魔兽争霸召唤流阵容搭配

图文攻略 | 2025-01-04 18:03| 17

对于魔兽争霸召唤流阵容搭配的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

魔兽争霸召唤流阵容搭配插图

我一直是玩ORC的,现在兽族常规打法就是首发BM+大G到二本,二发英雄视对手情况而定,如果对手是HUM男女巫,二英雄出老牛或SH都可以,关键是你能不能速让二英雄到3,如果对手是三本爆49和74,还是SH好点,当然如果你操作够牛,你也可以三英雄出老牛。

如果对手是NE,吹风流那英雄BM+老牛搭配较好,配合大量狼骑和白牛,抢群补。熊鹿流那英雄BM+SH搭配较好,SH升蛇棒和治疗技能,配合大G+狼骑+科多+白牛+投石车

如果对手是UD,不管对方是ZZ流还是小狗,首发BM或先知都可以,二发老牛或SH都行,先知+老牛的双杀对小狗毁灭性的伤害,BM+SH变形术或老牛的战争践踏对ZZ流也很有效。UD后期一般都会出毁灭,个人还是比较喜欢BM首发,升三本配闪电球,后期比先知更能抗,攻击输入也高。

如果是ORC内战,常规打法BM+SH+大G+狼骑+科多+白牛,二本就可以结束战斗。

曾经跟一个实力相当的朋友试过N次,ORC内战BM+SH的组合比先知+老牛的组合更厉害,SH的治疗+白牛的灵魂链+群补等道具,兽族兵非常能抗,白牛还可以驱散先知的狼,在没幽灵狼的情况,BM的攻击输入比先知高的多。

个人的一些经验,希望对你有帮助! 答案补充 另外ORC内战也可首发先知+二本召唤类英雄(个人经验火焰领主最好),大G配合大量小火人进行二本压制,拆地洞和二本建筑,同时进行TR,此为非常规打法,效果也不错,但对个人操作和把握战机的要求较高,如果一波没压制成功,被对手反扑过来就难打了。

魔兽争霸里UD的通常战法 打其他几个族的打法

我教你几个非主流战术,完全原创:

UD VS NE:速天鬼:地图:TR,EI等小地图,。建筑顺序: BC(靠外)BV BZ然后3个G升级基地,祭坛,冰塔BZ,BC,DK在2本快好的时候正好出来拉出去召唤骷髅杀精灵,骷髅一刀+C正好一个精灵,然后做天鬼,升一级攻击,4个天鬼两轮杀精灵,4天鬼的时候NE才2本刚好或更晚,DK召唤骷髅MF,天鬼杀精灵,NE没有对空能力,直接完疯。

UD VS ORC:召唤蜘蛛流(。建筑顺序:BC BV BZ BR BA,两只狗,第一只蜘蛛出来就去召唤兽王出来,第一时间召唤野猪,然后带上骷髅棒速度MF到3,2级战鹰就可以追杀PRC部队了,2发英雄火焰领主(带腐蚀球),三发英雄炼金(主升级减护甲)或深渊领主,一本的时候有点艰难但是挺过去就非常好过,主要是兽王的等级一定要非常快,有野猪和骷髅的情况下直接MF大点,蜘蛛只需要保持3只就行,后面一毁灭一冰龙,有钱就买装备给英雄或升级攻击,腐蚀球+炼金的减甲,BM根本站不住,部队阵容:3蜘蛛+两个棺材+一毁灭+一冰龙+小炎魔+野猪+战鹰,

UD VS ORC:兽王一波流,只在EI上用过:BC -BZ-BR-背包BA-BZ-BC,第做出来的第四只G买骷髅棒去酒馆召兽王,兽王出来第一时间召唤野猪杀掉附近小动物做骷髅,兽王出来的时候拉家里所有G出来,直接奔ORC基地,操作M住地洞强拆,狗死一只变马上召唤骷髅,要围住地洞别让农民修到,两地洞瞬间秒掉,然后杀大G ,拆商店,别让ORC的地洞起来,注意控制家里做G补人口,死多少都无所谓,ORC没人口,一个光杆剑圣就是怎么都挡不住你的,一波直接带走。

UD VS HUM:召唤流,小图皆可,;建筑顺序:BC BZ BR 背包BA;第四只G出来马上去召唤炎魔,基地要第一时间升级,然后所有的G直接奔HUM家里面内部角落,进基地的第一时间召唤出小炎魔,保护好,一般有4~5只G,炎魔分裂要是保护好而已最后又8个,再加上骷髅,狂杀农民吧,记得家里补狗伐木,在英雄不能死,最好保护在三分之二以上血量的时候TP回家,正好2本好,直接升3本,然后到中立酒馆召唤黑暗游侠,继续去HUM家展开大屠杀,然后再TP回家,买腐蚀球,买TP酒馆召娜迦女海妖,出天鬼MF一会让英雄状态恢复(做一个棺材,MF的时候BC键猛按,血蓝一起加,一个棺材就顶两个棺材用)正面战斗三远英雄和天鬼对着英雄猛点,带腐蚀球和减速+沉默(火焰领主的B也是沉默+游侠E),MK和圣骑都能秒掉。

内战:可以用对战HUM的战术,或巫妖首发,这个就不做详解了。

本人玩对战多年,这个人开发的战术,绝对的原创,给点分吧

魔兽争霸中的各种流是什么?

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,

改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男

女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补

给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后

,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手

无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎

手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的

MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞

锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值

。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,

较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日

,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出

也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中

期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战

斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,

就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC

的嗜血牛头

参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双

方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成

名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流

已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵

种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,

大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也

可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:

SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是

箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还

需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速

有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一

起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此

是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对

方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以

减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远

大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应

,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这

样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了

兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还

是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适

可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(

大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可

以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多

,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波

过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接

着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回

城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后

DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基

地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,

基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直

升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对

手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继

续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,

强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以

转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及

主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。

不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将

PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶

,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速

,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩

溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧

师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单

纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中

运用比较多,1V1 SOLO较少使用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击

力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太

强,使用系数不大。

3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏

性,胜负存在于操作的一念之间。

4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。

争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

现在网络上流行的有两种蜘蛛流 一个叫做小强蜘蛛流 第二个叫做死骑 蜘蛛流

1 小强蜘蛛流不赞成新手用 用法是 1 英雄先出深渊领主 就是小强拉 然后首发技能是 把尸体变成小小强的那个技能 2 英雄出死骑 做为奶妈 就是专门补血的那个 然后双兵营出蜘蛛 二本后尽量补胖子 最后加几个补血车

2 死骑蜘蛛流是 首发 死亡骑士 然后 是一兵营补蜘蛛 然后速度升级 这个时候有三条路 1是升级到2本出加血车 多出 就只要加血车和蜘蛛 还有1英雄死亡骑士和2英雄女巫如果有钱有人口的话把几个加血成变成飞的 2是 升级到三本 期间只要4辆加血车就好了 然后出不死的男巫 升级到大师级男巫 出骷髅 蜘蛛 加血车 骷髅组合 3 是升级到三本 6到8蜘蛛就好了 然后出冰龙配合 同样要4个加血车 我夜机卡的时间到了 下次告诉你怎么具体程序

OK 继续 回答你的问题 具体程序我就告诉你前面那几步 至于后面的 我想你需要自己去体会 首先 先造的建筑是兵营 和升级器 然后出一个房子 然后出祭坛 然后出第2个房子和商店 这期间只要出3个地鬼就行了 然后直接出蜘蛛 一般死骑出来的时候如果你的手快的话 应该又2个蜘蛛 然后你在商店买骷髅棒和显影 显影不是必须买的 不过如果你的敌人是兽或者是NE 你就必须买 这时候如果你玩的是LOST的地图的话 你就可以直接去打分矿了 然后先不着急升级基地 直接造第二分矿 出到4个蜘蛛的时候你就升级基地和一级的蜘蛛防御 这期间尽量不要和对手接触 因为这个时候是你最弱的时候 。

友情忠告 千万别死里八拉的出蜘蛛 不死号称不死 那么他的打法必然是多样话的 蜘蛛属于中甲 穿刺攻击 对付NE出一下还可以 但是对付别的种族就有点垃圾了 不过话说回来与其关心什么流 还不如尽量的提高你的有效操作 记得 魔兽里面重要的不是兵种相克 不是英雄等级 也不是什么APM 重要的是你一瞬间的有效操作 世界上的高手的APM不过才200出头而已 但是他的APM的峰值可以达到2000多 有效操作的峰值是1400多

我的不死打法 出小狗 出死骑 三本小狗狂暴 然后出5加血车 偶尔出出男巫 2 英雄巫妖 3 英雄小强 如果对方出牛头(不是英雄 是兵)或者熊德我就三英雄出恐惧魔王睡眠他的兵 出小狗的目的是围杀英雄 有时候一局打完 我基地里有3到5只兵龙没动 1队半的狂暴小狗就解决了战斗 我只有看到对方出飞行单位或者是出无甲单位的时候 才出几只蜘蛛意思一下 个人觉得天地双鬼太容易破了 所以我很少出 呵呵 个人建议而已

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.

开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术

在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼

与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.

当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海

从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)

首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。

开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。

ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流

此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术

1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战

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这是一个防守通关地图 可以单人通关 也可以多人通关 推荐羁绊阵容 通关 羁绊组合可以给队伍增加输出 现在跟大家分享一下各种羁绊 。

首先 推荐一下 适合新手玩的羁绊阵容 {武将站位举例一楼}。

曹操阵容:

甄姬 许诸 小乔 袁术 典韦

大乔 孙策 曹操 太史慈 袁绍

阵容讲解: 此阵拥有控制 输出 减速 回蓝 等技能 是一个比较全方位的阵容 因为新手不仅输出欠缺 打金方便也比较差 所以这套阵容刚好不吃经济 只需要把主c曹操的装备做好即可 基本就可以通关了 主要看 打什么模式 如果是虎牢就专属 爆伤 如果是其他模式就专属cd符 太史慈 孙策 也可以换成其他武将 比如赵云 姜维 甘宁 廖化 等等 都行 主要看队友玩什么 不跟队友冲突 重复卡即可 这样比较容易升星 而且科技可以主升敏捷 因为这套阵容 敏捷多一点 也是比较万金油的阵容 适合新手打各个模式 站位 按我排的这样就行。

五子飞将阵容:

乐进

于禁

张合

陈宫

貂蝉

徐晃

孙策

吕布

张辽

高顺

阵容讲解: 此阵 以力量型英雄为主要输出 科技可以优先点力量 所以不是特别吃经济 主要把主c吕布 张辽的装备做好即可 有额外的经济在给其他武将也配一下物理常规套装 没有也没关系 因为 新手主要问题是缺钱 出装的话 吕布和起塔武将 物理常规 如果不是虎牢模式 张辽可以出cd符 这样既能可以很好的吸收力量 9人口下孙策 孙策可以换成其他武将 比如董卓 适合新手打各个模式。

甘宁 吴国阵容:

周泰 黄盖 乐进 太史慈 曹仁

徐盛 孙策 袁术 袁绍 甘宁

阵容讲解: 此阵有七个武将是吴国 曹仁跟甘宁也是羁绊 袁绍是控制减速 也跟甘宁一样都是敏捷 所以升科技 比较不冲突 综合性比较高 只需要把主c甘宁 副c袁绍的装备做好即可 甘宁是一个比较吃等级的武将 所以有钱可以早点开黑市买ur卡 越早五星越好 甘宁的技能是背刺 打敌军后背的伤害很高 所以站位很关键 按我写的这样站最好的 等5 10 15 20 25 30 35波 金狮子出现时候 关掉自动施法 等走到袁术 孙策的位置在开启 后面的武将可以买晕锤 这样打金可以多打很多钱。

五虎 姜维 蜀国阵容:

黄忠 法正

姜维 张飞 曹植

刘禅 赵云

关羽 马超 廖化

阵容讲解: 此阵是五虎阵容+姜维阵容+两个功能型R卡 当然卡也可以换成刘备钟会 但是个人认为功能型R卡更好 此阵把关羽和姜维的装备优先做好 关羽和姜维速五级 以增强打金能力 关羽出装 专属 物理常规 可不带分裂 第一技能威震华夏 自带范围性伤害 可提升攻速 三级有千里单骑技能 对boss杀伤很大 姜维也差不多 技能还可以吸属性 廖化减速 曹植增加队伍输出 刘禅增加队伍打金能力 是一个对新手比较友好的阵容。

三军师阵容:

诸葛

鲁肃

周瑜

陆逊

吕蒙

庞统 郭嘉 司马师 司马昭 司马懿

阵容讲解: 此阵主要以三军师为组合的主c阵容 诸葛跟庞统是组合 周瑜跟陆逊 吕蒙 鲁肃 组合 三司马组合 有10人口可以上个郭嘉或者换个控制 比如说 许诸 孙策 袁绍 等等 而且卡都很容易出 非常适合新手上手的一个法师阵容。

召唤法 基础版 阵容:

诸葛 于吉 周瑜 张宝 张梁

庞统 左慈 南华 张角 司马

阵容讲解: 此阵主c左慈 诸葛 副c周瑜 司马 只需要把主c装备做好就很好打 卡也容易出 打金也还行 适合新手打各个模式的一个法师阵容 召唤法 张梁 张宝 张角 左慈 可以带召唤系的装备 天丛云 人间无骨 等等 有钱的话 一人一件 满装备 强的一匹。

十法阵容:

诸葛

荀_

周瑜

于吉

南华

庞统

郭嘉

左慈

贾羽

司马

阵容讲解:此阵 以三红

诸葛 周瑜 司马 三法 郭嘉 荀_ 贾羽 三仙 左慈 于吉 南华

9人口下庞统 但是如果没有买玉玺的新手 是9人口 不建议尝试 特别是打虎牢你会很缺蓝 因为你没有庞统 队伍的蓝量无法保证 一会就没蓝 就很费。但是成型的话还是挺猛的 。

现在讲一下功能型R卡:

曹植:增加远程部队40%的输出攻击时带特效的

廖化:大范围减速被动

刘禅:增加队伍打金能力5级打一个多加5金

小乔:减速

大小乔:减速 回蓝 魔法伤害 前期过渡型R卡

关银屏:增加队友80%攻速

在讲一下出装:

物理常规:攻速刀{疾风之刃+miss刀鬼灭之刃+暴击刀吴越剑+衣服碧水青龙+分裂斧

法术常规:天机羽扇+金轮扇+屠龙刀+附身符或爆伤法杖

召唤常规:人间无骨+八卦符+黄玉刘佩+将军盔+天丛云剑

辅助常规:帝王神甲+断魂琴+鬼面具+减甲全套

新手可以了解一下 高手出装的话 专属加5cd或者爆伤都行

现在讲一下 高手 进阶 阵容 组合

五虎吕布 阵容

黄忠

孙策

吕布

张飞

貂蝉

马超

赵云

关羽

廖化

曹植

阵容讲解:主c关羽 吕布 孙策 赵云 装备先做好 有皮肤最好 各个模式均可 砍得你人仰马翻。

敏捷系阵容

周泰

黄盖 袁术

太史慈

曹仁

徐盛

孙策

姜维 袁绍

甘宁

阵容讲解: 主c 甘宁 袁绍 姜维 副c 太史慈 孙策 袁术 孙策 太史慈没皮肤的话也可以换成曹植 廖化

综合型敏捷阵容

甄姬

大乔

袁术

典韦

甘宁

许诸

小乔

赵云

曹操

袁绍

阵容讲解:主c 曹操 袁绍 甘宁 赵云 其他有控制 有减速 曹操出装可以专属 5cd或爆伤 袁绍也一样 甘宁也可以换成姜维 赵云跟典韦也有羁绊 所以也有加成 都是敏捷系 升科技 成长性 也好

经济型阵容

曹操全家+姜维全家

阵容讲解:主c曹操跟姜维 一个真伤一个物理 对经济要求比较低 玩起来也简单 各个模式均可

甘宁三军师阵容

诸葛

周泰

周瑜

黄盖

司马

庞统

徐盛

曹仁

袁绍

甘宁

阵容讲解:此阵主c甘宁诸葛 副c 周瑜 司马 外加一个庞统一个控制 当然 甘宁全家也可以换成曹操全家 五虎 姜维组合 都可以

控制也可以换

主要是看你哪个有皮肤换哪个 哪个有神将或神兵 就用哪个 所以很灵活的

召唤法 加强版

诸葛

荀_

周瑜

贾羽

张角

庞统

左慈

孙策

郭嘉

司马

阵容讲解: 主c 左慈 诸葛 周瑜 司马 郭嘉 主要是左慈打金 诸葛输出 左慈速五级 左慈跟张角也是组合 两个属于召唤法 孙策或者袁绍主控 也可以换成许诸 主要看你哪个有皮肤或者神将 就用哪个

终极法 控制版 阵容

诸葛

荀_

周瑜

贾羽

庞统

许诸

郭嘉

孙策

司马

袁绍

阵容讲解:此阵很强 强力控制+强力输出

缺点是打金很差 卡不容易成型

前期会很穷 装备不容易成型 费木且难刷 主要是大佬通关虎7 8 9 10用的。

现在来讲一下打各个难度有什么好处 首先赤壁123主要打神将 神将可以觉醒武将 觉醒后有强大技能 赤壁456主要打神兵 觉醒神兵能加强武将的暴击率和武将的暴击伤害。

千里单骑123主要刷存档的羁绊属性加成 千里45主要打sp武将碎片

正常开始可以经典123456难度先打跟虎牢1234混着打 这样可以刷很多套装 具体可以看左下角 通关掉落的套装 套装可以增加你各种属性输出等等 等套装刷的差不多了 正常可以单通n7 h4 就可以打打千里 等千里的羁绊加成差不多了 就可以打打n789 h567

打的差不多了 就可以打打赤壁 刷下神将 有了神将就可以打高虎n10以上难度可以打打 。

新手玩的时候可以暂停一下跟队友先讲一下阵容 这样相互推卡 升星快 对彼此都有利 很多时候 玩的时候 有些人不讲 然后我卡都划掉了 他到30波主将都没有 都是很正常的 所以你不讲 队友把你卡都划掉 你就没得升级 有时候 运气差 一个武将一直刷不出 很正常的 所以你不讲 别人卡扔掉 损失的是你自己。

还有主线的话 是经济来源 可以一直刷 15波可以刷装备商店那三个怪 也可以增加木头 金币 杀敌数 攻城也可以轮着做 这样发育最快 流程的话还是要清楚的 有什么不懂的可以来问我 。

魔兽争霸sky流的详细介绍,建筑顺序,农民分配,啥时探路,啥时升二本,男女巫数量

好久不见了,最近由于我们战队和很多的战队比赛,所以好长时间没写东西了,我这次来谈一谈我对SKY流的见解。

首先我先介绍一下SKY:SKY原名李晓峰,现在是YOLINY战队的队员,也是现在中国最棒的HUM玩家。在以往的比赛中都取得了不错的成绩。另外值得一题的是,他的围人技巧也是很强的。

好了,废话不多说。现在就来谈谈SKY流。我们也叫它“召唤流”,不名思意就是说用召唤兽来打败对手。我们先来说说建造顺序:4农民采金,1农民建祭坛。造出的第一农民造伐木常第二个造农常第三个造兵营。第4个采木。首发AM,次发兽王,第3英雄出火焰领主。在AM光环的帮助下,我们的召唤兽可以源源不断的出现。

接下来我再来说说大家对SKY流的一些误解:

1.很多人都说SKY流是一个很好破的打法,因为SKY流依靠的是那些“可怕”的召唤兽,但那些虚有其表的东西却是法师、的“宠物”。像是ORC萨满的净化、灵魂行者的驱散、英雄也可以在商店买到净化之球,NE小精灵的自暴、小鹿的取散,HUM男巫的取散、破法者的控制,UD毁灭者的吞噬魔法,都可以给召唤单位造成很大的伤害。但大家有没有想过,虽然他们可以很有效的打击召唤兽,但他们都很不完善。萨满:净化需要70点魔,造成400点伤害,是所有驱散魔法中对召唤兽伤害最大的,而他的最大魔法值是400,但从数值上看,确实可以对召唤兽造成很大的伤害。但大家想想,萨满只可以对召唤兽造成400的伤害,但有哪个招唤兽的初期血是在400以下?没有吧。这样他就只能多用几次净,或是净化后再打几下。灵外,大家有没有注意到,魔兽的最大人口是100,而一个法师一般都要占3个左右的人口,而且都要在180快左右。他们能出多少法师来克制我们的召唤兽?我们在AM光环的英明指导下,我们的英雄是不怕没有魔的,当然,最好还是买一些魔水药品。那样效果就更好了。

2.如果对手要是想用法师来克我们的“宠物”地话,那他其他的兵就一定会少!这样来他的兵种就会以法师为主力的军队。像ORC这个时候一般都是用大G+萨满的组合,而此时我们就可以用我们那些勇猛无比的49来让对手GG。当然,你要是在对NE时,最好不要使用此着,小鹿的驱散就已经够可以了,而且其小精灵也可以对召唤兽造成很大的打击。当然,你也可以使用,只要你的召唤兽的战位好,那也是可以战胜NE的!

3.有很多人说在对HUM时,千万别使用SKY流。因为HUM有男巫和破法,而HUM从混乱之治开始男巫也一直是每场必登场的人物。其驱散可以对召唤兽造成很大的伤害,破法就更不用说了,他可以把对手的召唤兽给招过来,归为己用。但大家有没有想,男巫和破法一共有多少魔,出来时有多少?而且男巫要给队友加血,哪有多余的魔法来驱散?就算省出来70点,那他也就只能驱散这一次。还是那句话,你召唤兽的位置很关键。而破法就更不用说了,他的魔还不够他用**魔法呢?哪有魔来招召唤兽,除非对手狠下心。不用**了。那就会让破法的价值大大折扣了。

4.我发现现在大家一般和ORC对战时,常常使用SKY流,但对UD呢?你肯定会说不好,很不好。UD的兵和英雄都太强了,没有MK,我们根本不是他们的对手。真的是这样吗?答案当然是否定的。因为UD的驱散魔法是4族中最弱的,必须要到3本才可以有,而且要是出破坏者,人口要占5个,价格之高而是令人头疼,驱散效果也不是很好,只能驱散180各血。我们为什么不利用这一点呢?我在TR上碰到UD一般都会使用SKY流,基本上都可以把对手打的灰头土脸。我一般是在2英雄出来后,先去开分本,然后就去对手的本压制,此时对手一般都是在攀3本,兵力上可以说相等(我在开分本,他在攀3本)但我有免费而且强大的援兵——召唤兽,只要你注意你英雄的战位,因为此时一般对手都在围杀或是秒杀你的2英雄,所以你要注意他们的战位,而且要给他们买一些补血药。此时对手的兵力一般是小G或是蜘蛛,而我们是步兵+火枪+少量的法师,再加上召唤兽,只要你的操作不是很次,那你应该不会吃亏。你的目标并不是杀他的英雄而是要牵制他,不要去骚扰你开分本。只要分本成功开启,此时你英雄的魔也应该不多了,撤吧,回到家,加加血,你的3本也应该到了吧,你要是这么用SKY流地话,那你应该不会输的。

5.现在大家都说SKY流就只有召唤兽。错!SKY流的精髓是在原来兵力基础上再给你加上一些兵马。给你几个人口,并不是只要靠召唤兽,你也要出兵,出一些和平时相同的兵,这样你才不会输。

我的实力不是不好,但我曾有过在BN上用SKY流连赢数十场的经历。我用的并不是标准的SKY流,而是AM+FL+圣骑或是兽王的组合,和标准的SKY流还是不同的(SKY流是AM+兽王+FL)。因为我很喜欢FL,这纯属个人爱好。和ORC打时,最好是出兽王,因为他的鹰是魔法攻击,可以对大G造成很大的伤害。和UD和HUM打时,出FL要好一些。

魔兽争霸 人族都有什么流我特菜~~呵呵

SKY一波流 用大量的步兵保持前期不至于劣势.2本2神秘暴男女巫 敲民兵再+一个英雄 (一般火法)买上T 不过也看种族的.放塔耗耗也就差不多了.基本是对暗夜和兽族

舒克贝塔流:也就是人们说的人族猥琐流 前期放塔 开分矿,(尽量MF或保持 骚扰)后期出飞机坦克,这时候最喜欢的就是对方有分矿.双线拆.

万金油:以火枪和男女巫为主的打法,中期很强.就是到了2本的时候开始发挥威力,人族一开始学的时候基本都先练这个.中期带2个女法3个男法4~~6个火枪大法和山丘就是差不多了,还步兵有没有看种族,按这比例应该差不多了.

SKY流召唤流:前期步兵到2本是时候招召唤的英雄啊,大法的水源+兽王招的东东2就是很有杀伤力的了,+2本2神秘出男女巫对兽族有很大的压制(适合打兽其他的要改改里面的细节)

圣骑萎缩流:只适合打亡灵 就是出圣骑 骚扰 速度MF到3屠农 里面的学问比较的多 意识很重要 后面就出坦克从去拆就OK了 这是因为亡灵大人族的优势人族不得而为之的萎缩战术.

那个叫什么流的也不清楚: 就是出火法 男女巫(主要是女巫)+龙鹰 就是边打边退缓速 火法烧 你退我再追 可以集体隐身行动 这这个打法的好象不多.打兽的.

还有个还是不清楚的:打亡灵的 用坦克和骑士(不是圣骑) 打亡灵的毁灭的打法,对这个不熟.

人族基本是围绕着着几个战术在打,或是看情况改变战术,如打暗夜看见出熊在万金油的时候出破法或狮鹫 小鹿就+点小跑啊什么的. 前面讲的是一个思路后面就不要自己打了.呵呵本人水平不怎么样在这现个丑.

魔兽争霸冰封王座里面兽王怎么用 召唤强么

兽王只要有蓝就可以说是一个移动的兵营,而且要什么的兵都可以

首先是1技能召唤米沙,一只非常强力的熊,3级的熊有1000多的血,并且有一个闪烁和一个被动击晕,属于普通攻击和重甲,用来对付一些远程的中甲射手行单位非常强力,比如弓箭手蜘蛛猎头火枪之类的,同时由于他的被动击晕非常强力配合闪烁有时候甚至是英雄杀手

2技能召唤豪猪算是兽王的招牌技能,豪猪最多可以同时存在3个,豪猪是一个对抗一些无甲法师和一些轻甲或者无甲空军的利器,1只3级的嗜血豪猪几乎可以同时应对3只飞龙,豪猪属于中甲 穿刺攻击,射程非常不错,用来对付空军非常强力,同时他也是战场上的重要输出,用来打一些重甲单位其实也是非常不错的,没有驱散的法师看到豪猪也只有逃跑的份

3技能召唤战鹰,战鹰素有小奇美拉之称,其实满级的战鹰的输出应该可以喝一直奇美拉差不多同样有溅射的效果,而且他的飞行速度比奇美拉更快,同时具备反隐形的能力,视野也比奇美拉更开阔,而且自身还有一个隐身的技能,在不攻击对方单位的时候可以一直尾随对手用作侦查,战鹰用来对抗对手前排的近战重甲单位的效果甚至比奇美拉更好,因为奇美拉的溅射是不分敌我会存在一个误伤,而战鹰就没有,所以当对手的主力部队是一些前面近战单位时,战鹰就会成为场上的最强输出之一,战鹰属于飞行单位,轻甲,魔法攻击,溅射效果

兽王的终极技能是一个召唤犀牛在大约1000的范围内奔腾的技能,被犀牛撞到的单位会损失60点生命值,这个技能释放的过程中是可以被打断的,和暗夜的白虎的终极技能流星雨性质差不多,如果让你在战场中心一直释放这个技能的话那就真的太恐怖了。。。。但是对手一般会想尽一切办法打断你,所以这个技能通常用作插家,趁对手不在的时候释放这个技能,当然有时候对手没有打断技能,那也就那你没办法了,比如暗夜暴女猎手,英雄又没有丛林守护这种的话,那就只能眼巴巴的看着你释放这个技能了

最后的话谈谈兽王这个英雄本身,兽王有着非常不错的基础属性,他的初始力量在所有英雄当中应该也可以排到前5,力量成长也非常不错,后期是一个非常强力的肉盾,而且兽王还有着非常不错的智力成长,这点也就确保了他召唤生物时所需要的魔法,移动速度快,即使是恶魔猎手也不能保证一定能追上这个大个子兽王,所以兽王可以说是冰封王座里最强力的英雄之一,也是广大职业选手最热爱的英雄之一,中立酒馆当中出场率最高的一个英雄

兽王的用法,主要存在于以下几种种族对抗当中

人族对抗兽族,这个应该大家都知道,中国顶级人族选手的招牌打法SKY流就是用人族首发大法师次发兽王的双召唤打法,召唤配合法师对抗驱散能力相对比较弱的兽族

暗夜对抗兽族,无论是吹风流,还是熊鹿流,兽王作为2发英雄的话都在考虑范围之内,吹风的话更是几乎把把都是2发兽王,中期一波强力的压制,直跳3本吹风,这个打法让兽族头痛了整整一年多,才想出了应对方法,而即使有了应对方法,兽族对抗暗夜的吹风依然只有对半开的局面

暗夜对抗人族,首发兽王专门用来对付想要前期速矿的人族,大量的女猎手配合3只豪猪的强力活力输出,经常打的人族满地找牙

最后的话是人族对抗非人族的任何种族,大法师+兽王+步兵+民兵+迷你塔的一波流,又是双召唤。。。哎。。。,大量步兵充当前排后排3个水人3个豪猪的强力穿刺活力,大量民兵为迷你塔拖延时间,等到塔在你家里造起来。。。呵呵。。。。这个不用我多解释了吧?这个战术虽然大家都会有所防范,但却有总是防不慎防,而且有时候你即使防了也没有用,稍有不慎,即使是高手也常死这招之下,有句话不是叫 横的怕不要命的。。。这招便是全家老小一波流,玩命来的,能不怕吗?

魔兽争霸3英灵传说召唤流怎么玩

魔兽争霸3英灵传说召唤流怎么玩?英灵传说是一款非常不错的魔兽争霸地图,很多玩家都不知道该怎么玩,下面小编就带来魔兽争霸3英灵传说召唤流技巧,一起来看看吧。

魔兽争霸3英灵传说召唤流技巧

开局屏蔽掉不需要的卡牌,选卡,黑白无常,大小乔,圆圆三桂,这些打第一波金币木头很容易。单卡朱雀白象很顶。前期操作得过来尽量都手动施法,前期全自动N7以上零氪玩家肯定侧漏。

打完第一波金币木头怪不着急升科技,可以赌一两手二十木刷新,摇到后羿或者白素贞直接起飞。升级人口放下方横线中间靠左一到两个身位(可以输出初生点到漏怪点,以及边怪)给他俩配上羁绊。前期摇到卫青霍去病刘邦也可以拿,打工很厉害!三星卫青打石母燃烧之翼谁用谁知道。后羿白素贞卫青霍去病一定要手动施法,其他无所谓了。

后羿白素贞放好地方并且小怪不多开石母!三星黑无常也可以,手动留技能打掉,开金币塔!留五十钻石在第五波小boss死完开燃烧之翼(因为小boss打完有二十多秒时间才刷大金币怪),保证输出高的卡有技能刷燃烧,如果感觉自己质量低没大哥或者技能cd不行可以先刷金币木头石母怪,第十波再安排燃烧之翼。燃烧之翼尽量在每个五波打完小boss开,以免漏大波怪,质量巨高可以无视。

游戏中期多升级木头科技人口,尽量少赌卡升有就拿,质量足够狂升木头人口,看第一个燃烧给的装备,再选择玩什么阵容,如果只想玩某个阵容也可以把装备换掉。(小英雄推荐鲁班一号,或者科技商店花三十钻石换装备)。

召唤系

有六公或者鬼谷子支配头盔 神级 基本游戏就舒服了,前期白素贞小青加后羿嫦娥轻松打燃烧。刘邦孙权小青放下方中间位置(确保光环覆盖召唤物)孟获可以放上六格左边取消自动施法,大象体积大输出低不用!

大哥韩信放上六格右下第一位(出怪就能杀光)嬴政放下横线右三,出怪就能打到并且控制配合韩信击杀。

理想装备-韩信 鬼谷子 支配头盔 召唤暴击法杖 物理暴击指环(召唤物增加物理暴击几率) 暴击增伤。

嬴政 攻速双刃 震动法杖 冰霜宝珠 复仇之矛(额外敏捷)弓可有可无,嬴政被动就是增加攻击目标数。

曹操 鬼谷子 召唤暴击 支配头盔 最大生命值百分比伤害的斧头 名字忘了 加生命值衣服 额外力量的锤子。

辅助装备(光环装备)六公(加召唤物攻击)必要,神级最好。召唤加攻速,近战远程攻击攻速,怪物减速。

其他装备留给合适的英雄即可。

好了,今天关于“魔兽争霸召唤流阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔兽争霸召唤流阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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