现在,请允许我来为大家解答一些关于完美幻想维斯阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于完美幻想维斯阵容搭配的讨论,我们开始吧。
奠基------1代:
在美国中部有一个小镇叫寂静岭(Silent Hill),这里存在着一个古老的宗教,由于大量的外来移民者大多信奉基督教,加上当地居民的死亡和流失,本土宗教逐渐没落,基督教则取代其统治地位,并且声称本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,该教也被称之为Samael教。
31年前,Samael教会的领袖达丽娅(Dhalia Gillespie),得知自己的女儿艾丽莎(Alessa)具有召唤Samael的特殊能力。疯狂的达丽娅深信,只要焚烧艾丽莎作为祭品,Samael就会重生,人类将得到解放,就能创造一个美好的天堂。但最终仪式失败了,艾丽莎也被烧成重伤昏迷不醒,大部分灵魂四处逃逸,烧伤的本体被送到Alchmilla医院的地下C4病房,由医师考夫曼(Kauffman)指派丽莎(Lisa)护士进行照料。7年后,女巫再次举行仪式,诞生了另一个女婴,先前大火中逃逸的灵魂被召回了一部分附着在这个女婴体内,而另一部分艾丽莎的灵魂出于自我保护意识,创造了里世界来躲避达丽娅的迫害。与此同时,护士丽莎出于同情心不想看到女婴再次遭受迫害,将其放到寂静岭的高速公路边,一名外地游客哈里(Harry)正好途经此地,在与一直无法生育的妻子商定后,决定收养了这个女婴,起名为谢瑞尔(Cheryl)。3年后,妻子因病过世,养女谢瑞尔成了哈里唯一的精神寄托。
当女儿7岁生日的那一天,早已将其视为亲生女儿加以疼爱的哈里,由于女儿突然想去寂静岭游玩,随即驾车与其一同前往寂静岭。途中,一名蓝衣女子(艾丽莎的灵魂)突然横穿马路,Harry来不及躲闪,发生了车祸。醒来后的Harry发现女儿不见了,在寻找爱女的途中遇到了女警官希贝尔(Cybil),她是前来调查当地教会贩卖White Claudia毒品事件的,由于浓雾被困与小镇中,在她的帮助下,哈里开始了寻找爱女的旅程。
在镇上的教堂内,哈里遇到了整个事件的元凶达丽娅,她给了哈里一个名为Flauros的神秘道具,说是能帮助哈里驱逐邪恶力量。并且声称谢瑞尔已经被里世界所吞噬,哈里必须深入到黑暗的里世界才能找到自己的爱女。由于过分担心女儿现在的安全,哈里完全听信了达丽娅的谎言,被她利用。随后在医院的表里世界分别遇到了考夫曼医生和丽莎护士,得知当年丽莎护士因为把女婴偷走,考夫曼医生知道后将她杀害的事情。另外,哈里还找到了考夫曼医生隐藏的神秘药水Aglaophotis,它是从稀有的红色草本植物中提炼出来的,据说可以驱赶恶魔。在游乐场旋转木马处,利用这种红色药水驱赶出希贝尔身上附着的灵魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾丽莎灵魂,达丽娅趁机抓走了艾丽莎灵魂。此时的哈里才知道自己一直被达里娅利用。为了再次举行仪式,达里娅必须找齐所有分散的艾丽莎灵魂,而艾丽莎为了保护自己,创造了里世界躲避母亲的迫害,并把一部分灵魂深藏在里面,达里娅利用哈里寻女心切的弱点,让其进入里世界找到了那一部分灵魂。知道事情真相的哈里急忙赶到最终祭坛,但一切都已经太晚了,仪式将谢瑞尔肉体和艾丽莎灵魂合为一体,形成了完全体------白衣女子艾丽莎,达里娅称之为Mother of God。此时考夫曼医生也赶到了,因为之前他和达里娅有一个秘密协议,利用他自身的医学常识帮助达里娅提炼能麻痹人神经的药物White Claudia,借助这种药物控制小镇的居民,使教会从新在小镇中取得统治权,然后一起分享权利和Samael的力量,但达里娅并没有履行承诺,所以考夫曼医生将暗中准备的驱魔液体Aglaophotis倒在了白衣女子身上,将其身体里的怪物逼了出来,进行报复。但被考夫曼杀害而长期被困在里世界医院的丽莎也随后出现,报复性的将考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界里。脱离母体的怪物在哈里的强力武器招呼下,不久便被哈里击败。此时的艾丽莎已经筋疲力尽,临死前将转生的女婴交给了哈里,并帮助哈里和希贝尔逃离了寂静岭。(注:以上内容因为需要,有一部分结合了3代的资料)
《寂静岭》1代将Silent Hill这个小镇介绍给所有玩家认识,还将所谓的Samael教摆在了各位玩家面前,但对Samael教的教义和背景却介绍的很少,只是让玩家初窥其貌。关于Samael教到底是什么性质的教会?Mother of God到底是什么?为什么艾丽莎必须烧死才能召唤Samael?艾丽莎创造的里世界到底是什么?等等,太多的疑问没有在游戏中找到答案。而最终哈里带出来转生之婴,更是制作人员留下的一大伏笔。故事肯定还会继续,因为玩家们都期待1代所留下的疑问能够在2代中得到合理的解释,KONAMI在1代的基础上也有很多发挥空间可以利用,2代的出现也成了理所当然的事情。直到2001年9月25号,《寂静岭2》终于面世了,但也让所有玩家吃了一惊
革新-----2代:
在所有期待《寂静岭》续作的玩家心中肯定都这样认定,2代肯定会承接1代的故事线索,因为1代留下了太多的问题和伏笔,然而拿到2代的时候,所有玩家却都大跌眼镜,也都“失望”了。KONAMI摒弃所有1代留下来的宝贵材料,另起炉灶,把一个全新的故事摆在各位玩家的面前。但当每位玩家玩过之后,逸美之词也就不断响起。直到今天,《寂静岭2》的剧情都被所有玩家认同是系列之最。《寂静岭2》气氛营造上继续沿用了1代的手法,并加以强化,浓雾与黑暗,噪音与局限的可见度,使玩家时刻处在被动压抑之中。迷题方面,KONAMI突发奇想的将迷题的难度设定和游戏的难度设定分离开来,不同的迷题难度,解法也不同,满足了不同层次的玩家需求。而游戏中不得不谈的就是游戏的最大亮点------剧情。2代的主题是罪与罚,将寂静岭比喻成为每个人内心深处的黑暗世界,所有潜意识中怀有罪恶感的人都会到这里赎罪。整个游戏都在探讨人类心灵深处的阴暗面,处处充斥着性饥渴,性暴力,性虐待等变态心理,就好象弗洛依德的精神分析。当玩家深入其中的时候,已经忘却了自己是在玩游戏,而感觉象是看了一部心理侦探**。容入了哲学理念的《寂静岭2》,取得成功是必然的,但深邃的剧情也是限制其走向大众化游戏的杀手,因而销量上也始终比不上某些大作,但系列从2代开始已经确定了自己大作的地位。由于2代剧情每个人的理解不同,所以争议也是最大的,这里我只能把自己对游戏一点浅薄的认识写出来,供大家欣赏。
本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。在这里,他从一盘录象带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。
由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头,这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信,一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。
游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他即将摆脱一直缠绕自己的精神束缚。
除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。这反而加重了詹姆士认为“自己是杀人凶手”的念头,使他内心的自责进一步加深。另外一个人物安吉拉的身世中一直有个疑点,从游戏的进行中可以看的出,她精神状态很不稳定,有人格分裂和自杀倾向。她一家人的死已经成为事实,而且父亲是被她杀死这点也可以确定,但她为什么会杀了自己的父亲以及她母亲和哥哥是怎么死得,游戏里交代的很含糊,根据游戏进行,我感觉他父亲醉酒后经常对她性侵犯,所以她才杀了自己的父亲,而母亲和哥哥死可能是因为他们对父亲强暴她的事情不加以阻止,所以她愤恨之下将其杀死。她来寂静岭完全是为了找妈妈,这也说明她潜意识里对妈妈的死存在着愧疚感,有一次甚至把詹姆士误认成自己的母亲,更说明她一直在逃避现实,用幻想来麻痹自己,而且游戏中期她对詹姆士说“你不必对我这么好,你们男人对女人好都是为了那事,你还不如直接强迫我”和后期她走进火海前说“我母亲说我是罪有应得”这两句话,却又和我前面的推断有了矛盾,难道事情还另有内情,我突然又产生一种想法:会不会是她精神上性格分裂的问题,产生了畸形的思维方式,先诱惑醉酒的父亲发生性关系,然后处于另一种人格下的她又将其杀死,包括全家的人,然后就利用幻想来为自己解脱。当然,这些只是我个人的一点猜测,证据不足。而当她最后走进火海的时候,说明她已经认识到自己所犯的罪必须受到惩罚,逃避解决不了潜意识里的罪恶感,只有死才是唯一的解脱。这点也让詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,现在是他该面对一切的时候了,所以他一定要在寂静岭将事情做个了解。
2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。2代的精彩虽然获得了玩家的一致好评,但1代留下的问题还被所有玩家惦记着,3代自然就成为了《寂静岭》FANS们下一个期待的目标。
回归----3代
让所有《寂静岭》FANS苦等了2年之久的续作,终于在2003年5月23号与玩家们见面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界观都与1代一脉相承,依旧在宗教性上大做文章,1代所遗留下来的问题基本上都在这里得到了答复。由于2代迷题难度分离的做法得到了玩家的好评,本作继续将其发扬光大,而在迷题的设置上面,制作者可谓是绞尽脑汁,其中关于5本莎士比亚文集的迷题和5张塔罗牌的迷题是我个人最喜欢的,当然,我指的是迷题难度为HARD的情况下,前者需要玩家了解这5部作品,后者需要玩家了解塔罗牌,然后根据语句中晦涩的提示揭开其中的奥秘。如果迷题难度不是HARD级,或者是看着功略玩游戏的玩家,当然也就体会不到其中的精妙之处,也更不会被制作人员的用心良苦所感动。游戏的气氛和音效保持了系列一贯的作风,而画面的大副强化使即时演算动画接近了以假乱真的境界,尤其是各个角色的面部表情的刻画再次对各位玩家的视觉神经进行着冲击。本作的武器部分可以说是带有“欺骗性”,表面上看来,游戏中加入了更多种类的武器,甚至还出现了机枪,需要根据不同情况选择不同的武器对付怪物,丰富了战斗内容。不过,当玩家结束游戏后,才发现游戏里还是冷兵器唱主角,面对众多的怪物和其较广的攻击范围,枪的耐用性和实用性上存在的弱点暴露无疑。主要还是靠各种刀和钝器打击敌人,也正是这种原始暴力才让玩家们更加感兴趣。而当游戏进行到后期的时候,玩家才大呼上当。至于为何上当?我现在就为大家分析一下。
1代达里娅(Dhalia)的“召神”仪式被哈里(Harry)破坏后,哈里带这艾丽莎(Alessa)临死前留下的转身圣女逃离了寂静岭,并给这个圣女起名为海瑟(Heather)。教会因为达里娅之死,由克劳蒂娅(Claudia)继位,成为新的教会领袖,她是艾丽莎年幼时候的好朋友,同时也是最虔诚的教徒,对神的信奉已经达到了另人发指的地步。为了找回圣女而派教众四处追杀哈里,哈里带着海瑟不断的在各个城市之间游走。老侦探道格拉斯(Douglas)的调查报告中提到,海瑟12岁的时候,哈里曾经杀死一个人,但被判正当防卫而无罪释放,然后父女两人立刻离开当地。从这个报告中可以看出,父女俩一直为躲避教会的追杀而居无定所。故事也就从这里开始了。
海瑟17岁的时候,与父亲暂时定居在这个城市中。但克劳蒂娅竟然雇佣了一名私家侦探道格拉斯来找寻他们的踪迹,而经验丰富的道格拉斯很快的就在这个城市找到了他们的居住地。在其劝说海瑟跟他一起去见克劳蒂娅的同时,教会的杀手已经闯进哈里家中将其杀害。回到家的海瑟,见到父亲的尸体,心中的痛苦完全被仇恨所覆盖,她发誓要杀了克劳蒂娅为父亲报仇,而老侦探道格拉斯也知道自己被利用了,深感内疚的他决定陪同海瑟一起去寂静岭。说到这里就不得不提一下重要资料“哈里的日记”,里面可以了解到这个故事发生的大概时间和一些线索,其中哈里提到自己曾经犹豫过,海瑟的出现让他痛失了自己的爱女谢瑞尔,痛苦的他试图用双手掐死她,但最终善良的哈里还是把海瑟当亲生女儿一样抚养长大,并且深爱着她,为了不伤害海瑟,哈里一直隐瞒着她的身世。知道了所有事情的真相,坐在车上的海瑟伤心的留下了眼泪,“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”海瑟说出了自己一直想对父亲说的话,父亲也再没有机会听到的话,而这句话也将整个游戏伤感气氛烘托到了极点。
在此期间,海瑟还遇到了教会的“智囊”文森特(Vincent),在他的出谋划策下,教会日益壮大,有了自己的教堂和隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S)。他是教会的功臣,但与克劳蒂娅的观点相反,他非常崇尚拜金主义,虽然也非常信奉神的存在,但主要是借助教会之名收敛钱财,他认为神降临后创建了天堂,就不能满足他的金钱欲望了,所以千方百计的破坏仪式的举行。还利用海瑟去医院找克劳蒂娅那个已经变成怪物的父亲雷纳德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破坏仪式,如果雷纳德死了,就可以获得The Seal Of Metatron,利用这个封印去和克劳蒂娅对抗(1代的艾丽莎就是用它与母亲达里娅抗衡的)。
随着海瑟在寂静岭四处找寻克劳蒂娅踪影,她还得知了克劳蒂娅另一个可怕的阴谋。克劳蒂娅杀了哈里,是为了使海瑟心中充满杀父仇恨,并且制造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,从而在不断的撕杀中激发海瑟内心的杀戮感,使海瑟体内的“神”得到良好的生长环境。克劳蒂娅认为,在血腥和仇恨中诞生的“神”绝对是最强大最完美的。了解克劳蒂娅阴谋的海瑟最终在教堂遇到了这个“虔诚”的教徒,文森特的如意算盘并没有奏效,封印没能够阻止仪式,克劳蒂娅也一刀解决了这个教会的叛徒。海瑟突然想起了父亲留给她的项链里的一颗红色药丸Aglaophotis-----1代最终逼出怪物的驱魔圣物,吃下它的海瑟吐出了一个蠕虫状的怪物-----所谓中“神”的本体,海瑟正想一脚踩死它,疯狂的克劳蒂娅将其吞食到自己的体内,但由于她不是真正的Mother of God的母体,所以变成了一个畸形的怪物,很快就被海瑟消灭了。
整个故事也到这里暂时终结了,3代基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来。3代按照系列的惯例还是留下了伏笔,新增的人物介绍也只能从晦涩的语句中摸索和猜测,根本找不到具体的资料。一直暗恋海瑟的精神病人,游戏的最后也没做出解释。因为KONAMI还想出4,5,6~~~代,一直把寂静岭系列延续下去。不过就我个人来讲,我还是喜欢象2代那样独树一帜的作品,毕竟一个故事换汤不换药经常讲的话,大家总会厌烦的。期待4代能带给我们新的惊喜。
没落-----4代
2004年6月17号,也许是KONAMI太急于求成了,系列2年一作的惯例被打破了,仅仅隔了3代才1年的时间,4代就匆匆和玩家们见面了,不得不让人怀疑其品质是否会下降。也正如玩家们所预料的那样,4代带给玩家们太多的失望和抱怨。画面方面变的实在太明亮太干净了,完全失去了寂静岭系列昏暗不清的视线特色,加上收音机和电筒的取消,让人的心情“豁然开朗”。前几作因为大雾和黑暗使可视范围非常有限,导致看不见周围的情况,再加上收音机发出的嘈杂声音搞的心烦意乱,长期心理压抑的感觉,在本作中已经荡然无存。迷题的设置更是大副缩水,全是过场式的迷题,晦涩但耐人寻味的迷题没有了,而2,3代饱受好评的迷题难度分离的方法也取消了。新增的携带道具数量的限定系统虽然使游戏进行时需要一定的策略性,但是每个场景的道具数量和可携带数量比例太大,尤其同一种道具分离摆放让人非常恼火,往往需要反复的回家,网上论坛的玩家甚至戏称其副标题应该叫“常回家看看”。游戏中的男主角亨利完全成了可有可无的角色,是整个系列最没有特色的角色,在整个游戏里说的话超不过20句,而且大多是重复的话,说的好听点他是带动整个游戏的线索,说的难听点他就象**里跑龙套的角色,而反派角色沃尔特-苏立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先说这么多吧,虽然是缺点,但可以看的出KONAMI正在尝试创新,毕竟系列每一作都按一个模式反复进行游戏,玩家总会有厌倦的一天。4代还是有不少可圈可点的优点的,剧情还是一如既往的精彩,竟然把2代仅仅在报纸里出现的一个“不起眼”的名字---沃尔特-苏立文,担当游戏的大反派,又加入3代中隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S),其中的“21圣母降临”仪式还和2代Rebirth Ending结局所需要达到的条件相似,可谓是横穿了整部系列的一作,但之间的联系也仅此而已。
起源
美国小镇寂静岭有一批狂热信奉撒满教的信徒存在,教主名教达丽亚,她有一个女儿阿丽纱,具有“神之母体”的能力,能够召唤出该教的神明撒满,但召唤需要耗费阿丽纱的生命,而达丽亚坚信,召唤出撒满神,能够“净化”世界。
阿丽纱7岁那年,达丽亚残忍的将她锁在屋中并放火焚之,企图用这种方法来逼出阿丽纱体内的撒满神,但行动失败了,阿丽纱被烧成重伤,其体内的一半神之灵魂逃逸出来,被达丽亚捕获,而另一半灵魂仍旧寄宿在阿丽纱体内,并维持着阿丽纱的生命。
阿丽纱被送入寂静岭医院地下室治疗,主治医师考夫曼和达丽亚狼狈为奸,寻找机会和她再次进行仪式,欲逼出阿丽纱体内的另一半神之灵魂。而服侍阿丽纱的美丽护士莉沙却心地善良。
7年后,卡车司机查维斯开车经过寂静岭时,被阿丽纱幻化的小女孩吸引,进入寂静岭。而他进入的并不是真正意义上的寂静岭镇,而是一个由达丽亚和阿丽纱共同幻化形成的,以寂静岭镇为背景的精神世界,达丽亚利用已捕获到的撒满之灵的能力,幻化出大雾弥漫的寂静岭表世界,而阿丽纱幻化出阴郁黑暗的里世界,两个世界可以通过某种介质连通,但达丽亚无法进入里世界,阿丽纱则一直躲在里世界,躲避她母亲无休止的追捕。
、 在阿丽纱精神的指引下,查维斯在寂静岭中探索着,并渐渐发现深埋于自己内心的秘密,一个被自己强迫遗忘的秘密,他在10岁时曾随父母到寂静岭镇旅行,他的母亲在寂静岭莫名其妙的疯了,被送进当地精神病院,在治疗期间,她强烈要求见自己的儿子,目的却是为了杀死儿子查维斯,在医师的安排下,母子相见了,在场的当然还有查维斯的父亲,期间,查维斯母亲彻底发作,疯狂的卡住自己儿子的脖子,危急之下,绝望的查维斯的父亲无奈的出手,亲自杀死了自己深爱的妻子。之后,查维斯的父亲在旅馆的房间中自缢赎罪。经历这一切的查维斯无法面对如此残酷的现实,强行封闭了自己的记忆。
经过艰难的探索,查维斯到达了目的地——达丽亚与考夫曼进行第二次召神仪式的现场(也就是七年前阿丽纱被烧伤后的那一次仪式)。阿丽纱费尽周折引导查维斯前来的目的就是破坏这次仪式,而事情也向着这个方向发展,在查维斯的干扰下,仪式召唤出的撒满不完全体被击毙,阿丽纱的生命得以延续。为了逃避达丽亚的再次迫害,阿丽纱诞下一个女婴,并将自己体内的部分撒满之灵转移到女婴身上。最后查维斯带着女婴离开了寂静岭,回到7年后的现实世界
寂静岭破碎的记忆
游戏到结尾处才真相大白 主视角下接受心里测试的是女儿雪梨 而游戏故意让玩家误认为是自己的父亲哈里 关于雪梨的基本情况 在终章最后 心理医生K的话基本上已经讲明——恋父情结(Dddylssues) 一个7岁小女孩失去父亲 和母亲无法顺利相处 于是封闭自己的内心 幻想出自己的父亲 朋友 恋人 盒子里的记忆 是链接雪梨生活和记忆的关键道具 在游戏中 玩家控制的是哈利 实在雪梨内心世界幻想出来的父亲 当然他身上有真实父亲的一些特征 但是在雪梨扭曲 封闭的内心 他被完美化 而对自己女儿的爱也是充沛的 哈里的一言一行 在游戏中所能到达的场景 经历的事情 都是依靠心理医生K的引导使然 也就是说心理医生从每章开始 引导雪梨述说尽力的事情 而父亲哈里在寂静岭小镇上接触的所有人 都是现实生活在寂静岭的原型 也都和雪梨有这密不可分的联系 而这些人身上除了他们现实中的人格 也都或多或多或少的加上了雪梨的性格 因为这是雪梨的世界 这个世界时间是扭曲的 整体来看是发生在车祸后的18年后 也就是父亲死了18年之后 雪梨已经25岁 这个镇子已经变化了许多 记忆停留在18年前的哈里(也就是否认父亲18年前已死的事实的雪梨内心中创造出来的哈里)在医生的引导下与现实发生着强烈的碰撞 矛盾不断产生 而雪梨的否认心里让他在思想中阻止出现 父亲已经死去 的真相叙述 所以每次表里世界转变 也就是寒冰席卷的小镇 都是哈里(雪梨)即将揭开 自己(父亲)已死 的实情之时 而那些追着哈里的怪物其实就是雪梨内心封闭的自我情绪 她们的目的就是抓住哈里 并不会杀死他 二十紧紧的抱住 抚摸他 宠爱他(Pet) 阻止他了解真相 阻止雪梨自己了解到真相
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维斯康蒂的个人经历
鲁奇诺·维斯康蒂 1906年11月2日出生于意大利米兰,父亲是公爵,母亲是意大利大企业家的女儿,从小就受贵族教育的,他有着深厚的文化素养。不过生性独立的维斯康蒂,因反抗家庭生活的方式而曾离家出走过。青年时代的他热爱戏剧,因父亲的关系,他也顺理成章的进入剧坛。但后来因剧坛变得死气沉沉,而将兴趣转移到**。1934年他第一次偶然与**有了接触。在**“着迷”中海蒂·拉玛尔以裸体形象示人,在威尼斯引起极大的轰动,执导该片的匈牙利导演迈卡蒂是看过维斯康蒂和后来成为哥哥艾多瓦阿尔多妻子的尼奇·阿里瓦贝拍摄的爱情短片的为数不多的几个人之一。迈卡蒂发现了维斯康蒂的才华,并在维也纳接待了他,随后在伦敦将维斯康蒂引见给一位英国的制片人,但最终没有什么成果。在片场卢齐诺并没有一个明确的职务,有时充当道具管理员,有时是助理服装师。后来,他随着雷诺阿来到罗马拍摄《托斯卡》时,这位年轻的贵族,因为与《**》杂志社的一群年轻人相遇而走向成熟。但是,1940年雷诺阿在罗马的逗留因意大利与纳粹德国结盟参战而中断。
他的第一部作品《沉沦》是改编自詹姆斯·凯恩的小说《邮差总按两次铃》。这部描写加油站老皮的妻子与人通奸的故事,却被意大利政府禁演。二次大战期间,维斯康提因为把一群游击队藏匿在他家,发现后他被判死刑,他幸运的从牢里逃出,开始过东躲西藏的日子直至大战结束。
1948年他回重回影坛,拍摄了《大地在波动》,这是一部充满左派人道主义思想的半纪录片作品,全片不断以加入旁白的方式,描绘出西西里岛渔民的生活。以安东尼奥为首的一家三代男子,和全村的人一样以捕渔维生,但是所得渔获,却都被不肖渔贩从中剥削,试图自力更生改善现状的男主角,说服家人把房子抵押,买下一艘自己的渔船,在生活似乎将要出现转机时,一场暴风雨却摧毁这一家人的全部希望,船受损、房子被银行没收、家庭成员纷纷出走频临解体,革命不成的男主角,只好再回头去过被剥削的生活。本片对于世袭社会不公的指控溢于言表,全片惊人的写实性,特别令人震撼。本片不但指控渔贩对渔民的剥削,更描绘出所有渔民集体一代又一代甘于这种命运的结果,是使得对抗宿命的勇者,成为一名殉道者,而贫穷会进一步腐蚀人性的尊严和道德理想。
完成于1951年的《小美女》几乎和德·西卡的《偷自行车的人》有异曲同工之妙,在本片中,一心想让女儿成为明星的女主角,完全不理会小女儿的感受,和自家经济生活条件的拮据,她帮女儿作造形、拍沙龙照等,到头来,却发现自己这一番努力只是**公司工作人讪笑的材料。意大利新写实主义对战后贫困生活现况的基本刻画,无处不在,出自对人尊严和价值的关怀,在刻画人物面对贫穷和梦想交战时的处境,格外有力,片中一心想看到女儿成为明星的母亲,发现片厂人员无情地取笑她女儿的试镜时,那种在羞辱中苏醒的意义,等同于《偷自行车的人》里,父亲偷车被抓到、在街上被路人围殴,儿子在一旁哭泣的强烈人道气息。这种完全落实于生活和人的处境的作品,是新写实主义对影史最永恒不朽的启发和意义。
1945-1960年,维斯康蒂还导演了一系列舞台剧。新现实主义趋向衰落后,他致力雨创立一种近似小说的**叙事风格,拍摄了杰作《情欲》、《罗科和他的兄弟们》。
《豹》曾获得1963年法国戛纳**节金棕榈大奖。影片以1860年意大利的西西里岛为背景,通过萨里纳亲王这个中心人物的心路历程,反映出面对风起云涌崭新时代的到来,身处翻天覆地的社会变革的浩荡潮流当中,原有权贵和贵族因此而没落这一无奈而必然的命运。本片出色地展现了浓郁的西西里乡土风情,细腻地了描绘当时贵族的奢华生活,反映出那个变迁的时代的特色和风貌,被称为是“一部上乘的意大利史诗壁画”。 维斯康提通过萨利纳亲王家族的兴衰起伏,表达了自己对新旧交替的感怀,更表达出一种对于时间的无奈和宿命感。同时由于维斯康提本人身为贵族,因此影片也从其自身的经历出发,感慨了贵族阶级的灭亡,被国际影评人认为是他用心灵拍摄的大手笔影片。
《魂断威尼斯》改编自德国作家托马斯·曼的同名小说。搬上银幕后造成轰动。 内容描写一位艺术家因为沉醉于追求青春与美,而不幸丧失性命。**大师卢西亚诺·维斯康堤将人对事物的种种看法以高明的艺术技巧,彻底的表现出来。在1911年,有位德国作曲家阿巴森斯哈到威尼斯来休养,起初他对这里的一些景像极为看不顺眼,后来在旅馆里遇到一位美少年塔基欧时,使他原本萎靡的精神为之一振。此后在他的心中一直都对塔基欧留有深刻的印象。由于威尼斯的灰暗气氛使阿森巴斯哈感到难以忍受,于是决定离开这个地方,但由于行李无法及时运送而不得不再停留一段时间。这时,北非所流行的霍乱传到威尼斯,阿森巴斯哈不幸染上,高烧不退,神智昏迷,还经常梦见塔基欧和他的母亲为了躲避这场灾难而准备离开。一天,当阿森巴斯哈神智不清,坐在沙滩上的椅子上时,恍忽中看见塔基欧穿着泳衣要游到远方去,他起身拦着他却因为体力不支而摔倒在沙滩上,气绝身亡。
鲁奇诺·维斯康蒂的影片致力于反映人性中的情欲及人于人之间的“背叛”关系。他的一贯倾向是以现实主义的创作方法,通过对环境的描绘来刻画人物的性格和心理,其作品被称为是“小说派**”、“有关人的**”。他的作品同新现实主义**、同60-70年代欧美流行的“反戏剧”、“反情节”影片在美学上有很大的不同,可谓独树一帜。
瘟疫笼罩的威尼斯,炎热的阳光蒸腾着海岸,给一切笼罩上了圣洁的死亡气息,阿申巴赫追随着塔齐奥——这个精灵、这个艺术与幻想的完美的化身——来到海岸,他气喘吁吁,而浓重的化妆已经被汗水弄花,使他显得更加古怪与衰老,而塔齐奥在及膝的海水中、仿佛与世隔绝般的兀自站着,阿申巴赫倒在躺椅上,用虚弱的目光追随着他,而男孩也好像在朝他微笑,然后他转过身将放在胯部的手向前伸出,指向充满希望的天空。
然后是艺术家的死亡。卢奇诺·维斯康蒂在《魂断威尼斯》,他的倒数第三部**中就已经向我们预言了他的死亡和他所代表的充满古典主义精神的艺术的死亡。死在了因为瘟疫遍布的威尼斯。所以,当维斯康蒂1976年3月17日因病在罗马去世的时候,我们并没有特别的惊讶,就好像看过彩排的观众再来看戏似的,结局我们已经了然于心。
维斯康蒂生于米兰的贵族之家,维斯康蒂家族,这个从十二世纪比萨王国建立起来的宏伟的贵族之家,并没有因为意大利政局的动荡和工业时代的来临而蒙上阴影,它的族徽——一条毒蛇正在吞噬一个人——依然悬在头顶上闪闪发亮。维斯康蒂就如所有当时的贵族少年,除了文学、艺术、歌剧的熏陶外无所事事、漫无目的,直到他30岁。维斯康蒂来到了法国,成为让·雷诺阿导演的副手,而雷诺阿的共产主义思想给了维斯康蒂最深的影响。
维斯康蒂的**显然划分为两个时期,新现实主义时期和辉煌、唯美主义的古典时期。虽然新现实主义时期,维斯康蒂也贡献了他的名作,如《洛克兄弟》、《大地在波动》,但就如巴赞苛刻的评价中所表现出的,他嗅出了维斯康蒂**中形式主义的味道,而这和新现实主义本质上是不符的。之后,新现实主义浪潮结束,而维斯康蒂回归了他贵族的题材,比如《豹》、《被诅咒的人》、《诸神的黄昏》等等,讲述着关于颓废与堕落、艺术与美、人性的罪与罚,他用古典主义戏剧的结构在自己的**中重建了那个将要、也注定灭亡的世界。维斯康蒂就如《豹》中萨利纳亲王,他清醒而又惋惜的述说一个阶级没落的痛苦。但即使前后风格变化如此之大,维斯康蒂**中一点是没变的,那就是古典主义的悲剧精神。这一点使得看似荒谬的矛盾在他身上融合了,所以曾有人评价维斯康蒂:他是个只爱奢华的***员。
而对于维斯康蒂来说,《魂断威尼斯》就是他整个一生的缩影,不管是对艺术的爱、还是对年轻肉体的迷恋,或者对于维斯康蒂来说,这二者本来就是合一的。当年,他从3000名候选人中挑出了伯恩·安德森——这个童年时代被生父抛弃、母亲随即自杀的——瑞典孩子。或许是他身上的死亡气息吸引了维斯康蒂,映衬了作曲家或者他自己年老衰弱的肉体和灵魂,男孩子年轻的身体充满罪恶的诱惑着,让人以为那是艺术女神的召唤,而最终那不过是死神脚步的前奏。而维斯康蒂也如当时所有同性恋者,面临这罪恶和欢愉的双重煎熬,所以在他的**中,性,总是充满了狂暴的破坏力,而显然他的**中,即使是纳粹的行为也被他染上了性欲错乱的味道。
当然,对于维斯康蒂本人来说,性,并不总是像他的**中表现的那样,最终难免堕落的欢愉,或者是由压抑带来的罪恶,维斯康蒂如同阿申巴赫追随着塔齐奥一般,始终用镜头追随着那些代表的艺术和美的、给他灵感的年轻男孩的身体。虽然,这或许是自私的、侵略性的占有,就如很多年以后,一脸沧桑的伯恩·安德森回忆起维斯康蒂,他说他一生都在逃避维斯康蒂给他带来的“最美丽的男孩”的称号。当然,故事还有很多,很多年以后,阿兰·德隆在他的回忆录中写到,他和维斯康蒂之间曾是一种近似于柏拉图式的精神恋爱。而关于赫尔姆特·贝格——他的情人、也是他御用演员——的故事,或许更值得人记住。那年他们相遇,在一间批萨店中,维斯康蒂正好在那里拍片。贝格显然被吸引住了,他看了很久,直到天黑了下来,维斯康蒂起身给他披上了件衣服。那时贝格20岁,而维斯康蒂58岁。之后的12年,他们一直在一起,多年以后,贝格回忆起那些日子说:“这十二年就是夫妻生活。”虽然维斯康蒂并不愿承认他同性恋者的身份,贝格只能在晚上偷偷溜进维斯康蒂的卧室里,但是,他教他文学、艺术,手把手的教他演戏,如贝格精神上的父亲,而他也发掘了贝格身上“魔性的美”,在那些巨著,如《诸神的黄昏》、《纳粹狂魔》中,贝格的美是尖锐、颓废而倒错的,完全实现了维斯康蒂的审美。但贝格年轻而馨香的肉体诱惑着也刺痛着他,每当他看到贝格的离去,即使那只不过是短暂的工作旅行,他望向刚刚关上、在空荡荡的房间吱吱回声作响的门,也总是忍不住掩面惆怅,那一刻,他终于知道了,拍摄《魂断威尼斯》的时刻来了。
所以,这部充满自传味道的《魂断威尼斯》,另一个主题就是关于死亡的,维斯康蒂的**将托马斯·曼小说中充满希腊式均衡的宿命感,变成了色彩华丽的、铺面而来的死亡的腐烂味道。那个古典主义阶级的死亡的味道。
晚年的维斯康蒂脾气暴躁、难以捉摸,每天要抽多达120根香烟,而赫尔姆特·贝格始终在他身边照顾,直到他去世。但故事远没有结束,维斯康蒂死后,赫尔姆特·贝格陷入了巨大的精神危机中,甚至企图自杀。很久以后,他才重新振作起来,返回**界,但离开了维斯康蒂,他再也不到自己的辉煌,一个时代早已结束。
德国食人魔迈韦斯
2001年3月宰杀网友烹食的德国食人魔麦维斯,3日会在德国中部卡瑟尔的法庭受审。法律专家表示,这是德国司法史上第一起食人魔审判案件。自从被捕之日起,麦维斯就对自己的罪行供认不讳。在2日接受采访时,他依然宣称,对自己食人的变态行为并不后悔。
离奇食人案司法难断
现年44岁、对吃人甚有兴趣的麦维斯两年前将一名网友宰杀、肢解、烹食,并在犯案的同时自拍录像带留存。警方接获密报后将他逮捕。消息传出后引起全球媒体争相报道,案情离奇程度甚至令调查人员因过度震惊需安排接受心理咨询。
据德通社报道,审判期间将长达14天,有逾30名证人及专家出庭作证,法官预计于下月宣判。由于吃人在德国并不违法,麦维斯被控“为了性满足”杀人,以及“打扰死者安宁”,因为他在被害人死后将之肢解;最高可处以无期徒刑。但麦维斯的律师辩称,被害人是自己要求被杀,因此他的客户只是“在请求下杀人”,最高仅可处以5年有期徒刑。
审判的关键在于:被害人是否自愿被杀?据报道,麦维斯与对吃人有兴趣的430名网友保持联系。报道指出,麦维斯的律师准备传唤曾与麦维斯一起分享吃人奇想的4名男性证人:一名教师、厨师、学生和旅馆员工。他们将告诉法官:4人都曾在麦维斯“杀戮室”被屠宰场用的吊钩吊起来,但因为求死的意志不够坚定,并未被杀。
德国哈雷精神病院院长、精神病学教授安德烈亚斯·马尔内罗斯说:“这是一种由性变态引发的食人行为。”法律专家指出,由于被害人的确自愿被人吃掉,因此从法学角度而言,很难判定麦维斯犯有谋杀罪。
卡瑟尔市负责此案的检查官们说,对麦维斯的精神鉴定表明,他目前很正常,而他的被害人可能曾经出现过无法进行理智思维的情况。因此,虽然检查官承认被害人的确曾经说过想死,但他们仍然在寻求法官以谋杀罪名判处麦维斯终身监禁。
童年不幸致吃人幻想
麦维斯2日在接受德国一家报纸采访时说,他对自己的杀人行为感到后悔,并称自己应当受到法律的严惩。
但他仍没有放弃狡辩。“对我而言,那不是谋杀,”他说,“只有违背被害人意愿的行为才能称为谋杀。他(被害人)是把我当做一件工具……而我则帮助他死亡。”
当被问及是否认为自己的行为是一种罪孽时,麦维斯回答说:“这是一种罪孽,我后悔杀了人。不过,我认为吃了他是另外一回事。通过吃人,他的一部分留在了我的记忆中。”
对于这种变态行为的根源,麦维斯自己认为是在于他童年的不幸经历。在他还是个孩子的时候,父亲就离家出走。破碎的家庭使得他在成长过程中缺乏关爱,遇到心理问题时无人可以倾诉,最后形成了一种危险的吃人幻想,并到网上去寻求有同样感受的人。
被害人“享受”被杀
据英国《独立报》报道,2000年底,时年41岁的麦维斯开始实现他从小就渴望进行的一个愿望。他以“法兰基”的网名在吃人网站聊天室贴出一则征人广告:“征:体格健壮男子,18至30岁之间,愿意被屠杀。”麦维斯收到不少回应,但大都是开玩笑的。一直到翌年的2月,麦维斯才找到“情投意合”的网友布兰德斯,一名在西门子任职的高薪微晶片工程师。
布兰德斯给麦维斯的回应“认真得要命”。他说:“我将自己献给你,让你享用我的身体。不是屠杀,是享用!任何‘真正’想这么做的人,都需要一个‘真正的被害人’!”布兰德斯同意3月9日来到罗田堡与麦维斯“网聚”。
根据媒体对麦维斯的专访,布兰德斯求死意志坚定。为此,他还特别禁食,以确保肠胃的干净。看过自拍录像带的警官表示,被害人显然自愿接受宫刑。麦维斯用菜刀割下布氏的“那话儿”时,布氏曾经惨叫。麦维斯替布兰德斯包扎好伤口后,将“那话儿”切成两半烹煮分食,麦维斯说“味道难吃至极”。
麦维斯接着将失血越来越多的布兰德斯用刀刺死。
后来,麦维斯继续在网上找更年轻、肉质更嫩的“对象”,并在吃人网站大肆吹捧自己的壮举。直至2001年夏天,一名学生向德国刑事调查局检举,麦维斯随即被捕。钟和
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对于高杨饰演的杰维斯有怎样的评价?
高杨饰演的杰维斯,给我带来了太多的惊喜。他将一个生动的、稳重又幼稚的杰维斯呈现在了我的面前。
图源 wb@奶酪陷阱·高杨
慈善家杰维斯
故事的一开始,杰维斯还是一个一本正经的慈善家,高杨在书桌前拆信读信的样子太迷人啦,即使那时没有追光打在身上,也让人忍不住想要多看两眼。
温柔的杰维斯
在曼哈顿这个唱段里尤为显著,叔叔温柔的眼神仿佛带领着我们一起参观了属于他的曼哈顿,这首歌也是整部音乐剧里我最喜欢的一个唱段,舞台上的灯光加上叔叔充满磁性的歌声,让人不经觉得,曼哈顿也太令人着迷了吧!
高杨饰演的杰维斯
醋王杰维斯
看到杰维斯吃醋的样子真的非常可爱了,吉米!你把手拿开可以感受到此时杰维斯内心的愤怒值已经max了!
坠入爱河的杰维斯
整个人都是甜甜的!
在唱功方面也是有了一定的进步,可以听出来这段时间他对自己的气息有了不小的锻炼和提升。唱得更稳了,几个高音也更加游刃有余了。
在台风方便也是进步显著,暑假前的《长腿叔叔》更是像完成一场表演,而这次的《长腿叔叔》则是真正成为了杰维斯,在很多小细节上添加了自己的一些小设计,在那个时候杰维斯就是高杨,高杨就是杰维斯。
高杨的《长腿叔叔》真的是一部值得让你走进剧院的音乐剧作品。
三刷治愈系高分**
三刷治愈系高分**
少年维斯派的奇异旅行
关键词:冒险
豆瓣评分:8.5
片源:第一影视
**的前半段为我们展现了美丽的西部风光,用暖色调的画面去承载故事,在盈溢着温暖的故事下带着一丝丝的悲伤。整部片子让我们感到的是温馨、舒适和久违的欢愉。
油画般的效果营造出一种梦幻般的气息,将蒙大拿山谷中的自然之美和大都市的现代之美完美的融合在了一起。
魔法保姆麦克菲
关键词:家庭 奇幻
豆瓣评分:7.6
片源:爱奇艺 腾讯 优酷
单亲爸爸布朗独自照顾七个孩子,他为孩子们找了十六个保姆但都被赶走了。
正当他的生活陷入绝境的时候,一位自称是政府派来的保姆麦克菲来到了他的家中。保姆似乎拥有神奇的魔力,在她的调教下,一切都发生了变化,而布郎先生也迎来了自己的爱情。
小树的故事
关键词:剧情
豆瓣评分:8.6
片源:爱奇艺 腾讯
印第安男孩小树在父母双亡后搬去与祖父母一起住在深山中,小树认识了一位好朋友——切罗基族先知约翰。小树在大山中度过了春夏秋冬,与大自然为临,与山中精灵为伴,沐浴晨光,迎接朝阳,看云卷云舒,听鸟鸣潺潺。在工业化社会的今天,这样的童年是那么的弥足珍贵,让人想起了那个还没有智能手机但却不用发愁该玩什么的日子。
情节简单质朴,在大气磅礴的山林之美中让人体会到了人性之美。
秘密花园
关键词:家庭 奇幻
豆瓣评分:8.5
片源:哔哩哔哩 优酷 腾讯
父母双亡的玛丽搬进了一个美丽神秘的庄园,里面有个大花园,但由于姨妈的意外离世使得这座大花园被封闭了起来。
秘密花园里面包括了一个孩子对童年的所有幻想。异国的童话,神秘的城堡,能和自己对话的动物朋友,能让自己敞开了疯跑的荒野,只埋在自己心底的秘密伊甸园……
三个孤独的孩子各有各的不幸,在秘密花园里相互陪伴秘密的成长着。
南极料理人
关键词:喜剧
豆瓣评分:8.3
片源:哔哩哔哩
这可以说是一部纯美食纪录片了,里面雅人叔做饭的镜头就占据了**将近一半的时长。和食、中餐、西餐、刺身、烧烤、甜点,应有尽有。在这个密闭的环境中,寂寞、无趣、思乡使所有人都饱受心灵之苦。
唯有美食,方可治愈。
手游人气排行榜是怎样的?
1、《英雄联盟》,也是玩的最多人数的游戏。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。2011年9月22日,英雄联盟国服正式公测,在那个混沌的年代里,几乎没什么人看好这款来自于北美的游戏,和其他MOBA游戏完全不同的“卡通风”。时光荏苒,一晃八年时间过去了,英雄联盟在无数人的惊叹声中成为了电子竞技的代言人,而英雄联盟的玩家数量也出现了许多次的“井喷”。
2、《堡垒之夜》
3、《守望先锋》
《守望先锋》作为一款将重点放在上手度和乐趣方面的第一人称射击游戏,是暴雪标志性的“易于上手、难于精通”的完美体现。玩家将在游戏中控制各自的英雄及其不同的能力,在6v6的团队竞赛中,在未来地球各个不同地点相互角逐,这些场景包括被全息影像照亮的伦敦街头和高科技埃及金字塔下阴暗的集市等等。每个场景都独具特色,从拥挤的街道再到空旷的屋顶,每一位英雄的能力都可以在这里发挥出最大的潜力。
4、《我的世界》
5、《绝地求生》
6、《命运》
7、《魔兽世界》
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
8、《星际战甲》
9、《黑色沙漠》
10、《部落冲突》
GBA最终幻想战略版怎么更快的练级和刷钱?
1。练级就去野外地图(不是任务的)基本上技能多点就不会死
2。刷钱前期只能通过卖任务得的武器装备
3。队伍练最多20人 当然越多越好 练的人集中在1个种族的是最好 后期有了爱护卡片就无敌了 建议练维艾拉族
人物的介绍:
人类
战士 技能 应急处理A100 习得装备 阔剑
速度破击A200 银剑
精神创击A200 克星剑
洞悉A300 盗贼剑
挑拨A300 血剑
战士连击C100 惊险剑 能量创击A200 大阔刀
魔法创击A200 古代之剑
盗金攻击A300 钻石剑
单手持剑S300 义警剑
盾装备可能S300 青铜盾牌 白金盾
人类的初级职业,HP的成长为人类所有职业中最高,达到了8。4,攻击力和防御力为人类第2,均为8。8,论速度比不上忍者,论攻击力比不上斗士,唯一值得安慰的是可以装备一些强力装备。技能方面洞悉可以看到敌人的隐藏装备,盾装备由于有了二刀流也沦为鸡肋技能,不过在早期还是必修技能。其他的技能看不出有什么好用的,建议学完应急处理和盾装备后迅速转职。
圣骑士 技能 照看A100 习得装备 防御者
守卫A200 狮子心
武装解除A200 诸神的黄昏
保护A200 守护女神剑
圣十字架A300 方舟之剑
圣光剑A300 超级利刃
骑士连击C100 米斯里鲁兵器
投降劝告A200 大阔刀
斟酌A200 古代之剑
武器防御力上升S300 钻石铠甲
见切R300 源氏之铠
战士A技能2转职,这个职业的魅力就在于高防御了,可以装备大部分强力防具,武器方面则可以装备威力最强的剑和可成长的剑,但移动力太低,速度过慢是其致命的弱点,特别是速度,仅高于嗯莫族的幻士(汗),等他冲到敌阵战斗也差不多该结束了,攻击技能缺乏远程攻击,更是雪上加霜,A技能唯一实用的是武装解除,在早期没有武器偷盗的时候可以起到一定的作用,副技能的见切和武器防御上升比较实用,特别是见见切,几乎可以回避一切普通物理攻击,保命必要技能。
斗士 技能 撞飞A100 习得装备 袭击宽剑
突进A200 影子宽剑
闪电击A200 太阳宽剑
空破斩A200 大气宽剑
火焰爆击A300 火焰宽剑
真空之刃A300 暴风宽剑
波动击A200 气功宽剑
荒野回旋斩A200 奥贡宽剑
双手持有S300 维纳斯宽剑
肉斩骨碎R300 隐身衣
伺反R300 维加之铠
斗士连击C100 米鲁里斯宽剑
战士A技能2转职,作为人类的最强肉搏单位,这个职业的修炼价值是S。攻击技能可近可远,单体群体皆可,双手持有加强攻力,肉斩骨碎则是强力的反击技能,其1。5倍的攻击力加上斗士本身的攻击力更是让他在近身战中占据绝对的主动,配合二刀流绝对让敌人欲哭无泪。对防低血少的忍者伺反则是绝对的选择,回避一次普通物理攻击后做出反击。这个职业的弱点就是装备方面,不过如果配合骑士的装备和斗士的技能则是近身完美的职业 。
弓箭手 技能 聚气A100 习得装备 长弓
打断A200 碳弓
阻足A200 长钉弓
阻腕A200 钉弓
不死升天A300 银弓
爱神穿心A200 月神弓
瞄准A300 与一之弓
精神统一S300 目标弓
疾连突进A300 群星之弓
矢避R300 绿贝蕾帽
弓连击C100 米鲁里斯弓
人类初级职业,A技能方面不死升天可以净化不死系敌人,爱神穿心可以使对手陷入魅了状态,配合精神统一还是有点用的,和猎人的反击之力一起使用可以起到扰乱敌人的作用
疾连突进则可以无视对方的R技能,对有矢避的敌人有点用。S技能的精神统一则是人类远程物理攻击角色(其实就是猎人)的必备技能。
猎人 技能 驱赶A200 习得装备 斩风之弓
生擒A200 猎人之弓
音速之潮水A200 重弓
助言A100 双子弓
狩猎A300 狩猎之弓
阻击要害A300 精灵之弓
响尾蛇A300 冥王之弓
武器攻击力上升S300 胜利女神之弓
反击之力A200 大师之弓
阿鲁迪玛射杀A999 第七天堂
狩猎连击C100 米鲁里斯射击
受击回复R300 大地之衣
弓箭手A技能2转职,这个职业的实用性在人类中无疑是最高的,无论在对怪兽和单兵作战能力方面都是战场的绝对主力,一般A技能大多都是针对怪兽的,用的最多的当然就是生擒,可以把怪兽
抓来自己饲养,然后为变身士所用。响尾蛇可以对怪兽造成大约两倍的伤害。S技能方面有了精神统一攻击力上升理所当然被抛弃,受击回复可以让猎人大打游击战,在战斗力方面,猎人同样出色,攻击力本身不低,速度也相当不错,配合7格的刚弓阿尔巴雷斯特使用阿鲁迪玛射杀无疑让这个职业变的相当可怕,远程攻击方面也仅仅次于莫古族的枪手,不过综合作战能力则比枪手更加优胜。
盗贼 技能 金币**A100 习得装备 折叠匕首
经验值**A100 反曲匕首
头盔**A300 卡鲁多匕首
盾**A200 萨克逊匕首
铠甲**A300 圆柄匕首
饰品**A300 双刃弯刀
武器**A300 锯齿短剑
JP**A200 奥里哈根短剑
技能**A300 五指短剑
盗连击A100 米斯里鲁匕首
装备保护S300 金刚背心
反击R300 嵌钉甲
人类初级职业,这个职业不用多说了吧,典型一流氓职业,从头盔到武器,金币,技能,除了护腕和靴子,几乎所有能看到的东西他都能偷,己方有了高等级人物后用经验值偷盗升级更是如飞般,装备保护我想用的机会不多,毕竟其他S技能实用多了,反击在早期还能用用。这个职业毕竟是初级职业,A技能作为其他职业的副技能比较好,迅速修完技能后转职吧,修技能的时候尽量避免升级。
忍者 技能 投掷A100 习得装备 忍者飞刀
水遁A200 村雨
火遁A200 阿修罗
土遁A200 备前长船
木遁A200 虎铁
金遁A200 菊一文字
解咒A300 森罗云海
二刀流S999 关之定
遗忘A300 正宗
濒死加速R300 隐身衣
忍者连击C100 米鲁里斯刃
盗贼A技能2转职,由盗贼进化的人类又一流氓职业,这个职业最大的魅力当然就是人类特有的二刀流,这一技能使得人类的近身作战单位变的空前的强大,此外他2。1的速度成长也是一大魅力,仅次于刺客。普通A技能则基本上用处不大,个人认为这个职业还是作为过渡职业比较好,武器方面虽然可以装备攻击79的百式正宗,但单薄的防御和过少的HP也是其弱点,怎么用这个职业就看个人的爱好了。
黑魔道士 技能 初级火炎术A100 习得装备 黑魔杖
初级雷电术A100
初级冰冻术A100
中级火炎术A200 火轮之黑魔杖
中级雷电术A200 雷鸣之黑魔杖
中级冰冻术A200 冻雪之黑魔杖
高级火炎术A300 烈焰之黑魔杖
高级雷电术A300 雷神黑魔杖
高级冰冻术A300 冰寒黑魔杖
魔动返R300 黑长袍
属性强化S300 贤者之袍
黑魔连击C100 米鲁里斯黑魔杖
人类初级职业,FF系列的典型造型,早期的绝对主力,到了后期仍有一定的用处,可以作为青魔或者幻士的副职业,加上MP加倍杀伤还是很可观的。魔动返和属性强化则都是鸡肋的技能,从整体上来说没什么修炼的价值。人类在魔法攻击力上并没有什么优势,所以这个职业的实用性也打了个折扣。
白魔道士 技能 小回复A100 习得装备 白杖
物理防御术A100 守护之杖
魔法罩A100 审判之杖
中回复A200 治愈之杖
驱邪术A200 净化之杖
复活A200 祝福之杖
大回复A300 皇宫水杖
死后重生A200 生命呐喊
起死回生A300 天堂之杖
MP加倍S300 白长袍
白魔连击C100 米鲁里斯杖
人类初级职业,传统的辅助职业,鉴于本身魔力成长的限制,和黑魔道士一样,顶多也只能作为其他职业的副技能,死后重生能使角色自动进入自动复活状态,偶记得这招在学青魔道士的死之轮盘的时候发挥了重要的作用,起死回生则可以使角色复活并100%回复。不过这个职业最有用的技能是MP加倍,是所有魔法攻击角色必修技能,不但大幅提高魔法攻击力,还能加命中,就是MP的消耗稍微大了点。
幻术士 技能 太阳之炎A100 习得装备 火轮之黑魔杖
暴风A100 雷鸣之黑魔杖
暴风雪A100 冻雪之黑魔杖
大地的见证A200 地龙之黑魔杖
黑色旋风A200 雷神黑魔杖
幻影之帝A200 冰寒黑魔杖
星之尘埃A300 群星之黑魔杖
南十字星A300 公主守护杖
MP消耗减半S300 光之长袍
使用MP吸收R300 王者之袍
幻术连击C100 米鲁里斯黑魔杖
白魔A技能3,黑魔A技能5转职,所有A技能都为攻击敌方全体。作为人类的高级魔法职业,这个职业的表现显然比不上恩莫族的幻士,早期MP消耗减半是很有用的技能,但到了后期如果不用MP加倍魔法攻击力就相当可怜了,只能用来蹭血。而使用MP吸收则是人类魔法师R技能的不错选择。
青魔道士 技能 学习S400 习得装备 兰色军刀
免疫S300 生存背心
偷换MPR300 柔道装
学习技能
各布林拳 魔法铁锤 溶解液 自爆 强力守护 防御削弱 龙魂 夜 龙卷风
3倍级弱化术 命魔逆转 毒爪 加速逆转 臭之息 死之轮盘 白色旋风
天使的私语 (还差三种,以后补完)
青连击C100 米鲁里斯弯刀
白魔黑魔A技能1转职,人类的特有职业,本作最有魅力角色之一,可以作为主职业也可作为战士系的副职业,副技能方面,免疫和偷换MP都是相当实用的技能,特别是偷换MP,大大加强了魔法系的生存性。A技能更是实用到了极点,魔法铁锤打掉敌人的MP,配合命魔逆转简直是强力物理系的天敌,自爆几乎强制100%命中,给自己加个死后复活就去自爆吧~~哦活活活~,强力守护和龙魂则用来加强己方角色的能力,特别是龙魂,能加强全能力。夜能使敌方全体沉睡,实用度满点,
简直就是盗贼和刺客的天使~龙卷风让敌人HP半减,相当于高级的重力术,3倍级弱化和死之轮盘则是娱乐性质的技能,笑~~~臭之息是FF的传统技能了,完全让一个敌人失去战斗能力然后随你宰割,白色旋风和天使的私语则让青魔道士全能化,白色旋风回复自己HP同等量的血和各种异常状态。天使的私语则附加死后复活状态,能顶个高级白魔用了~~总结:完美无耻的职业。
青魔补完:哥布林拳 攻击力随机
魔法铁锤 给予MP大伤害
溶解液 随机给予异常状态
自爆 牺牲生命造成大伤害
强力守护 提升武器和魔法防御力
防御削弱 降低武器和魔法防御力
龙魂 提升所有能力
夜 敌我双方进入睡眠状态
龙卷风 打击敌人一半HP
三倍级弱化术 减低等级3倍数敌人的物理和魔法防御力
命魔逆转 逆转对手HP和MP
毒爪 攻击追加毒状态
加速逆转 让对方减速,对手在加速状态则停止
臭之息 附加各种异常状态
死之轮盘 敌我任意一人战斗不能
白色旋风 回复和自己同等HP
天使的私语 回复HP附加死后重生状态
人类总结:物理方面,由于有了二刀流,使这个种族的物理角色空前强大,战斗方面,偶个人是用忍者的成长,斗士的技能,然后转成骑士穿装备。副技能方面选择二刀流和肉斩骨碎。另外用满级忍者培养一个专业盗贼。魔法方面,由于有了青魔道士,技能的搭配更加多变,而其他的魔法职业更多的是作为副职业存在了。
邦加族
剑士 技能 疾风迅雷A300 修得装备 盖伊鲁之剑
削魂术A300 力回剑
岩破碎A300 风神剑
(只列举本职业独特的技能,以下同)
邦加初级职业,和人类剑士差不多,HP成长为全职业最高,达到了9。2。作为物理成长最高的邦加族的初级职业,他的实用度还是超过了人类,技能方面也有所加强。属于初期活跃的职业。
龙骑士 技能 龙驯A200 修得装备 克星剑
屠龙A300 血剑
龙剑A300 力回剑
龙之魂R300 星神剑
跳跃攻击A100 标枪
火焰喷气A300 熔岩之矛
雷焰A300 地枪盖伊布鲁克
冰焰A300 冰之长矛
邦加吐焰A200 龙须剑
龙骑士连击C100 米鲁里斯矛
剑士A技能2转职,拥有全职业最高的攻击力成长,持枪。FF传统职业,招牌技就是跳跃攻击,技能大多还是比较实用,龙剑可以吸收HP攻击,屠龙对龙系造成大伤害,龙之魂堪称邦加族最强R技能,受攻击后自动进入死后复生状态。
近守护骑士 技能 冬眠A100 修得装备 防御者
守卫A200 狮子心
武装解除A200 诸神之黄昏
圣光守护A300 罗英格林
绝对防御A300 守护女皇剑
守护连击C100 米鲁里斯兵器
濒死狂暴R300 掠夺之剑
牵制攻击A200 风神剑
撞飞A100 埃鲁西达之剑
突发灾难A200 破邪剑
武器防御上升S300 钻石铠甲
剑士A技能2转职,几乎是人族圣骑士的强化版,其魅力也体现在超高的防御上,包括技能也是。血牛一头,另外他也可以装备可成长的剑,此外他也有自爆的说,也是青魔那招的强化版~笑~造成和自己HP同等伤害。其他的就没啥好说的。
魔剑士 技能 撞飞A100 修的装备 袭击宽剑
突进A200 影子宽剑
闪电击A200 太阳宽剑
火炎剑A200 火焰宽剑
雷电剑A200 暴风宽剑
冰冻剑A200 冰宽剑
荒野回旋镖A200 奥贡宽剑
双受持有S300 维纳斯宽剑
伺反R300 维加之铠
阿鲁迪玛魔刃A999 原质宽剑
魔剑连击C100 米鲁里斯宽剑
剑士A技能2转职,邦加族最强的战士,双手持有,装备攻击84的暗夜降临,使用伤害3倍的阿鲁迪玛魔刃,999伤害轻而易举。此外伺反更让他近战无往不利。是绝对要修炼的职业。
武道家 技能 流星拳 A100 修得装备 金属之爪
破邪 A300 旭日东升
空破斩A200 恺撒之爪
恰古拉A200 猫之爪
复生A300 幸存者
白牙A200 白牙
波动击A200 神之手
地裂斩A200 虎牙
反击R300 嵌钉甲
见切R300 蜃楼背心
武道连击C100 米鲁里斯爪
邦加初级职业,御用支援职业,从初期到后期都适用,和本族其他职业搭配,不但提高了远程能力还增强了生存率(虽然那几个家伙也不容易挂掉),空破斩等更是早期没有强力装备的不二选择。
主教 技能 气流术A200 修得装备 审判之杖
中回复A200 治愈之杖
解咒术A200 祝福之杖
石化术A200 蛇杖
水球术A200 皇宫水杖
结界术A300 石榴之杖
裁判A300 生命呐喊
圣光术A300 天堂之杖
魔动返R300 黑长袍
MP消耗减半S300 光之长袍
祈祷连击C100 米鲁里斯杖
武道家A技能2转职,一堆物理角色中冒出来个魔法角色,实在不知道有啥用,技能方面有石化魔法,抢别人AP的裁判和圣光。不过估计在这家伙手里也发挥不出什么威力。唯一有点用的可能就石MP消耗减半了,可以考虑给魔剑士配一个。
神殿骑士 技能 夺魂术A100 修得装备 启示录
沉默A200 诸神之黄昏
加速A200 罗英格林
守护术A200 守护女皇剑
灵魂水晶A300 方舟之剑
近卫连击A100 米鲁里斯兵器
雄叫A100 标枪
练气A100 羽翼刺枪
生命创击A300 凯恩之矛
武器攻击力上升S300 三叉戟
肉斩骨断R300 提花竖钩甲
武道家A技能2转职,拥有全职业最强的防御力,A技能中没啥好用的,辅助技能则相当不错,偶个人认为这个职业没啥用,学完副技能就转吧。
邦加总结:一群暴力分子组成的种族,攻击力强,皮厚。但移动速度普遍偏低,有条件的话装一个隐身足套吧。这个种族的搭配也比较丰富,比如用攻击最高的龙骑士搭防御最高的守护骑士,
想死都死不了~~笑~~~
莫古(小猪)
黑魔道士
和人族的黑魔差不多,早期使用,不过小猪没有MP加倍,所以比人族的黑魔更加鸡肋,个人建议作为时魔的辅助职业~~~
时魔道士 技能 加速A200 修得装备 火轮之黑魔杖
魔法反弹A300 雷鸣之黑魔杖
沉默A200 冻雪之黑魔杖
迟缓术A200 地龙之黑魔杖
重力术A200 力之黑魔杖
迅速A300 雷神黑魔杖
停止术A300 冻寒黑魔杖
超重力术A300 群星之黑魔杖
濒死疾速R300 王者长袍
时魔连击C100 米鲁里斯黑魔杖
黑魔A技能5转职,辅助职业,这个职业作为辅助职业还是很有用的,可以考虑带三只小猪和三个刺客组合的另类打法,濒死急速让他在操纵时间上更加得心应手。
动物使 技能 百羊A100 修得装备 玻璃之钟
木天藜A100 冲锋号角
纯羊毛A200 大地之铃
陆行鸟暴走A300 森林神笛
振尾A200 妖精的竖琴
青蛙之歌A200 青叶之笛
调和之后烹调A300 回复之铃
朋友的介绍A300 血之十二弦
动物连击C100 米鲁里斯之铃
矢避R300 绿贝蕾帽
小猪的初级职业,初期相当活跃的职业,百羊可以让敌人熟睡,木天藜让人狂暴,震尾让人魅了,陆行鸟暴走可以攻击一排的敌人,调和之后烹调则是HP全回复,动物介绍随即召唤一种召唤兽。总的来说这个职业比较搞笑,适合打游击战。其后续职业更有魅力。
莫古利骑士 技能 锁定A200 修得装备 影子宽剑
射击A200 大气宽剑
飞撞A100 火焰宽剑
治疗A300 冰宽剑
运气防御A200 气功宽剑
抵御A300 珍珠宽剑
调查A300 电气石宽剑
阿鲁迪玛蓄力A999 原质宽剑
濒死加速R300 黄金铠甲
蓄力连击C100 米鲁里斯宽剑
动物使A技能1转职,莫古族最强的战士,他的BT不在于本身,而是和枪手搭配,配合9格的召唤之枪和精神统一使用究级的蓄力技,其射程几乎可以遍布整个地图,不折不扣的远程杀手。
火枪手 技能 火焰枪A100 修得装备 白铁火枪
黑暗弹A100 银玉铁炮
雷电弹A100 短管霰弹枪
混乱弹A200 卡复斯来复枪
沉没弹A200 失落之枪
魅惑弹A300 调停者
冰冻弹A100 盖亚之枪
精神统一S300 加长型步枪
停止弹A300 法外之徒
火枪连击C100 米鲁里斯手枪
动物使A技能1转职,前面也说过了,这种职业更大的价值在于和骑士组合,在这之前这种职业也只能作为骚扰型角色存在。
盗贼
同人类的盗贼,所以没什么好说的。
曲艺士 技能 投掷金钱A100 修得装备 折叠匕首
投掷装备A100 波刃匕首
火焰瓶A300 反曲匕首
投掷球A200 撒克逊匕首
投掷圈A200 圆柄匕首
投掷小刀A300 双刃弯刀
微笑A300 奥里哈跟短剑
曲艺连击C100 米鲁里斯匕首
矢反R300 出力装
捕捉R300 锁子甲
盗贼A技能2转职,莫古族成长最好的职业,有着不逊于邦加的防御力和不错的速度成长,不过也是个败家的家伙,什么都扔。其技能最实用的是微笑,相当于再动。
机关士 技能 银色圆盘A200 修得装备 金属之爪
红色弹簧A200 旭日东生
绿色齿轮A200 毒之爪
红色磁铁A200 睡眠之爪
金色电池A200 猫之爪
**发条A200 幸存者
兰色螺丝A200 白牙
黑色块A200 死亡之爪
偷换MPR300 柔道服
潘多拉连击C100 米鲁里斯爪
盗贼A技能2转职,搞笑的角色,完全靠运气生存的家伙,所有技能都为针对全体,偷换MP让他生存能力更强,不过也可以装备防异常状态的装备来搏运气,比如全员死之宣告的黑色块,总的来说这个职业除了娱乐没有任何作用,恶搞的职业~~
小猪总结:最好帮助人的种族,可爱的小猪,这个职业除了骑士和枪手外其他基本上都是辅助职业,不乏恶搞的职业,游击战的坚决执行者~~~~搭配方面就看自己的爱好了。
恩莫族
白魔,黑魔,幻术士,时魔
由于恩莫族有着最强大的魔法攻击力,所以这些职业无疑比其他种族强大,特别是幻士,配合MP加倍和再动的兔子,用来清场是再合适不过了。其黑魔的魔法攻击力也是相当可怕的。
炼金术士 技能 夺魂术A100 习得装备 精神锡杖
毒气术A100 德鲁伊锡杖
守护术A200 贤者锡杖
魔法防御力上升S300 流星锤
蟾蜍术A200 曼佗罗草根
即死A200 生命之锡杖
核融术A300 红莲锡杖
陨石术A300 毒蝎之尾
练金连击C100 米鲁里斯锡杖
白魔A3,黑魔A5转职,本游戏最强魔法单位之一,偶个人建议和贤者配合,创造最强魔法单位,
即死和蟾蜍术让这个职业更加可怕,此外还能自由使用物品,完美~~战场必备单位。
贤者 技能 水球术A200 习得装备 战斗杖
气流术A200
吸魂术A100 精神锡杖
黑暗术A100 德鲁伊锡杖
细菌术A300 曼佗罗草根
最强回复术A300 生命之锡杖
万倍核融术A300 红莲锡杖
武器防御力上升S300 黑装速
见切R300 蜃楼背心
终极技资料暂缺
贤术连击C100 米鲁里斯锡杖
魔兽使A2,白魔A3转职,这个职业没什么好说的,必练单位,技能建议MP加倍配合见切,很少有人能在他一击下生存,A技能细菌术比较好用,打不死再毒一下就差不多了。至于配合终极技的三倍伤害加上MP加倍秒杀最终BOSS是件很轻松的事~~~
魔兽使 技能 各不林A200 小鬼之钟
史来姆A200
火球怪A200
女妖A200 玻璃之钟
豹A200 冲锋号角
岩兽A200 海螺贝
魔龙A200 大地之铃
独眼蝙蝠A200 黑之笛
黑暗之人A200
妖精A200 妖精的竖琴
昆虫A200
章鱼怪A200 青叶之笛
东贝利A200 血之十二铉
魔兽连击C100 米鲁里斯之铃
免疫S300 生存背心
濒死加速R300 隐身衣
恩莫族的初级职业,没什么好说的,在有怪兽的场合这个职业空前的强大,特别是有东贝利的场合,血个位数后使用最强技,强制100%命中,999伤害,此外青魔学习魔法也得靠这个职业操纵。
变身士 技能 偷换MP R300 修的装备 柔道装
魔兽使A技能5转职,靠猎人捕捉怪物,然后自己使用怪兽的技能,怪物好感度越高能使用的技能越多,不过偶觉得除了臭之息其他技能也没什么实用的,再加上这个职业成长奇烂无比,有了青魔这个职业也没什么存在价值了。不过他的R技能还使可以一用的说。
恩莫总结:本游戏最强的魔法种族,一般情况下队伍里再怎么也得有1,2个.不练绝对是损失。
维艾拉族
击剑手 技能 疯狂A100 习得装备 讽刺突剑
轻刺A200 刺突剑
千刃波A200 焰刃刺突剑
暗云叠影A200 白银西洋剑
燕尾剑A300 神灵突刺
鹰鹫突A200 琼维思黄金剑
兰色激情A200 魔术师闲情
致命一击A300 古毕迪阿迦
突刺连击C100 米鲁里斯突剑
见切R300 蜃楼背心
维艾拉族的初级职业,能力中规中矩,技能也中规中矩,致命一击能追加死之宣告,不过拿到的时候差不多也是后期了,相比维艾拉族其他BT职业来说这个职业只是个过渡。
精灵使 技能 尘埃风暴A200 习得装备 刺突剑
大地之光A200 花剑
火焰鞭A100 深红
白色火焰A100 焰刃刺突剑
地滑之雨A200 白银西洋剑
闪耀之气A200 神灵突刺
恶魔的凝视A300 琼维斯黄金剑
属性置换A300 尖剑棱镜
精灵连击C100 米鲁里斯突剑
使用MP吸收R300 王者长袍
击剑手A1,白魔A1转职,这个职业的魔法带着异常状态,总体来说个人认为使用性不高,其R技能是比较有用的,必修!
赤魔道士 技能 初级雷电术A100 习得装备 讽刺突剑
催眠A200 刺突剑
小回复A100 花剑
初级火焰术A100 深红
初级冰冻术A100 焰刃刺突剑
毒气术A100 白银西洋剑
解界术A300 魔术师闲情
魔法防御力上升S300 克里瑟梅德
连续魔法A999 杀意剑
赤连击C100 米鲁里斯突剑
捕捉R300 锁子甲
击剑士A技能1转职,这个职业的魅力就在于连续魔法,强烈建议用召唤士成长,配合其10。1的高魔攻成长让这个职业的实力狂增,魔法二连发威力不逊于任何魔法,打击范围更大。论综合实力绝对能排入本游戏三强,S技能方面推荐精神统一,个人认为比MP加倍实用。吐血推荐这个职业。
白魔道士
初级职业,没啥好说的,同上
召唤士 技能 伊弗里特A200 习得装备 守护之杖
拉穆A200 审判之杖
麒麟A200 治愈之杖
独角兽A200 净化之杖
西瓦A200 蛇杖
宝石兽(卡班克尔?)A200 石榴之杖
幻兽马丁A300 生命呐喊
火凤凰(菲尼克斯)A300 天堂之杖
MP消耗减半S300 光之长袍
召唤连击C100 米鲁里斯杖
白魔A2,精灵使A2转职,拥有不逊于恩莫族的魔法和MP成长,使用FF系列传统的召唤兽进行攻击,就算为了看这些召唤兽也要练这个职业, 攻击,回复,复活,魔法反弹,应有尽有。幻兽马丁的攻击相当强力,二连发几乎可以秒杀最终BOSS,S技能方面有了精神同意MP减半个人认为也就没什么用了。其强大之处可以见上面。
弓箭手
初级过渡职业,同前。
阻击手 技能 潜伏A200 习得装备 斩风之弓
毒吻A200 重弓
连射A300 双子弓
阻击钱包A200 狩猎之弓
阻击防具A300 精灵之弓
死亡预兆A300 冥王之弓
阻击武器A300 大师之弓
魔弹射手A300 极限魔弓
阻击连击C100 米鲁里斯射击
受击回复R300 大地之衣
弓手A技能2转职,人族的猎人如果没有究级技阿鲁迪玛射杀的话,阻击手绝对是最强的远程物理角色,从技能来看,毒吻和死亡预兆,加上各种破坏装备技,这个职业是相当强的。个人吐血建议和刺客配合使用,可以最大范围发挥息根止的威力。
刺客 技能 失声A200 习得装备 村雨
息根止A300 徒樱
封印A300 虎铁
噩梦A300 菊一文字
遗忘A300 正宗
阿鲁迪玛之光A999 斩魔刀
矢反A300 出力装
暗杀连击C100 米鲁里斯刃
阻击A1,精灵A2转职,本作的最强职业,息根止配合精神统一,加上职业本身最高的速度成长,无愧于最BT职业称号,R技能建议见切,S技能无疑是精神统一,装备建议装三个加速度的星天腕轮和一双加2移动的隐身足套~~武器则装射程7格的刚弓~~阿鲁迪玛之光则建议由阻击手配合使用,
维艾拉族总结:本作综合实力最强的种族,也是最PL的种族~~~活活~~~
补完ING ~~~~~~~~
哥布林 红帽子 击打 魔法铁锤 MP伤害 8
多重箭 吸收HP 12
史来姆 赤兔 溶解 溶解液 12 随即给予异常状态
初级火焰术 6
中级火炎术 12
高级火炎术 24
冰SLM 冷却 溶解液 12
初级冰冻术 6
中级冰冻术 12
高级冰冻术 24
黄果汁冻怪 烧灼 溶解液 12
初级雷电术 6
中级雷电术 12
高级雷电术 24
火球 火球 火苗 自爆 2
燃烧攻击 单体炎属性伤害
硫弹怪 爆发 自爆 2
闪光 给予周围敌人冰冻伤害
魔龙 冰龙 青龙 强力守护 8 提升武器和魔法防御力
冰焰 冰属性伤害
火龙 炎龙 防御削弱 10 降低敌人武器和魔法防御力
十大良心手游有哪些?求推荐
十大良心手游有《梦幻西游》、《古树旋律 Deemo》、《说剑》、《大话西游》、《明日之后》、《遇见逆水寒》、《聚爆》、《第五人格》、《海姆达尔》、《纪念碑谷》。推荐介绍如下:
1、《聚爆》
进入《聚爆》游戏后,一段科幻片剧情的高大上CG向我们袭来。我们的主角Jake穿起了神经元控制机甲Avalon,机甲的造型简直是酷炫十足,时髦值爆表,美工设计堪称是同类手游中的顶尖水准。而接下来我们开始前往地球基地展开调查,游戏的剧情也将在断断续续的联络中开展,无论是剧情还是画面,都给人一种欣赏好莱坞科幻大片的感觉。
2、《古树旋律 Deemo》
《古树旋律 Deemo》是一款注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。游戏画面略显深沉,没有多余的艳丽色彩渲染。游戏将采用以钢琴旋律为主的音乐类型,时而轻缓时而欢快,为你带来一场震撼的视听盛宴。而植松伸夫等音乐大师的加入相信也会让这样一款音乐游戏达到一个更高的水准。
游戏的操作采用简单的触屏控制,易于上手,你要看准时机打击落下的音符,准确打击能够获取更高的分数。随着游戏的进行,其难度还会不断地加大,极具挑战性。作为一款音乐游戏,本作还将注重剧情故事的叙述,将呈现给玩家一段童话般的故事。不一样的节奏打击游戏给你不一样的体验,喜欢的朋友不要错过哦。
3、《说剑》
游戏讲述了一代剑道宗师波澜壮阔的一生,游戏共分为学剑、仗剑、悟剑、霸剑、朴剑和无剑六个阶段,每一个阶段都是一段精彩纷呈的武侠故事,也是全新的游戏玩法,令大家大开眼界的同时沉溺在游戏所构建的世界中以指为剑经历了宗师一生,在通关之后意犹未尽铁剑对敌,鞭剑寻破,巨剑杀阵,木剑圆滑,无剑自在,每一种玩法都能都给大家回味无穷的感觉。
4、《纪念碑谷》
是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
该作一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等。总体来说就是一句话,买它盘它。
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