好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“武装队最强阵容装备”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
《原神》七大主流最强阵容如下:
1、国家队(香菱+行秋+班尼特+重云)
目前强度最高的四星平民阵容,练度稍够可以打穿深渊12层,各种精英怪和周本BOSS也是吊着打。香菱和行秋后台脱手的高倍率,在班尼特的加攻BUFF下伤害非常夸张。
2、砂糖武装队(砂糖+行秋+北斗+皇女)
砂糖无脑堆精通,在练度低的时候,大部分伤害来自扩散和感电。练度高的时候,北斗和行秋大招的后台倍率,也会占据一定的伤害比例。
3、四星永冻队(凯亚+重云+行秋+芭芭拉)
重云可以让凯亚普攻变成冰伤,配合芭芭拉和行秋都能冻结敌人,从而形成永冻。
《原神》游戏点评
虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力。
完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
《原神》武装队是啥?
原神魔王武装是公子达达利亚的一个形态,也是指一个流派玩法,也是感电流玩法。
原神武装体系阵容搭配:
其最早的思路是公子与后台雷系脱手输出角色配合打所谓的“高频感电”,但后来发现该思路不成立,因为感电反应具有内置CD。
并且无法控制反应触发者,且公子的持续站场需求,与后台脱手输出的充能需求极不匹配,玩家也逐步发现,部分后台脱手输出的倍率惊人,并且具有很强的功能性,典型例子就是北斗行秋。
因此武装的真正含义被开发出来,即一个功能性站场输出+若干脱手输出,又由于脱手输出的充能需求,目前充能优势最大的雷队成为了最合适选择。
也就产生了目前以北斗、行秋为核心的武装体系,前台站场输出不再追求极致伤害(当然伤害也不能低),而更看重功能性。
例如班尼特(伤害不俗快照机制全队加攻),女仆(全队回血,前台承伤),砂糖(扩散伤害高,全队减抗性),等等。
同样的,武装体系的问题是,依靠平A触发的脱手输出,其实战倍率远低于理论值,并且由于80能量的大招,以及长达20秒的冷却时间,加上后台吃球效率的降低,使得武装体系很难刹车。
这里的刹车的意思是,武装体系一旦启动,想停止攻击是很困难的,譬如一波循环后,怪物剩下三分之一的血量,此时想继续开启第二轮大招,能量必然出现缺口,但不开启大招,输出效率就会出现断崖式下跌。
原神适合平民的四大最强阵容
原神适合平民的四大最强阵容雷国队、国家队、砂糖武装队、神里绫华增伤队。
1、雷国队
雷电将军+行秋+香菱+班尼特,目前强度最高的平民阵容,属于是一般练度就能脸滚键盘深渊12层满星的队伍,三个四星战神+雷神副C充能,DPS贼高而且对雷神命座也无要求,零命即可。
2、国家队
行秋+香菱+班尼特+重云,在没有雷电将军的情况下,放一个重云就成为了四星国家队,能打高倍率的融化伤害,打深渊水使徒有奇效,就是大招充能相比雷国队要慢了一些,DPS略低。
3、砂糖武装队
砂糖+行秋+皇女+北斗,砂糖只需要无脑堆精通当主C,配合后台挂雷的奥兹和北斗大招,可以打出多段的高频率感电和扩散伤害,整体DPS也非常高,造价也很低。
4、神里绫华增伤队
神里绫华+砂糖+香菱+班尼特,砂糖能带来减抗和全队元素精通的加成,神里绫华触发融化后,伤害会非常夸张。
元素的选择:
因为原神游戏中引入了元素的概念,不同元素之间的反应也是队伍搭配比较重要的参考因素,一个队伍中不适宜有超过两个相同元素的角色,角色元素种类越不相同,在不同情况下可以选择的战斗循环方式也更多,有两个相同元素的角色尚能有额外的加成效果,但如果有三个甚至四个相同元素的角色,可能反而会是种拖累。
剧变反应:超载、超导、感电、碎冰、扩散;增幅反应:蒸发、融化;其他反应:冻结、结晶。
一般一个队伍中应该至少能高效率触发一种剧变反应,增幅反应与其他反应较目前来说必要性并不算太高,可以根据个人需求选择。剧变反应中的碎冰需要敌人在冻结的状态下受到猛烈攻击,目前只有带有重云的阵容可以高效率触发,碎冰在当前游戏版本不带重云作为主输出的情况下不适宜多作考虑。
而为了高效率触发元素反应,副输出或者辅助角色需要有方法让自身的元素能在切换角色的情况下依旧生效,例如芭芭拉的歌声之环、行秋的雨帘剑、北斗的斫雷、重云的重华叠霜领域、温迪的风神之诗等等,这样切换成主输出角色就可以高效率触发超载、超导、感电、扩散。或者如果是速切的队伍阵容即使是三个副输出也可以。
今天关于“武装队最强阵容装备”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“武装队最强阵容装备”,并从我的答案中找到一些灵感。
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