一命烟绯阵容搭配

单机攻略 | 2025-05-20 12:35| 48

非常感谢大家对一命烟绯阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

一命烟绯阵容搭配插图

原神烟绯队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太了解这名角色的主C队伍如何搭配,下面带来具体配队指南,供各位玩家们参考。烟绯队伍搭配推荐

1 普通攻击及重击中规中矩四星强度,受丹火印影响大

2 元素战技刷一次最大新丹火印数量,增加一次重击伤害(命座也有加成)

3 元素爆发在15秒内持续增加丹火印与重击加成,增加强化重击频率,缺点是充能要求高

4 天赋一:依据丹火印数量多少增加重击伤害

5 天赋二:重击暴击时增加重击额外伤害

命之座解析

一命:提高抗打断能力,减少重击体力消耗

二命:提高输出稳定性

四命:增加生存空间

六命:丹火印上限增加一个,提高重击伤害(前命座都有加成)

队伍配置详解

1 最强队伍配置:烟绯 班尼特 行秋(辅助核心)钟离

班尼特:增伤,且烟绯攻击范围广不需要走出范围

行秋:元素反应及临时盾奶,剑雨范围契合烟绯重击

钟离:护盾及减抗,烟绯重击后摇严重,增加输出稳定性与伤害

2 如果旅行者没有行秋班尼特钟离怎么办,不急部分有下位替代,但有限制。

①无班尼特:班尼特为增伤辅助并不是非有不可,可以不在队伍中。莫娜,砂糖就,温迪皆可替代

②无钟离:护盾角色四星有很多,我推荐迪奥娜和辛焱。迪奥娜盾奶及临时反应辅助;辛焱凑双火,护盾不会抢反应,推荐辛焱二命可练

③无行秋:此解析将在圣遗物推荐与阵容关系中进行解释

一 圣遗物推荐与阵容关系

1 炽热的炎之魔女套装

火元素反应套装,适合专注于元素反应的队伍,例如有行秋的稳定输出队伍和各种核反应队伍,刷副本或获得。如果没有行秋则与烟绯并不契合,丹火印决定着烟绯的伤害,普通攻击会抢走反应,无法触发四件套效果,两者存在矛盾。

2 流浪大地的乐团

此套装适合没有行秋的旅行者且兼顾小额元素反应,不需要复杂的配队和复杂的输出手法,限制性小,但伤害上限较魔女套低且获得困难,如果旅行者有较好的乐团套装且无行秋那这就是很好的选择

3 逆飞的流星

虽然二件套没有效果,但四件套效果十分诱人,不乏是一个很优秀的选择,与乐团平起平坐,但获得方式比乐团简单。其次考验盾辅的盾的厚度,如果没有钟离,盾不能全覆盖或是盾太脆都会影响四件套的发挥,比较考验操作

4(2+2)散件

这就有许多的搭配,如:二魔女+二角斗士,二魔女+二乐团,二角斗士+二乐团。本人不推荐,无法发挥圣遗物的最大效益,如果没有行秋没有好的四件乐团和四件魔女,那就无法选择了。

一 武器搭配及解析

四风原典(暴击率)天空书(攻击力)匣里日月(暴击率)流浪乐章(暴击伤害)昭心(攻击力)忍冬之果(攻击力)

1 烟绯作为持续站场主c四风是最为适合的,高贵的暴击率属性更好毕业

2 至于尘世之锁,需要钟离等盾辅的支持,如果队伍中有盾辅,有可能排在四风原典之座后(未体检尘世之锁)

3 如果武器只有昭心或排名在其下的武器,建议不练(xp除外)

一 输出手法

元素战技——重击——元素爆发——重击——重击(丹火印回满,直到效果消失)——元素战技——重击

一 总结

烟绯作为四星角色强度还是比较高的,但输出手法与操作也很大程度上影响了烟绯的伤害。技能优先普攻再次是元素爆发,元素战技的主要功能是刷新丹火印,旅行者可不要点错了哦

烟绯和琴能组队吗

能。

烟绯与琴、行秋、砂糖组成目前常见通用队伍之一,作为站场输出的角色,强度在四星火系中也是靠前的。

一命和六命的搭配在消耗四枚印时可以不消耗体力,香菱的配队就太多了,毕竟作为副C来讲,还这么好用,常见的配队有香菱、行秋、万叶、班尼特,班尼特万叶增伤,搭配行秋挂水,香菱的后台大打蒸发,也有大佬推荐给我的四星国家队、行秋班尼特重云,主要也看自己有什么角色,量力而行。

原神烟绯攻略大全天赋+武器+圣遗物+阵容

原神1.5发布了烟绯这一火系角色,那么烟绯天赋该如何加点呢?武器和圣遗物怎么选择呢?搭配哪些队友比较合适呢?下面一起来看看原神烟绯攻略大全吧。

原神烟绯攻略大全

技能解析

天赋加点推荐:AQE

普通攻击·火漆制印,共三段,弱火附着,10级总倍率335%不高,每段普通攻击命中敌人后给一个丹火印,重击时消耗所有丹火印并强化重击的范围和伤害、减少体力消耗。丹火印持有上限为3,六命增加一枚丹火印上限。根据消耗丹火印数量10级重击的倍率分别为160%/188%/216%/244%/272%。

烟绯的重击倍率是不如同为法器角色的凝光和可莉的,即使是消耗了4枚丹火印,倍率也是和可莉比要差一些,但好在烟绯的重击释放频率高,普攻与重击衔接丝滑,再加上丹火印的减少体力消耗的效果,也算是给烟绯的dps做了保证。

既然要频繁使用重击那就绕不开体力,无论是0命胡桃还是可莉等角色都在体力这里受困,那么烟绯如何。要提一下的是法器角色重击的体力消耗有50点,高于长柄武器角色的25点和单手剑的20点。好在烟绯的丹火印每枚可以减少15%的体力消耗,三枚总共减少45%,也就是说重击的体力消耗从50降为了27.5,在站桩输出时由于需要进行平A,显得并不紧缺,但实际战斗中对闪避的需求导致体力实际上会出现紧缺。因此一命每枚丹火印额外降低10%体力消耗就变得很有用了,满丹火印时降低75%重击体力消耗,也就是12.5点,能大大缓解烟绯的体力紧缺。满命时4枚丹火印更是能让重击体力消耗变为0,所以对于烟绯来说想要解锁顺畅输出的话还是推荐有个一命,不然限制还是有些大的,战斗中体力不足无论是对生存还是输出来说都影响不小。

普攻火元素附着频率一般在第一段附魔,配合行秋大招打三段普攻接重击时会在第一和第三段触发行秋雨帘剑连携攻击,攻击时烟绯的攻击先命中。因此在持续进行三段普攻接重击时重击是能吃满蒸发的。

(提问:在山上放火触犯了什么法律?)

(请停止↑的张三行为)(放火烧山可莉完蛋.jpg)

(烟绯!可莉!我们三个一起去炸鱼吧!)

元素战技:丹书立约,火元素范围伤害,弱火附着,CD9秒,10级倍率305%,比重击高不了多少,释放时赋予烟绯最大数量的丹火印,也就是说最好是重击之后放,然后再接重击,约等于连着打出三个满丹火印的重击。基本上是触发魔女套效果和增加烟绯dps用的。

不过说到魔女套,烟绯的元素战技CD为9秒,魔女套buff持续时间10秒,也就是说烟绯是可以吃到魔女四件套的三层buff的,但叠层很慢,好在魔女buff切人不消失,注意一点可以保持满buff不掉。不过元素战技CD好了之后记得一定尽快使用,晚了会丢Buff,这一点需要注意。

元素爆发:凭此结契,以自身为中心造成火元素范围伤害,强火附着,CD20秒,10级倍率328%同样不高,和元素战技一样会为胡桃赋予满数量的丹火印,接重击的。元素爆发释放时为烟绯赋予灼灼效果,持续15秒,灼灼效果期间每秒为赋予烟绯一枚丹火印,同时提高烟绯的重击伤害。相较于那不算高的倍率,灼灼效果显然才是重点,灼灼效果的15秒算得上是烟绯的爆发期,每秒赋予烟绯一枚丹火印使得烟绯只需两段普便可接重击,加快了烟绯的重击频率,再加上额外的重击伤害加成,使得在此期间烟绯可进行一段爆发期。不过要注意留好体力,免得打到一半体力不足,那就很难受了。而且重击伤害是强火附着,容易打乱反应节奏,需要注意。

不过需要注意到是元素爆发需求的元素能量为80点,而一次元素战技产生3颗元素微粒,即9点元素能量,捉急了一些,也就是说元素爆发的频率并不会很高。

天赋解析

天赋方面

天赋一:关联条款,在重击时根据消耗的丹火印数量提高烟绯的火元素伤害,每枚提高5%,持续六秒。在该效果期间再次使用重击时会先移除原有效果。

“先移除原有效果”代表着你在三枚丹火印15%加成时,打了一个一枚丹火印的重击,那buf就会变为5%。这是烟绯在用天赋告诉你,记得攒满丹火印再重击。

该buff切人再切回来不消失。

至于烟绯的重击能不能吃到这一buff的问题经测试是不能吃到的。

天赋二:法兽灼眼,烟绯主动释放的重击对敌人造成暴击时,额外造成一次80%攻击力的火元素范围伤害,该伤害视为重击伤害,自然也可以吃到加成。80%的倍率可以。在暴击爆伤1:2时可考虑多一些暴击或带上罗莎莉亚增加暴击率。“主动释放”是为了避免你满暴击率无限套娃,即额外的80%伤害不触发该效果。

天赋三:博闻强记,可以在小地图上显示出周围璃月特产的位置,开始与七七抢饭碗的四星角色。好在新圣遗物挽救了一波七七,不至于让七七历史地位彻底跌到谷底。(七七小可爱蹲墙角.jpg)(抽不出七七的我从嘴角射出了感动的泪水OQO)

命座解析

命座部分,核心命座为1、(4)、6命

一命:释放重击时,每层丹火印都会提高烟绯咏唱期间的抗打断能力,并额外降低10%体力消耗,相当重要的命座。尽管在实际的使用中体力危机并没有胡桃那般严重,但额外的30%体力消耗仍任会带来不小的手感提升,带来更大的容错率和更多的重击。尤其是对于满级时也才仅有9352点生命值的烟绯来说,全角色倒三的生命值尤其需要体力来规避伤害。抗打断能力对站桩时间较长的烟绯来说,手感也有不少提升。

如同胡桃一样,频繁重击的需求对她们来说体力消耗是与dps在一定程度上挂钩的。使用烟绯的同学建议至少还是抽个一命会比较好。

二命:烟绯的重击对于生命值低于50%的敌人,暴击率提高20%。估算约5%的总体伤害提高,不错的,增加伤害用。

三命:元素战技丹书立约等级提高3级,增加伤害。

四命:释放元素爆发凭此结契时,生成一个相当于烟绯生命值上限15%的火元素护盾,持续15秒。同样的,介于烟绯满级时也才仅有9352点生命值,烟绯的生命值上限也并不会很高,大致应在1.5-1.8w左右,即盾量约为8000左右与堆高生命的猫猫盾量相近,不算高。持续时间15秒与灼灼持续时间相同,保证烟绯元素爆发后的15秒爆发期可以更顺畅的输出,减少中断造成的伤害损失。

五命:元素爆发凭此结契等级提高三级,提高烟绯爆发期伤害。

六命:烟绯持有的丹火印最大数量增加一枚。尽管从三次普攻接重击到四次普攻接重击对于常态时的输出并无提升,但四枚丹火印时重击体力消耗降为零仍有其意义。只是,额外的5%火元素伤害加成虽然对于元素战技和元素爆发造成的伤害有一定提升,但与行秋搭配时却会造成元素战技吃不到蒸发加成。而在元素爆发期间,借助元素爆发时灼灼效果每秒为烟绯赋予一枚丹火印的效果,可以轻易连续打出四枚丹火印的重击,0体力消耗和更高的伤害使爆发期间的伤害和舒适度都更上一层。对于六命的烟绯来说非爆发期使用三次普攻接重击还是四次普攻接重击取决于手感与输出方式,以及体力需求便可。

圣遗物推荐

圣遗物主属性:攻击力/元素充能效率(速切)、火元素伤害加成、暴击率/暴击伤害

圣遗物副属性:暴击率=暴击伤害攻击力百分比元素精通=元素充能效率

(在圣遗物主属性对的情况下,副属性远比套装效果重要的多)

魔女4:烟绯作为驻场C时可以吃到魔女的全部加成,但需要注意元素战技CD。尽管烟绯作为火系法器角色附火频率极高,但实际使用时附火频率低于同为火系法器角色的可莉的,相对容易打出后火反应,因此魔女套便成为了不二之选。不过需要注意的是尽量在使用元素战技后切换角色,避免掉Buff。

乐团4:依赖重击打伤害且作为火系角色的烟绯同样可以使用乐团4件套,尽管驻场伤害要略低于魔女套,但仍是一个很不错的选择,且使用更为轻松。

逆飞的流星4:烟绯4命时释放大招会给予角色一个15秒的护盾,与灼灼效果时长相同,打速切可以考虑逆飞的流星,两件套效果也能一定程度上提高盾量。

但烟绯作为驻场C时便不再推荐这一圣遗物。一来仅凭烟绯大招给盾的话护盾覆盖率堪忧,必须另外带上一个护盾角色;二来尽管单看伤害的话流星与魔女相近,但魔女4在打出元素反应后便会与流星套拉开伤害差距。

武人套:过渡使用,增加普攻与重击伤害

武器推荐

驻场烟绯:四风原典、尘世之锁、天空之卷、匣里日月

速切烟绯:尘世之锁、四风原典、天空之卷、流浪乐章

四风原典:副属性暴击率,武器技能根据在场时间提高角色元素伤害加成,不断提高烟绯的驻场伤害。

天空之卷:高白字与武器技能的元素伤害提升带来可观的伤害,但圣遗物部分需要重点补充暴击爆伤也不可避免。

尘世之锁:尘世之锁适合的是护盾庇护下的驻场角色。由于烟绯自身护盾覆盖率不足,因此在驻场使用时需要额外搭配护盾角色使用,有钟离或者阿贝多做到盾常驻时最大化输出。速切需要烟绯四命以上。同样的,需要在圣遗物上着重注意暴击爆伤词条。

匣里日月:大月卡武器,带暴击率属性,可以堆出较高暴击率与天赋相适应。武器技能增伤不低。缺点是不易高精。

流浪乐章:暴击伤害武器,需要注意圣遗物中堆暴击率。再武器技能持续的10秒内不输五星武器,每30秒只能触发一次。适合速切型烟绯使用。

推荐角色搭配

(嘿嘿嘿我是沉默的斜体美工Aether/坚决不删上图的字/_叁的卖血推荐哦~KIRA☆~)

(↑行秋开大挂水温蒂放大烟绯BiuBiuBiu就可以啦!)

行秋:火系爸爸行秋分裂需求+1。烟绯的附火频率与行秋刚好契合并留有一定的容错余地,但输出时仍需注意。

温迪+水/冰工具人:烟绯的重击可以打到温迪龙卷风里的敌人,龙卷风经染色后使得烟绯在此期间得以尽力输出。

罗莎莉亚:对于暴击叠不高的同学可以考虑与罗莎莉亚组队补充暴击率。

此外无论是与班尼特加伤组双火还是带砂糖增加反应伤害都是不错的选择。

而除了作为主C外,塞进胡桃队速切、塞进公子队轮换打伤害也是可以的。

总结

烟绯依靠频繁的重击进行输出,无脱手技能使得她不能作为后台角色出场,只能作为主C或速切使用。强度自然不能与五星主C相比,但在四星中也算出色,而作为火系角色,她也有着相比其他元素而言更高的上限。对于前期而言可以练她作为主C,只是无辅助能力,后期发力机会不多。

烟绯输出时站桩时间不少,加之本身极为脆弱的小身板,队伍里带上一个护盾角色将提高战斗体验。

命座自然越高越好,但至少一命后再考虑作为主C使用。整体命座提升分布中规中矩。不建议除真爱党与氪佬之外在本次up中强抽命座,作为抽钟离时的顺带便好。

最后也祝愿各位旅行者单抽出钟离,十连全满命啦!

《原神》0命烟绯可以当主c吗?

原神》0命烟绯不可以当主c。

想把烟绯当主C练,最好有一命,因为一命可以降低重击的体力消耗,还能更快叠加丹火印。圣遗物上可带火魔女/渡火四件套,也可以带乐团四件套。武器也是带大月卡的匣里日月,相当契合烟绯的输出手法。

烟绯阵容搭配

烟绯+行秋+温迪+班尼特。

基本上现在所有的火元素主C都会带上一个行秋来打蒸发反应,烟绯的附火频率与行秋刚好契合并留有一定的容错余地。剩下的两位角色可以自由进行搭配,大世界探索肯定还是温迪好用,其次班尼特可以搭配出双火buff。

如果想要搭配钟离的话也是可以使用:烟绯+钟离+阿贝多+行秋这样的阵容的。

烟绯要不要堆元素精通

需要。

由于烟绯本身是一个火元素战场主C角色,而且等级突破带来的是火元素伤害提升,所以在武器的选择上优先选择加暴击或是加精通的武器。比如五星武器可以选择四风原典,四星武器可以选择匣里日月、万国诸海图谱等。

至于圣遗物的选择,魔女套和乐团套都是不错的选择。魔女套可以提升烟绯的火元素伤害和元素反应伤害,而乐团套可以提升烟绯的重击伤害和元素反应伤害。

烟绯的命之座

烟绯一命释放重击时,每持有一层丹火印,会提升释放重击的抗打断能力,并减低本次重击10%的体力;二命时重击对生命值低于50%的敌人,造成暴击提高20%;三命时E技能等级提升三级;四命时释放Q技能获得一个生命值上限45%的护盾,持续15秒,该护盾对火元素有250%的吸收效果;五命时Q技能等级提升三级;六命时持有的丹火印多增加一层。

今天关于“一命烟绯阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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