什么阵容克制奥特曼大招

图文攻略 | 2024-11-19 13:57| 6

对于什么阵容克制奥特曼大招的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

什么阵容克制奥特曼大招插图

奥特曼银河格斗的玩法:

1、妖精系银河:特性:妖精系战斗治疗+银核裂变,想提高续航能力也可以用星群汇流。

2、装备:金鬼,银河大招有个暴击对敌方造成伤害的效果,不太适合用虚空。枪炮玫瑰的话不太适合触发特性星群汇流的护盾,不推荐。

3、连招技巧:银河开局使用一技能触发二技能效果,不用一来就用二技能。银河大招只要克制对手,可以一直触发二技能效果,不用点二技能。银河常规连招就一直一技能,有大招放大招。一直一技能,输出的同时提升双防。二技能的效果一直存在,不用担心物攻的提升。妖精银河一般用于打克制的boss,更好发挥三技能和大招的效果。

打败奥特曼的怪兽都有哪些?

奥特曼是一部完整的特色剧,每一部可谓都是非常精彩的至今为止播出的时间也不算很短暂了,但是很多人喜欢的都还是最初播出的奥特曼因为后续出现的奥特曼基本上没有了远古时期的味道甚至还有很多的奥特曼都出生在地球上,所以没有了当年远古时期的时候迪迦奥特曼保护地球的那种决心和意志力,至今为止奥特曼这部特色剧还有很多人都在怀念还有的甚至一直都在说奥特曼打怪兽保护地球这样一类的话语,在这部奥特曼特色剧中出现了很多的强大怪兽有的甚至还能杀死奥特曼,在众多怪兽中他是排行在第一位的。

NO1.噶次星人

排行在第一位的就是这个噶次星人了非常的让人恐惧曾经也杀死过一个奥特曼但是最后被奥特之母用神奇的力量让他复活再次和他开展了战斗,他的可怕之处就是可以预先知道奥特曼对自己的攻击位置从而选择克制住奥特曼,在奥特曼一系列特色剧中和赛文奥特曼的交手程度是最多的,是所有奥特曼公认的死敌也是第一个把奥特曼众人钉在十字架上的怪兽。

NO2.希波利特星人

排行第二而且可以轻松对抗奥特曼的就是希波利特星人了,是整部奥特曼特色剧中高智慧的一只怪兽,别的怪兽一般都是靠自己的实力或者是力量和一些阴谋来战胜所谓的奥特曼光之战士但是希波利特星人这只怪兽是不一样的,他都是用自己强大的智慧和一些厉害的武器来击杀奥特曼,曾经重伤了艾斯奥特曼在千钧一发的时候奥特曼之父的赶来救走了艾斯奥特曼从而帮助一起合力打败了这个怪兽,是第一个单枪匹马的来侵占地球的怪兽外星人。

NO3.火山怪鸟巴顿

排行第三的就是火山怪鸟巴顿这只怪兽了,他曾经杀死的奥特曼是最多的但是却是被排行第三的,这是因为这只怪兽的来源和实力都是不算很强的,后续出现的泰罗奥特曼和佐菲奥特曼都是被这只火山怪鸟巴顿杀害了,后来都被带到了光之国奥特曼之母用神奇的力量将这两个奥特曼重新复活。这只怪兽长得非常像鹦鹉最厉害的武器就是自己的嘴中吐出的一种毒液!

为什么奥特曼不直接放大招打死怪兽

戴拿经常放大招,结果怪兽没事,戴拿却没了一半能量,你说值不值?!奥特曼一般都不会轻易放大招的,大招的原型就是奥特曼的光,奥特曼把自身的光转化为具有攻击性的光线,俗称大招,而大招需要一定的能量,转化大招的过程也要能量的消耗,所以奥特曼不会轻易放大招就是这个原因。

奥特曼可以自行实体化,但地球的环境并不适合奥特曼,太阳光也无法直接给奥特曼提供能量,所以才导致了奥特曼只能在地球上活动三分钟,而三分钟后,如果奥特曼没有一个适于存活在这个环境的肉体便无法再实体化了,所以就有了人间体。其实奥特曼是没有办法才会这样做的,因为他要继续待在地球,如果想继续待在地球的话就一定要有这个世界的肉体作为宿主,加上奥特曼不能过度干涉人类的选择,但人类拥有了变成奥特曼的能力,但他还是人类,那么他就能用这份力量去战斗,所以奥特曼与人类其实正如赛罗说的,属于互利关系。

奥特曼在实体化后,并不是说“三分钟就变回来”,而是奥特曼代表着“光”,奥特曼是光之巨人,如此庞大的巨物需要外界提供更多的能量才能继续维持这个形态,如果只能使用自身的剩余能量,那么就有“大约”三分钟的活动时间。如果他在光之国,那么无时无刻都在充电状态,但如果他在地球的话,那么奥特曼没有匹配的能量提供就只能一直消耗自身的能量,大家都知道自身的能量是有限的,如果光能100%的奥特曼一出来就要对怪兽放大招,那么如果大招要消耗30%的光能为基础,那么5%就是转化时需要消耗的能量,100-35=65%,那么此时奥特曼就只有65%的光能其中大招的输出可以根据奥特曼实际情况来控制,所以有些奥特曼有时候会放一些诡异的大招,就是“瞬发型”的大招,而这些大招的威力都与输出的能量成正比,也就是奥特曼可以输出比原来大招更多的40%光能,这个时候相对的就是大招的威力会有所提升。

奥特曼的能量实际上就在实体化的那刻起,能量就在不断的流失,好譬如一瓶漏沙,如果奥特曼不战斗的话,时间肯定超过三分钟,因为不用动,这样能量会流失的比较慢。为什么要说成“地球活动时间”,这回你可以理解了吧?!就是奥特曼在战斗的时候就要消耗体能,而体能也同样属于能量,而不是他们胡扯的什么蓝。奥特曼的能量源于光,光是奥特曼的核心能源,当然体能也是光能,而光线则是由光能转化成的攻击性能源,所有的能源消耗都离不开“光”。

这就意味着奥特曼在活动中会消耗能量,漏沙瓶动一动,沙子会流得更多一些,如果奥特曼放技能什么的,那么漏沙瓶的沙子会立即减少相应的沙子,也就是说奥特曼如果无节操的放大招,那么活动时间有可能会缩得更短。

奥特战斗通常都是一个较为完善的战术套路,这包括了:调查式,试探式,克制式,削弱式和决胜式。

调查式就是结合了人间体对怪兽的调查,分辨好坏,因为奥特曼的宗旨是“保卫”,所以战斗也意味着将会是“保卫战”。

试探式就是奥特曼对怪兽进行能力试探,未知的怪兽潜在各种能力的可能性,而奥特曼实体化又受到地球环境的限制,所以不能一言不合就开射。保存实力是关键。像戴拿对乔莫斯展开的大招,结果变回闪亮形态时能量不够用,光线vs电击,戴拿的光线变小了,最后戴拿被击败了。另外一个原因就是奥特曼放大招需要一个转化能量的过程,而这个过程想必怪兽如果不是智障的都会躲开或者对波甚至中途打断,这样是不是很浪费能量,你以为体内还有个九尾给你查克拉?!

所谓的克制式就是在试探出怪兽的能力后展开的对应方案,如果是迪迦,那么迪迦可以根据怪兽的能力缺陷来改变自身的能力,从而达到实现克制怪兽能力的效果。当然,这并不局限于形态的变换,只要有办法克制怪兽即可。

然后到了削弱式,削弱式就是克制怪兽,重创怪兽,其实奥特曼与怪兽的战斗就是一场拉锯战,重点不在多刁钻的大招,而是一套合理的战术,面对精力旺盛体力100%的怪兽想必没谁会花时间做那么多姿势去放大招,除非100%必杀+自动追踪+属性克制,那么有把握。但我们都知道,有些怪兽甚至不怕光线的。

决胜式就是放大招,在重创怪兽或者时机刚到的时候这才是聪明人放大招的时候。

以上的套路名称不过是我编的代号罢了,但战术的顺序几乎都是一样的,因为奥特曼和怪兽不同,怪兽在圆谷的设定上是几乎没有时间限制的,但奥特曼却因此受限,所以这就决定了奥特曼的战斗方式。多数怪兽都有它的特殊能力,而奥特曼的大招是要消耗大量能量的,一招过去如果被无视的话,那么剩余的能量也不足以支持奥特曼打消耗战了。

当然,奈克瑟斯就比较特殊一点。

刀塔传奇迪迦评测分析

刀塔传奇新英雄奥特曼已经上线很久了,现在就为大家简单介绍了一下迪迦奥特曼到底好用么,他主要适合在哪些场合上场呢?

先来看看技能解析

出场释放的护盾技能,点满后承受伤害。

在目前竞技场环境中能够打破护盾的实在太多。法系一波可以打破护盾,还有目前比较热门的中排影魔第②击、第③击影压可以打破护盾,牛头酋长的星体游魂可以打破护盾等。

时光闪电,范围型的魔法攻击,有致盲效果。中排站位奥特曼可以攻击到对面后排英雄,但是,被炸弹人、大树压缩阵型后无法攻击到开大躲炸弹人身后的大树(说的有点拗口)。

优点是这个技能不会被切入背后的刺客骗反向,缺点是魔法伤害几千有给对面全体送能量嫌疑。

奥特束缚,单体魔法技能,有限制英雄移动和物理攻击的效果,单体伤害比较足。

实测优点,不会攻击幻象以及召唤物,会攻击切入身后的刺客,另其无法移动(逃)和无法物理攻击(吸血)。

时刻准备(觉醒技能),进行战斗25秒后一次性提升奥特曼攻击力,法强,并持续提升攻击速度。

一般进场战斗到1分钟时,双方几乎都满能量可以开大招,觉醒技能提升了奥特曼的魔法强度,另其大招输出提升这是最重要的。

大招奥特光线攻击单体目标4击,击杀目标后敌方全体承受一次伤害并恐惧向后逃跑。实测大招不会攻击幻象以及召唤物,击杀切入身后的刺客也会另背对奥特曼的敌人全体受到伤害并恐惧。

这个技能受到觉醒技能的法强加持后,是奥特曼输出的杀手锏,无论击杀魔抗低的刺客,还是突破前排,击杀目标后得的全体恐惧逃跑,给队友提供输出的机会或者是面对强攻系的喘息机会。

结合面板数据分析定位

5星满装满附魔智力2961点,如果不装备水晶藤杖,智力2759点。适合卡前排智力战术,因为奥特曼是智力英雄,洗练一定会洗智力,相对应的魔抗获得提升,所以不要装备水晶藤杖是最佳选择。

血量加成后61143点,护甲614点,魔抗5而其点,可以面对法系强攻队,但无法面对刺客强攻。

输出能力方面,法强9495点,加上觉醒技能1650法强后共计11109点。魔法暴击242点,忽视魔抗70点。

小结,奥特曼是一个偏法系突破前排的英雄,不用法系单点来形容他,因为奥特曼单体输出技能不会攻击召唤物,只会攻击英雄本体。前排英雄往往是最易受伤,需要搭配续航来保护的,觉醒奥特曼的大招强力输出4击对于残血前排,或者近身的刺客是致命打击。

组队搭配解析

奥特曼享受以下加成:

一、巨人系?享受巨人系技能加成,可获得魔法抗性提升。

二、异次元系?享受异次元系技能加成,可获得魔法抗性提升。

三、光系?享受光系技能加成,可获得魔法强度提升。

吸血鬼,前排最佳卡智力英雄。我的吸血鬼2941点智力(洗练了103点),不装备水晶藤杖的奥特曼(哪怕洗100智力)可以卡住智力,减少一个刺客(敌法)近身。

中排卡智力队友第一批,其中智力数据全部参考我的75级博学社数据。

深渊恶魔智力2881(要求不装备水晶藤杖及神行鞋),有范围输出和范围缴械能力。

厄运之源智力2943(满装满附魔未洗练智力,不建议装备水晶藤杖),有控制、减攻、吸血能力。

蜘蛛女郎智力2853(满装满附魔未洗练智力,不建议装备水晶藤杖),有范围控制和持续伤害、觉醒技能附加恐惧。

科学怪人智力2840(满装满附魔未洗练智力,不建议装备水晶藤杖),有减速、全体增魔抗、单点输出能力,配合奥特曼突破前排。

宙斯智力2878(满装满附魔洗⑤⑧智力,宙斯不必卡智力),觉醒宙斯技能输出按敌方血量百分比有额外输出。

中排卡智力队友第二批,依然参考我的博学社等级。

沉默术士智力不必卡,满装满附魔低于吸血鬼,有控能、沉默、单点能力。

三星牛头酋长力量英雄,不必卡智力。适合同奥特曼组队,加快能量获取。

三星仙女龙智力2852(满装满附魔,洗练64智力),有仙女龙的队伍面对法系敌人有技能克制。

三星天怒智力2872(满装满附魔,洗练13智力,哪怕洗练④〇智力依然可以卡住前排),突破前排型法师。

虚空智力不必卡,搭配奥特曼有魔抗提升,另奥特曼面对法系敌人更加能抗,承受的伤害纯当敌人在送能量。

后排卡智力队友

风行智力2913点(未装备水晶藤杖,未洗练,建议神行鞋不付魔可以洗练40智力),唯一能卡前排智力的输出法师。

三星冰龙不装备水晶藤杖,不洗练智力,卡住前排死灵法的基准,也适用于奥特曼卡前排组队。

小结,关于奥特曼技能时光闪电送能,建议搭配沉默术士。如果想要让奥特曼进行收割,可以搭配蜘蛛女郎、深渊恶魔、宙斯、牛头酋长或天怒法师。

上述中排可以卡智力的英雄中科学怪人、厄运之源、仙女龙并不推荐,技能的群伤能力,或者大招降低魔法暴击等原因,只分析做个思路介绍。

关于奥特曼的克制

刺客强攻,美杜莎+月骑可以攻击到中后排站位的奥特曼,残血奥特曼则是艾吉奥大招的选取目标。

隐刺和白银刺客都是有前期切入技能,白银跳力量最低英雄,当前主流防守端力量最低是冰龙,解决冰龙可以不让敌方翻盘。

好了,今天关于“什么阵容克制奥特曼大招”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“什么阵容克制奥特曼大招”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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