洛英技能觉醒鸡肋

图文攻略 | 2025-01-04 19:39| 15

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“洛英技能觉醒鸡肋”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

洛英技能觉醒鸡肋插图

第二批觉醒的英雄之一,单看觉醒技能可能有点鸡肋,毕竟现在竞技场能真正威胁到女王的也就敌法一个比较常见的男性英雄。不过觉醒女王觉醒装备不错,加上之前增强过几个主力输出技能,并且小技能还比较克制当前火爆的猴子。还是值得觉醒的。

觉醒前痛苦女王血量约2.2W,魔法强度5863,护甲300,魔抗248,魔法暴击195,忽视魔法抗性54,闪避约46,单纯看数据痛苦女王基本已经能胜任前排法师的位置,血量护甲虽然不高,但是有46闪避,对抗aoe型物理dps还不错。技能也经过上版本的伤害增强,输出也在一线法师之列了。痛苦女王觉醒前

觉醒后

觉醒后血量变化很小,魔法强度提升到6532,护甲无大变化,魔抗提升到了320,其他无明细变化。觉醒后增强的痛苦女王的输出和面对法系的减伤,更站得住了。配合觉醒技能,痛苦女王搭配队伍可以有很大的选择余地,无论是搭配混合队伍还是纯法系队伍,觉醒后的痛苦女王都有一席之地。(何况还能打女武神,打远征,和新的预言之池),下面是觉醒装备截图

以及痛苦女王的觉醒装备洗练属性。

第一条觉醒属性简直是无比良心,痛苦女王大招上版本增强过,加上不低的魔爆和魔法强度,痛苦女王开大基本能保证1-2个人头,一属性可以保障痛苦女王觉醒后在,面对物理队伍的情况下,短时间内多次开大。第二属性,增强输出,也是好属性。第三个也很不错,就是代价略高。

狂战士太刀流加点。

上挑

+8(加满没用,加少了浮空高度不够,+8正好,同时也节约了SP)

银落

+5(很多人是用崩山击起手,所以我也见过很多人这个技能+1,毕竟白手靠这个起手的多)

三段斩

+1

空中连斩

+1

太刀精通

满(这个不满的别玩了,我玩太刀流,刷图我也用太刀,巨剑太慢我不喜欢)

血气技

蹦山

+5出强制(这招基本都红眼用得最多的起手招式了。完事还可以接上挑,起压制作用)

血气旺盛+1

血气唤醒

抓头

+12以上,能有足够SP学满更好

暴走

必满

怒气爆发

+满

出强制(前期SP紧张者先加到5出强制,以后再补)

血之狂暴

必满(我时装也是选它的,因为这招是加硬直和命中率,本人感觉多加一点很不错

大吸

+1够老,PK根本没用

大蹦

+1

(PK不要用40级以上的技能,很欺负人,也很容易遭到鄙视

-

-,我自己都鄙视PK用大招的人)

快速起身+1

后跳+1

出强制

觉醒主动技能+1,被动技能能加多少加多少!!!

大话2觉醒技一定要开吗

最好是开,虽然有的觉醒技能比较鸡肋!

对没有克制的对手作用还是有的!

咱们就拿“觉醒技”来说,一般情况下专属类型的会让人感觉比较特殊,至少也是官方为了某一种召唤兽特别定制。然而这些专属类型里也同样存在垃圾属性,~

不符合身价的觉醒——“一年一度”

可能是开发组在当时觉得神兽年就应该这么玩,也或许是觉得年兽已经够强,所以在觉醒方面没必要太过于用心。老实说,增加“浩然正气”内丹触发几率,这一点看上去觉得挺好,然而实际上就是个“鸡肋”的存在。首先,很少有人再会去用神兽年物理攻击,一般都用来舍身,或者抗灵宝伤害,最次也能首发放克。另外,就算你真的那么做,谁能保证一定触发连击效果?触发了连击,你就能保证对手不抗浩然正气吗?这些不确定因素加在一起,就注定了“一年一度“是个失败透顶的设计。

平凡且无用的觉醒——“冰雪精灵”

其实开发组当年设计这个觉醒技的初衷很简单,就是想要让玩家觉得普通召唤兽也是在其“规划”之内的,然而没有了“鎏金宝鉴”那样的氪金动力,估计就连开发人员也懒得设计太多。这个觉醒技就等于“高级脱困术”的加强版,并且和“高脱”的几率叠加。但是如今的PK当中,召唤兽解除控制技能花样繁多,(当头、将死、春回等等都可以)这种设定说白了其实就是画蛇添足。最后可能他们自己也觉得说不过去,据说现在已经停止投放。

多此一举的觉醒技——“强化千松扫尾”

这是“松鼠”的专属觉醒技,其实小苏觉得这个设定完全多此一举。目前版本里松鼠的技能“千松扫尾”已经完全能够满足日常需求,而且除非特定的情况,否则这个技能本身也并不是特别突出。为了一个实用性不强的技能设定专属觉醒

第九章优秀圣骑加点,别乱复制,最好列张表,主刷图但希望筹觉醒胜点时PK别太狼狈

启示:

神的恩赐1

缓慢治愈10

勇气恩赐满加力量智力

守护恩赐满加体力精神

净化不点

天使祝福3

武器祝福5

灵魂牺牲不点

信念光环1

圣光泯盾5

圣光球5

胜利之矛10

忏悔之垂1

生命源泉1复活用的

圣愈之风满

圣光守护不点或满(后期没什么用)

天启之珠不点(觉醒鸡肋-个人感觉)浪费SP点

纯白之刃满

强制纯白之刃

光之复仇满

快速愈合满

正义审判1

神击

虎袭1(出强制)

直拳冲击1

驱魔

空打斩1

强制空打斩

落凤锤1

邪术

恶魔之手1

化魔1

通用

受身尊伏1

后跳1

强制后跳

大招的强制点出来

就这些我现在的加点 还剩下366点SP看你自己怎么加了 有点奶的感觉 可没办法SP太少了

问一下几个关于刷图重要技能的取舍

加满了攻击还是可观的

但是就没点加别的技能了~

小吸和十字斩得有个加满吧~ (看个人喜好)

大崩效果现在是地裂的第一下攻击超高了,出火的时候伤害就低很多了~ 不过还是得加满

大吸..肯定的...

觉醒..我反正是满的点的~

你要是有自己的加法的话

崩山加满可以的~

反正每个人的玩法都不同

你不常用的加满了也没用~ 习惯~ 喜好~之类的问题都得算上的

今天关于“洛英技能觉醒鸡肋”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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