钢铁雄心4指挥官技能修改器

图文攻略 | 2024-11-21 12:38| 25

钢铁雄心4指挥官技能修改器的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于钢铁雄心4指挥官技能修改器的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

钢铁雄心4指挥官技能修改器插图

控制台使用方法:进入游戏,按键“~” 打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。

主要秘籍代码

research complete 第一项科技研发完成

research complete 第一项科技研发完成

manpower 增加人力

research all 所有科技研发完成

XP XXX(XXX数据) 加中间三个经验

instantconstruction 建筑瞬间建造

allowdiplo 外交无条件

fow 去除战争迷雾

debug_nuking 核弹

tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本

tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra

delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队

add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由?

remove_core(省份代码)去除省份核心

research complete 第一个研发槽的科技研发完成

research all 所有科技研发完成

manpower 增加10M人力

XP 三军经验各加500

PP 加999政治力量

nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

fow 去除战争迷雾

tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

instantconstruction 无限建筑

以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效

下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。

Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用

instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造

allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战

yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

扩展资料:

娱乐代码:

debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队

winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

time 查看系统时间

nextsong 换下一首配乐

event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大

resign 退出游戏

fullscreen 全屏

钢铁雄心4指挥官技能怎么生成的

除了预设的指挥官,自己用影响力招募的将军都是1级的上将,无技能。

将军指挥的军团在某种地形下作战,就有概率得到该地形的作战经验,比如说山地作战得到山地战经验,满了100得到山地战专家。这是地形类技能。

在战斗中双方将军要使用战术,如果你的战术成功地克制了对手,比如说你的“反击”战术成功地克制了对手将军的战术,那么你的这个将军就会得到反击经验,满了100会得到反击专家。这是战术类技能。

有一些技能比如说后勤专家的来源不明,好像带着兵呆在那里不动都有经验,但经验又极慢,很难满100出技能。

钢铁雄心4伤亡最多

请问你是想问“钢铁雄心4伤亡多的原因有哪些?”这个问题吗?该情况包括部队的类型、装备和指挥官技能、地形、策略和战术等因素。

1、部队类型:不同类型的部队在游戏中的表现和生存能力有所不同。例如,步炮师具有强大的对人员杀伤能力,可以在防守时组织起更加有效的反击,进一步给敌人造成惨重的伤亡。

2、装备和指挥官技能:装备的优劣和指挥官的技能对战斗力有着重要影响。比如,高级装备和优秀的指挥官技能可以提高部队的生存能力,从而降低伤亡率。

3、地形:地形对战争的结果有着深远影响。例如,山地、森林等复杂地形会使部队的机动性大大降低,容易成为敌方打击的目标,从而增加伤亡。

4、策略和战术,合理的战略和战术选择也能有效地减少伤亡。例如,选择合适的部队类型和装备,采取有利的战术,都能在一定程度上减少伤亡。

钢铁雄心将军

Land Unit Leader Traits 领导技能

Logistics Wizard 后勤大师

Reduces fuel and supply consumption of non-moving units commanded by a leader with this trait (by -25%).

减少未移动部队的燃料和补给消耗25%

Bitvalue: 1

Defensive Doctrine 防守专家

Increases defensive effectiveness of units commanded by a leader with this trait (by +10%).

加防御效率10%

Bitvalue: 2

Offensive Doctrine 进攻专家

Increases offensive effectiveness of units commanded by a leader with this trait (by +10%).

加进攻效率10%

Bitvalue: 4

Winter Specialist 冬季作战专家

Increases the effectiveness of troops fighting in snow by +25% and Frozen terrain by +20%.

加冻土作战效率20%,雪中作战效率25%

Bitvalue: 8

Trickster 奇袭专家

The effects of this trait are, well... somewhat tricky: It increases the chance that the combat event Surprise will occur, on offense as well as on defense. This chance is further influenced by how advanced your own industrial research of Encryption and Decryption (E&D) technologies is relative to your opponent. Exact figures, however, apparently are unknown (at least for HoI2 version 1.2). I also do not know whether Skill Level of the Trickster leader is having an influence on the probability of a Surprise occurring.

When a successful Surprise has occured, combat efficiency of the opposing forces is reduced by 20% and it will read "Surprise" in their combat details pane. From gaming experience it has been my observation that Surprise is a rare event (in HoI2 version 1.2), probably not more than once in 20 battles, even with E&D fully researched.

A Trickster will also hide the exact division strength of his formation. In practical terms this means that when playing with counters on, the opponent will keep guessing whether there are 2 or 3 divisions in a "XXX" formation, and will never know how many there are in a "XXXX" formation (although four divisions is the minimum for "XXXX", while "XX" obviously is always one division only).

增加“奇袭(突然袭击)”事件概率20%。并且会不让对方看到自己真实部队数。。。大概联机用的。。。

“奇袭”发生时,降低对方20%效率。。。不过概率有够低。。。

Bitvalue: 16

Engineer 工程师

Reduces river-crossing penalties during attacks by -20% for all units in the formation under a leader with this trait. The standard penalty for an infantry division is reduced from -50% to -30%, for an armored division (e.g. tanks) from -66% to -46% (in HoI version 1.2)

降低渡河惩罚20%

Bitvalue: 32

Fortress Buster 攻坚专家

Reduces penalty inflicted by fortifications (by 25%).

减低工事的惩罚25%

Bitvalue: 64

Panzer Leader 装甲指挥官

Increases combat effectiveness of armoured and mechanized infantry divisions commanded by leader with this trait (by 10%).

加坦克和机步10%效率

Bitvalue: 128

Commando 特种战专家

Increases combat effectiveness of commando troops (mountaineers, marines and paratroopers) commanded by a leader with this trait by +10%. Effectiveness of any non-commando troops under a commando leader is reduced by -5%.

加强山地陆战伞兵10%,如果带其他部队则-5%

Bitvalue: 256

Old Guard 保守派

Accumulates experience at 1/3 of normal rate.

1/3速度涨经验。。。

Bitvalue: 512

Naval Unit Leader Traits

Sea Wolf 海狼

Increases combat effectiveness of submarines (by 10%).

加潜艇效率10%

Bitvalue: 1024

Blockade-Runner 封锁战专家

Decreases chance of being detected by enemy vessels.

减低被发现概率

Bitvalue: 2048

Superior Tactician 战术大师

Increases combat effectiveness (by 10%).

增加战斗效率10%

Bitvalue: 4096

Spotter 侦查专家

Increases chance of detecting enemy vessels.

增加发现敌人几率

Bitvalue: 8192

Air Unit Leader Traits

Superior Tactician

Superior Tactician 战术大师

Increases combat effectiveness (by 10%).

增加战斗效率10%

Bitvalue: 4096

Spotter 侦查专家

Increases chance of detecting enemy vessels.

增加发现敌人几率

Bitvalue: 8192

Tank Buster 忘了中文版叫什么了。。。坦克摧毁专家?

Increases combat effectiveness of tactical bombing missions (by 10%).

加战术轰炸任务10%(应该是对地,空中封锁什么的)

Bitvalue: 16384

Carpet Bomber 地毯式轰炸专家

Increases combat effectiveness of strategic bombing missions (by 10%).

加战略轰炸任务效率10%

Bitvalue: 32768

Night Flyer 夜航专家

Reduces penalties when flying at night. +20 during night combat.

减低夜战惩罚20%

Bitvalue: 65536

Fleet Destroyer 舰船摧毁专家

Increases combat effectiveness of naval bombing missions (by 10%).

加对船攻击效率10%

Bitvalue: 131072

Hearts Of Iron II - Doomsday 末日新加

There are some differences. The terrain traits add 10% efficiency to that type of terrain which also results in a speed bonus for that terrain. You need to contrast the same kind of units under leaders with or with the trait to see the differences. Inf under a normal leader might have 93% efficiency in a battle in hill terrain, but the same units under a hills fighter could have 102% efficiency.

新加的一些是地形适应技能,除了在该地形加10%作战效率外,会加速

New Land Unit Leader Traits

Desert Fox 沙漠之狐

Bonus in Desert

沙漠

Bitvalue: 262144

Jungle Rat 丛林之鼠。。。猥琐的名字啊

Bonus in Jungle

丛林

Bitvalue: 524288

Urban Warfare Specialist 巷战专家

Bonus in Urban Areas

城市

Bitvalue: 1048576

Ranger 守林人(森林专家?)

Bonus in Forests

森林

Bitvalue: 2097152

Mountaineer 山里人?。。。

Bonus in Mountains

就是灰色那种高山

Bitvalue: 4194304

Hills Fighter 丘陵战士。。。

Bonus in Hills

就是类似橘黄的山

Bitvalue: 8388608

Counter Attacker 反击专家

Increased Chance for Counter Attack combat event

加反击几率

Bitvalue: 16777216

Assaulter 强攻专家

Increased Chance for Assault combat event

加强攻几率

Bitvalue: 33554432

Encircler 包围战专家

Increased Chance for Encirclement combat event

加包围

Bitvalue: 67108864

Ambusher 伏击专家

Increased Chance for Ambush combat event

加伏击

Bitvalue: 134217728

Disciplined 这个怎么翻呢。。。直译叫有纪律的。。。

Increased Chance for Delay combat event

加迟滞(Delay)几率

Bitvalue: 268435456

Elastic Defence Specialist 弹性防御专家

Increased Chance for Tactical Withdrawal combat event

加战术撤退几率

Bitvalue: 536870912

Blitzer 闪击专家 梦寐以求啊。。。

Increased Chance for Breakthrough combat event

加突破几率

Bitvalue: 1073741824

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Combat Event In-game Text

For the attacker:

攻击方

Assault

强攻

"This represents a particularly forceful sustained attack where the attackers will suffer higher strength losses than normal but will inflict much higher organisation damage to the defenders"

这代表一次实际上承受巨大火力的进攻,进攻方会承受比正常更高的兵力损失但是会对防御方造成高得多的组织度打击

Encirclement

包围

"This indicates that the attacking force has briefly managed to pin down and encircle the defenders in a small area of the province. While this effect lasts the defenders will suffer much higher strength losses and the attacker will rarely suffer very much loss of organisation (although they may sustain the normal strength losses"

这代表进攻方暂时设法在这个省的一小块区域困住并包围了防守者。当这个效果持续时,防守方会承受高得多的兵力损失而进攻方则很少会损失组织度(虽然兵力一样损失)

Ambush

伏击

"The attacker has managed to ambush the enemy forces inflicting much higher rates of strength and morale damage to the defenders while at the same time greatly reducing the amount of those same types of losses that they sustain themselves"

进攻方设法伏击了敌人的部队,对防守方造成高得多的兵力和士气(估计就是组织)损失,而同时极大得减低自己的损失

Breakthrough 突破

"The attacker has managed to overrun an enemy's defences in part of the province. This will seriously disrupt the defender's organisation and reduce the strength losses sustained by the attacker"

攻击方设法在这个省的一部分地区越过了敌人的防线,这将严重打乱防守方的组织并减低进攻方的兵力损失

For the defender:防御方

Counterattack

反击

"This is a concerted attempt by the defending side to launch a minor counter-offensive to disrupt the enemy's plans. While the defenders will suffer somewhat higher strength losses during this period they will inflict significant organisation losses on the attacker"

这是防守方一次协调好的通过发动一次小的反击来打乱敌人计划的尝试。期间,防守方会承受稍高的兵力损失而对进攻方的组织造成沉重打击

Delay 迟滞,拖延,不知道中文版翻成啥了

"The defending side is employing a delaying action that greatly reduces the amount of strength loss it sustains during this time"

防守方进行了一次迟滞行动,极大得减低了期间的兵力损失

Tactical Withdrawal 战术撤退

"During this period the defender is making a careful tactical withdrawal to a preferred combat location in the province. Both sides will sustain reduced levels of strength and organisation loss but the defender will sustain even lower organisation losses than the attacker"

在这期间,防守方组织了一次小心的战术撤退到达这个省内的一个更好的战斗位置。双方都将承受更少的兵力和组织损失,但是防守方会承受比攻击方更少的组织损失

钢铁雄心4为什么招募将领变成了显示战地指挥官

钢铁雄心战地将领作用是战斗统帅、升级升阶。

1、战斗统帅:战地将领可以指挥作战,并能够使战场上的部队得到属性加成,例如攻击速度加快、移动速度增加和防御力加强等。

2、升级升阶:随着战斗逐渐深入,战地将领不断提升自身经验,进而升级升阶,可以使其属性和技能得到提升,提升战斗的效率。

钢铁雄心4将领职业参谋技能怎么升级

用1机步加1重坦的2营师刷。

上将其实最需要的技能是冬季专家和装甲指挥官,除了这2个其他的都随缘就好。由于升级速度取决于同时进入战斗的师数量,而上将又只能带24个,和元帅比这实在是太慢了。上将不能用1营步兵刷,溃败的太快,得用1机步加1重坦的2营师刷,大概2个月可以刷出来装甲指挥官加5级吧。反正没元帅快,又很多限制,不喜欢刷上将,够用就好。

《钢铁雄心4》本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的***和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

好了,今天关于“钢铁雄心4指挥官技能修改器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“钢铁雄心4指挥官技能修改器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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