双排打团阵容搭配图表最新

单机攻略 | 2025-05-20 14:47| 1

感谢大家在这个双排打团阵容搭配图表最新问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

双排打团阵容搭配图表最新插图

云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!

云顶之弈s6阵容推荐大全

帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。

辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。

造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。

护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。

赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。

1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;

3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。

阵容:约德尔+黑/白魔法师

成型人口:八人口

约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。

玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。

阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。

阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。

如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。

约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。

在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。

纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。

小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备

璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装

薇古丝/发条:优先满足法强装备即可

初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。

在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。

中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。

后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。

给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。

最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。

云顶之弈s6羁绊全览图

奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度

(2)所有友军获得20%法术强度

(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度

(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度

(8)全体获得120%法术强度

圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。

(2)30%最大生命值护盾

(3)35%最大生命值护盾

(4)40%最大生命值护盾

(5)50%最大生命值护盾

刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。

(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害

(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害

(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害

废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。

(2)1件散件

(4)3件散件

(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍

海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。

辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。

(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员

(5)全体辛迪加成员

(7)全体友军,羁绊效果翻倍

行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.

(2)血量上限最高的敌人

(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人

帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。

(3)60%额外伤害

(5)100%额外伤害

赏金猎人:福星,懂的都懂。

(2)丢两个骰子

(5)骰子会更加幸运

(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励

社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。

(1)15%伤害加成

(2)以及每秒回复5点法力值

(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)

暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。

异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。

(3)12攻击力和法术强度

(5)24攻击力和法术强度

换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。

约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。

(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.

(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。

小可爱:悠米专属

战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。

(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强

(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强

(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强

(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强

生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。

(3)持续4秒

(5)持续8秒

(7)持续15秒

(9)直到战斗结束

驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。

(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%

(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%

挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。

(2)40%攻速

(4)70%攻速

(6)100%攻速

咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。

(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性

(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性

(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性

(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性

学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。

(2)5法力值

(4)10法力值

(6)30法力值

狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。

(2)每格提升9%

(4)每格提升16%

(6)每格提升30%

连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。

(2)33%几率

(3)50%几率

(4)75%几率

(5)100%几率

造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。

(2)机械甲虫

(4)机械熊

(6)机械龙

暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。

(2)150生命值

(4)300生命值

(6)500生命值

(8)900生命值

护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。

(2)60护甲

(4)120护甲

(6)200护甲

(8)350护甲

巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。

(2)巨人免疫控制

(4)巨人拥有30%伤害减免

英雄/羁绊

1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。

2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。

3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。

4、羁绊(仅在展示中出现)

(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。

英雄联盟怎么打团?

输出后面站,坦克前面抗伤害,刺客抓地方后排,简单来说就是这样的。作为ADC,要在保证自己安全的同时尽可能多地输出伤害。一般说来,安全胜过伤害。站位就是让自己的英雄找到一个既能对敌方队伍输出伤害,又能尽可能减少自己风险的敌方。

坦克的任务就是让对手把他当作目标进行输出,吸引对手的注意力然后让你们的队友对他进行输出,所以显而易见,一个好的坦克并不是他把他的控制技能或者限制对手的能力发挥到最大化,而是在这个前提下与队友发生化学作用。

扩展资料:

团战中看上去是双方五人团在一堆放技能,其实不然,找准自己该站在什么地方对于团队成败来说是关键的因素。

ADC作为团战的核心物理输出一般是由下路远程 射手担任,伤害输出时间越长,为团队带来的收益也就越大,射程远、输出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位来躲避致命技能并让自己的输出不间断。

除此之外,还要防止团队被敌方刺客分割开来,战场就被迫分为了两部分,前方在消耗着打,后方强力输出却被干掉了,结局也就不言而喻。

好了,今天关于“双排打团阵容搭配图表最新”的探讨就到这里了。希望大家能够对“双排打团阵容搭配图表最新”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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