暗黑破坏神3版本区别(永恒之战和夺魂之镰区别)
不少接触《魔兽争霸》比较早的玩家,想要回味早些年的快乐时,基本都有体验下早期版本或者回看ROC时代比赛的想法。只是,因为当时的版本与如今相比起来,差异实在太大,很多玩家看着都有些不习惯。今天,就来为大家盘点下ROC时代,与后续版本的主要差异。
英雄差异
ROC时代中并没有酒馆,每个种族也只有3个英雄可以选择,三本科技完成后3英雄组合只存在出场顺序上的差异。另外需要特别注意的是,ROC时代中,英雄可以通过击杀野怪不断提升等级,直到10级这个对战模式中的等级上限。每个英雄走出祭坛后,还都会免费获得一个回城卷轴。其中,人族没有血法师、兽人没有暗影猎手、亡灵没有地穴领主、暗夜精灵没有守望者(所以现在明白,为什么巅峰时期的守望者那么无解了吧)。
人口上限差异
习惯了《冰封王座》之后版本的朋友,都应该知道后续版本中的人口上限一直都是100,维修费用也是从50开始出现,80之后最高。ROC时代的人口上限只有90,人口数量超过40之后,就需要支付低维修费用,超过70之后就需要面临高维修费用。
单位差异
不仅英雄数量更少,ROC时代的单位数量也少了很多。一些如今对局中随处可见,实战效果也不容小觑的单位,那时候也尚未登场。人族的破法者和龙鹰骑士;兽人没有白牛和自爆蝙蝠;亡灵没有盒子(自然也就没有毁灭者);暗夜精灵没有山岭巨人。
建筑差异
ROC与《冰封王座》在建筑上的最大差异,还是在商店上,当年4个对战种族都没有自己的种族商店存在。这样的设定,除了让对战种族无法通过研究背包技能,让后续部队为前线英雄运输道具之外,也让地精商店中的道具出现了改变,诸如保存魔杖等种族特色道具也都无法出现。另外,人族还没有圣塔,但分基地也能进行战斗号召(现在只能在主基地进行战斗号召,除非将分基地的等级也提升上去),让农民变成民兵也是大家需要注意的问题。
道具差异
由于没有种族商店存在,补给道具都需要通过其它途径获取,所以中立的地精商店中,出售的道具也是以补给品为主。具体出售的道具,就是上图中的道具,分别是小血瓶、小蓝瓶、隐身药水、群补、群防、否决权杖、显形宝石和回城卷轴。
这里重点说下隐身药水、否决权杖和显形宝石。隐身药水当年的图标和后来的紫药水一样,不少人看到后也习惯性的认为是紫药水,实际上就是如今的隐身药水;否决权杖则是一个范围驱散道具,购买后可以使用3次(使用特效和散粉一样,这点需要特别注意);显形宝石就是之前为大家介绍克总详细属性时,提到的那个可以让英雄能够发现隐身单位的永久道具。
除了上述差异之外,ROC时代中,很多单位的属性和技能与后续版本也存在不小差异,但不了解具体情况也不影响我们回顾早期比赛。如果想要简单体验下当年的乐趣,因为基本只能打打电脑,也不会有太大影响。
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