佣兵战纪奥山阵容的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于佣兵战纪奥山阵容的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
注:打勾的佣兵为常见首发单卡,数字为装备序号。
1、砮皂——装备1:玄牛之带(装备可以选择,看理解)
2、奔波尔霸——装备3:鱼人冲锋(战吼召唤)
3、希尔瓦娜斯——装备3:死亡剑雨(亡语)
4、沃金——装备3:急速指环(暗影加速)
5、卡扎库斯——装备3:野葡萄藤(战吼Buff)
6、恩佐斯——装备3:永恒折磨(暗影伤害)
阵容评级:
阵容关键词:娱乐卡组整活极致配合
上手轻松度:★★☆☆☆(比较考验大局观,有时需要合理变阵)
卡组总强度:★★★☆☆
信息差优势:★★★★★(整活卡组,存在较大的信息差)
娱乐新鲜度:★★★★★
变阵灵活度:★★☆☆☆(固定首发阵容)
阵容思路:
这套卡组的主基调以暗影女王队为核心,融合奔波尔霸的鱼人
常用首发:恩佐斯,卡扎库斯,奔波尔霸。站位方面现在伊利丹首发很少了,所以奔波放中间主要防伐木机的滋啦或者巫妖王的减速(虽然这两个也不常见但是比伊利丹多)。
炉石传说22.2版本佣兵模式奥山普通难度通关攻略
炉石传说奥山是22.2版本佣兵模式PVE的主要玩法,奥山普通难度如何通关?下面给大家分享一个炉石传说22.2版本佣兵模式奥山普通难度通关攻略
上弦:5-1、 5-2、 5-3
小怪速刷阵容推荐:萨尔 吼爹 洛卡拉
5-1 拉瓦克
BOSS特点:忘了
火焰队2回合秒杀的BOSS,什么特点真的忘了
通关阵容推荐:火焰队(安东尼 加盾 大螺丝)
5-2 刘易斯
BOSS特点:小兵受到人类的伤害会增加,BOSS频繁召唤小怪。小怪身材是20/50,BOSS身材是35/350
通关阵容推荐:兽人队(萨尔 吼爹 洛卡拉),后备小吼 剑圣 萨鲁
不管小兵直接对着BOSS锤就好了,350血在萨尔面前也只不过是3回合就秒了
5-3 加尔范
BOSS特点:加尔范让全员无法治疗,左边的小怪让全员每次攻击时+10血
通关阵容推荐:兽人队(萨尔 吼爹 洛卡拉),后备小吼 剑圣 萨鲁
先锤小兵再直接对着BOSS锤就好
下弦:5-4、 5-5、 5-6
小怪速刷阵容推荐:火焰队(安东尼 加盾 大螺丝)
值得一提的是有个红卡小兵会放一个3速技能:
一个友方次回合收到的伤害-10,并且每受到1点伤害红卡小兵获得+1+2
如果先打被保护目标的话,红卡小兵攻击力可能涨到30多,小心别翻车了
5-4 制冰机
BOSS特点:开场对面有个带嘲讽的0攻冰激凌,冰激凌在的时候BOSS会释放2种技能:
1 获得等同于冰激凌生命值的生命值 (1速)
2 造成等同于冰激凌生命值的伤害(5速)
冰激凌不在场的时候BOSS每回合会获得50攻击力并攻击一个敌人(7速)
BOSS身边还有1个蓝卡小兵会放冰风暴(晨佣1技能),和一个绿卡小兵
通关阵容推荐:兽人队(萨尔 吼爹 洛卡拉),后备小吼 剑圣 萨鲁
第一回合直接打爆冰激凌,然后顶着BOSS几百攻的攻击力直接打就行
打爆冰激凌之后BOSS基本一拳一个人,所以我方每个人都要开攻击技能,尽可能换掉敌方所有小兵。在只剩BOSS一个之后,有远程技就开远程,没有就开攻击技能上去送,BOSS只有300血,在兽人队面前不是事。最后通关的时候我方可以剩1到2个人
按照通关思路应该是控制冰激凌剩1丝血,然后冰激凌在对面的时候我方开远程技打小兵,冰激凌在我方的时候我方上去平A。如果自身练度不够的话可以按这个打法打。但如果有成型兽人队的话直接莽就行
注意:小吼的1技能(荣耀决斗)一定要是6速,小吼不能+1+5
5-5 洛克霍拉
BOSS特点:敌方无法被冻结,BOSS会频繁招小怪,每一个角色死亡都会让BOSS增加身材
通关阵容推荐:火焰队(安东尼 加盾 大螺丝)
第一回合清小兵,第二回合秒BOSS,稳定高效,不用说什么
5-6 塔尔
BOSS特点:除了蓝色的BOSS,还有2个20攻的红卡小兵给BOSS提供BUFF
通关阵容推荐:兽人队(萨尔 吼爹 洛卡拉),后备小吼 剑圣 萨鲁
第一回合上萨尔和吼爹,不管蓝卡BOSS准备干啥,当做看不见,直接锤小兵就行
击杀2个小兵后,送掉红卡,上剑圣和萨鲁收割
兽人队宝藏拿+身材的宝藏,火焰队拿火焰伤害或自动放火焰技能的就行。不用想着拿什么战斗至死的宝藏,越想走近路越容易翻车
炉石传说22.2版本佣兵模式奥山英雄难度阵容分享
炉石传说奥山是22.2版本佣兵模式PVE的主要玩法,奥山英雄难度如何通关?下面给大家分享一个炉石传说22.2版本佣兵模式奥山英雄难度通关攻略
先说明一下,我发的这些都相当于5带1,因为新英雄我都是几乎0熟练度的,只是刚满级,靠技能的完全无伤害。能平A的还好一点,至少能平A(doge)
这些阵容需要一点熟练度,难点主要在打小怪,因为相当于少个人,小怪路线尽量选择稳的,不要贪特殊事件,有双天使的最好
阵容基本都是红蓝为主,所以一定要避开蓝色精英怪,我们的红佣兵很脆,扛不住。路线不好就重置一下
我发的每个BOSS的阵容都能组合出好几个先发组合,容错性还挺高,熟练了不太容易翻车。必要的时候卖新英雄就可以了,反正也是没技能的,打尾王几乎没用(除了5-6)
分享一下拿装备的思路:
H5-1单挑龙装备 自然队平推,尾王的时候用布鲁坎减速蓝怪就行了,只要不被冰冻就随便打
H5-2拉稀奥装备 小怪其实也是个3自然的常规阵容,萨尔也挺灵活的,可以平A也可以闪电。尾王上萨尔+红龙+吼爹,红龙1技能吹一个小怪,吼爹2技能打另一个小怪,萨尔直接闪电风暴刚好把两个小怪都清了(都需要满技能),这样第一回合只吃一个主怪的伤害。第二回合它回招怪,咱们能白嫖一回合伤害。第三回合开始就相当于循环了
H5-3加尔范装备 3红打尾王,瓦王YYDS。小怪相当于4自然的队伍,灵活搭配吧,就是有点慢
H5-5王洛克装备 小怪是难点,遇到多蓝的怪想办法保住螺丝,安度因可以上去吸收伤害+奶。尾王就火焰三杰,直接秒主。秒掉主了就随便打,后面还有小王子单刷
H5-6巴琳达装备 最恶心的来了,尾王5人组是真的赖。这关必须全员进尾王,不然不太好打。宝藏方面尽可能选增加伤害的,随机火球啊、法强啊、大菠萝全体吸属性是神技。首发按顺序嘉顿+螺丝+巴琳达,因为有火焰加成,所有人都用火焰技能,第一回合集火最右边的,嘉顿能A个100+。第一回合结束,螺丝和巴琳达基本就死了,嘉顿可能死也可能不死,看运气还有宝藏选的咋样。如果全死,那就上牛、鱼、菠萝,直接A一套,看看对面的技能速度,一般情况下牛可以踩,这样下回合比较稳,这回合基本对面就剩一蓝一红俩残血了,菠萝会吃一大炮,下回合对面主怪会奶,只要在它奶之前能杀掉那个残血红,如果牛踩了是问问可以补掉的,就过了。如果第一回合嘉顿没死,那第二回合上牛+菠萝,就比较简单了,可以拉条+菠萝AOE+嘉顿AOE,一定要注意顺序,先菠萝可以触发嘉顿连击,基本就已经过了。
大家还没通H的,或者还没拿装备的可以拿我这个去试试,基本容错都很高,而且不需要新英雄的熟练度。除了巴琳达打了3次,剩下的4件装备都是一次过的。
告别挨打!狗贼叔叔奥山版本防战归来
炉石传说新版本“奥特兰克的决裂”已经正式上线了,各位小伙伴找到自己心仪的上分卡组了吗?如果还没拿定主意,不妨试试之前的主播试玩中那些有趣又有强度的卡组,比如王者归来的防战?
防战的盾
说起防战,那自然就不得不提起最强的防战玩家狗贼叔叔。狗贼叔叔在试玩期间,除了主动找王师傅驴鸽挑战时挨了一顿毒打外,就连版本答案猫头鹰术都带走了好几个,其它的职业更是神挡杀神佛挡杀佛。
为什么标准环境消失许久的防战能够王者归来呢?很大的原因在于它的防守能力回归到了巅峰。新卡凝冰护盾和裂盾一击组成了一个超强combo,2费10点护甲+5点AOE,前中期只要抽到,对手的场面大概率要被解光,比绝命乱斗还好用。凝冰护盾2费10护甲,护甲虽然会衰减,但对手本来也会打,衰减量会直接消耗掉,对抗快攻效果拔群。
还有一张非常关键的解牌冰雪围困,3费的斩杀+冰环。防战要的就是拖回合数,斩杀效果倒在其次,冰环可太香了。虽说必须有受伤目标才能用,有限制条件,但对于战士来说,这并不难,一发雷区挑战或者武器砍一下就能解决。而且,这三张新卡都是冰霜法术,可以通过相关卡牌稳定检索或者获取额外的护甲,说不定还能给防战带来新思路。
防战的矛
狗贼叔叔的防战属于纯挨打,耗对手资源,再用自己的后期资源取胜。但防战新版本之所以强,就是因为它不仅有坚不可摧的盾,还有无坚不摧的矛。以前都是防战挨打,新版本换防战打人了。
关键原因就是防战在新版本获得了一张加尔范上尉,6费6-6,如果叠过15甲就能+3+3并冲锋。对于防战来说,这个特效非常好触发,等于是稳定冲锋。狗贼叔叔眼中的冲锋等于突袭,用它来解场,但用它斩杀其实也很强,裸下就是9点伤害。 关键是战士在新版本还获得了一张黑 科技 组件奔赴前线,可以给随从减少2费。加尔范上尉会变成4费,4费的战场军官。10费至少是18点爆发伤害,如果你有两个随从站场,场攻能有6点,就可以实现OTK!
狂野模式就更爽了,加尔范上尉还可以配合怒火中烧进一步提高伤害。防战还可以带上另一个强力新随从冰雪之王洛克霍拉配合冲锋来斩杀对手,你以为防战没了护甲,被你打掉了半血,就离胜利不远了?其实防战是为了给冰雪之王减少费用故意卖血,打你一波爆发或者解一波场,分分钟叠甲叠回来。
总而言之,炉石传说新版本的防战强度明显提高,值得一玩。如果你想试一试,又没有相关卡牌的话,可以开启奖励路线的通行证加快升级速度,更快拿到新卡和金币,还能获取更多通行证专属奖励,让你在常规对战、酒馆战棋和佣兵战纪里都能痛快畅玩~
《炉石传说》2022佣兵战纪pve刷图阵容是怎么样的?
《炉石传说》2022佣兵战纪pve刷图阵容是:拉格纳罗斯、巴琳达、迦顿男爵。
拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2>技能1=技能3=装备。
巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1>装备>>技能3>技能2。
迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备>>技能3>技能1。
《炉石传说》2022佣兵战纪pve刷图阵容评价
通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)。固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。
火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。
4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。
炉石传说22.4版本佣兵模式PVE刷图卡组推荐
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,22.4版本佣兵模式如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说22.4版本佣兵模式PVE刷图卡组推荐
一、主流阵容——
固定单卡:火焰启动器(巴琳达巴琳达的火人赤精安东尼红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯
注:打勾的卡为常见首发单卡,数字为装备序号~
拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2技能1=技能3=装备
巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1装备技能3技能2
迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备技能3技能1
二、阵容评价——
操作难度:★★★☆☆
稳定程度:★★★☆☆
刷图效率:★★★★★
通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)
固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。
三、单卡解析——
火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。
4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。
三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要说明的是三技能是不会触发火球齐射的,但是可以正常触发火焰连击。
关于装备的选择,我们建议是冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,但是pt(普通难度PVE)建议火人,会带来极致的杀蓝体验(和极致的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定性,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,而且AI一般不会管火娃,所以一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。
四、阵容解析——
火焰队伤害的计算
基础伤害计算式(只考虑迦顿和带装备3螺丝的情况下的群体伤害,不考虑暴击):11+16+25=52
如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是单体所以可以按单体法强计算),减伤和抗性同理,只不过区别是做减法。
一般来说,火焰队对红伤害是22+38+25=75,对绿是11+16+50=77,对单蓝是26+11+16+25=78。所以一般如果蓝不是很多75血范围内可以全清。
修血属于PVE的基本功。不过一般也不怎么需要修,尤其是火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸药清场,请看一眼炸药开什么技能,没准螺丝点2和点1结果是不一样的。
五、常见QA——
1、如何评价赤精?
最客观的评价是非常适合H2·6(H指的是Hero,英雄难度的2-6)速刷神秘人。因为52血斩杀线一般足够,所以点三次中间可以**提高效率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的准备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,所以可以考虑是不是应该第一轮修修血或者处理掉高威胁目标什么的,因为第一轮多半打不穿,不如螺丝一技能点杀一个试试(例如:杀掉风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来什么的)。
2、迦顿要不要拿提速宝藏?
以前老版本火焰队迦顿的加速是拿不了的,因为安东尼火球是4速,3速必断连击。
如果你用的是带水人的巴琳达,那么迦顿可以考虑一下加速。
如果带的是火娃,不建议抓取,会因为抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。
例如:敌方一个雷矛军需官和一个雷矛神射手,可能会考虑巴二技能和火娃二技能各点一个然后迦顿烧,但是如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,相当于虚弱也没贴,而且火娃上的虚弱迦顿吃不到。
3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?
火焰队的使用方式其实就是标准的三带三结构,就,H2-6刷神秘人的方式就是三带三。只不过到了后面你带的三个是关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的准备,最好的办法就是感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是送的这种情况),请按自己的理解去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是刷图的乐趣所在。
炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总
火焰队
收起火焰队自然队兽人队人类队冰霜队圣光队挂件体系逃课体系其他体系
炉石传说佣兵模式是游戏中的一个热门玩法,沉没之城版本佣兵模式刷图卡组如何构筑?下面给大家分享炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总
PVE刷图卡组攻略1·火焰队(作者:fbearly)
一、主流阵容——
固定单卡:火焰启动器(巴琳达巴琳达的火人赤精安东尼红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯
注:打勾的卡为常见首发单卡,数字为装备序号~
拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2技能1=技能3=装备
巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1装备技能3技能2
迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备技能3技能1
二、阵容评价——
操作难度:★★★☆☆
稳定程度:★★★☆☆
刷图效率:★★★★★
通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)
固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。
三、单卡解析——
火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。
4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。
三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要说明的是三技能是不会触发火球齐射的,但是可以正常触发火焰连击。
关于装备的选择,我们建议是冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,但是pt(普通难度PVE)建议火人,会带来极致的杀蓝体验(和极致的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定性,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,而且AI一般不会管火娃,所以一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。
四、阵容解析——
火焰队伤害的计算
基础伤害计算式(只考虑迦顿和带装备3螺丝的情况下的群体伤害,不考虑暴击):11+16+25=52
如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是单体所以可以按单体法强计算),减伤和抗性同理,只不过区别是做减法。
一般来说,火焰队对红伤害是22+38+25=75,对绿是11+16+50=77,对单蓝是26+11+16+25=78。所以一般如果蓝不是很多75血范围内可以全清。
修血属于PVE的基本功。不过一般也不怎么需要修,尤其是火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸药清场,请看一眼炸药开什么技能,没准螺丝点2和点1结果是不一样的。
五、常见QA——
1、如何评价赤精?
最客观的评价是非常适合H2·6(H指的是Hero,英雄难度的2-6)速刷神秘人。因为52血斩杀线一般足够,所以点三次中间可以提高效率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的准备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,所以可以考虑是不是应该第一轮修修血或者处理掉高威胁目标什么的,因为第一轮多半打不穿,不如螺丝一技能点杀一个试试(例如:杀掉风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来什么的)。
2、迦顿要不要拿提速宝藏?
以前老版本火焰队迦顿的加速是拿不了的,因为安东尼火球是4速,3速必断连击。
如果你用的是带水人的巴琳达,那么迦顿可以考虑一下加速。
如果带的是火娃,不建议抓取,会因为抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。
例如:敌方一个雷矛军需官和一个雷矛神射手,可能会考虑巴二技能和火娃二技能各点一个然后迦顿烧,但是如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,相当于虚弱也没贴,而且火娃上的虚弱迦顿吃不到。
3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?
火焰队的使用方式其实就是标准的三带三结构,就,H2-6刷神秘人的方式就是三带三。只不过到了后面你带的三个是关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的准备,最好的办法就是感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是送的这种情况),请按自己的理解去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是刷图的乐趣所在。
炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本佣兵模式有哪些好用的挂件体系?下面一起来看看炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐
1.新人之友:3A体系
3A这个词其实是三个AOE的简称。我们有的佣兵是有0cd的AOE技能的(或者第一回合就能开出来的AOE技能),这样的佣兵有:
米尔豪斯(魔爆术),萨尔(闪电风暴),暴龙王(顶级捕食者),娜塔莉(咒逐)。(以前还有一个晨拥,在调整之后就没有AOE可言了,曾经的米晨龙3A队也因此被评为最适合刷pt2-6的神秘人阵容,因为这个阵容的暴龙王刷2-6就能肝出来,晨拥是蓝卡,米尔豪斯是送的,所以又被称为新人之友。)
然后考虑到暴龙王自己相当于一个20攻AOE,要想稳定让他触发AOE,就需要先修血修到全员20血,那答案就只有一个了:米晨龙,这样无暴击能打出12+10+20=42点伤害。
2.强力单卡体系
(1)强力成长卡:
每个颜色都有至少一张成长非常强力的卡,我们来看看都有什么:
首先是三色三大成长菜刀:萨尔,罗杰斯和伊利丹。
他们三个分别对应了护卫,施法者和斗士的菜刀理论最高成长。伊利丹和罗杰斯通常都可以配合装备+10攻,而萨尔虽然是+5攻,但是配合装备风怒锤其实也相当于+10攻,都是成长非常厉害的佣兵,就是风怒很多时候因为要多吃一倍伤害,加上还有减伤这种机制,所以有时候可能不如一刀解决划算。
(2)反击体系:
反击体系的核心就是瓦里安乌瑞恩还有多头蛇特里高雷,配件的话常用的就是考内留斯,我们在人类章节有介绍过,这里注意考内留斯的嘲讽是神圣属性的技能就行了。
(3)拐卖体系:
这是这版本新加的一个有趣的体系。原理是死亡之翼的三技能可以直接抓走对面召唤出来的龙,一般抓的都是雏龙,所以就叫他拐卖体系了。
不过目前拐卖体系主要还是搭配新版本的龙体系使用,所以这里也不详细介绍,等以后再开一篇文章说一说新版本的龙体系在什么本用拐卖体系有什么奇妙的用途。
(4)弗丁:
单拎出来弗丁是有原因的。因为弗丁除了全员圣盾之外还有那个最无赖的1速无敌炉石,虽然我一次都没用过,但是大家都知道这玩意打菜刀boss相当厉害。(除了5-3的加尔范)
3.组合体系
这一部分我们说一说比较著名的组合体系,这些体系属于组合起来比较厉害,但是又不属于我们之前提到的各大法术或者种族派系。
①牛菠萝
指的是凯恩血蹄加迪亚波罗两个人组成的体系。特点是两个人同时从后备上场时,可以打出老牛三速的二技能坚毅光环接上迪亚波罗的加过速的火焰践踏,因为绿卡AOE非常宝贵,所以让菠萝先出手可以让伤害最大化。这属于经典组合。
不过随着时间的推移,在这之后启动菠萝也有了其他的手段,比如利用罗杰斯二技能让菠萝先行动来启动菠萝,不过这个方法的坏处就是,只能加速菠萝一个人,但是第三个人没法吃到加速。
也可以考虑用瓦莉拉第一回合趴好了第二回合菠萝直接踩,也是非常快的速度,但是瓦配合菠萝不适合两者都在后备的情况。
②提速启动器+瓦+?
有时候我们看PVP卡组并不是真的为了玩PVP,而是为了找点灵感。例如吼瓦萨,吼瓦塞这种并不需要献祭就能玩的首发,它在PVE当然也可以玩,而且愿意实验的话,还会发现效果应该还不错。所以瓦本身就是个bug。
4.针对卡
针对卡的范畴也比较广。前面提到的狩猎盛宴算是对于机制进行针对,除此之外我们也可以加入一些其他的单卡辅助帮助我们降低通关难度。这里声明一点,这里仅仅列出可用的单卡,具体能不能用以及什么时候用要看玩家自己对于关卡的理解。
(1)种族针对卡:
龙:格鲁尔,死亡之翼(针对衍生物)
海盗:空军上将罗杰斯
恶魔:库尔特鲁斯·陨烬
(2)机制针对卡:
火焰抗性:格鲁尔,死亡之翼(仅限宝藏)
自然抗性:珑心
奥术抗性:范达尔·雷矛
冰冻抗性:拉格纳罗斯,范达尔·雷矛(仅限自己)
多段抗性:考内留斯·罗姆(仅自己),玉珑(仅限其他友方龙),_皂
总结一下就是,现在因为龙在PVE和PVP都比较多,所以针对龙的卡可能更多一些,其他的针对卡只能说未来可期。
5.逃课体系
(1)佣兵跳操体系:重拳先生+考内留斯·罗姆
这东西严格来说不算逃课体系,但是他打小怪效果还可以,所以最后还是归到了这里。
首先我们讲一下原理。重权先生三技能是在一个其他友方角色受伤后随机攻击一个敌人,然后如果这回合使用考内留斯的三技能,因为重拳先生受到了伤害,所以考内留斯就会替重拳先生承受这个伤害,于是重拳先生再次触发三技能,直到所有敌人死亡,或者考内留斯死亡。所以为了降低考内留斯的死亡率,我们可以在这里加个洛卡拉进去,加快重拳先生跳的速度,这样考内留斯就可能血量下降的稍微慢一些。
(2)刺杀:
刺杀是最简单直接的逃课方式,朴实无华,而且不带一丝拖拉,干净利落。
目前我收集到的有刺杀2宝藏的佣兵有:瓦莉拉,斯卡布斯刀油,和老瞎眼(?)
他的效果是对战开始时随机消灭一个敌方佣兵。
那么借此机会,我们来说一说什么算佣兵。
确认一个角色是不是佣兵单位的最好办法就是PC端鼠标移到那个单位(移动端长按那个单位),然后看他的左上角,如果左上角有速度,那他就不是佣兵。
也可以认为,有身份的角色是佣兵。(这三行暂时存疑)
刺杀1是瓦莉拉的专属普通宝藏,它的效果是消灭一个中立敌方佣兵,因此可以用来定向逃课一些中立Boss,节约时间。
龙巢版本补充:龙巢多了个蓝色刺杀卡扎库斯,也就是说现在我们有四个刺杀了,然后卡扎也是有刺杀1的,什么时候可以凑个红刺杀呢?
顺便因为宝藏机制的更新,使得刺杀1也有机会升级成刺杀2了,应该说逃课比以前稍微容易了一些。
(3)狩猎盛宴:
之前在野兽那里有介绍过一些关于狩猎盛宴的事情。
适用对象:
狩猎盛宴一般来说只能消灭非佣兵单位,例如2-5和5-10摇的树人,3-6摇的冰片。但是比如5-4王摇的佣兵,狩猎盛宴是没办法逃课的,要注意这一点。
(4)冰冻:
我们之前在介绍冰霜队的时候有介绍过一些关于纯粹的冰队的一些知识,所以我们就不详细介绍了,首先要明确,冰冻机制自身也是一种可以拿去逃课的机制。在龙巢新版本的图以及奥山部分boss关卡中,利用冰冻卡掉boss关键回合的动作就是一种逃课的手段。
当然我们这里主要介绍的是挂件体系,所以这时候就要介绍我们最强大的挂件——冰王了。冰王之所以能当挂件,是因为巫妖王的精英宝藏——冷酷严冬(对战开始时,冻结全部敌人),在冰王这里是普通宝藏,这就导致他和瓦莉拉或者卡扎库斯一样,能作为一个挂件出现在一些阵容之中,而且如果搭配火焰队使用,如果没抓到冷酷严冬,那也可以抓个元素之力(对战开始时,你的元素获得+5/+5(三级的))或者冰墙帮火焰发动机稍微减轻一点点血量压力,不够大多数人还是主要看中了他开局冰全场的能力。
当然除了雪王之外,其实巴琳达自己也可以当一个水人挂件,不过一般巴琳达都跟着火焰队或者冰霜走了,所以这里就不把她当作挂件了。
(5)至死方休、燃烧权杖与免疫狂乱
他们的原理本质是类似的。就是,对面全死了,我活下来了,那我就赢了。没毛病啊,赢的方式不就是这么朴素简单明了吗。
至死方休在普通宝藏池一般就能找到,这里主要介绍一下,新版本迦顿的至死方休被移除了,给谁了呢,给德雷克塔尔了。红绿的至死还是很多的,但是蓝卡就很少了。如果以后有人想玩战斗法师至死方休的话,就得找德雷克塔尔了,迦顿现在连加速都没有了,彻底摆脱了菜刀斗士的阴影。
另外比较常见的至死方休打手现在多了个火车王,火车王二技能可以上免疫,可以节约一个免疫位。毕竟暴龙王还需要个穆克拉来配合,但是火车王自己就可以,大概缺点就是自己攻击力太低了,需要其他人类帮他叠点被动。
狂乱加免疫就是,例如,剑圣开二技能免疫(你也可以试试用陨烬实现这个东西),然后我方对着敌人开一个狂乱,最后结果就是他撞着撞着只剩我方一个免疫他死了。
所以燃烧权杖野兽同理,不同的是我方能免疫的法师只有吉安娜,而且燃烧权杖只要打死人就会停,所以相当于1V1在赌。
(6)找乐子(宝藏找乐子):
这已经严格的说不算逃课了,这就像玩炉宗山穷水尽了,拍个尤格萨隆听天由命一样。这个技能按下去具体会发生什么事,只有按下去了才知道。
(7)怪异之心:
怪异之心就是把你的生命值变得非常低,但是无视暴击等一切增伤手段,固定每次掉1削。这东西配合能加血的东西非常厉害。常见的逃课队员有:穆克拉,赤精,(穆坦努斯算半个,能自己加攻击力,但是鱼人体系本身较为弱势)。螺丝因为现在版本没办法换装备偷鸡所以弱了不少。
所以如果你打算用怪心逃课,你一开始就得带好逃课装备,因为你一旦选中了,装备却带错了,就完蛋了。
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