魔法元素之战技能组合

单机攻略 | 2025-05-20 14:40| 46

现在,请允许我为大家分享一些关于魔法元素之战技能组合的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于魔法元素之战技能组合的讨论,我们开始吧。

魔法元素之战技能组合插图

肉盾:闪避,尖刺外壳,邪恶光环,雷霆一击等范围控制技能只要一个就可以了。肉盾最重要的属性是力量。

打手(魔法):各种攻击法术(最好带控制效果,比如霜星,风暴锤之类),吸蓝,最重要的属性是智力。

打手(物理):致命一击,散射,醉拳,狂战士,重击……,重要的属性是敏捷和智力,这种打手很后期,前期比较弱。

医生:各种群体和单体治疗,缓慢治疗效果的技能,吸蓝,最重要的属性是智力和力量(提高一点生存能力)。

高难度下重生和法力盾等自保技能很重要,能学就学吧。法术打手和医生第二个技能就要学吸蓝,后期如果蓝很多可以遗忘掉学其他的,但是初期吸蓝是最重要的技能了。

元素魔法之战肉盾技能怎么组合

肉盾推荐技能:

1.(尖刺外壳 金暗光)

2.(硬化皮肤 水精金)

3.(闪避 光木土)

4.(重生 土精火)

5.(战争践踏 金木水)

推荐装备:火焰风衣、死亡面罩、盾牌,攻击之爪

魔兽RPG元素魔法之战

死亡骑士会放战争践踏,英雄被踩到了它就会加血

8关boss的法术反冲,如果不驱散,英雄使用技能会额外耗魔掉血

10关狗头的闪电充能,如果不驱散.它的技能威力增加50%

斧头当肉还算勉强,后期仇恨要到250以上.物理攻击要上250.法师的法术伤害要上250,奶妈的法术治疗要上250. 所以250是衡量你会不会玩元素的一个坎.

肉不一定要重生,但可以学泰坦之力和起死回生这两个不耗魔的技能来增加生存能力. 牛b的肉,除个别场合,完全不需要奶

元素魔法之战

物理输出的,

需要一个法球效果,比如吸血之类的保命法球,或者火箭之类的攻击法球,但是不推荐火箭,

然后是重生,

光环选择耐久光环,

死亡之指,(每个人都需要,打boss非常有用)

然后可以选择一些加攻速的技能,技术好甚至可以学习那个钱途攻击^0^,

队友学习嗜血术帮物理攻击的加,

我试过3个人通关,人手重生跟死亡之指,

光环要辉煌,耐久,至于邪恶光环自己看情况,

建议必须有一个人学习吃树,前期抗省药,关键是吃出宝物!!!

商店买的恢复性物品要充分利用,一个人用完可以给另一个人继续用!

此外,利用有些地形,可以卡boss,比如有一关的boss,可以被自己召的触角围在里边出不来,

魔兽RPG《元素魔法之战》的技能配方?

必备技能:辉煌光环 水水光

魔法组合:

气化(为后面的魔法攻击增加杀伤力) 金火土

霜冻新星 水水金

死亡之指 水暗光

连锁闪电 水光土

叉状闪电 水暗光

物理组合:

闪躲 光木土

重击 光金木

疾风步 木木水

尖刺外壳 金水土

致命一击 水金光

战争践踏 金木水

霜冻护甲 暗暗金

邪恶狂热 暗暗火

灵魂锁链 土暗光

光环系列:

耐久光环 土土光

邪恶光环 暗暗光

另外,召唤系的 召唤炎魔(火火土)比较好,因为可以分裂。

以上就是我比较喜欢的技能了。。

魔兽地图元素魔法之战2大家用那些技能?

几个版本都差不多,对于技能方面没有做调整,版本的更新是为了消除BUG。

攻击类法师

金金木 = 风暴之锤

金木土 = 震荡波

水水金 = 霜冻新星 (推荐)

水光土 = 连锁闪电

水暗光 = 交叉闪电

火暗光 = 死亡之指 (推荐)

暗暗暗 = 魔法吸取 (依情况学习)

精精水 = 流星雨 (不怎么狠不过很帅)

木火精 = 尖刺

召唤师:

水水土 = 召唤水元素

火火土 = 炎魔 (推荐)

土土金 = 豪猪

土土火 = 召唤熊 (推荐)

土暗木 = 镜像

土土木 = 毒蛇守卫

诅咒师:

木木金 = 残废

水水火 = 催眠术

土土土 = 妖术

水火土 = 减速

金金水 = 诱捕

暗火土 = 诅咒

水水精 = 酸性炸弹

医生:

光光暗 = 枯萎精髓 (必须)

暗暗精 = 心灵转换 (推荐)

火土精 = 重生 (队友不可信的情况下要学)

精精光 = 宁静

光光土 = 医疗波

光光光 = 神圣之光

光光水 = 治疗气雾

肉盾:

金暗光 = 尖刺外壳

暗暗金 = 霜冻护甲

土暗木 = 镜像

土暗光 = 灵魂锁链

精精金 = 天神下凡

光木土 = 闪躲

火土精 = 重生

水金精 = 硬化皮肤

火光土 = 属性附加

光金木 = 重击

战士:

金木水 = 战争踏潜

土暗木 = 镜像

暗暗木 = 邪恶狂热

水金光 = 致命一击

光金木 = 重击

木水精 = 多重攻击 (必须)

金暗精 = 钱途攻击 (喜欢恶搞的朋友不妨一试)

火金暗 = 咆哮

光环:

水水光 = 辉煌光环 (首先学习)

光金土 = 专注光环

土土光 = 耐久光环

木木光 = 荆棘光环

暗暗光 = 邪恶光环

光木精 = 战鼓光环

其他辅助职业:

木木火 = 嗜血术

火暗精 = 巫毒

土土木 = 毒蛇守卫

火金暗 = 咆哮

其他推荐技能:

暗暗暗 = 魔法吸取

光木水 = 生命吸取

另附个体最强讨论贴。

元素百战心得:新战法之个体最强(1.25BT3)

玩元素至今不下百局,自觉堪称高手,发表心得一篇,以抛砖引玉。

前言:我总在浩方玩,,在遭遇很多人都遭遇过的经历(因为很难配合,所以索性不配合,也不奢望别人配合,以下内容尽量排除队友配合的因素)后总结出一种超强职业:集肉盾,刺客于一身同时可兼职术士或法师或牧师。以下分几个方面论述。

技能:作为元素最重要的因素我是这样分配的:啃树,尖刺外壳三级,狂战士,重击一级,致命一级,其他视情况而定。啃树可以找宝,还有一个好处是前三关保证补血没问题(以后的boss除最后三关都会还态),第三个下文交待。作为我最喜欢的技能,可以说发挥得淋漓尽致,除了第十关。不学闪避是因为三级才30%而风衣20%,当然学过排列组合的就可知相差不是单纯的10%,但我宁愿用它来换三个魔法,其他不打算赘述。剩下我会尽量选邪恶狂热,冰盾,妖术,嗜血 ,战争践踏等(更新中)感觉战争践踏比风暴之锤强多了对小怪明显占优,对付boss也不弱,晕3秒且无视防魔,而伤害值都可以忽略不计.最近想淘汰重击。

装备:作为肉盾我以为其重要性仅次于技能。第四关拿斧头(有铲子),(五关有冰龙盾)第六关拿风衣(有可能第五关就有),第七关拿五级戒指,第八关再拿一个(可能两个)(六格满),第九关铲子给人换灼热刀。(认为冰龙盾可以换掉)啃树和斧头有完美的过渡,从而极大地减少对牧师的依赖,至于不选面罩是以为一分钱一分货,600块是不会百加的,虽然面罩吸血强,但斧头加了20攻,就不差了。

书:很多人都以为肉盾要全吃力书和敏书,我以为不然。力书加血量上限加回血速度;敏书加防加攻速;智书加攻加魔法值上限.力书是要吃的,因为不想依赖队友,我只吃到hp1000以上,敏书吃少许,多吃智书.力书方面相信没异议.对于肉盾来说最重要的是维持血量,其法有二:减敌攻或速或加己防;加己攻或速或减敌防.而书影响的是自己攻或速或防.打到第十关的话共有54本书,吃20本力书,剩下34本(当然要视情况而定,此为估算),相对最后30左右的防,7点防不算什么,而提高的攻速更是少得可怜,智书加的攻更明显,损失的防可以靠吸血来弥补,对敌人造成更大的伤害何乐不为,何况多出来的魔可以为兼职作准备.毕竟是智力型英X.再来是重击,致命的影响,我认为打boSS差不了多少,打小怪致命强些,智书再显优势.但全吃智书好象不好,如果给出敏书对属性影响的参数,可以算出最佳分配比例.(有一个发现是血够多的话BOSS不会对你用伤害魔法).还有作为肉盾的另一好处是怪掉的书都是自己的.哇哈哈哈啊哈哈哈!

钱:或许有人怀疑装备部分的真实性,而认为我贪污,在此将我的收入透明:只要在技能方面不出重大问题,收入如下:开始80,学啃树后,吃到杆一根37,完胜30,吃书30,(一定概率暴魔瓶和血瓶(3),和国王xx)此外扛怪和打怪都能赚钱,一般过关后有240以上(最多时有370多);二关有250的金币(一定概率暴隐形药水(2)血瓶(3)(不同))完胜50,一般过关后有660以上,(最多时超过800);三关有生命护符175(一定概率暴血瓶(4))完胜80,一般过关后有1000以上,不行就把抢来得血瓶买了,(最多时生命护符也不用卖,先用着)其他就不一一赘述了,总之四关买斧头后钱就不是问题了(6关石头人,7关红龙,都是250).有一次买齐装备还剩2000多买书.

备注:当然看了上文后难免疑心最核心的合成技能是否可以如愿.解析如下:我常建主机,6人以上开,因为有人会跑,还有就是可提供够多的元素.在进入战场前一刻我会狂按F1,两眼盯住屏幕,心中默念想要的元素,鼠标待命,认知心理学告诉我们人的注意力是有限的,注意力用的越多办事效率就越低,而熟练程度可以减少注意力从而提高办事效率.一般在屏幕完全变亮时就能找出我要的元素及后补元素,在别人还在分辨哪个是什么元素时我已经捡好了.而我的主修技能只有7个,顺序也可以颠倒,而多出的三个魔法可以插队,只需满足以下条件:三关前学啃树:金币一定要拿到!五关前可以只学2级尖刺外壳,1级也勉强接受(但第四关战术就要稍微改变一下),致命四关后学,先学狂战士再学重击.还好主修技能不需要土元素(它小,不好拿)

经验:一关:先打右边的桶,在打左边的两个,吃棵树扛怪去,顺便打左上的桶,回合结束后打右上的,吃树扛怪,回合结束把杆拿了………boss时吃树顶上去,不行就跑再吃再顶。前三关打法一样。三关后小怪大多打不动我,树也不吃了,杀敌数开始上升,因为加了20攻并且练攻击技能,往往杀敌数是第二名的三至六倍。

担挑boss:希望高手补充(以下并不是连续的)

第一关太弱介绍单人玩法:招骷髅带boss跑自己打.(有六个)

第二关太弱智介绍单人玩法:用炸药炸死boss.

第三关:啃树加二级尖刺加面罩顶着打

4到7关boss会还态且防魔率高

第四关:(没试过)啃树加二级尖刺加斧头加铲子加妖术加血瓶顶着打(将boss变动物再啃树)个人认为不可担挑

第五关:(没试过)啃树加二级尖刺加斧头加妖术加邪恶狂热或嗜血或……加血瓶加冰龙盾(加四关随机物品)顶着打(将boss变动物再啃树,加以下方法)个人认为似乎不可担挑

第六关:啃树加三级尖刺加斧头加铲子加妖术加冰龙盾加五级戒指加邪恶狂热或嗜血或……大法攻很快又会妖术,其缺点是施法慢,没血时加一个状态魔法,大法还态后马上吃树顺便吸血.在不行有石头人!

第七关:(没试过)太恐怖,不过跑得慢,买鞋跟他打游击,补完血再打?红龙助阵!个人认为好像可以单条

8到10关boss不还态

第八关:啃树加三级尖刺加斧头加妖术加冰龙盾加铲子加五级戒指*2加风衣加狂战士加邪恶狂热或嗜血或……诱至林中肉搏(风衣烧)啃树

第九关:简单得不想说.

第十关:血量上限够多时简单,不够时用冰盾

小技巧:第二关:打boss时把树林吃出一条小路,小骷髅打你顺便当路,老怪只好干着急,没血了就吃树,气死他.哈哈.还有左上林边插杆老怪打不到.

第三关:中间两树里插杆老怪打不到.

第四关:楼梯旁两树吃了,插杆

第五关:把老怪顶在火里打

血量上限够多时boss不会用伤害魔法

对怪物按s键可以赚钱

第九关召唤宝宝来赚钱

发现暗黑箭加斧头还可以吸血,不知其他行不?

对付还态近战老怪:啃树,它还态,我加冰盾,太空漫步半天后他还态,我啃树,补完血后他还态……。所有boss都可以这样打。还可以扩大运用范围。

蛇杆妙用:怪很喜欢打杆,老毛说要牵着敌人走,所以我们要插杆,我们指向哪里,怪就打向哪里,,等魔用完,老近战怪也死了,还有一个用处是救队友于水火,哪个家伙说没有嘲讽,这不是,往怪前面一插,他不得乖乖停下。起来,让我们发掘元素技能的用处吧!

我认为所有伤害魔法都是垃圾,尤其是暴风雪之类;最好的召唤魔法:蛇杆,其他都垃圾;最强被动技能:尖刺外壳;最强主动技能:啃树;最强状态魔法:冰盾,就算加15防的心灵火也不能比,加15防能减少多少伤害?看到没,怪在太空漫步!何况改弱了;最强医疗魔法:圣光;最强光环:强击,有人说耐久较好,我想他习惯买2合1的便宜货,忘了老孙的话:贵精不贵多,何况有肉盾在,跑什么?辉煌强吗?答曰不如强击。有我在,对付小怪无需用魔法,全留下来对付老怪,魔会不够吗?不会吧。通通不许用魔法!

/viewthread.php?tid=98447&extra=page%3D1

具体可见:

/viewthread.php?tid=241462&extra=page%3D1

好了,今天关于“魔法元素之战技能组合”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“魔法元素之战技能组合”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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