大家好,我很乐意和大家探讨女鬼卡组推荐阵容的相关问题。这个问题集合涵盖了女鬼卡组推荐阵容的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
杀戮尖塔静默猎手是游戏中的主要职业之一,静默猎手有哪些核心卡牌?静默猎手如何选择卡组构筑?下面给大家分享一个杀戮尖塔静默猎手卡组构筑攻略静默猎手的优点
·尖塔中最优秀的运转能力
·高贵的初始遗物
·卡组构建选择多样,关键卡牌稀有度低
静默猎手的缺点
·前期能力弱,需要采取更保守的策略,导致发育拖慢。
·防卡数值低,应对律动颇为吃力。
·初始卡组笨重,有相较其他角色更高的删牌需求。
优缺点总结
从上面的分析中,我们可以看到,静默猎手是一个优缺点同样明显的角色,且具有明显的后期倾向。
她拥有尖塔中最优秀的运转体系,也有最笨重的基础卡组;她应对前期精英颇为吃力,但好在强度也并不十分依赖于遗物;她拥有无限的上限,但在能够运转起来之前,卡组一轮洗牌的数值又略显羸弱。
如何在尖塔危机四伏的环境中生存下来,坚持到卡组成型的那一刻,便是猎人最需要应对的难题所在。
为了回答这个问题,本攻略将从开局选项、一层、二层、三层、四层五个阶段出发,讲述猎人在各个阶段中的行动策略。由于大多为作者经验之谈,难免因个人风格有些偏颇,欢迎指正。
开局选项
前面已经说过,猎人有着前期强度较弱的问题,如何作更好的开局选择,以求更高的前期强度对游戏体验的影响十分之大;本节中介绍作者本人对各个开局选项的取舍思路。
首先,介绍败者开局下的悲痛开:
遇到的前三个敌人生命值变为1
朴实无华,但非常好用的开局,在选取之前请预先浏览一层路线。假使路线上资源分布合理、且足够安全,即便无法嫖精英也可以选取用于减少战损;假使路线上精英丛生,小怪扎堆,即便能嫖到精英也请谨慎考虑。关于路线选择的讲解会在后续章节进行
尽量不要顶着一堆问号嫖带火,那往往是暴毙的开始
然后是胜者开局时的四个选项:
战胜第一个boss后重新开始同一角色的一局游戏,即可解锁胜者开局选项;碎心后不关闭游戏重新开始任意角色即可sl开局
其中第一、二项为无风险选项、第三项换取更高收益的同时需要承受“失去所有金币”、”降低血上限“、”减少生命值“、”获得一张诅咒牌“中一项作为代价,第四项固定为失去初始遗物得到随机BOSS遗物,所得BOSS遗物为BOSS遗物序列中顺位第一,无法得到初始遗物的升级替换遗物
在本文中,所有选择分为三等:
一等奖:收益极高,无其它等位时必选
二等奖:收益明显,无其它上位时可选
三等奖:收益一般,仅在无其它可选项时考虑
第一个选项一般不选。
第二个选项:
获得一百金币
二等奖,但需注意地图上商店的位置,即能否及时地将这些金币转换为前期战力
获得一个普通遗物
三等奖,随机性过大,但其它选项风险过高时可选,奥利哈刚、红牛、弹珠袋等优质普通遗物能够有效地提高前期战力。虽然绝大部分时候是小鱼和小宝箱
获得三瓶药水
一般不选。高进阶只有两个药水栏位,且前期药水主要用于打精英,若选此选项那么精英前小怪的药水掉落等于被浪费掉了。
第三个选项:
获得二百五十金币
一等奖。但假如代价为掉血,则需慎重考虑;此外仍应注意地图上商店的位置。商店过于遥远时不推荐选取。
获得一个稀有遗物
二等奖。这个选项随机性同样很强,其实我是很想把它归到三等的......但考虑到稀有遗物平均质量尚可;如树枝、烟斗、绷带等更是可以奠定胜局。综合考虑之下定为二等。
变化两张牌
视情况而定。相信大部分人看到这个选项都会选择赌一下——毕竟上限收益真的很高。没赌成重开就是了
删除两张牌
这是一个需要重点说明的选项——它更多侧重于对后期能力的增强,而非即时的强度提升。它于后期强度的增益相当明显,但对前期强度的损失也同样严重
所以,在选择这个选项前,请务必确定地图上至少有一条相对安全的路线——没有精英、小怪不多且有至少两个火堆(算上BOSS门前)。
这一选项本身的选取与开局选项遵从的原则是相悖的,但它实在是太香了。在我印象中,我选择此选项开局约有30~40场,仅有一场未能成功碎心,由此可见其对后期强度的增益——当然,一层路线较为安全的变量也应考虑在内。
在确保路线安全的前提下,以掉血上限、掉血、掉钱(请注意观察商店位置)都是可以接受的,诅咒牌为代价则并不推荐——这一代价进一步压低了前期强度,却又大大降低了该选项的后期价值,最终导致综合收益大打折扣。
获得一张随机稀有无色牌
单抽神化,有一定熟练度的玩家可以考虑残虐天性和神气致胜;实在没有其它选择时羽化过渡也是可以接受的;依旧没有则建议重开。
获得一张随机稀有牌
这里的选取需要优先考虑过渡需求,其次考虑后期强度,依旧按照前述三等级进行排列:
一等奖:玻璃刀刃
二等奖:余像、尸爆术
三等奖:凌迟、死吧死吧死吧、肾上腺素、钢铁风暴
有一定熟练度的玩家可以选择华丽出门。
第四个选项:
失去你的初始遗物,获得一个随机BOSS遗物
在有其它可以接受的选项时,不要选择这一选项。猎人的初始遗物在后期强度极高,且BOSS遗物池中良莠不齐,能明显增强前期战力的更是少之又少。仅在的确没有其它选项时选择,得到的BOSS遗物分等如下:
一等奖:潘多拉的魔盒、星盘
二等奖:符文圆鼎等无损加费(请注意风筝不算在内,具体怎样算是无损由个人打法决定,但风筝前期不算加费)、袖箭、符文金字塔
三等奖:钥匙等有一定损失但尚可接受的加费
有一定熟练度的玩家可以选择蛇眼出门。
第一层
一层,是整局游戏最关键的一层;能否在尽量不损失后期强度的情况下保证前期强度足够,是这个阶段最关键的命题
在本节中,将从以下几个方面阐释一层策略的考量,从而尝试解答这一命题:
·过渡牌抓取思路
·路线选择
·一层精英行为模式及对策
·一层BOSS行为模式及对策
过渡牌抓取思路
静默猎手一层可用的过渡牌很多,一张一张分析未免过于冗长,这里仅仅列出所有可用的过渡牌及其大致分等,具体分析可参考B站UP主“破碎的星光”的卡牌评述。
*此外,由于此处区分仅关注单卡强度,而过渡牌抓取还需关注精英位置、药水掉落、遗物强度、BOSS种类等等要素,故更详细、更具针对性的对策将在后续的小节进行阐述
一等奖:刀刃之舞、玻璃刀刃、恐怖、毒雾、炼制药水
二等奖:弹跳药瓶、尸爆术、背刺、精巧刺击、内脏切除、隐秘打击、投掷匕首、全力攻击、死吧死吧死吧、钢铁风暴、猎杀者
三等奖:带毒刺击、无尽苦痛、冲刺
*尖啸同样为可抓取的过渡牌,但在无输出牌时其优先级低于任意一张攻击性过渡牌
*出门换加费的情况下幽魂形态可考虑抓取
*所有的运转组件均不参与排名:运转组件的抓取取舍应根据运转情况决定,不存在绝对的优先级。(也许我应该单开一节讲讲?)
路线选择
*新手注意,BOSS点简笔画与BOSS种类一一对应,在选择路线时,记得先查看BOSS种类以决定策略的激进程度及过渡牌的抓取
*各BOSS攻略所需最低的过渡牌需求会在后面的相应小节进行说明
一层的路线选择大致有以下几个原则:
·拒绝前路已定,事先看好岔路,确保无论是天胡还是天崩都有路可走。
·谨慎攻略精英,尽量确保精英不远处即有火堆存在且没有小怪扎堆。
·打BOSS前,至少去一个商店寻找过渡牌以提高BOSS战胜率。
·注意路线总体的资源分布,并选择满足以上三个条件的同时最合理的一条。
其中,前三项都较好理解,这里需要详细解释的是第四条中的资源分布。
尖塔中的点位资源分为以下几种:
小怪资源:10~20金币,一组随机卡牌
精英资源:30~50金币,一个随机遗物,一组平均稀有度更高的随机卡牌
问号资源:随机事件
火堆资源:回复生命,或升级一张卡牌(除天胡局或天崩局实在没牌可敲之外,不推荐一层回忆)
商店:较为稳定的卡牌来源,一定会刷两张技能牌、两张攻击牌、一张能力牌、一张无色牌和一张稀有无色牌,同时有相较常规遗物更为稳定且廉价的商店遗物出售。
而在一层,任何一种资源对于一片空白的卡组都是十分珍贵的,其中取舍与平衡的经验我大致总结如下:
·在攻略精英前,至少走一个商店或打3只以上小怪以确保足够的抓牌机会。
·维持一定的问号浓度,猎人笨重的初始卡组需要更多的删牌机会,在商店是删不完的。且连打小怪容易导致血线不稳最终导致暴毙
·不要迷信问号,在过渡牌数量不够、卡组强度不足以攻略BOSS且已经到达地图后半段时,选择小怪更多的路线所得收益更加稳定。
·开局选钱时,商店最好在前半段;其他情况下,商店最好在后半段。确保你到达商店时,至少有买下一个中等价格商店遗物(170)的钱。
·猎人很缺敲位,且二层强度不足,很可能因避开精英在这方面妥协。因此一层尽量选择火堆较多的路线,以防陷入敲位不足→强度不够→火堆睡觉→敲位不足的雪崩局面。(作为参考,大多数时候我本人一层都会选择有三个火堆的路线)
一层精英的行为模式及对策
本小节中涉及“检查”的部分,作者不能保证满足条件的情况下一定不暴毙,但不满足条件时大概率会暴毙
*精准刀舞、玻璃刀刃为一层所有精英通用对策解,以下不特殊说明。
乐嘉老师(乐嘉维林)
开局睡觉并有八层金属化,遭遇任何攻击或在第四回合开始时起身,起身后依照20伤→20伤→debuff循环,debuff为扣除玩家2点力量和2点敏捷
算是比较好打的精英即使如此对于猎人而言依旧不好对付,对策为猎杀者、隐秘、冲刺、精巧等受减力量印象较小的输出卡及带毒、跳瓶、毒药、尸爆术、毒雾为主的毒体系以及恐怖这张简单粗暴的加伤卡。
猛男(地精大块头)
第一回合上“暴怒”BUFF:玩家每使用一张技能牌,则增加三点力量;随后按照8伤易伤→18伤重击→18伤重击循环
暴毙的罪魁祸首之一;猎人本身基础卡组较为厚重,且无能够增加伤害效率的牌,常规局打猛男高度依赖药水,所以在进精英前,请先检查你的牌组能否在一轮洗牌内打出60伤,假如不能,请检查你的药水栏
对策解:幽魂形态、猎杀者、冲刺、精巧等高伤攻击过渡牌、跳瓶这类单卡即时上毒能力足够强的牌、恐怖这张简单粗暴的加伤卡。
药水检查:类固醇药水、攻击药水、力量药水、无色药水、易伤药水、罐装幽灵、瓶中精灵、液态记忆、小刀药、火焰药、毒药中至少有一瓶
三柱神(忘了叫啥)
三柱均为10伤→塞三张眩晕循环,区别在于左右两个开局塞眩晕,中间那个开局打人
非常强的血量杀手,常规卡组进三柱掉个二十血跟玩儿似的。打三柱神的重点在于能否在前三回合,即大约一轮洗牌的时间速杀其中之一。故检查你的卡组,查看它能否在较大的概率下六费以内、任意牌至多一次复用的状况下打出40伤害,假如不能,请检查你的药水栏。
对策解:毒雾、猎杀者(能提高过牌量的同时提供伤害)、冲刺(单卡满足一回合的输出和防御需求)、背刺(提高爆发)、内脏切除(提高爆发)、尸爆术、凌迟+。
药水检查:类固醇药水、攻击药水、力量药水、无色药水、能力药水、敏捷药水、液态记忆、小刀药、火焰药、爆炸药中至少有一瓶
*此外,计划妥当、必备工具也有一定效果,但一个卡牌本身抓位不高,一个效果不太明显,故不推荐。
一层BOSS的行为模式及对策
这里才是最重要的内容,我们在前面所做的一切准备,都是为了安安稳稳地打过一层BOSS
*精准刀舞、恐怖为打一层所有BOSS的通用对策,以下不特殊说明
*kakaa药(邪教徒仪式)基本算是保送药水,请珍惜一层拿到的kakaa药,以下不特殊说明
*没抓其它虚弱牌时,记得强化中和
蹲起怪(守护者)
弟中之弟,高塔温暖。
行为模式:分为站立和蹲下两个模式,站立时存在一个“伤害阈值”,受到伤害超过该阈值时蹲下获得20格挡,并在下一个怪物回合为自己上“守护”BUFF。
*守护:受到攻击牌伤害时,弹回4点伤害该回弹依照牌数而非段数结算
站立形态行为逻辑:蓄力(给自身上9点盾)→猛击(36伤)→debuff(2层虚弱、2层易伤)
蹲下形态行为逻辑:10伤→8*2伤→站立(5*4伤)
对策解:打蹲起的话,一般会选择能力牌以最大限度地减少为应对BOSS带来的后期战力损失,毒雾、灵动步法、涂毒、凌迟、计划妥当等打蹲起都有不错的效果,一般只要去商店把右上角的能力牌一买一敲,再整点药水就能打蹲起了。
假如非常不幸,这些能力牌一张都没抓到,那就需要适当地抓取一些过渡牌了:由于蹲起本身没有成长,所以苟命能力更加重要。注意控制你手牌中的攻击牌浓度。除带毒刺击、致残毒云外任意一张毒牌在手即可满足输出需求;无毒牌时输出牌至多抓3张,最好控制在2张,以冲刺、猎杀者等兼具一定功能性的卡牌优先。
药水推荐:能力药水(奇迹之所在.jpg)火焰药水=精炼混沌=罐装幽灵=瓶装精灵=小刀药水(防止第二回合鬼抽被一拳打死)攻击药水=毒药水=抽牌药=换牌药=液态记忆=类固醇药水(同样防止鬼抽,但效果略差)=敏捷药=力量药=强化药(作为能力药水下位提供卡组强度)
六火(六火亡魂)
与蹲起不可同日而语的神中神。六火对于卡组强度的要求是非常刚性的,其不断的塞牌与持续性的输出和成长导致玩家的操作空间随交战时间延长而逐渐缩小。除棱镜与一层极少抓的净化外,猎人没有任何烧牌,八回合内打死六火——也就是大约30的回合均伤是绝对刚性的输出需求
行为模式:第一回合根据玩家血量进行伤害判定(判定在玩家回合结束时进行,回复药最好在第二回合用);基础伤害为1*6,玩家每有12血量,则单段伤害增加1点(如有37血量时,六火伤害为(1+3)*6=4*6点。)第二回合造成6点伤害并塞两张灼伤;第三回合造成6*2点伤害;第四回合进行力量成长,涨幅为3点;第五回合6*2(基础伤害,吃力量后9*2);第六回合造成六点伤害并塞两张灼伤;第七回合3*6,塞三张灼伤并将玩家的灼伤升级为灼伤+,以此循环。
*因六火第一回合的行为模式,有着“六火睡觉亏一半”的说法。但要注意,亏一半不是全部木大,在卡组强度不够、需要血量提供容错时,该睡觉还是要睡的。
对策解:
·毒是最为优秀的对六火手段;在牌库被污染、有效手牌数不断变小的环境下,毒的稳定每回合伤害凸显出了相当的优势。一般采取毒打六火时有以下几种满足最低限度输出需求的组合:1.双毒刺,至少一张强化。2.跳瓶。3.强化毒刺+毒药水。4.强化毒刺+强化毒雾。5.强化致命毒药+致残毒云。6.致命毒药+毒雾,至少一张强化。
·除此之外则围绕运转体系展开,这方面的输出牌需求高度依赖运转情况,不一而足。运转能力一般(如:去消耗后15牌卡组只有一张杂技)时最低限度组合如下(卡组中有恐怖时可大幅降低需求,此为简单换算,不特别说明):1.隐秘打击+内脏切除+投掷匕首 2.双刀舞(无精准)+内脏切除/隐秘打击。3.强化勒脖+双刀舞。4.神化+内脏切除。5.打击木偶+内脏切除。
*由于华丽收场发挥不稳定,此处不作列举
·精准刀舞打六火时,在抽牌一般的情况下至少需要一张其它输出,或是抓到了恐怖。
*需要注意的是,实战当中,各种输出手段往往不是那么泾渭分明,常出现刀毒混合等情况,此处无法全部列举,仅作参考之用。
*铁蒺藜同样可以作为对策,但不到万不得已的时候,不要拿。
药水推荐:无色药=能力药=技能药(别问,问就是奇迹.jpg)毒药(有其它毒牌)易伤药=攻击药=力量药=类固醇药(提高输出)=罐装幽灵再生药=虚弱药=瓶中精灵=敏捷药(提高容错)火焰药=毒药(无其它毒牌)=小刀药(增加那么一点点斩杀线)
史莱姆(史莱姆老大)
很史。这BOSS天生八字和猎人相冲,虽说本身强度不高,但对猎人而言其难度与六火不相上下。
行为模式:该BOSS会随血量的下降“分裂”,分为大、中、小三个档次。
·大:塞五张粘液→蓄力(无任何动作)→撞击(38伤)
·中蓝史莱姆:在debuff(两层脆弱)和攻击(18伤,塞两张粘液)中随机选择一种
·中绿史莱姆:在debuff(两层虚弱)和撞击(18伤)和粘液喷吐(12伤,塞两张粘液)中随机选择一种
·小蓝史莱姆:在debuff(一层脆弱)和攻击(12伤,塞一张粘液)中随机选择一种
·小绿史莱姆:在debuff(一层虚弱)和撞击(12伤)和粘液喷吐(8伤,塞一张粘液)中随机选择一种
*绿史莱姆的攻击性比蓝史莱姆更强
对于“分裂”的详细说明请自行查看游戏内BUFF词条
对策解:精巧、恐怖、内脏切除、玻璃刀刃等高伤牌压低分裂血线;毒雾、无限刀刃可提供牌组被污染下的稳定输出;猎杀者、冲刺提供输出的同时兼具一定功能性。
对抗史莱姆时,能打出的输出高度依赖牌序。所以,除却双毒雾这种不依赖牌序、挂机也能打伤害的牌组外,想要提高胜率,最稳定的办法是依靠药水。在看到关底BOSS为史莱姆时,请做好药水的准备。
药水推荐:类固醇药水=火焰药水=无色药水=小刀药水=能力药水=攻击药水=易伤药水(压低分裂血线)力量药水=爆炸药水=毒药水=液态记忆=抽牌药=精炼混沌(压低分裂血线,但效果略差)=幽魂药水=瓶中精灵=速度药水(硬抗重击,提供输出时间)敏捷药水=技能药水=虚弱药水(提供一定的防护,维持自身血线)
第二层
在度过不算难,但对整局游戏尤为重要的一层后,我们来到了最为艰难的时期——二层前半段。
在这里,每一只小怪都不是什么易与之辈;每一个精英都有一套爆发把猎手脆弱的小身板带走的能力;而猎手自身牌组的强度,却依然在成型的路上,远未能展露出无限的锋芒。
在二层,BOSS的攻略反倒成为了次要命题。二层的三个BOSS强度均衡却不突出——对于大部分走到二层末尾的猎人而言,战胜他们并不算困难。反倒是路上的蛇花、三奴隶、带壳蘑菇和女鬼,成为了挡在路上的催命符。因此,本节的内容,将重点围绕路线的选择展开。能否在群敌环伺之下挑选出一条足够安全、资源又足够满足发育需求的路线,才是二层最为关键的命题。
本节分为以下几个部分:
·路线选择
·一层BOSS战利品的选择
·二层精英行为模式及对策
·二层BOSS行为模式
路线选择
以游戏流程而言,路线选择是在一层BOSS战利品选择之后的。但以实际抉择的过程而言,二层路线的选择是要先于BOSS遗物的选择的。只有确认了二层路线的安全程度,才能对当前需求有一个较为准确的判断,进而作出更为理想的选择。
因此,我们把它放在BOSS战利品选择之前讲。
二层的路线选择原则与一层相去不远,仅因为一层发育状况的不同而在不同情况下产生些许变化。大致总结如下:
·在金币数超过200时,优先选择前半部分的商店,金币数小于200时,优先选择后半部分的商店。卡组强度极弱、打过一层BOSS都是勉强险胜,且BOSS战利品未能使卡组产生质变的,金币数大于100时即可选择前半部分的商店。
·卡组强度一般时,少打精英。不是天胡局二层最多、最多打两个精英。有黑星时,可选择出让一部分其它资源(如火堆睡觉、金币买药水)多打精英发育。
事实上,二层打精英对猎人的发育并无多大好处——此时猎人的主要需求依然集中在删牌和强化上,而二层精英强大的下血线能力势必会导致这方面的资源亏损,最终导致发育拖慢。除黑星外,大多数卡组在二层冲精英都不能达到滚雪球的目的,反而会因此雪崩。
·少走小怪,三连小怪比精英更加危险。
·在少走小怪和少打精英的基础上,选择尽量多的火堆。一个火堆并不值得你多打一个精英,倘若你决心多打精英以换取更多强化,我建议至少打一个精英能换到两个火堆时再作考虑。
·进行适当的资源取舍。
依旧基于先前所讲的几类资源,我们来谈一谈在二层它们的重要性。
在二层,最需要注意的是火堆资源和精英资源——前者需要追求,而后者需要躲避,因此,打开二层地图时,将鼠标放在右侧图例的这两个符号上,便能看出大致的路线好坏。
在看完火堆与精英后,第二需要注意的,是商店。此时我们检查自身的金币存量与卡组强度,思考是否需要尽快前往商店进行卡组补强以应对强度暴增的小怪。
随后我们看向问号——更准确地说,是看能避开多少小怪。二层事件收益尚可,灵体、JAX有奠定胜局的能力,图书馆、竞技场也能带你一波起飞,而更重要的,是二层的小怪阵容过于恐怖——因此,问号相比于小怪,越多越好。
由于我们的卡组已经有了一定基础,小怪掉落的普通卡牌资源此时已经没有太大收益,随之而来的风险相较之下过于明显,尽量少走。
二层精英行为模式及对策
*精准刀舞同样为通用对策,以下不作重复说明。
*内脏切除、隐秘打击请根据自身运转情况判断其过渡能力
三萝莉奴隶
左侧蓝衣意图为:13伤、9伤+二层虚弱
中间头子意图为:7伤基础+3张伤口,以及每回合成长一点力量。
右侧红衣意图为:13伤、9伤+2层易伤、丢网(一回合无法打出攻击牌)
二层的神。多数卡组避着精英走的主要原因。蓝衣虚弱拖慢玩家的斩杀速率、头子塞牌加成长压缩玩家的有效回合数,红衣的丢网易伤更是打断输出节奏、增大防御压力的神级意图。而且还有二层最强的起手输出——最高可达34的起手足以让鬼抽的玩家被一轮打死。
在打三奴隶时,一般选择先杀红衣以降低战损。但假如你已经有了无限的能力,或是输出高度依赖某几张关键牌且爆发力足够二回合内击杀头子,也可以选择先击杀奴隶头子。假如你需要拖到第三回合才能完成对奴隶头子的击杀,无论如何,先杀红衣。
到达二层时,基本已经有了自己的一套过渡牌,也并不推荐为二层冲精英专门抓过渡牌。因此这里列出一些对抗三奴隶比较好用的卡牌,但请依此分析自身有无冒险冲精英能力,而非刻意抓取硬冲精英。相比多打一个精英所能带来的资源,一个删牌位更加珍贵。
一等奖:SPA(朴实无华的强大)、致残毒云(需要强化位)、恐怖(提高爆发)、尸爆术(对群的神)、尖啸(降低战损、争取输出时间)
二等奖:毒雾(同样对群,但输出节奏于此处太慢了些)、匕首雨(需要强化位)、凌迟(输出尚可,但比较难开)、必备工具(滤抽,对抗塞牌)
三等奖:猎杀者(小爆发,加抽能一定程度上对抗塞牌)、背刺(小爆发)、精巧刺击(小背刺)
云顶之弈10.12啥阵容最强十大吃鸡阵容搭配推荐
云顶之弈10.12中不少玩家已经打倒了目标分数安心咸鱼了,但更多的玩家还在挣扎。这里就将当年版本中最强的10十大吃鸡阵容为玩家们分享一下,必有一款适合您。
6圣盾2秘术
吃鸡率第1前四率第
阵容组成:皇子;洛;赵信;妮蔻;索拉卡;龙王;璐璐;厄加特;9人口上艾希
前期大哥:赵信装备:反甲龙牙狂徒泰坦
后期大哥:龙王装备:圣盾转职反甲狂徒
后期二哥:厄加特装备:火炮蓝buff
阵容解析:四圣盾四秘术的究极体,前期有了铲子就直接往盾转龙王走,版本答案,就是看铲子才能玩。
阵容玩法:前期防御装较多的话可以按之前圣盾赵信玩法来走,6人口卡50元搜一搜,如果中途有铲子就停止搜三星改为拉人口找龙王。防御装给赵信,盾转给蛇女。中期圣盾加上蛇女,巴德或卡尔玛的双秘术战力还是不错的。有了龙王后赵信装备扒了给龙王,再重新上一个赵信。九人口上艾希可以凑四星神。备战区同时留着卡尔玛和蛇女决赛时根据对手阵容进行替换,法师就祭出四秘术,换掉没装备的赵信皇子的圣盾。
4重装4秘术
吃鸡率第2前四率第
阵容组成:铁男;泰坦;杰斯;卡尔玛;蛇女;索拉卡;悟空;璐璐;锤石;
大哥:蛇女装备:鬼书蓝buff火炮帽子卢登
二哥:杰斯装备:离子火花龙牙反甲复活甲狂徒
阵容解析:当前及其稳健的阵容,重装在中前期即为扎实,整体强度较强,比较容易进前四,蛇女装备对,重装质量高也比较好吃鸡。
阵容玩法:装备优先大棒,凑杰斯离子火花和蛇女鬼书。前期的双重装波比和日女可以过渡用,可以搭配源计划,也可以用女警双狙补充伤害。6人口理想情况为4重装带蛇女的双秘术。巴德也是一张很不错的牌,由于重装比较顶,中期挂巴德可以胜出很多小葫芦。七人口再来一个纳尔升本速度会很快。四重装的后排还可以选择维克托和卡牌,毕竟可以根据决赛对手是否需要四秘术针对来更换。蛇女如果没有火炮,可以给个复活甲放在第一排的角落。另外不建议给女警装备,这样后面提莫和烬来的早,还可以随时转型宇航狙,蛇女装备中的鬼书和蓝buff完美适配提莫。杰斯装备适配纳尔。
6奥德赛
吃鸡率第3前四率第
阵容组成:吉格斯;亚索;劫;EZ;剑圣;金克丝;龙王;船长;
大哥:金克斯装备:巨人杀手红buff破甲无尽复活甲
二哥:船长装备:离子火花鬼书
阵容解析:10.12版本热更新修改强袭枪手的额外攻击将不再发射火箭弹后,斗枪后期战斗力明显下降,现在达到决赛后基本都会转型为上限更高金克斯启动更快的6奥德赛。
阵容玩法:目前过渡前期有两种思路,金克斯装备给奥巴马的斗枪和装备给劫的奥德赛打法,两者都可以,看来牌顺序是怎样的,前期还是加强后的奥巴马斗枪更好些,有了龙王转成6奥德赛上限更高。6奥外EZ是必备挂件,剩余一个位置,优先复活甲船长,船长来之前可可以为锐雯凑三件和未来战士,也可以纳尔和石头人凑双斗士,也可以劫和鱼人凑双刺客,这三张紫卡都是优质卡,锐雯差一点但羁绊优秀。九人口看情况可以为锤石,风女和上面三个紫卡的其中之一。
4圣盾4秘术
吃鸡率第4前四率第10
阵容组成:皇子;洛;赵信;蛇女;卡尔玛;妮蔻;索拉卡;露露
大哥:赵信装备:反甲龙牙水银狂徒泰坦
二哥:蛇女装备:鬼书蓝buff反曲弓
阵容解析:经典赌赵信,无盾转烂分玩法
阵容玩法:卡6人口搜圣盾质量,起手可以找大腰带和锁子甲,有狂徒的赵信很早就可以锁血。蛇女加入大大不足了中后期的输出能力。中期挂秘术巴德可以尽快上八人口,后期厄加特换一个圣盾或者上九人口更是有希望打一切,甚至值得把蛇女的蓝buff和火炮给他。有了盾转随时转为6圣盾龙王。不过没有盾转龙王后期还是会被金克斯或宇航狙之类的收割掉。算是保底有希望挣个烂分。
6剑3奥德赛
吃鸡率第5前四率第
阵容组成:霞;慎;亚索;劫;剑圣;艾瑞莉娅;瑞雯;菲兹;
大哥:剑圣装备:火炮羊刀水银
阵容解析:赌剑圣,6剑唯一大哥
阵容玩法:开局反曲弓多可以玩这个,要的反曲弓比较多。优先上7本挂劫,有二星剑圣基本就锁住了,然后在七本搜剑圣,劫和慎的三星。看血量吃多少的利息。血量40以下就吃30利息,血量20左右就看情况升八或者搜空,上八上鱼人,鱼人目前属于最优质的紫卡之一了,有刺客外挂一个绝对没错,人家六法没刺客还会挂鱼人那。三星神装剑圣决赛注意防一手厄加特,对方有厄加特就把剑圣放第二排的角落,霞置底防止被拉。有剑士转职可以给劫或鱼人,七人口即可成型。
6源计划
吃鸡率第6前四率第
阵容组成:剑姬;蕾欧娜;卢锡安;艾希;薇恩;蔚;艾瑞莉娅;悟空;锤石;
大哥:艾克装备:鬼书冰心帽子离子火花
二哥:VN装备:羊刀巨人杀手无尽破甲飓风
二哥:刀妹装备:窃贼手套无尽破甲复活甲
阵容解析:5孙等1爷?醒醒人家现在有7个源计划啦!现在源计划还是要尽力上9人口的,用人口补强度,也好搜二星艾克,不然在八人口除了艾克全员两星也是顶不住的。运营流派玩家前期最喜欢的开局搭配羁绊没有之一。
阵容玩法:源计划经典开局三源计划双重装双枪,这里奥巴马可以带艾克装备,这也是为什么数据中很多艾克都有红buff的原因所在。由于现在新加入了三费卡VN的存在,6源计划更好成型,前期足够强势期,刀妹二星早凑6源中期也能不错,但如果装备和棋子质量不够,6源来了也不用着急上,重装狙神枪手打工还是不错的,随意更换6源计划可能导致战力下降。这个版本的6源计划的爸爸永远是艾克,问问暗星的泽拉斯怎么没的就知道了,现在艾克会先找攻速最高的敌人,有装备的艾克会让羊刀泽拉斯直接蒸发。
关于挂件棋子,猴子是必备的,然后这里有两个分支:
1、刀妹分支,刀妹装备无尽破甲,就以刀妹为主C搭配瑞雯,组成未来三剑
2、VN分支,有窃贼手套的情况,可以直接给刀妹完成神装,剩余攻击装给VN,以VN为主C八人口搭配女警组成未来双狙,九人口后上锤石和艾希换下女警。
源计划目前整体强度足够,后期神装二星艾克吃鸡率也不错,因为前期强势,后面战力跟不上也能苟活吃烂分。再不济一人一个小件前期打工,后面随意转型也错不了。源计划稳健上分,一个字可。
6法瑞雯
吃鸡率第7前四率第
阵容组成:卡牌;佐伊;阿狸;辛德拉;瑞雯;维克托;泽拉斯;船长;
大哥:锐雯装备:帽子蓝buff复活甲水银鬼书离子火花
阵容解析:还记得六法波比吗,这个比那个更猛
阵容玩法:开局抢大棒或大剑,前期瑞雯装备给波比过渡,优先上七人口,法师除了卡牌的未来和佐伊等星守,其他挨个换贵的。上七后,有了一星瑞雯,和六法即可上八,复活甲船长是最优选择,其余风女,鱼人,螃蟹也都可以。维克托和泽拉斯捡一捡剩下的法强装。
4斗秘术枪
吃鸡率第8前四率第
阵容组成:墨菲特;机器人;EZ;蔚;纳尔;金克丝;索拉卡;龙王;璐璐;
大哥:金克斯装备:巨人杀手巨人杀手红buff复活甲
二哥:纳尔装备:冰心离子火花
阵容解析:版本初的神,热更新后现在金克斯启动比较慢,后期建议直接转6奥德赛
阵容玩法:开局狙杀和红buff可以直接枪手过渡,装备给奥巴马,中期定型标志位金克斯和纳尔,现在也可以不要双秘术,八人口阵容中配劫和小鱼人,三奥德赛和双刺客也不错。
机甲法
吃鸡率第9前四率第
阵容组成:卡牌;阿狸;安妮;兰博;辛德拉;菲兹;维克托;船长;泽拉斯;
大哥:维克托装备:帽子鬼书蓝buff
二哥:机甲装备:水银伏击
阵容解析:目前机甲玩法还在开发,6法是一种思路,拼多多也是一种思路,可以2法或4法挂艾克,龙王,风女,螃蟹等。加强后的机甲中期战斗力还是比较强的,而且基本没人抢牌,第三的前四率也证明了其恰分能力,搜8星机甲还是挂橙卡可以根据具体血量经济等情况来判断。
宇航狙
吃鸡率第10前四率第
阵容组成:女警;泰坦;艾希;纳尔;烬;提莫;悟空;璐璐;
大哥:提莫装备:帽子鬼书蓝buff
二哥:烬装备:无尽破甲复活甲飓风
阵容解析:中期比较灵活的卡组,前期留一留女警,法强给提莫。由于烬和提莫要的人比较少,中期来了的话可以留,纳尔是启动关键。重装加狙神本身就比较好过渡,有了纳尔后基本就可成型,全员二星基本稳进前四,露露来之前用其他秘术,上九后可以上卡尔玛牵烬同时凑双秘术。
酒吞反手流遇到雨女怎么办
可能有人要说,不就是阴阳师雨火吗?打个第一有啥?那么我请问这说这句的小伙伴是不是以为这个服务器只有我一个雨火,或者我1速高到?实战中我后手居多,那么我是如何战胜比我速度快的雨火的呢,细节慢慢讲。 推荐点击:阴阳师雨火流阵容推荐 雨火流阵容如何搭配 先讲雨火先手对抗常规控制阵容把,对抗常规控制阵容,如果你的阵容是雨火,座敷拉条加一个输出,记住用火的优先级很重要,火优先,其次是对方没DEBUFF时的雨女,其实是镰柚,再是对方有DEBUFF时的雨女,再是输出,如果对手拉条速度仅次于你一点点,输出的用火优先级要高于有DEBUFF时的雨女,用技能一定要算好之后的火,雨火是一个精于计算的阵容,如果你没有计算只是无脑打,也许你能依靠阵容本身的优势战胜很多对手,但是也会有一些你本身能拿下的对局白白丧失击杀优先级是拉条,输出,其他,对手的控制式神并不重要,因为我们有清明,可以避免意外,同时雨火的控制率是不低的,不会经常MISS一堆(虽然我直播最多漏过3个),雨火的核心就是稳定,击杀可能出现意外的拉条以后牢牢把对手捧在你的手心才是胜利的关键很多新手用雨火经常犯的一个错误就是起手打了一套控以后就用妖刀/次木去炸对手,企图尽快击杀结束战斗,这是相当错误的思路,对于雨火来说每回合的拉条和业火才是核心,很多人误以为我每回合雨火,镰柚/山兔就抢个先手就美滋滋赢了,事实上如果你一波没打死对手拉条,第二回合又不能拉条的话,很大概率被对面拉条挣脱控制循环,实现翻盘。雨火稳定的核心是拉条雨火稳定的核心是拉条雨火稳定的核心是拉条,因为很重要所以多说几遍,宁愿少下一波雨,少打一个技能,也要把条拉出来,保证稳定控制完美速度顺序的话拉条1速,然后是雨女座敷的速度顺序,第5人速度影响不大,注意尽量让雨女和座敷之间的速度差在2以内,因为速度差越大,到了后面的回合越可能被对手的雨女依靠拉条等手段来,这也是细节之一发现很多人问先手被秒拉条被秒怎么办,很简单,用童男,童男的目的不是用来复活全家,而是作为一个后手拉条重新拿回节奏,在对手速度快太多的情况下,哪怕神乐不挂续命直接疾风童男也是可选项说下很多人问的套装问题吧,:2速度4命中6生命,套装前期命中不够依靠蚌精火灵两件套效果来凑,命中够了选择2+2+2,2件套属性可以是防御可以是生命,后期4被服+2生命更优。雨女:2速度4生命/抵抗6生命,所在区服雨火内战多雨女带抵抗可以增加翻盘率,其他时候生命更优,套装4地藏+2生命。座敷:2速度4生命6生命,如果座敷在之前,套装选用4地藏2生命,如果座敷速度在之后,选用火灵,输出随便你们瞎比带,开心就好,核心不是输出,拉条:2速度4生命6生命,当然,最优先还是保证速度,这里只谈完美情况,实战中速度优先,套装招财猫优先,其次地藏,再是被服,再是2+2+2。如果带套装损失速度导致本来能拿一速拿不到,请果断放弃套装给大家推荐两套在御魂和对手旗鼓相当甚至稍差一点都能打雨火的阵容吧炎魔猪火:炎魔,食梦貘,火,座敷,输出,清明,其中输出和清明的速度可以比较随意。打法是炎魔沉默拉条,食梦貘睡,火单点雨女(一定要单点),后面大家都会打就不细讲了双拉一推:食发鬼,镰柚,座敷,山兔,青灯,清明。这套的核心在于御魂套装,除了食发鬼抢一速,镰柚山兔座敷都可以带招财,青灯注意留够后面拉条推条的火再大,青灯套装比较随意,破式轮入都可以,请记住他是主力输出这两套的核心思路和雨火类似,都是把对方打入自己的控制循环,优点是一速式神比拉条雨火快,炎魔快10,食发鬼快1,当然如果你的御魂被碾压的真的帮不了你,但是如果你和对手差距不大或者旗鼓相当,这两套阵容能很好的帮助你上分。 新式神 新玩法 御魂搭配 新手指南 一目连 般若 双人斗技 好友对战 萤草 山兔 椒图 白狼 金币 勾玉 高手进阶 青行灯 樱花妖 大天狗 两面佛 结界卡 阴阳寮 卡组推荐 御魂七层 斗技场 络新妇 妖刀姬 惠比寿 座敷童子 阵容搭配 画符技巧 式神推荐 御魂八层 悬赏封印 茨木童子 酒吞童子 女鬼红叶 跳跳哥哥 日常活动 游戏评测
阴阳师没人带怎么办,怎么玩好?
大家好!我是侦探说!又来跟大家分享 游戏 经验了!
阴阳师是网易云旗下的一款手游,主要是养成类的 游戏 !如果阴阳师没人带的话,前期打御魂,觉醒是有点慢,不过还是可以打的!毕竟我也是这样过来的。
首先阴阳师中有很多优美的配音,建议可以戴上耳机进行享受,最开始玩你可能从开始注册可以玩一下午!首先你得每个章节的打,这个时候肯定你的体力是一个问题,如果没有体力了的话,你可以打打结界,用结界符,因为打每个章节的时候会掉落!然后每个章节掉落的御魂可以先给式神搭配上,先不要升级御魂,等到后面有六星御魂再升级!然后每周会有一个蓝票,你可以用掉,也可以攒着,如果你有好的式神可以先攒着,等到活动的时候再进行抽。如果体力用完了,你可以浏览一下各个式神的技能!等你升到一定的等级后,可以加入寮,一定要加入好的寮,不能加死寮,这样你就有很多可以培养的地方了,而且分得的东西也多点!然后每次打完章节后可能会出现石距,建议一定要打,因为石距可以提供大量的经验、御魂和觉醒的材料!虽然会花点你大量的体力!
然后红蛋可以提供高额的经验,建议用来升级,白蛋升级需要较少的经验,建议留着升星用,黑蛋比较难得用来升各个式神的技能!
接下来我们来了解一下新手应该先培养哪些式神!R的式神前期山兔和打火机都必须培养!如果你抽到了SSR的输出式神可以先培养这一个!
最后建议是多加好友,多完成任务,每天送好友爱心,寄养再好友的结界中!
阴阳师是款卡牌 游戏 ,漫长养成期是0氪的乐趣,来自680天老油条的诉说。
想要速成的话,氪金吧。
其中最重要的就是御魂、式神、资源三块。
御魂:
(1)有群加群,准备好火机、丑女、兔子、食发鬼,然后去抱寮里大佬的大腿,提升御魂质量和御魂效率。
(2)每天坚持喂宠物,拿状态加成和御魂,宠物给的御魂真的良心。
(3)逢魔、麒麟、阴界、蛇皮商店,这些偶尔都会出好御魂。
式神:玄不救非,氪不改命,留足票子,等活动的时候抽。
随着阴阳师 游戏 的火爆,越来越多的新手玩家开始涌入这个 游戏 ,那么阴阳师新手怎么玩呢?下面就来一起看看阴阳师手游新手实用攻略吧~
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1.关于勾玉
最最重要的事情优先说!不要拿勾玉买体力和抽式神啊!!!为什么呢,玩到后期的老玩家都知道这是一个金币出产量非常少,消耗量却非常大的 游戏 !到了后期一个御魂强化到15少说也得20万金币,觉醒材料合成花金币,吃狗粮花金币,41级以后商店赌博6星御魂也需要花金币(41W一抽)。所以勾玉最重要的用处就是存够1000去商店兑换120W金币!
2.关于阴阳寮
一个好的阴阳寮非常重要:首先加入阴阳寮最大的作用就是可以用突破的结界卡养狗粮,不用你劳心劳累的带着狗粮刷刷刷,只需要往结界里一扔轻松搞定。其次结界突破可以获得升级需要的体力,养狗粮需要的结界卡还有每周兑换黑蛋需要的勋章。结界突破分为两种,一种是个人突破,需要突破卷。
另外一种是阴阳寮对阴阳寮的突破,每10分钟可以对一个阴阳寮发起一次突破,可以打3次!3次!最后阴阳寮还有个非常重要的作用就是每天可以在寮里向其他玩家发起“祈愿”。这个功能的作用就是大家互相交换一些不需要的式神碎片,收集一定的式神碎片可以召唤式神。
3.关于升级
级别也是很重要的,至少在组队的时候高级别的更容易混到队伍.......那么快速升级的办法很简单,萌新们只需要知道 探索 副本在进入副本的时候是不消耗体力的!只有在选择了攻击的目标后才会少体力。所以只需要进入副本时看看里面小怪身上expup的数量多不多在考虑打不打。我一般只有看到3个以上的expup再发动攻击,不然就退出重进。如果体力不足一定要记得每10分钟去打一次阴阳寮突破和个人突破,这样可以获得一定量的体力。
4.关于结界卡
结界卡是从结界突破里获得的重要资源。重点在于这些结界卡是可以合成的,合成出的结界卡在原有的经验基础上还会出现新的功能:斗鱼,获得经验的同时每小时增长体力;太鼓,获得经验的同时每小时增长勾玉;室内伞,获得经验的同时每小时增长金币;太阴,获得大量经验。关于结界卡的合成网上众说纷纭,但是我实际尝试之后:同级别的结界卡最好和同级别的合成!同级别的变异卡合成高级变异卡的几率更高!
5.关于御魂选择
御魂就相当于其他 游戏 里的装备,好的御魂给式神带来非常高的提升。关于不同式神都有不同的搭配方案,我在这里就不一一列举了。
那么怎样辨认御魂是否值得保留呢?我是这样做的:在级别不高的时候看主属性,先集齐一套出了套装属性再说。1号位以攻击为固定属性,次要属性需要攻击,攻击加成,暴击,速度等。2号位攻击加成,生命加成和速度为主,看需求选择。3号位固定防御,所以看附加属性选择。4号位攻击百分比和生命百分比为主。5号位同样固定生命,所以看附加属性决定。6号位不用想了,暴击伤害和暴击几率是输出首选,生命加成是辅助首选(莹草除外)。
当玩家成长到可以速刷5层御魂时(5层就有几率出5星御魂),到了这个阶段3星御魂基本可以全吃了,4星御魂除了2号位速度,附属也是速度的,其他没有4条属性的直接吃掉!同理5星御魂没有4条属性的都可以吃掉。
6.关于式神
这是个看脸的 游戏 ,有些玩家初抽就能抽出SSR,有的玩家到了40级都可能没有SSR,还有的氪金玩家甚至300连抽都不出SSR。但是呢!这也是个贵在坚持的 游戏 ,没有好的式神也没什么,只要用心,花点时间培养R卡战神还是可以的!
如果是非洲萌新一定要入手5个R卡战神:
R卡战神之首——莹草,人称草爹,能(fang)打(qi)能(zhi)奶(liao)。
R卡战神次席——座敷童子,谁都需要鬼火,管你是R卡还是SSR,没火你放个技能试试。
R卡战神末席——山兔,能拉速度条能卖萌,虽然经常搞事情但是萌就好了!
R卡被遗忘的战神——管狐,一身破势的管狐伤害异常高!大招只要2点鬼火!而且后期出了茨木,蜘蛛啥的御魂通用。
R卡被遗忘的战神——山童,三段伤害的大招配合针女套,还有惊喜的控制能力,无论是PK还是刷图或者是带狗粮都有奇效。
这些R卡式神都是非常容易抽出来的,真的没有SSR卡就没法玩了吗? 游戏 是不会不给玩家活路的。我也是20级才出了蜘蛛的呢。另外在主界面的组队栏可以好好利用,选择组队选择妖气封印,刷新椒图和小黑车。这两个一个是最强辅助之一,一个是非酋战神,都是没有SSR卡但也能让你强力的小伙伴!
7.关于百鬼夜行
百鬼夜行是获得强力SR式神的主要途径,但是很多小伙伴经常抓一轮下来完全没有收获。我百鬼夜行平均每天获得姑获鸟碎片X2,一周把座敷童子和椒图技能满级,也收获了一些SSR的碎片,那么我是怎么做到的呢?你满意的答卷在这里:
玩百鬼夜行最重要的是需要有一个好的网络!不然发生撒豆延迟哭都哭不出来。之后是需要一定的耐心和好的心态,抱着姜太公钓鱼愿者上钩的想法去捕捉经常有意外之喜。然后重点来了,开始界面一定要选择好友协助,这样能有效提高捕捉概率。在押式神界面当然看到哪个稀有要哪个,或者需要哪个要哪个,比如如果没有SSR,在SR和童子里我优先选了童子(姑获鸟除外)。
接着开始 游戏 的时候把豆子数量调整到十,一定要注意上面漂浮过去的BUFF(获取的BUFF会出现在上方栏目里,持续一定时间后消失)。减速,冻结这些BUFF出来的时候别直接获取,正确的做法是等待他在空中飘,如果下面出现有价值的式神再点掉,或者在减速已经快要飞过的时候点掉。如果身上没有概率UP或好友概率UP的时候出现了SSR卡,正确的做法是扔两下豆子随缘,因为我测试大多的SSR卡需要6-10下才能得到。如果为了SSR卡扔掉了全部的豆子是非常不明智的。
同时我还发现两个玄学,在用豆子扔BUFF的时候如果同时扔到了式神,那么式神有很大概率被直接抓取。还有就是当式神走到好友身前的时候往好友身上扔豆子,好友协助扔豆子的概率会大大增加。两人一起扔的豆子命中目标的时候也是大概率捕获目标。
全新式神 御魂搭配 新手指南 一目连 般若 萤草 山兔 椒图 白狼 金币 勾玉 高手进阶 青行灯 樱花妖 大天狗 两面佛 结界卡 阴阳寮 卡组推荐 御魂七层 络新妇 妖刀姬 惠比寿 座敷童子 阵容搭配 画符技巧 斗技场 悬赏封印 茨木童子 酒吞童子 女鬼红叶 跳跳哥哥 日常活动 游戏 评测
以上就是阴阳师新手怎么玩 新手实用攻略的详细内容,希望对小伙伴们能有所帮助。想获取更多相关攻略吗?那就赶快来关注吧~更多精彩与你一同分享~
你好很高兴回答你的问题,作为一名资深咸鱼,可以给你几点建议。
第一,阴阳师没人带,可以买个保姆号,这个要投入点资本。保姆号一般选择体力过万,可以带真蛇本和挖土,有大蛇。简单点说,前期最重要的就是肝六星和刷六星魂,以及过秘闻本拿黑蛋。保姆号的作用就是保证你的小号可以快速各种资源。一般的手机都可以双开,有个保姆号玩 游戏 就会简单许多。而买号最好去网易藏宝阁买,以防被骗。
第二,阴阳师不想买保姆号,就是从小号慢慢玩起。可以找个师傅,师傅能帮的有限,必须有一点,也找一个大蛇师傅。前期黑蛋奇缺,只能通过秘闻拿黑蛋去养一个狗粮队长。再加上出师会送一个SSR,以及新区活动也会送一个。狗粮队长最好是玉藻前,很好用。除了找一个靠谱的师傅,能借大蛇外,最好还能拉你混结界卡坑,前期体力比黑蛋还缺。要不然你就只能上线去挂机聊天,另外,本次扫帚活动也是需要大量体力去肝,对于新手来说,可以放弃的。
第三,除了找到一个称职的师傅以外,抱大腿也是一个比较好的方法。你没有保姆号,不代表别人没有,自觉做一个工具人老司机,也是新手前期最好的方法之一,在这里我推荐你一定要连几个式神,如熏(3技能满),火灵兔子,丑女狂骨荒骷髅,座敷童子,童男一级觉醒等。
前期抽到SP烬天玉藻前必养,狗粮队长养一个。辅助如追月辉夜姬四星就能用,座敷童子养到四星就可以回收一个升五星,然后继续养座敷童子,兔子也是同样的。前期抽到的R卡,比较常用的,都可以留着,回收一个就再养一个。御魂可以找师傅要,或者让师傅带你刷御魂,最少三十次御魂总要刷的,尽量选择魂十或魂十一再去找师傅带。魂九开图可以选不知火,这个挺好用的,找师傅借就行。
总结一下,新手前期心态最重要,不用羡慕别人,度过新手期,你也会从不懂变得和我一样。多去看看攻略,我也是看了不少视频,跟着大神的套路玩。久而久之,自然变成大佬之一。
希望我的回答能帮助到你,喜欢
月圆之夜手游职业哪个厉害 最强职业推荐攻略
1、男人:控制、核心技能混乱,个人感觉是任何场合、任何任务都少不了的职业。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华…… 2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。 缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。 缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑…… 4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。 5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。 6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。 缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。 7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。 8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。 缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
最强职业推荐 新手指数:易,操作要求:中 男鬼,可以简称万精油,奶爸级别,男鬼是血队或敏队的必备人员,其独特的回血治疗术(三尸虫)可同时拉起5位队友,可保证团队的持久战斗力。 队伍基本上必不可少的队员,建议新手首选,好混队。 装备推荐:以忽视三尸与忽视遗忘为主,有许多人一直选择忽视三尸与鬼火为主,其实这是一个错误的选择,本身三尸也是伤害与补给法术何必再追求伤害呢,不如换做忽视遗忘,绝境的时候还能翻盘,修正选择,女魔修正与女鬼修正最好,目前选择女鬼修正是最好的,女鬼抗物理,抗鬼火,抗遗忘,这样你只需要追求人法抗性就好了,后期如果出二转三转不用担心自己不抗震慑可以用装备填补,现在仙器神兵都有抗震慑的属性。
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