现在,请允许我为大家分享一些关于魔兽里的奇葩武器的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于魔兽里的奇葩武器的讨论,我们开始吧。
那我们也穿越一回吧~
一、装备:
1、手
如果不考虑全板甲,那么楼主所在的这个版本,新3t6+制皮的永生幽暗手(皮甲),也可以用鸡蛋的边疆手(不咋出),有钱的话,也能弄一个硬化氪金拳甲(急速流)
2、头
头的部位:鸡蛋头(164的)或bt的碎裂头(141伪t6头),或是蛋罩,都不错。工程的话,159的二代工程头是极品。皮甲囧头也能用。实在没有的话,T6头也凑合的。为了出4件套,一般保留头,或者胸,因为裤子和手的属性比较差。
3、肩
肩膀方面,锁甲的金森肩属性极品,不过考虑到它有智力属性,更适合惩戒。战士的话,159的sw肩膀非常好用。没有的话,T6肩属性也不差的。
4、胸
胸甲方面,楼主的锻造胸,无论pvp,还是pve,都是这个版本最好的胸了,甚至可以一直用到wlk80级初期。
5、腿
裤子方面,159的sw板甲裤子还行,能弄到sw皮甲输出裤子最好了。
6、散件
戒指和项链,急速流的话,用硬化氪金算毕业了。这两件同样可以用到wlk初期的。另一个戒指,可以用海山崇拜的151戒指,触发攻强非常的频繁,也可以用bt小怪的151浩劫指环。当然,凶猛也是好戒指。披风的话,136的多莉的拥抱,是bt时代的东西,159级别下,可以替代的披风有不少,比如bt血魔的披风,比如荣誉换的159披风,虽然难看了点。
7、饰品
饰品的话,急速流那就必备龙脊了,不过这东西浮云。毒蛇的海啸护符也是极品,同样也是浮云。楼主有了灰片了,那另一个最容易入手的,是英雄平台的耻辱碎片,加精准,特效触发攻强的。好一点的话,除了上述几个浮云级别的,F4的背叛者饰品也是极品。同样好入手的,还有159的战斗大师,选加暴击或者加攻强都可以,要看自己暴击多少来决定。此外,zam的狂暴者召唤,以及klz的罗密欧毒药,也还过得去,总比公正换的141牌子饰品强多了。
8、武器:
tbc末期,应该流行斧专吧,所以记得没错的话,武器战pve毕业武器,是小怪的魔脊长枪吧。其次是bt的裂魂斧子,牌子的先兆,bt老1的长柄,以及s4的斧子。
造型控的话,可以拿ab剑,高上限,以及3个红槽是其优势。海山的灾变,在后期不是太给力。
飞刀栏,金弓最合适,其次是s4的飞刀,橙弓(属性给的不多,特效用不上),以及牌子换的146的弩吧。牌子弩加很多命中的。
二、天赋
tbc末期,依然是武器战好上手,这个和wlk,以及大灾变的情况类似的。武器战,只要牌子+zam毕业,再用150个牌子换一把先兆,就能打的有模有样了。
但是狂暴战不然,虽然70末期开启了新天赋,狂暴可以泰坦双武器了,但是副手惩罚太厉害,而且出了泰坦就没法出重伤了,所以狂暴战都放弃双持双手,拿2把单手来输出。
同级别的装备,一般都是武器战打的高,除非是神装狂暴战。当时流行一句话:无双刀,不狂暴。当然,也不那么绝对,有一个住手村正or鸡爪,副手复仇(sw小怪掉落),那也能打的不低,不过没有同样一身sw武器战打的高就是了。
具体天赋,因为现在85了,天赋树大改了,我实在记不得当时的天赋树了,所以这个就没法告诉你了。只记得,武器天赋,如果在2.4以前,那么底层(31点)是不出无尽怒气的。而到了3.05,可以出大风车了,那么有些zs会点无尽怒气的。
当时还有人讨论过双持单手的奇葩武器天赋,打的还不低。具体点法,是武器天赋下,出满5点的锤专,以及5点的斧专,然后双持斧+锤,这样就能享受到斧子的5%暴,以及锤子的15%破甲了。
三、武器战输出手法
大致就是最大化地保证致死和压制,怪多开横扫,切狂暴姿态打旋风斩和顺劈,或者开大风车,爆发阶段嗑药开鲁莽。平时触发的斩杀,看情况用。技能空白期,用猛击来填补。
怒气平稳了,那么尽量多地打英勇打击,英打和80级一样,可以防止白字miss。
魔兽世界狂暴战长柄武器怎么样?
战士的主属性是力量,现版本的力量长柄就只有这把了
精准不足的话这把武器的属性还算不错,精通重铸成爆击,黄孔插320爆击,插孔奖励的也是主属性。值得入手。
游戏奇葩武器大盘点!一根香蕉打天下,两条臭鱼竟成土豪象征
很多 游戏 厂商在研发 游戏 时,总会放飞自我,设计一些脑洞大开的武器。
除了常规的刀枪剑棍之外,还有一些与武器根本搭不上边的东西也被制作组改造成了杀伤力超高的利器。
其中比较广为人知的,大概就是当年魔兽世界推出的咸鱼锤。这两条绿油油的死鱼,有一个霸气的名字:臭烂击碎者。
值得一提的是,制作组非常用心地为这两条鱼做了动态效果,进行攻击时,鱼身会随着玩家动作弹跳翻滚,视觉效果非常喜感。有玩家说,也许这就是“冷冷的冰鱼在脸上胡乱地拍”。
整个8.0地图的小怪都有几率掉落臭烂击碎者,但由于掉率极低,该武器在拍卖行的价格一直居高不下,两条简单的鱼竟成了土豪身份的象征!
要说最近几年比较火的奇葩武器,生化危机8里的这把玩家自制的苍蝇拍绝对能上榜。这苍蝇拍一挥,原本恐怖的 游戏 瞬间变味。
其实,拿苍蝇拍攻击这个设定,在几年前就被一款国产 游戏 玩烂了。
相信很多90后老玩家在看到上面这张图时,都会直呼“爷青回”。没错,这款 游戏 就是当年红极一时的FPS页游:生死狙击。图中这把粉红色的苍蝇拍,就是 游戏 中的奇葩武器之一。当然,这还不算最奇葩的,前几年,生死狙击还推出了一把香蕉武器,玩家可以在对局时把香蕉皮剥开丢在地上,当目标踩到香蕉皮时,还会产生眩晕效果。
当年在微机课上偷玩生死狙击,用这些奇葩武器时都要强忍着不让自己笑出声。在校读书的那些年,课余时间全靠打生死狙击调剂心情。新奇的武器加上丰富的玩法,为千万学生党玩家带来了无尽的欢乐。
现在,当时的少年已经长大,当年的生死狙击也已经脱胎换骨。
生死狙击系列ip的正统续作:生死狙击2目前已经经历了七次测试,精良的画面与激爽的射击反馈让人直呼过瘾,曾经的“小厂”无端经历了数年的沉淀,向各位生死狙击老玩家交出了一份诚意满满的答卷。
虽然现在的生死狙击2中还没有像生死狙击一代那样奇葩到让人捧腹的武器,但七测中新增的大头玩法中玩家可以变狗拿铲子互殴这个设定,还是相当具有特色的。
玩家可以通过击杀敌人获取大头能量,积攒一定的能量后就能化身“狗头人”,与对手激情互“铲”。这个创意玩法一登场就获得了玩家的广泛好评,气氛紧张的战场中猛然出现一个橙**发亮的可爱狗头,强烈的视觉反差感让人哭笑不得。
可以看出,无端还是当年那个乐趣至上的无端,也许在不久的将来,生死狙击2也会推出一些脑洞大开的武器,就让我们拭目以待吧!
大家还知道哪些 游戏 中的奇葩武器呢?
欢迎在评论区进行讨论哦~
麻烦帮我找些游戏里boss或npc的外号,或比较奇葩的武器,装备名,英雄联盟和cf,qq飞车之类的
一粒蛋(wow伊利丹)哈老四(不多说)哥特式金属私生子(刺客信条逗b翻译,原意逝者安息)大明湖(fatezero里的一把剑,原名无毁的湖光)火之高兴(warcraft里阿尔萨斯的剑叫霜之哀伤)
聊聊《魔兽世界》怀旧的祖格双拳套:变身虎人威风凛凛
祖格团本的开放,带来一对极具 娱乐 效果的武器组合,就是老虎和豹子BOSS分别掉落的祖格拳套:塞卡尔之握+娅尔罗之握。这对拳套触发特效之后是独一无二的变身效果,变身老虎BOSS一样的“虎人”,不仅诙谐有趣,而且有实打实的战力提升:近战和远程攻击强度提高300点,持续12秒!
这对外形颇为拉风的拳套,在过去不太招人待见,新版怀旧不同,金团深入以及大量小号的需求上升,说不定也会吃香起来。
下面,重点聊下这对拳套的方方面面。
一、近战远程都能触发
是的,近战和远程都能触发特效,包括盗贼、战士、猎人三个职业。虽然字面描述为施法者,但平砍也会触发特效,并非完全靠技能。这样一来,它更适合那些攻击速度快的职业,盗贼和狂暴战;猎人有快武器情况,如后面的毒液注射器这种,配技能的急速射击、雄鹰守护特效、巨魔狂暴,也可考虑。
二、触发特效几率一般
没有确切字面描述的概率,实际应用一般,双持连砍1分多钟差不多能变身。比艾斯卡达尔4件套的特效触发还是高出不少,后者必须暴击之后才有1%的几率召唤艾斯卡达尔的灵魂。
资料片版的砍木桩测试,拳套是有变身的内置CD,但60年代似乎没有这个说法。
变身就是单纯强度加强和模型变化,和70版卡拉赞的变身狼人有异曲同工之妙。
三、最适合的职业
这对拳套主要吃了DPS低下的亏,不然会抢手。毕竟祖格副本的装备等级摆在那里,许多武器只为撑属性或打特效,例如狂暴战神器的哈卡双刀,猎人副手无面者之牙等,更多的沦为了垃圾。
要激活特效,就需要装备拳套两枚,不能双持打拳的职业全部pass,其中包括了小德、萨满、骑士这些。
下面,我们来评价这对拳套分别对于盗贼、战士、猎人的作用。
1.盗贼
盗贼无论PVP还是PVP,主手要慢,副手用快。副手的娅尔罗之握1.5速不错,主手的娅尔罗之握2.2就明显偏快,影响技能伤害。
然后主手47.0的DPS,比MC级的武器残忍利刃都低,后者已经沦为1000G左右的底货。副手的42.0更滑稽,已经向密林战斧、克罗之刃这种50级出头的紫装DPS看齐。
盗贼打拳问题不大,因为有战斗系的武器大师天赋,能加拳套的武器技能5点(天赋树不加系显示错误),另有拳套专精的5点暴击,用起来和剑区别不大。
最后来对比艾斯卡达尔拳套,艾斯卡达尔主要是副手蓝龙掉难凑,主手MC2号掉,48的DPS中规中矩,一般是给T拉怪用,金团也就100G的样子。而打出血贼的话,最好的选择是BWL4号的黑龙之爪。
当然,祖格两拳套造型不错,模型够大够拉风,比艾斯卡达尔的猫爪帅气多,又有变身的 娱乐 性,前期都是蓝武器的情况下,拿一拿没有问题。
2.战士
狂暴战只重DPS,双快对战士很有意义,然而祖格拳套没有祖格双刀的同速BUG以及剑技能特效,DPS也差一截,终归难逃玩具的命运。
战士比盗贼更严重的是,拳套出不了武器技能。自己没有武器大师的天赋,剑师护手不加拳套技能,也找不到任何加拳套技能的装备,达不到底线的305点拳套技能,也就无法解决63级怪和骷髅BOSS战的严重偏斜问题,极大影响DPS。
既然无法突破305,拳套基本和PVE告别,然而PVP也不会用它,也就打野刷钱了。
当然,激活特效之后300强度是给力的,强度于战士有特殊意义,因为核心输出技能的“嗜血”,完全和攻击强度挂钩。
其实,纵观整个60年代,拳套都是比较奇葩的存在,可选范围非常之小,最好的“冰霜巨龙之爪”(71.7DPS)还是个1.5速的副手。
3.猎人
讲道理,这对拳套猎人用来还很不错。许多猎人安心做所谓的工具人,或者打钱的小号,风筝一半的变身虎人,也能博大团一乐。
?
严格讲来,猎人用没有问题,看PVE属性,祖格拳套双附魔15敏之后和史诗杖基本持平。而且猎人PVE不用近战砍,可以将它DPS低下的缺点降至最低。而一旦触发特效,300点强度基本完爆现阶段的任何双手和双持配置,约等于一个小8T2效果,还是自己独享。
即使没有一对,单拿主手也可先行一用。13耐1暴击,至少比刺杀之刃好得多。猎人好的单手武器一般较贵,不说狗牙、残忍这些,就是阶段毕业的哈卡主手+无面,前期也不是那么好拿。如果出了主手拳套,低价拿一个过渡是没有问题的。
文:墨迹
魔兽世界里,野外有哪些怪实力是boss级的,达到地下城或者团副里boss的水平啊?
很多,六十年代就有世界四条龙,翡翠梦境、艾萨拉等地,总共四条。分别掉落一些名字很帅气(例如:台风-单手剑)、奇葩属性的武器(没改版前比较适合那个年代);七十年代,外域有一个新版本的卡扎克,世界BOSS,就是掉埃索达生命法杖的那个家伙,一周刷新。当时至少是一个开荒SW的团队去打,一个不小心被恐惧到,没被驱散就要灭团,后期比较好打,十几个70级SW毕业号,只要配置合理,就可以轻松干掉;八十年代就相对来说没那么多野外真正强大的BOSS了;九十年代相对来说比较多,潘达利亚地图上的世界BOSS对于刚开始玩90的玩家来说都狠头疼,但是这些例如怒之煞、炮舰什么的都可以几个40人团一起去击杀,所以导致只要人够多,都能杀掉。
好了,今天我们就此结束对“魔兽里的奇葩武器”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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