如果您有关于ro手游铁匠手推车装备的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
关于仙境传说RO手游铁匠技能分析,希望可以帮助到大家。
凶砍:
端游铁匠团队BUFF第一神技,与端游不同的是,对自身的加成和对队友的加成是不一致的。对自身加成25%的装备攻击力,而队友只享受5%,组队BUFF有点鸡肋,但一定是所有输出铁匠都会选择的技能,毕竟对自身的提升真的很大。
无视体型攻击:
端游铁匠团队BUFF第二神技,于所有武器的体型修正强制为100%。相当于一张海盗船长卡片的效果。很多人也问我这个和牛卡是否叠加。我在这里科普一下吧。牛卡,沙漠狼卡增加的是体型伤害加成也就说你不使用任何道具和卡片的情况下,你对某一体型的伤害是100%,但是如果你用了对应的体型加成卡片,你就会提升相应的%伤害。然而这里的体型修正是100%并不代表增加100%伤害。比如骑士的枪,商人的斧头,打大型怪是没有惩罚的。然而如果你打小型怪就会有惩罚。以斧头为例,斧头打大型怪100%,中型怪75%,小型怪50%。如果你用了这个技能或者用了海盗船长卡片,便取消了武器的种族惩罚。
也就是说原来斧头打盗虫,如果用2张沙漠之狼卡片,是50%*(1+50%)=75%伤害,如果你用了无视体型技能,那就变成100%*(1+50%),也就是150%伤害。
速度激发:
端游铁匠团队BUFF第二神技,能提升组队中拿钝器和斧头的队员30%攻速,提升其它类型武器的队员10%的攻速。综合来看,又能帮猎人节省部分素质点让他们加其它。对于自身挂机练级来说,也是必不可少的BUFF之一。
手推车撞击:
无念咒的技能,类似剑士的怒爆,会把怪物弹开,但是一次最多只能攻击4个目标,有点少。而且也会出现跟怒爆一样的效果,怪物卡在很远的地方打你,但你却摸不到他。个人不建议使用。
大地之击:
相比端游的大地之击只会打晕,手游的大地实在太强了,满级不但有70%的概率晕,还有600%的伤害,600%什么概念?跟金钱攻击一样,一个可以攻击6个目标的范围金钱,还带打晕效果。1.5秒的公共CD,2.5秒的单体CD,可以接受属性的调整,真阔怕。
不正当手段:
满级2级,节省10%金钱攻击时的金钱消耗,也就是少100Z一次,鸡肋技能,能砸得起金钱的,不在乎这10%,何况还要2点技能点,不划算,不加。
斤斤计较:
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返还上架费,我也是醉了,如果上架费还是当年的10%价格,那这个技能还是有用的,对于现在来说,上架费撑死也就1万,谁会浪费5点技能省个9000。不加。
强化火属性:
满级除了减少25%火属性伤害,还减少5%无属性伤害。对于很多高级MVP都会怒爆的情况(怒爆后10秒攻击属于火属性攻击)这个技能是打MVP必点的。如果你只是挂挂机,做做武器,那这个技能可以无视
武器研究:
比较综合的技能之一,无论是哪个路线,这个技能都能满足你,制造线路的不用说,必然要加,挂机和MVP线路的,可能要自己取舍一下了,毕竟40点攻击力,说多不多,说少也不少,如果你技能点比较紧张,就别点了。如果你技能点富裕,请点满。
武器制作:
不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。
魔石制作:
不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。
金属研究:
当分解装备时,能获得5%的贵重金属,至于DEX和LUK的影响比率无法估算出来,因为大部分装备分解都只有几个贵重金属(一二三级武器或防具金属)因此这个加成基本无感。除非有人分解+10的高精炼装备(估计没人那么傻)
精炼专家:
5%的概率,真的比较难感知,心动说有就有吧。信总比不信好不是?万一真的有呢?另外吐槽一下文案人员,提升DEX和LUK对精炼成功率的影响5%,那DEX和LUK对精炼影响的基础值是多少啊?这个真心无法测试出来把?毕竟运气成分太大。
希望这个回答对你有帮助
RO仙境传说手游,铁匠怎么加点的最新相关信息
1. SVDL加点砸钱流
满足90L90D,剩下的加SV 拿血斧用金钱攻击应该是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒共CD。然而对平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里最高的秒伤
2.SAD/SAL加点平砍流(目前练级用得最多的加点)
考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。
对比下技能不难发现, 骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两
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PS:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000Z持续180秒提升50%伤害,1小时10W的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量B都吃不起,别跟我谈这个!)
3.SAD加点主被动手推车流?
平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%概率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5S冷却和强制无属性注定后期无力。
4.DL加点制作流
这个没什么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,一切以大号为目的。
战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对于要玩下去的小伙伴,尽早开D级冒险家或者用按键精灵吧。
仙境传说ro手游铁匠SAD怎么加点 暴力手推车流技能加点
先来看看几个主流战铁走向和相关的素质点,装备,附魔需求:
敏铁 - 素质加点要敏捷力量和一点灵巧,装备需要推高攻速,附魔和卡片需要暴击和爆伤,玩过CK都知道这是什么代价,更不要说你的技能,天赋和被动还不如CK. 铁匠星盘对敏铁肯定有提升,但不如手推车攻击和撞击那么变态。
仙境传说RO手游怎么玩转商人 商人攻略
「商人系」技能树
商人系职业兼具了战斗,制造和商业技能,最擅长和金钱打交道,他独有的武器锻造技能,可以独立进行武器制作、金属研究、尖锐合金制作等
商人成型后的两种加点方案
战铁
(推荐技能加点方案为成型后加点并非挂机练级加点)
擅长使用高杀伤力的斧类和钝器类武器,拥有全面的辅助团队物理系增益技能、高爆发单体输出技能,以及范围控制、击退技能,相信战铁在斗技场、团队Boss战等多方面都会有不俗表现。属性点方面以力量为主提供输出,一定灵巧补足命中,此外需要较高的体质来提高其生存能力。
制造
专于制造的铁匠可以投入所有属性点到灵巧和幸运,这两个属性决定你的制作、分解、精炼成功率。学会所有制作相关的技能外,点满商业相关的技能可以使铁匠成为你的赚钱机器。除了可以制作各种属性的武器外,还能制作带来体型修正、异常状态抵抗的魔石,属性伤害加成/免疫、攻击力增加的尖锐合金。
精选技能
金钱攻击
利用金币攻击单体目标,造成物理伤害。满级消耗1000 Zeny,造成600%伤害。
手推车加速/手推车终结技
使用后移速提升。施放时可移除缓速术状态,且不会被驱散、泥潭沼泽移除,与其他移速提升效果不叠加。施放时必须装备手推车。
在手推车加速状态下,消耗Zeny对单体目标造成无属性物理伤害,并有概率使敌人陷入昏迷状态。
野蛮凶砍
进入野蛮凶砍状态,攻击魔物时降低目标的物理防御和攻击力。
武器制作
铁匠学会制作属性武器,技能等级所影响制作的成功率。最终制作成功率还受到Dex、Luk、武器研究的影响。学习后在拾取道具时有概率获得燃料×1。
仙境传说ro手游铁匠玩法攻略 铁匠怎么样
仙境传说ro手游铁匠玩法攻略 铁匠怎么样
辅助方面,铁匠能惠及队友的几项BUFF只有二转的那些,凶砍提升自己幅度虽大,给队友增加的物攻仅有5%,效果远不如骑士的爸爸光环;无视体型攻击一般5级就够了,因为体型伤害最高只有100%,溢出是没有额外加成的,只需补充50%的无视体型攻击就可以满足所有职业的需求;至于速度激发,对非钝器非斧头的职业提升只有10%——这样看也许铁匠和暴牧才是天造地设的搭档。神工匠野蛮凶砍在输出的同时可以给魔物降防降攻。可以看出铁匠并没有特别强力的辅助技能,辅助方面主要是锦上添花,而并非主要手段。
而在战斗方面,铁匠技能输出能力不俗。高倍攻击力的手推车,群攻高眩晕高控制600%输出的大地之击,凶砍、凶砍最大值(虽然烧钱)和野蛮凶砍也可以多项叠加自己的输出能力。这种技能表现,妥妥的算是强力输出了。
仙境传说RO手游赚钱型铁匠怎么玩 赚钱型铁匠玩法攻略
挂机赚钱铁匠的思路指引(ASL):
很多人觉得铁匠就是花钱的主,其实铁匠赚钱也不比其他职业慢,一个低买已经在料理和药水上节省了10%的开销。好了言归正传,先来说说ASL的加点问题。
ASL的加点,是因为5月9日开始,攻击怪物时会先判定暴击再判定命中,因此只要暴击足够,完全不需要补充D,可以将更多的点数放在力量上面,提升伤害。铁匠自身就有的速度激发,会给攻速带来非常高的收益加成。实测在没有牧师12的情况下,70A,速度激发,敏捷B料理,觉醒药水已经可以达到400攻速。随着JOB的提升,满JOB的神工匠AGI的加成有44点,可以更进一步减少素质点的消耗或者降低料理状态等开支。
这一类型的铁匠关键是武器的选择和技能的搭配,
武器部分,有几个方向可供选择:
碎心斧:几乎是敏铁的最终选择武器了,攻速,暴击,爆伤增加,基础攻击力,样样具备,获取方式是死灵掉落,死灵又要成为高富帅了。
贝克之斧:这是那天发现的新宠,当时挺多人问我贝克斧怎样,基于半龙人卡的火球术,妖道的狂击,邪恶侍者的音投,要念咒,有后摇,等等这些已经对自动技能完全失去信心。但那天测试了一下兽人斧,发现手推车攻击的触发是无念咒,无动作的。这无非是在平砍中带来的一个额外伤害,10级手推车攻击的伤害不低,用贝克斧头不需要学习仍可触发10级手推车,虽然概率只有5%,但是在400%攻速的作用下,触发频率还算可以。而且贝克斧还额外增加手推车攻击的伤害,敏捷还+10,对中型怪还增加10%的伤害,确实是不错的武器之一。由兽人之斧在兽人村升级获得。
斯勒特手斧和暗灵之斧的种族倾向性比较明显。一个是动物系,一个是恶魔系。今天水友群也有人问我,用斯勒特手斧+牛卡,手推车攻击是不是可以秒牛了。个人感觉如果你基础攻击力足够高,加上铁匠的伤害BUFF,应该是可以的,但是我相信敏铁砍牛也就是2-3下的事。
除此之外,之前英雄掉落的安魂锤也是不错的选择,武器攻速比斧头快,自带20点暴击,对于挂机小号无疑是一个很好的选择。
说完武器,我们来看看技能,对于一堆BUFF的铁匠来说,挂机自动战斗只有4个位置确实很尴尬。普通攻击,速度激发,凶砍这3个技能必不可少,还有一个空位放什么?个人建议是土豪可以放凶砍最大值,代价是1小时挂机10万Zeny的消耗。如果是小号纯粹为了挂机生存,建议选择大声呐喊或无视体型攻击。
如果你拿的是斧头,打大型怪是没有惩罚的,这时候选择大声呐喊,打中小型怪有惩罚,可以改用无视体型。如果你用的是钝器,攻击中型怪没有惩罚,建议用大声呐喊,如果你攻击大小型怪,建议使用无视体型攻击。
实战效果来看一下:
状态:力量B料理(20%伤害加成出BUG,不生效),敏捷B料理,幸运B料理,无视体型攻击,大声呐喊,凶砍,凶砍最大值,速度激发,觉醒药水,水灵矿。
装备图:2哥布林卡片安魂锤,蔷薇姬,装饰品附魔坚韧(均是暴击4,犬妖卡)全身其余部分无附魔。
攻击沙漠之狼,伤害如下:暴击5516,不暴击3321,如果ATK能上到2000,力量B料理生效的情况下,基本2下一直狼。
技能加点如前面所说:
战斗BUFF全点满,武器研究点满,大地之击点满,集资点满,贪婪点满,每种制作技能点1级其余的随便。
技能的加点,正好回顾一下为何说铁匠赚钱快,除了前面说的,买补给节省10%的开销外,集资可以让你打怪获得的金钱额外增加20%,贪婪满级可以让你挂机获取的材料额外获得5%(未测试过卡片是否生效,如果生效的话,一个锁链+贪婪最多可以获得3张卡片)另外大家会问,为何要所有的制作技能都点1级。别忘了,铁匠的制作技能是会在捡取道具时额外获得1个燃料,燃料是做各种魔石,武器,锐化合金必备的东西,然而这个东西不能挂交易所,但是卖NPC却又72Zeny,如果你有高卖,这无疑是一笔额外的收入。
装备及卡片选择建议:
头部:猫耳贝雷(小恶魔卡片)
脸部:随便,没有特别优秀的
嘴部:烟斗
背部:喷气哥布林背包
尾部:随便,没有特别优秀的
副手:蔷薇姬(有空就对应种族减伤卡片)
盔甲、披风、鞋子:可以选择大猫套或者3段紧身衣+坚定套
装饰品:黑狐,冰玫瑰,力量,敏针,幸运链(what ever挂机小号真的不重要)
仙境传说手游铁匠怎样搭配装备和卡片最厉害 铁匠装备
仙境传说ro手游铁匠装备搭配详解
装备选择,(输出线路走斗志和ATK,单挑路线走坚韧和物伤减免)
副手:静止之盾或者蔷薇姬
武器:血斧(附魔斗志)
头上:猫儿蓓蕾
衣服:紧身衣3段(附魔斗志或物伤减免+HP%)
披风:伯爵或奔跑(物伤减免或ATK)
鞋子:坚定(物伤减免或ATK)
装饰品:黑狐,犬牙,冰玫瑰(坚韧3+4或者ATK)
脸部:哥布林首领
嘴部:烟斗或者贴顶口罩
背部:喷气哥布林背包
技能选择:
一转:大声呐喊10,金钱攻击10,低价买入10,集资10
二转:凶砍5,无视体形10,速度激发10,强化火属性5,武器研究10
进阶二转:凶砍最大值5,手推车加速1,人之心光5,也蛮凶砍10
进阶二转还有19点,建议点2转的大地之击5,其余14点自己随便点着玩。
打MVP啥的我就不详细说了,全部状态加好,上去狠狠的金钱就好。
仙境传说ro手游铁匠怎么选装备 铁匠选装备攻略
装备选择,(输出线路走斗志和ATK,单挑路线走坚韧和物伤减免)
副手:静止之盾或者蔷薇姬
武器:血斧(附魔斗志)
头上:猫儿蓓蕾
衣服:紧身衣3段(附魔斗志或物伤减免+HP%)
披风:伯爵或奔跑(物伤减免或ATK)
鞋子:坚定(物伤减免或ATK)
装饰品:黑狐,犬牙,冰玫瑰(坚韧3+4或者ATK)
脸部:哥布林首领
嘴部:烟斗或者贴顶口罩
背部:喷气哥布林背包
技能选择:
一转:大声呐喊10,金钱攻击10,低价买入10,集资10
二转:凶砍5,无视体形10,速度激发10,强化火属性5,武器研究10
进阶二转:凶砍最大值5,手推车加速1,人之心光5,也蛮凶砍10
进阶二转还有19点,建议点2转的大地之击5,其余14点自己随便点着玩。
打MVP啥的我就不详细说了,全部状态加好,上去狠狠的金钱就好。
仙境传说手游铁匠怎么玩 ro手游铁匠新手详细攻略
我们可以从职业信息里了解到,铁匠具有可战可辅助、并独具制造和交易(非摆摊,这个槽点我就不去吐了)特色的多元化定位。这种重点不鲜明的定位也给我和我遇到的同伴们带来了一些困惑:既非坦,也非全方位辅助,既没有高爆发也不远程,唯一具备职业鲜明特色的交易和制造功能还是阉割版的。在之前和一些水友的交流中,也有人表示:队伍五个职业五个坑,没有铁匠的位置存在。
但随着游戏进程的深入,我现在的理解是:并不是没有铁匠的位置,而是现在身为铁匠的你,还没有为你其他职业的队友做些什么。目前的铁匠,除了高级初心者转职而成和少数肝帝外,大部分还没有融入主流玩家的圈子,并不是职业不好,而是新职业起步晚,还没有跟上大部队的步伐。游戏里除了铁匠本身,遇到同等段位的其他同伴很少,而主流参加各种MVP、爬塔、训练场的玩家,大多已经在80级以上了,在这种情况下,若不能在团队中发挥自己的价值,自然也不好埋怨别人不带你参加活动。所幸的是,这个差异对每个萌新来说都一样,会随着时间推移越来越小。
仙境传说手游铁匠怎么玩?这个职业的明确定位到底是啥?那我们就一条一条拆开了看:
交易大师不属于战斗方面的特性,暂且忽略。
辅助方面,铁匠能惠及队友的几项BUFF只有二转的那些,凶砍提升自己幅度虽大,给队友增加的物攻仅有5%,效果远不如骑士的爸爸光环;无视体型攻击一般5级就够了,因为体型伤害最高只有100%,溢出是没有额外加成的,只需补充50%的无视体型攻击就可以满足所有职业的需求;至于速度激发,对非钝器非斧头的职业提升只有10%——这样看也许铁匠和暴牧才是天造地设的搭档。神工匠野蛮凶砍在输出的同时可以给魔物降防降攻。可以看出铁匠并没有特别强力的辅助技能,辅助方面主要是锦上添花,而并非主要手段。
而在战斗方面,铁匠技能输出能力不俗。高倍攻击力的手推车,群攻高眩晕高控制600%输出的大地之击,凶砍、凶砍最大值(虽然烧钱)和野蛮凶砍也可以多项叠加自己的输出能力。这种技能表现,妥妥的算是强力输出了。和刺客不同的是,主流刺客靠的是持续和高爆发实现DPS输出(音投、心灵等另类刺客暂不算讨论行列),而铁匠最强在于技能倍数的叠加——和同为近战技能流的枪骑作横向对比,输出能力明显高于连刺攻击(200%*3仅限于大型怪),并且没有螺旋击刺的冷却时长和高消耗。所以论输出能力,同等条件下的铁匠也肯定远高于骑士。至于PVP方面,人之心光和强化火属性(牵涉到端游PK中符文骑士龙息等火属性的技能,所以火属性抗性在PVP中向来比较重要,虽然手游目前还没有三转,但以后如果有的话,可以预见铁匠在这方面表现会比较好)对铁匠来说也是加分项。
所以就别说啥可攻可辅的交易大师了,这货就是个近战DPS,不是别的。爱好这种定位的同学,可以考虑去弄一只了。
不过换句话来说,这个职业倒真是个横竖不吃亏的选择,就算真觉得和自己气场不合,玩到后来感觉不是自己的菜,大不了转为制造铁,养成个其他职业也是相当好的(●′ω`●)。
作为一个输出职业,在素质点分配上,我们肯定要优先做到99Str,来达到输出的最大化。只要是战铁,无论是否加Agi,Str都是最重要的属性。但是,对于萌新铁匠来说,上手和养成也有自己需要面对的难题。如果有固定队伍或者大号来带,我个人还是主张优先加力量的。但如果铁匠是主号,没有固定队,前期也无法为其他人带来明显的帮助,再无法卖得一手好萌,估计很遗憾,就只能自己单练把等级先练上去了。
在单练的过程中,Str虽然可以大幅提高攻击力,但无法为铁匠带来持续的输出和生存上的保护。所以为了前期玩得安稳,或者为了挂机方便,Agi也有很大的作用。况且技能棒和轮回之石都不贵,30级和40级的成长背包也会各送一个,所以我的建议是铁匠前期先好好做敏铁,成型后再考虑要不要玩技能爆发流(引用水友玩鸟赏樱看月亮的话,这种靠技能高输出的玩法叫“玻璃大炮”,输出最高,但生存能力和持续输出的能力弱)。
在新手铁匠起步的初期,由于斧类武器上手难度高、速度慢、体型伤害限制,所以不推荐成长背包里送的武器,为了在新手初期既节约成本,还要获得相对不俗的攻击力,我推荐一件尖刃铁锤,在伊思鲁得制作,目前交易所售价未超过8万Zeny:
原因一是因为便宜,如果觉得攻击力不够还可以量力而行地花费少量成本去进阶升级。另一方面,钝器比斧的攻击速度要快,再者斧和钝器体型伤害的对比如下:
在后期,不同玩法的铁匠可以选择自己偏好的武器:敏爆最好使用碎心斧,而对于敏铁,斩首之斧也非常优秀。只打动物系可以选择斯勒特手斧;技能流的话如果钱足够多,超重双手斧是一件神器(仅推荐给土豪)……但是在有足够的素质点和技能可以驾驭这些斧类武器之前,建议还是将钝器作为日常升级的选择。
若要方便单练,前期我还是推荐主加敏捷,大不了培养成型后再根据需求洗点。一方面提高攻速做到持续输出,另一方面增强闪避几率,提高生存和挂机的能力。
回避公式:(20+面板回避-怪物命中)*100%=回避几率,闪避上限95%。
一般情况下,当闪避几率到达75%的时候,挂机就可以做到相对安全了(前提是魔物不是很密集并不是主动攻击)。
挂一些热门魔物所需要的闪避和Agi数量,参见下表(包含job和各种装备加成):
40级以下魔物命中率低、人物升级速度快,基本不收录。
事实上转转蛋足以挂到70级之后,再往上闪避收益很低,故不再推荐继续加Agi。而且加了Agi以后,满级之前也有足够的素质点可以将Str加到99,仅作参考。
好了,今天关于“ro手游铁匠手推车装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ro手游铁匠手推车装备”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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