国王的恩赐前期阵容

图文攻略 | 2024-11-19 11:32| 8

今天,我将与大家分享关于国王的恩赐前期阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

国王的恩赐前期阵容插图

国王的恩赐2权力派系是游戏中的主要兵种派系之一,权力流兵种如何搭配阵容?下面一起来看看国王的恩赐2权力流兵种搭配推荐

权力流:矮人+动物园。特点:高速、高伤、高暴、低防。简单粗暴~

1. 4阶 熊骑士 定位:嘲讽。嘲讽三骑士之一。(实际作用不如混沌流的死亡骑士,在嘲讽的时候,实际上不太会被近战攻击到,基本都需要抗远程。死骑的远程减伤和无限叠防,作为一个肉盾,绝对比熊骑好用和称职)。

2. 4阶 巨魔首领 定位:输出、控场。(巨魔一家都是只能带3只,其中统御值最高的巨魔首领当仁不让的成为首选。本作实际上统御值都是溢出的。完全没有凸显出圣骑士职业的优势。巨魔首领属于全能型的勇士,高主动,能打能抗能控,每回合自动回复20%的血,还拥有士气+1的光环。1技能攻击不被反击还能强行软控制对方,非常强大好用)。

3. 4阶 远古巨狼 定位:输出、控场。 主动性很高,开局一声吼(全场范围),基本上低于4阶的敌军都是纯粹送死的。1技能吸血,能打能抗。攻击自带减速、流血。动物系绝对的扛把子。

4. 3阶 狂战士 定位:主力输出。看着面板数据一般般,但是简单粗暴 (技能超级实用,50%额外增伤,对大型生物额外再加50%的伤害,单位数量还不少。贴脸直接开狂暴,然后就看他表演吧,直接1刀一个小朋友,什么红龙、天使之类的,扔他上去准没错。高主动、高暴击)。

5. 3阶 喷火兵 定位:远程。本来想打上输出2个字,想了想还是删了。喷火兵在其他系绝对算是一个好输出,远程兵里应该是算首屈一指的存在。可惜生活在权力系,旁边都是一群变态。跟前面几个比起来,他的输出还是略微差点。和元素兵一样不怕近战,应该也算是一个亮点。(有红龙之后,可以直接用红龙替换)

6. 3阶 矮人卫士 定位:肉盾。前期特强,你值得拥有。10人满编的3阶兵,应该独此一家(好像秩序的剑士也是10人,有点记不清了)被打还能加防,远程减伤,再加上技能一开,直接100%免暴还加防,可以在打人之前开(只要不移动)。最关键的是这个技能无冷却,可以无限开。极品过渡兵种。

7. 2阶 火鹰 定位:输出、AOE。类似皇家狗狗,福利兵种,有无限反击,火系免伤。前期对抗敌方远程的神器。

8. 3阶 狮鹫 定位:输出、肉盾。无限反击、挨打增伤增暴击(无限叠加),看上去非常完美;但是数量太少,只能带3只,最关键的是它攻高防低,就很尴尬。但是前期只要带上试炼获得的诅咒装备,各种加防加抗,叠加起来。狮鹫就可以扔上去开无双,非常的豪爽。

9. 2阶 矮人弩 定位:前期输出、控场。属性其实一般般,关键就是前期有2发定身技能,非常好用,特别是定身可以连着用。

其实,流派成型的标准配置:1~5。6~9只是作为前期高性价比过渡来推荐的。

这里我着重讲一下,之前贴吧很多人推荐的熊(跟风?)。其实熊这个兵比较垃圾,不推荐带。低速跑的慢不说,作为一个2阶兵,却只能带5只。因为动物系的特色,高攻低防,虽然有挨打增伤增暴击的天赋,但是没有无限反击,主动性还偏低。实用效果远不如狮鹫,即使召唤用来堵路,都嫌弃它站不住,召唤生物中垫底的存在。

红龙这种顶级兵,就不需要我推荐了,顶级兵肯定好用,关键就是出场比较晚。另外,科普一下,红龙实际上并不是之前贴吧误传的可以带3只。红龙的携带上限就是1只。孤独的龙。。。霸气而孤独,虽然有2000血。

国王的恩赐2权力派系怎么配兵国王的恩赐2权力派系阵容搭配指南

国王的恩赐2权力派系怎么配兵国王的恩赐2权力派系阵容搭配指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下国王的恩赐2权力派系怎么配兵国王的恩赐2权力派系阵容搭配指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦

国王的恩赐2权力派系阵容搭配指南

权力派系兵种极多,广为人知熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。

前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。

矮人狂战脆了点,风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了。

巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。

但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容,注意巨魔首领可以给权力怪+1士气。

动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买,不过普遍脆,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

国王的恩赐2战士混沌流加点与兵种搭配攻略

国王的恩赐2战士是游戏中的一个热门角色,混沌流战士如何选择兵种和技能加点?下面给大家分享一个国王的恩赐2战士混沌流加点与兵种搭配攻略

技能加点:

由于尝试了点混沌终极技能,发现收效甚微,不如点权力终极;

装备:

因为任务奖励的随机性,一周目没凑齐蛇族君王一套实在可惜,只能混搭。第二套求稳偏肉配装领导力也有5700,即使想带带红龙也没问题。由于尼姆会召唤空洞战士放魔法箭矢,所以带了个魔抗。然后两件马西米兰的减益可以靠其他装备加回来。输出方面我是靠药剂、破盾者和死亡护符给单位叠伤。

开局和前期

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

中期

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。

对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

中期打到法师塔以东,领导力也上升到3000左右时,玩全混沌流的话可以慢慢换成三级兵为主力的阵容如下:(昨天顺便补了下预购和dlc后进去截图兵牌皮肤有点变化)

其中刺客和雇佣兵骑手是主力输出,亡灵骑士是嘲讽肉盾外加士气光环,鬼魂无视地形传送贴脸放尖叫AOE。黑暗专家此时顶多只能带2个,输出是肯定不足的,只能靠技能打辅助,不过提供魔攻。当然玩家也可以换成其他高输出兵种。

由于点了加先制技能,本身就主动不低的雇佣兵、刺客、黑暗专家必定先动放出技能,亡灵骑士一般也能确保先手嘲讽。由于亡灵骑士本身高甲外加50远抗,我方部队很多时候可以优先解决敌方高主动高输出部队,不一定先针对远程了,第二回合再去贴不迟。

个人认为混沌流比较好用的装备:

其中毒药烧瓶开局王宫门口就有卖;破盾者没记错的话应该是在弗罗斯特城买;面巾的任务我记得中期就能做了。其他装备顶多是觉得自己脆可以换马西米兰的一两件上来,这样减的属性不多,可以接受。

这一阵容可以一直玩到后期。后期随着等级与装备完整,输出更加爆炸,而士气由于叠加上限只有30%,而一场仗一般是两回合内打完或者锁定胜局,所以在后期收益不那么大了,玩家可以随心所欲配兵,什么强上什么,特别那些后期才解锁的五阶兵。这游戏还是推荐混搭;

个人一周目还是坚持了混沌流,只是将输出不高的鬼魂换成了骨龙,无伤打最终战尼姆也是没问题的,都换顶级兵估计更轻松:

后期

说说顶级兵种。能招的顶级兵目前只有红龙、骨龙、奇美拉、天界战士。

混沌的骨龙攻击前方两格的单位,造成毒属性伤害且外加持续毒伤。技能是消耗攻击机会来回满血(限一次),和范围AOE伤害加持续毒伤。

骨龙本身有两千血,是兼顾了生存和输出的合格顶级兵,但输出能力不如红龙,且作为龙竟然没有巨龙之力(-2敌方先攻值)。后期致命航行任务解锁;

国王的恩赐2精英高级兵种克制阵容推荐

国王的恩赐2中精英高级兵种怎么应对?新手玩家可能不清楚,下面给大家分享一个克制精英高级兵种的阵容,希望可以帮助到各位玩家。

国王的恩赐2精英高级兵种克制阵容推荐

矮人步兵 配合高攻远程部队可以克制一些对方精英高级兵种

先魔法给远程部队加攻 然后配合英雄魔法技能把对方精锐干死1个单位 然后矮人加防加速后上前击杀

因为矮人用一个很给力的被动技能 当对方兵种损失一半攻击力大幅提高 而一般高级兵也就2到3个 所以杀死一个单位剩下即可用矮人步兵击杀 而且矮人步兵防御力很高 很容易误伤击杀对方精锐单位

国王的恩赐2混沌强盗流兵种与装备选择推荐

国王的恩赐2混沌强盗流是游戏中的一个经典强力打法,混沌强盗流如何选择兵种和物品?下面一起来看看国王的恩赐2混沌强盗流兵种与装备选择推荐

开局在马赛拉附近晃的时候,混沌强盗流可以用如下配置过渡:

一直用到打下伐木工村的巨魔都没问题,突袭骑加狼开局就能秒一队,剩下熊扛伤害推进即可,遇到肉的敌人如巨魔直接给个防御弱化来减甲。

注意前期在布拉吉恩营地就能买到指节铜套戒指,只用一千四,对强盗兵种收益巨大;

然后通过做混沌任务得到雇佣兵(主力输出),并在水渠任务帮亡灵抵御腐蚀入侵,能招到鬼魂(主力扛线)。将军队编制改为类似如下:

做旧前哨的任务解锁下一部分地图。

可能有人会问:纯近战能打旧前哨这样的地形吗,为什么不带远程?

当然可以,因为近战输出够,可以一回合打穿敌人防线,并用骑兵追击到后排贴脸。远程兵由于相比近战是亏输出的,比较依赖魔法来打出效果,所以前期可以暂时不考虑。这配置个人打旧前哨是可以无损的(当然任务送的鹰会被打伤没办法。不用鹰帮忙也行,但可能会损失点人)。

中期打到法师塔以东,领导力也上升到3000左右时,玩全混沌流的话可以慢慢换成三级兵为主力的阵容如下:(昨天顺便补了下预购和dlc后进去截图兵牌皮肤有点变化)

其中刺客和雇佣兵骑手是主力输出,亡灵骑士是嘲讽肉盾外加士气光环,鬼魂无视地形传送贴脸放尖叫AOE。黑暗专家此时顶多只能带2个,输出是肯定不足的,只能靠技能打辅助,不过提供魔攻。当然玩家也可以换成其他高输出兵种。

由于点了加先制技能,本身就主动不低的雇佣兵、刺客、黑暗专家必定先动放出技能,亡灵骑士一般也能确保先手嘲讽。由于亡灵骑士本身高甲外加50远抗,我方部队很多时候可以优先解决敌方高主动高输出部队,不一定先针对远程了,第二回合再去贴不迟。

个人认为混沌流比较好用的装备:

其中毒药烧瓶开局王宫门口就有卖;破盾者没记错的话应该是在弗罗斯特城买;面巾的任务我记得中期就能做了。其他装备顶多是觉得自己脆可以换马西米兰的一两件上来,这样减的属性不多,可以接受。

这一阵容可以一直玩到后期。后期随着等级与装备完整,输出更加爆炸,而士气由于叠加上限只有30%,而一场仗一般是两回合内打完或者锁定胜局,所以在后期收益不那么大了,玩家可以随心所欲配兵,什么强上什么,特别那些后期才解锁的五阶兵。这游戏还是推荐混搭;

个人一周目还是坚持了混沌流,只是将输出不高的鬼魂换成了骨龙,无伤打最终战尼姆也是没问题的,都换顶级兵估计更轻松:

国王的恩赐北方勇士战士战斗全攻略

国王的恩赐北方勇士战士战斗其实并不难,战士是一个很好的兵种,血不薄攻击也不低,是一个非常适合新手的兵种,但是战士在战斗中必须配合好各个兵种,这样才会更快的赢得胜利,究竟要怎么配合呢,新手们注意了,深空高玩介绍的是新手战士战斗简易攻略,不会玩的不妨让深空高玩带大家一起看看。

国王的恩赐北方勇士战士战斗攻略:

1、在人族大陆完全可以使用机械流。就是双机械工兵(能修理的那个),一队机械守卫。互相修理。打的会慢点。但是战术没问题的话,绝对的无损。

2、还有无脑单兵黑骑士流,这个很无脑也很无赖。只带黑骑士。法术只需要会邪物复活和石皮,然后永远无敌+无损。清兵也效率。。如果你再净化了黑暗游侠。拿到了黑骑士碎片。。。这辈子黑骑士就是永远的老大了。

3、至于圣裁者+圣骑士流。首先圣裁很招打。仇恨非常高。可以幻影之CW版就用符文法师幻影之就行。

要想无损或者降低损失,目标化,石皮等级是必须上去的。

然后给队伍里的红龙目标化,石皮术。最好还能给个和平主义和大法盾。然后用红龙拦截各种近战还有堵路。不用担心出事。。远程负责疯狂输出即可。

圣骑士很慢,但是圣骑士可以跪地,主要让自家单位二次行动或者和圣裁一起复活5级单位。如果有传送的话,则可以传送到人堆里大杀四方了事。。。

如果战士能召到鬼神使,完全可以让鬼神使召唤恶魔。很好的肉盾。然后鬼神也是能复活五级兵的牛人。

亡灵流,这个需要亡灵各类套装支持。基本上就是吸血鬼,祖灵,亡灵法师,僵尸,骨弓。

战士必学的法术有加速3(群体加速),祝福3(群体祝福),石皮3,目标化3

可选法术有幻影(有符文法师的话就随意了),神灵铠甲,和平主义。邪物复活(黑骑流,亡灵流专用),屠龙3(群体),屠魔3(群)。

至于花王前期实牛X,后期就是被秒的料,都没法复活。

独眼巨人也是初期用用。人族大陆只能勉强使用。因为既不能治疗也不能复活,死一个心疼死你。而且也是无损的大敌。

如果是CW版,符文法师很强悍。一定要带。

战士也可以用射手流。装备上需要瞄准镜,啤酒桶,火枪的支持。兵种上就是骨弓,圣裁者,矮人火炮,射手,大法师。或者把其中之一换成红龙。要想法提升人族和矮人族士气,别负了就行。。

最后,战士是完全依靠小龙过日子的,所以小龙等级必须要上去。天赋右边要优先满增加小龙经验的技能。然后全场依靠小龙的下蛋以及大范围攻击过日子。

新手们看懂了么,切记要配合喔,如此完美的阵容才能打出最完美的结局。

国王的恩赐北方勇士完全汉化破解版

国王的恩赐2开荒前中期兵种选择及阵容搭配推荐

国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐

基础知识

每种兵都有携带上限,看具体属性会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;

每种兵杀敌获取经验,最高能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多攻击敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);

单位升级后以后招募和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能杀死的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;

从单兵性价比上来,低阶兵的单位领导力和金钱得到的属性最多。前期由于领导力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属性强技能扛伤害降低战损;

中期开始领导力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能高效对付各类敌人;

而在队伍中最好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择攻击嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。

开局和前期

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;

混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;

熊初看低甲低速高领导成本,似乎一般。但满级400多血,且输出和袭击者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可卖血减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;

策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。

中期

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和大法师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄无敌里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;

对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);

巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;

动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

国王的恩赐2策略流兵种搭配推荐

国王的恩赐2策略派系是游戏中的主要兵种派系之一,策略流兵种如何搭配阵容?下面一起来看看国王的恩赐2策略流兵种搭配推荐

策略流:元素+人造物。特点:远近切换不怕近身、成群之后防高、3个一组数量少,AOE技能多。统御要求较高,成型太慢,一般都是其他流派在中后期再转型成策略流。

1. 4阶 火手魔像 定位:主力输出。技能1:自己百分之百暴击;技能2:火球术,范围AOE伤害,带灼烧效果,但是周边的敌人只受到50%的伤害,而且除非自己引怪,敌人不会聚到一起,一般AOE能打到3个就已经很稀奇了。(火手因为数量受限原本输出只能算一般。但是因为属于火元素伤害,受到大批加元素伤害的装备加成,所以伤害不俗。缺点:纯火伤,碰到火免和火抗高的很无奈)。

2. 4阶 普通魔像 定位:输出、控场。技能1:电击箭,附带减低主动性的效果,可惜只有1箭,而且是单体;技能2:三连射。(你没看错,就是喷火兵的三连射,威力还是不错的)。最关键的是,他不是火伤,策略流火伤太多,碰到火免非常无奈,因此它对阵容搭配至关重要,必不可少。

3. 4阶 石像鬼 定位:输出、类似骑兵。 主动性很高,高防、高魔抗。2次打和跑技能,1次流血。总体来说还是很实用的兵种。扔到前排贴近敌方远程,非常实用和重要。

4. 3阶 火元素 定位:辅助、输出。可以给队友加暴击BUFF,还是挺不错的,可以受到元素伤害装备加成。跟火手一起搭档组成策略火流。

5. 冰元素 定位:控制。一般策略流为了照顾火手魔像,属性伤害都是优先堆火系,因此冰系的装备伤害加成大多一般般。冰元素强在一发冰环兼顾控场和AOE伤害;每隔3回合可以再放一次。

顶级兵:奇美拉,就不需要我推荐了,顶级兵肯定好用,关键就是出场比较晚。奇美拉相对来说并没其他几个5阶兵那么好用,属于5阶兵中垫底的存在。但是,它也是唯一可以被魔法召唤的召唤物。召唤流法师的顶级梦想。随着奇美拉被召唤出来,敌人面对的基本就是绝望。(一般用来替换阵容里的火元素或者冰元素。)

好了,关于“国王的恩赐前期阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“国王的恩赐前期阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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图文攻略 16 2024-11-21
tera技能书 麒麟

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对于tera技能书 麒麟的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

图文攻略 10 2024-11-21
暗帝二觉宠物叫什么技能加点

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感谢大家参与这个关于暗帝二觉宠物叫什么技能加点的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

图文攻略 10 2024-11-21
地下城与勇士暗枪穿什么装备好

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大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于地下城与勇士暗枪穿什么装备好的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

图文攻略 13 2024-11-21
启示录1 突击 攻略

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希望我能够为您提供一些关于启示录1 突击 攻略的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

图文攻略 17 2024-11-21
阴阳师跳跳哥哥阵容搭配

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图文攻略 16 2024-11-21
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最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“崩坏3 抽不到武器”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

图文攻略 13 2024-11-21
崩坏3玉骑士阵容怎么搭配

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大家好,今天我想和大家聊一聊关于“崩坏3玉骑士阵容怎么搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

图文攻略 14 2024-11-21
暖暖环游世界s攻略1163

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希望我能够回答您有关暖暖环游世界s攻略1163的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

图文攻略 14 2024-11-21
秘术枪手阵容装备搭配图

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图文攻略 11 2024-11-21
史上贱小游戏之网络攻略

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在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于史上贱小游戏之网络攻略的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于史上贱小游戏之网络攻略的话题,我们开始讲解吧。

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dnf骨龙爆什么装备搭配

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dnf骨龙爆什么装备搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

图文攻略 13 2024-11-21
突破我爱罗9阵容搭配

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图文攻略 13 2024-11-21
推图最强阵容搭配图鉴大全

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“推图最强阵容搭配图鉴大全”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

图文攻略 11 2024-11-21