尝试,直到混乱效果消耗野地大量兵力时,咱们就上)

二、城建队列一直在建。(此条针对平民玩家,跟不想浪费金铢的玩家)。

三、体力一直在用,睡觉前用完。(15体力45分钟,打一次就可以换来45分钟的闲暇)

四、随手标记、随手侦查,追求打地布局,尽量资源平衡。

五、很多人都没有提到,“集市”在你十分需要的时候是可以预留资源点一级的。它可以带来,资源的灵活调配,也会造就你灵活的开荒。

六、祝大家六六大顺,越级不翻车,新年快乐,开荒顺利~

剑侠情缘网络版3的一些名词的缩写

LM是指一个地图名的拼音缩写,龙门。

游戏中常见的缩写有:

门派缩写:

WH,指门派万花;

CY,指门派纯阳;

TC,指门派天策;

HS,指门派和尚,又称少林;

QX,指门派七秀;

CJ,指门派藏剑;

副本缩写:

TG,指副本天工坊;

KW,指副本空雾峰;

SC,指副本三才阵;

LX,指副本林霄峡;

WY,指副本无盐岛;

ZJ,指副本剑冢;

ZB,指副本战宝珈蓝;

DH,指副本荻花宫前山;

DHHS,指副本荻花宫后山;

DX,指副本稻香村;

CG,指副本持国天王殿;

GZ,指副本宫中;

以上副本都有PT(普通)和YX(英雄)之分。

其它缩写:

RC,指日常任务;

GF,指攻防战;

SJ、TF,指赏金、讨罚任务;

JQ,指奸情,即两个玩家关系很密切,是一伙的。

不完善之处请见谅。

剑网3中普通持国和宫中怎么打

额,会上YY不?现在来57715 我跟你详细讲解!

我下面给你贴攻略,还不会就上YY来问吧!找回梦游仙!

首先是持国的:

Boss分为四个阶段

Boss全程无法移动

Boss1-2阶段盯着仇恨列表中的第二仇恨

Boss没有实体的普通攻击,全部都是技能招式伤害

每死亡一个玩家,会给BOSS增加一重BUFF:降低受到的内功伤害20%,叠加五重后效果为降低内功伤害100%,念珠可驱散一重。

第一阶段,100%—80%

震荡音波:朝仇恨目标为主视角的180度释放,出现数道音波混元攻击,伤害4500,附加打倒1秒效果,聂云跟扶摇可躲避音波,调息时间5秒。

大震荡音波:360度释放,出现大量音波,伤害与效果同上,调息时间为22秒-25秒。

以上两种震荡音波释放后向前波动约30尺,在终点处生成一个震荡圈持续存在12秒,震荡圈中伤害同震荡音波。

打法:

两气纯尽量站一起,在某边开怪输出,保持第一/第二仇恨,让BOSS始终看这2个气纯,安排1个治疗在他们附近保证他们满血,他们会受到两种音波攻击,可以保持最远攻击距离输出,当音波攻击来临的时候规避躲开。

近战输出站在BOSS背后,开始先不要打,等待第一次大震荡音波开始以后规避,马上疾/聂云上去开打,注意关注这类技能调息时间,结束的时候马上通知后退,安排1个治疗负责照顾近战DPS。

本阶段近战循环输出,每次360度震荡音波结束后有20秒输出时间,唯一需要做的是调整好角度不要被180度震荡波打到,跟第二仇恨保持在20%以下不要OT。

第二阶段,80%—60%

震荡音波:朝仇恨目标为主视角的300度释放,出现大量音波攻击,伤害与效果同第一阶段,音波移动距离降低为10尺,调息时间5秒。

九音陀罗曲·刚震:以BOSS自身为主,朝全屏大范围释放一道音波攻击,音波紧贴地面快速蔓延,释放读条5秒,效果眩晕10秒,调息时间15-20秒(计算读条与眩晕,实际间隔5-10秒),不可打断,扶摇、2段跳可规避,生太极可免疫。

落石:随机向某个玩家砸下一块大石头,造成目标3尺以内所有人受到伤害3000,从脚下出现落影到实际伤害过程有3秒,可躲开规避,无调息时间,持续触发。

打法:

80%开始,所有近战撤离,等待进入本阶段释放短距离震荡波,并且让气纯扎堆站一起确定方位,会有一小处安全的地方可以钻进去攻击,纯阳的生态极、化三清是好东西。

安排气纯1个治疗照顾。

安排近战DPS处1个犀利治疗照顾。

总指挥不管是DPS还是治疗,时刻盯着BOSS读条、DPS/T的目标读条,读到震字前的符号就大喊通知,可以用2段跳规避。

本阶段仍然以保持气纯第一,第二仇恨为主不要OT,持续输出至第三阶段。

第三阶段,60%—25%

Boss发呆,无仇恨概念。

天绝华散曲·白露:每3秒受到2000毒性伤害,持续30秒,持续时间结束后获得DEBUFF“天绝华散曲"

天绝华散曲·碧海:每3秒损失500法力,持续30秒,持续时间结束后获得DEBUFF“天绝华散曲"

天绝华散曲·朱云:每3秒受到2000阳性伤害,持续30秒,持续时间结束后获得DEBUFF“天绝华散曲"

天绝华散曲·黑洞:每3秒损失500法力,持续30秒,持续时间结束后获得DEBUFF“天绝华散曲"

天绝华散曲:每秒损失38000血,持续1分40秒。

以上技能随机释放。

落石:随机向某个玩家砸下一块大石头,造成目标3尺以内所有人受到伤害3000,从脚下出现落影到实际伤害过程有3秒,可躲开规避,无调息时间,持续触发。

剧情NPC描述:

碧海之广,渡舟而过;

朱云之远,驭鹤而至;

白露之洁,取瓶而纳;

深渊之暗,掌灯而破!

房间四周有4个水池子,池子上方各有4个图标,进水池中可解除4个相应debuff。

打法:花间万花中场刷蓝,2个治疗也在中场照顾所有人,确保大家满血状态。

所有人一旦中了DEBUFF,跑到对应解状态的池子里。

本阶段BOSS无仇恨目标,大家只管打。

保持化三清非常重要,起码留50%的法力进入第四阶段非常重要。

聂云20秒在这非常好用。

只要解好状态,本阶段没什么威胁。

第四阶段:25%—0%

Boss发呆,无仇恨概念。

天国镇魂曲·普渡八音:每秒减少1%的内力最大值,疗伤成效降低50%,当内力值下降至零时,自身和周围8尺的队友将受到阴性内攻伤害。当该效果消失时,自身将持续受到大量的阴性攻击。

天国镇魂曲·破静天门:每秒减少1%的内力最大值,内功攻击力降低75%,当内力值下降至零时,自身和周围8尺的队友将受到阴性内攻伤害。当该效果消失时,自身将持续受到大量的阴性攻击。

天国镇魂曲·欲吐地葬:每秒减少1%的内力最大值,外功攻击力降低75%,当内力值下降至零时,自身和周围8尺的队友将受到阴性内攻伤害。当该效果消失时,自身将持续受到大量的阴性攻击。

天国镇魂曲·镇魂长曲:每秒减少1%的内力最大值,移动速度降低50%,当内力值下降至零时,自身和周围8尺的队友将受到阴性内攻伤害。当该效果消失时,自身将持续受到大量的阴性攻击。

以上技能调息时间1分钟。

落石:效果同第二、第三阶段

NPC描述:

破镜天门,击鼓而冲;

普渡八音,动琴而通;

欲吐地葬,鸣钟而返;

镇魂长曲,响铃而乐。

BOSS房间四周有高台建筑,建筑顶部有4种乐器,攻击乐器可清除相应debuff。

打鼓清除"天国镇魂曲·破静天门",恢复法力3000,获得BUFF:内功攻击提升20%,持续20秒,可叠加。

打琴清除"天国镇魂曲·普渡八音",恢复法力3000,获得BUFF:招式伤害提升10%,持续20秒,可叠加。

打钟清除"天国镇魂曲·欲吐地葬",恢复法力3000,获得BUFF:外攻攻击提升20%,持续20秒,可叠加。

打铃清除"天国镇魂曲·镇魂长曲",恢复法力3000,获得BUFF:移动速度提升50%,持续20秒,可叠加。

打法:开荒前强烈建议反复模拟跳跃,确认全团都会快速的爬上去,因为战斗最难的在第四阶段(开荒7小时,有4小时在这)。

主要是"天国镇魂曲·镇魂长曲"这个会减50%移动速度,很不好掌握在半空中跳到顶处,需要一些技巧,最好掌握好距离用扶摇+聂云。

各个乐器建筑中间有个"升"字,可在那里获得一个弹跳效果,类似于11重扶摇的效果,但是大约3-5秒才刷一个BUFF给站在那里的某玩家,所以强烈建议留着扶摇到此处自行使用。

外攻职业做好换武器的准备,上去以后轻敲一下就可,曾经我们很难堪的把乐器打爆导致中DEBUFF在2%灭团。

本阶段,外攻DPS是主力,战斗逐渐后期可能减员越来越严重,导致BOSS身上有太多的内攻减伤,但只要有1个治疗1个外攻都可以慢慢磨死。

下面是宫中的:

职业分配:

三个强力点的远程职业,四个强力点的近战职业,一个全职云裳七秀,一个兼职云裳七秀,一个铁牢天策(和尚也行)

具体来说就是,一个主T天策必须的,一个主加主T的治疗(七秀万花均可),一个穿冰心装用云裳心法的七秀,队里最好是万花,这个也是必须的。

这个副本对队伍的DPS要求很高,必须在规定的时间内将BOSS打掉指定的血,负责灭团,所以每一个人在不OT的情况下药尽可能的发挥自己的最大DPS,不要划水。

BOSS总共分三个阶段。

第一阶段(BOSS血量100%--80%)

本阶段主要考验主T和云裳七秀的意识及操作,还有全队人的DPS及走位。首先说主T,以天策为例。所有人准备好以后,万花给主T上春泥,天策开火,突BOSS开怪。开怪以后,不要急着跑,先给BOSS来一个定军,再来一个破风,然后再转向用疾或者聂云冲到台子的边上去。其他的人,开怪以后,所有人会掉50%的血,都不要动,两个云裳七秀在人群中先开天地低昂,然后群刷血,所有人等血刷满了再过去输出BOSS。

主T的意识必须要好,看到BOSS说话,说明他要放气场了,不管气场放在哪,最好都是带着BOSS绕着台子移动一段距离,好让DPS站位,避免气场的影响。主T时刻让BOSS背对DPS,这一点很重要,BOSS有一个群攻的技能,打人很疼的。BOSS每隔一段时间会给主T上一个叫:剑冲阴阳的DEBUFF,效果是降低主T的治疗成效75%,一般都会有插件提示的,一旦看到主T中了这个DEBUFF,云裳七秀马上用“跳珠撼玉”解掉,要及时解,不然刷不上去主T的血,很危险的。

这一阶段主要就是考验云裳七秀的解BUFF的效率和主T的跑位,出气场一定要及时,主T发现自己的血太低了,可以用扶摇飞起来,在空中尽量逗留足够长的时间,给治疗刷血的时间。实在不行就开山顶。万花和七秀的减伤尽量能无缝配合,给治疗减轻压力。DPS也要时刻注意离开气场,保持在BOSS的身后输出,和BOSS保持距离,不要靠的太近。别被BOSS的万剑归宗打到。在BOSS血量到了81的时候,万花一定要记得把BOSS身上自己上的毒都爆掉,这个很重要,不然进入了第2阶段,你要被秒的。

第一阶段注意事项:

1:主T开怪时上一个定军,再上一层破风,然后再拉BOSS到台子边上。

2:七秀群刷前必须先开天地低昂,再群刷血,不然BOSS要OT。

3:主T注意BOSS的气场,效率走出气场。

4:云裳七秀注意主T的负面状态,及时用跳珠撼玉消除剑冲阴阳的DEBUFF。

5:所有的DPS和治疗尽量在BOSS身后站位,主T尽量让BOSS背对DPS。

6:BOSS血量81%的时候,万花一定要爆掉BOSS身上的毒,切记。团长注意提醒。

7:在第一阶段,所有人都必须时刻注意自己的仇恨,谁都不许OT,OT必死。切记切记

第二阶段(BOSS血量80%--70%)

10人本第2阶段就是近战的事情了,BOSS会满场子的随机移动,近战就追着去打,所有的远程全部停手,不要去打BOSS,千万不要,打一下就反弹死了,注意BOSS身上有一个像坐忘无我的一个BUFF,效果是反弹内功伤害200%,所以这一阶段内功的千万不要去打BOSS,BOSS会放气场,如果气场放在了BOSS脚下,远程的就全部输出气场(不要管什么气场,只要在BOSS脚下,统统打掉),如果气场放在了其他的地方,跑出气场就行了,不用管。还有一点,BOSS会放一个超大范围的群攻技能:居合·贯诚,读条形式的,可以用2段跳躲避。其他的就是近战包里输出吧,不用管仇恨,猛打就行。主T在进入第2阶段以后,马上切换傲血内功,换上攻击武器,猛打BOSS。

近战注意,在BOSS的血量到了71%的时候,只留一个近战打BOSS,其他的近战全部远离BOSS,等待进入第3阶段,免的进入第3阶段的时候,多个人同时中了:渐影凝视,那就麻烦大了。

第二阶段注意事项

1:一进入第2阶段,主T马上切换傲血内功,换上攻击武器进行输出。

2:远程的千万别打BOSS,免的反弹死。

3:远程的速度消灭掉BOSS放在自己脚下的气场。

4:注意插件提示,用2段跳躲好居合·贯诚。

5:BOSS血量71%的时候,留一个近战输出,其他近战远离BOSS。(本来BOSS是会推人的,但是出于各种意外(比如有些人点了防推的经脉),经常会有人没有被推开,而导致进入第3阶段后多个人中渐影凝视。)

第三阶段(BOSS血量70%--60%)

这一阶段主要是考验远程的DPS能力的,一进入第3阶段,BOSS脚下会有一个圈,大概半径6尺的样子,如果这个时候有人中了渐影凝视,那这个人就站在圈里猛打,这个人死后,第一仇恨的人将BOSS拉到台子的边缘,顺着边沿转圈,带着BOSS走,大约过10秒钟的样子,团长指定一个近战进圈去顶死(为什么说顶死呢,近战进去是为了不让BOSS点名到远程,BOSS点名是是随机的,如果近战不进去送死,BOSS很有可能会点到远程,远程死了就会浪费DPS。所以近战要勇敢的去顶死,保证效率。当圈里的人死后,再过8-10秒的样子,再进一个近战),团长点名让谁进,这个人就果断的进去,不要磨蹭,远程这个时候就全力的输出BOSS,注意躲开气场。不是有一个穿着冰心装开着云裳内功的七秀吗?在第3阶段BOSS血量剩下71%的时候,这个七秀就可以换冰心内功了,加入到DPS的行列。

第三阶段注意事项:

1:近战要勇敢的去填坑顶死,不要犹豫。

2:远程要发挥最大DPS,以缩短第3阶段的战斗时间。尽快让战斗结束

3:带BOSS的人尽量让BOSS沿着台子的边缘走,不要往台子中央带。

4:如果远程死了,七秀就战复拉起来。和尚可以直接轮回起来,再进去死一次。不过要等到的你的尸体离开BOSS的圈以后再轮回。

5:如果近战都死了,那么就等待BOSS点名吧,点到哪个远程,就马上进圈去打。

6:如果近战有多人中了渐影凝视,那么中状态的人要全部去圈内打,千万不要中了状态还往人群里跑,那样的后果就是直接灭团,重新开始吧。

10人宫中是25人宫中的基础,所以必须要掌握10人宫中的详细打法以及各阶段需要注意的事项,不然25人就没办法打了。

二25人普通宫中神武遗迹详细攻略

25人普通宫中神武遗迹是10人的升级加强版,多了更多的变数,对队员的自身要求也变高了,不过只要每个队员都知道打法,再加上一个给力的指挥,也可以轻松过关。

战前准备:

团长指定好两个天策为主T(一天策一和尚也行,但是必须穿T装,用T内功),两个治疗负责加两个主T的血,再安排三个治疗负责加DPS的血(建议开打前给这三个治疗打上比较明显的标记,便于第二阶段带巨剑的远程寻找治疗的位置),远程需要10人左右,近战需要8人左右。对两个主T的要求:两个主T最好是有加命中的T装为好,不然一旦一个主T中了剑冲阴阳,另外一个主T拉仇恨时出现技能偏离,那很容易导致中BUFF的主T挂掉,这个团长需要考察一下主T的装备。

第一阶段(BOSS血量100%--80%)

主T开怪,负责加主T血的治疗开天地,上去为主T加血,其他的人先不要动,三个负责加DPS的治疗开天地群刷,把DPS的血回满后,所有的DPS再上去打BOSS,注意尽量保证在离BOSS较远的安全距离输出,的这里和10人类似,主要说下主T这里,两个主T,当一号主T中了剑冲阴阳以后,二号主T马上把仇恨拉过来,中了状态的T速度绕到BOSS身后去,等待BUFF消失,如此轮换即可,注意插件提示,轮换要及时,负责加主T的治疗和队伍里的花花,尽量给主T无缝减伤,减少治疗的压力。另外,BOSS会放气场,如果气场放在BOSS脚下,不管是什么气场,除了扛BOSS的主T以外,所有人集火优先打掉气场,如果气场放在DPS站的地方,DPS和治疗跑出气场即可,不用理会,出气场的时候注意,尽量和自己小队的人保持在一起,免的享受不到阵眼。当BOSS血量到了82%左右的时候,万花全部爆掉BOSS身上的毒,这一点很重要,团长注意提醒。总体来说,第一阶段比较好打一点。

第一阶段注意事项:

1:主T轮换要及时。

2:及时打掉BOSS脚下的气场,DPS和治疗及时走出气场

3:治疗在刚开怪的时候加血前记得开天地低昂,老手治疗这个应该是常识,不用多说了吧,大家都懂得。

4:DPS和治疗尽量保证在BOSS的身后站位

5:注意看阵眼,躲气场的时候尽量和自己小队的人向一个方向跑。

6:BOSS血量82%-81%左右的时候,万花全部爆掉BOSS身上的毒,切记切记。

第二阶段(BOSS血量80%--70%)

第2阶段又是考验近战DPS的时候了,主T换攻击心法,换攻击武器增加输出,BOSS随机移动,并且会时不时的放气场,只要气场在BOSS脚下,所有人集火优先攻击气场,不管啥气场,通通打掉。这一阶段和10人本不一样的地方就是BOSS会放巨剑,一次刷新大约4把巨剑,所有的远程尽量不要扎堆,分开站位,当巨剑刷出来以后,远程的去拉住巨剑,然后把巨剑拉到没人的地方直接站桩(巨剑的伤害大约是4-5尺,4-5尺之内都会受到伤害,而且挺疼),这里是重点,也是本阶段最容易减员的原因,负责DPS的治疗注意速度跟上去给扛巨剑的远程加血,然后其他没有带巨剑的远程集火输出,优先打掉一把,然后马上去打下一把巨剑,带巨剑的远程(没人给你加血时)以便放风筝,以便注意看场上的人员分布,第一时间找到治疗的位置(打标记的),然后把巨剑带到离他6-8尺的距离去站桩,以便治疗给你加血,也方便大家集火攻击。巨剑打完以后,看下BOSS脚下有没有气场,如果有气场就帮忙去打掉,还要注意躲避BOSS的居合·贯诚,插件一提示,就马上2段跳下,不管你有没有带巨剑,都要跳。如此当BOSS得血量到了71%的时候,近战只留一个暴力的藏剑攻击BOSS,其他的近战全部远离BOSS,如果场上有巨剑,就去帮忙打巨剑吧。等待进入第3阶段。

第二阶段注意事项:

1:所有人优先打掉BOSS脚下的气场

2:居合·贯诚还是要躲好,不管你在干嘛,看到插件提示或者指挥的提示(指挥一定要注意喊跳,这一阶段场上的局面会相当的乱,但是指挥一定要冷静,不要慌张),马上2段跳。

3:拉巨剑的远程推荐万花,这是为什么呢?因为万花可以一边打巨剑,一边给自己回血(毫针,春泥那都是神技啊~),只要万花拉住巨剑,直接带到没人的地方站桩,给自己套春泥,毫针,然后等待其他的队友帮忙。

4:负责DPS血量的治疗注意跑位,拉巨剑的远程注意第一时间把巨剑拉离人群,然后站桩,治疗马上上去给他回血(注意站到安全距离以外的地方),大家要配合好。

5:拉着巨剑不停的放风筝并不是上上之策,经常害死队友,所以建议风筝的时间不要太长,速度找到治疗,然后将巨剑拉过去,站桩输出为上上之策。

6:BOSS血量71%的时候,留一个暴力的近战打BOSS,其他近战远离BOSS,免的一下子进入第3阶段,多人中了渐影凝视,导致场上出现多把巨剑,那就前功尽弃了。

7:第三阶段大家都尽量保命,不要浪费七秀的战复,为第三阶段七秀拉人做准备。

第三阶段(BOSS血量70%--60%)

第三阶段的大致描述,第一仇恨的人带着BOSS绕着台子的边缘转圈,中了渐影凝视的人速度进圈去打,圈里的人死后,会刷出一把35万血的巨剑,朝着第一仇恨的人方向过去的,外面的近战(推荐和尚,因为和尚最好拉,捕风式,你懂得)速度拉住巨剑,带到远离第一仇恨和DPS站位的地方去,近战全部集火打掉,要效率点,治疗注意给近战加好血,不要减员。如果远程的被点名了,死了以后七秀就战复拉起来,继续输出。这里和10人本还有一个不同点,10人本采用的是近战进圈顶死的办法,但是这里是必须被点名的玩家再进圈,没有点名的人千万不要进圈,而且要注意和圈的距离,不要碰到,如果同时两个及其以上的人中了渐影凝视,那场面就不好控制了。

第三阶段注意事项:

1:不管是第一仇恨还是进圈的人,都尽量的把BOSS往台子的边缘带,别往中间带

2:圈里的人死后,外面的近战速度拉住巨剑,别让巨剑把第一仇恨的人给打死了。拉住后带到没人的地方消灭巨剑

3:只允许被点名的人进圈,没有被点名,千万别进圈

4:特殊情况处理:近战多人被点名,导致打巨剑的人太少,这个时候团长可以根据情况指挥远程集火攻击巨剑,争取3秒内消灭巨剑,巨剑打掉后远程再集火BOSS。前提就是巨剑必须在下一把巨剑刷出来前搞掉,要保证场上只能存在一把巨剑。

其实过一次就会觉得很简单~~~

祝你游戏愉快!

诛仙手游新服怎么开荒 第三日冲榜教学攻略

主线剧情

第三日升级的重点依旧是我们的主线任务,有玩家表示主线任务不用做,各种活动练级到了150级之后再把攒着的主线任务一起做完。其实主线任务十级左右清一次就好,一次攒太多反而不利于之后游戏时间的调配,毕竟150级做30级的任务,所获得的奖励还是三十级的。

梦境河阳

其实梦境河阳的副本在二十级已经开启了,但是第一天的时候大家的等级基本都在同一水平线上,而“梦境河阳”副本是以老带新的方式进行的,等级差距至少需要在五级以上,所以大概在第三日左右能够匹配到合适的玩家进行活动。

活动除了奖励大量经验,还可以获得物华天宝及宝石,两次活动完毕之后起码可以省下买五六个宝石的元宝钱。

神武天极塔

神武天极塔是56级新开的活动,需要至少三人组队进行。这个活动没有其他的物质奖励,主要就是神武积分和元气,积分可以兑换物品,元气可以为法宝铸元。

剑网三持国天王殿

这个BOSS比宫中神武遗迹对于团队装备硬件要求低得多。就说一点点BOSS的特性给你吧,希望能对你受益。

通用技能

御劲壁垒 每死亡一个玩家,会给BOSS增加一重BUFF:降低受到的内功伤害20%,叠加五重后效果为降低内功伤害100%,念珠可驱散一重。

第一阶段:100%—80%

震荡音波 朝仇恨目标为主视角的180度释放,出现数道音波混元攻击,伤害4500,附加打倒1秒效果,蹑云跟扶摇可躲避音波,调息时间5秒。

大震荡音波 360度释放,出现大量音波,伤害与效果同上,调息时间为22秒-25秒。 以上两种震荡音波释放后向前波动约30尺,在终点处生成一个震荡圈持续存在12秒,震荡圈中伤害同震荡音波。

第一阶段打法: 两气纯尽量站一起,在某边开怪输出,保持第一/第二仇恨,让BOSS始终看这2个气纯,安排1个治疗在他们附近保证他们满血,他们会受到两种音波攻击,可以保持最远攻击距离输出,当音波攻击来临的时候规避躲开。 近战输出站在BOSS背后,开始先不要打,等待第一次大震荡音波开始以后规避,马上疾/聂云上去开打,注意关注这类技能调息时间,结束的时候马上通知后退,安排1个治疗负责照顾近战DPS。 本阶段近战循环输出,每次360度震荡音波结束后有20秒输出时间。 唯一需要做的是调整好角度不要被180度震荡波打到,跟第二仇恨保持在20%以下不要OT。

第二阶段:80%—60%

震荡音波·改 朝仇恨目标为主视角的300度释放,出现大量音波攻击,伤害与效果同第一阶段,音波移动距离降低为10尺,调息时间5秒。

九音陀罗曲·刚震 以BOSS自身为圆心,朝全屏大范围释放一道音波攻击,音波紧贴地面快速蔓延。 释放读条5秒,效果眩晕10秒,调息时间15-20秒(计算读条与眩晕,实际间隔5-10秒),不可打断,扶摇、2段跳可规避,生太极可免疫。

落石 随机向某个玩家砸下一块大石头,造成目标3尺以内所有人受到伤害3000。 从脚下出现落影到实际伤害过程有3秒,可躲开规避,无调息时间,持续触发。

第二阶段打法: 80%开始,所有近战撤离,等待进入本阶段释放短距离震荡波,并且让气纯扎堆站一起确定方位,会有一小处安全的地方可以钻进去攻击,纯阳的生太极、化三清是好东西。 安排气纯1个治疗照顾。安排近战DPS处1个犀利治疗照顾。 总指挥不管是DPS还是治疗,时刻盯着BOSS读条、DPS/T的目标读条,读到震字前的符号就大喊通知,可以用2段跳规避。 本阶段仍然以保持气纯第一仇恨,第二仇恨为主不要OT,持续输出至第三阶段。

第三阶段:60%—25%

天绝华散曲·白露 每3秒受到2000毒性伤害,持续30秒,持续时间结束后获得DEBUFF“天绝华散曲" 房间四周有4个水池子,池子上方各有4个图标,进水池中可解除4个相应debuff。

天绝华散曲·碧海 每3秒损失500法力,持续30秒,持续时间结束后获得DEBUFF“天绝华散曲" 房间四周有4个水池子,池子上方各有4个图标,进水池中可解除4个相应debuff。

天绝华散曲·朱云 每3秒受到2000阳性伤害,持续30秒,持续时间结束后获得DEBUFF“天绝华散曲" 房间四周有4个水池子,池子上方各有4个图标,进水池中可解除4个相应debuff。

天绝华散曲·黑洞 每3秒损失500法力,持续30秒,持续时间结束后获得DEBUFF“天绝华散曲" 房间四周有4个水池子,池子上方各有4个图标,进水池中可解除4个相应debuff。

天绝华散曲 每秒损失38000血,持续1分40秒。

落石 随机向某个玩家砸下一块大石头,造成目标3尺以内所有人受到伤害3000。 从脚下出现落影到实际伤害过程有3秒,可躲开规避,无调息时间,持续触发。

第三阶段打法: 花间万花中场刷蓝,2个治疗也在中场照顾所有人,确保大家满血状态。 所有人一旦中了DEBUFF,跑到对应解状态的池子里。 本阶段BOSS无仇恨目标,大家只管打。保持化三清非常重要,起码留50%的法力进入第四阶段非常重要。蹑云20秒在这非常好用。 只要解好状态,本阶段没什么威胁。

第四阶段:25%—0%

天国镇魂曲·破静天门 每秒减少1%的内力最大值,内功攻击力降低75%,当内力值下降至零时,自身和周围8尺的队友将受到阴性内攻伤害。 当该效果消失时,自身将持续受到大量的阴性攻击。 打鼓清除"天国镇魂曲·破静天门",恢复法力3000,获得BUFF:内功攻击提升20%,持续20秒,可叠加。

天国镇魂曲·普渡八音 每秒减少1%的内力最大值,疗伤成效降低50%,当内力值下降至零时,自身和周围8尺的队友将受到阴性内攻伤害。 当该效果消失时,自身将持续受到大量的阴性攻击。 打琴清除"天国镇魂曲·普渡八音",恢复法力3000,获得BUFF:招式伤害提升10%,持续20秒,可叠加。

天国镇魂曲·欲吐地葬 每秒减少1%的内力最大值,外功攻击力降低75%,当内力值下降至零时,自身和周围8尺的队友将受到阴性内攻伤害。 当该效果消失时,自身将持续受到大量的阴性攻击。 打钟清除"天国镇魂曲·欲吐地葬",恢复法力3000,获得BUFF:外攻攻击提升20%,持续20秒,可叠加。

天国镇魂曲·镇魂长曲 每秒减少1%的内力最大值,移动速度降低50%,当内力值下降至零时,自身和周围8尺的队友将受到阴性内攻伤害。 当该效果消失时,自身将持续受到大量的阴性攻击。 打铃清除"天国镇魂曲·镇魂长曲",恢复法力3000,获得BUFF:移动速度提升50%,持续20秒,可叠加。

落石 随机向某个玩家砸下一块大石头,造成目标3尺以内所有人受到伤害3000。 从脚下出现落影到实际伤害过程有3秒,可躲开规避,无调息时间,持续触发。

第四阶段打法: 开荒前强烈建议反复模拟跳跃,确认全团都会快速的爬上去,因为战斗最难的在第四阶段(开荒7小时,有4小时在这……)。 主要是"天国镇魂曲·镇魂长曲"这个会减50%移动速度,很不好掌握在半空中跳到顶处,需要一些技巧,最好掌握好距离用扶摇+蹑云。 各个乐器建筑中间有个"升"字,可在那里获得一个弹跳效果,类似于11重扶摇的效果,但是大约3-5秒才刷一个BUFF给站在那里的某玩家,所以强烈建议留着扶摇到此处自行使用。 外功职业做好换武器的准备,上去以后轻敲一下就可,打爆了就没的用了。曾经我们很难堪的把乐器打爆导致中DEBUFF在2%灭团…… 本阶段,外功DPS是主力,战斗逐渐后期可

好了,关于“神武3开荒阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“神武3开荒阵容搭配攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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