大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“6.1武器战pvp雕文”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
求WOW6.1惩戒骑强力输出手法
1、级,点神圣意志,自动挡,不用去考虑太多。如果BOSS是木桩BOSS的话,点神圣复仇者也可以,不过现在版本木桩很少,所以这个不太推荐。90级,点处决宣判,单体强力伤害技能。圣光之锤如果这个boss很规律的有大量小怪的话可以考虑,但是这个一般是奶骑用的。
2、力量:作为主属性,应追求最高值。精通:作为惩戒副属性的第一选择,建议优先堆砌。急速:在达到890之前,优先提升急速;890之后,急速的重要性相对降低。溅射、暴击、全能:其余属性的优先级为溅射暴击全能。天赋选择:根据套装选择天赋,例如4T18套装下,75级天赋建议选择圣洁怒火。
3、魔兽世界惩戒骑的输出手法主要是围绕审判、十字军打击或正义之锤进行循环。在面对单体目标时,优先选择十字军打击,而对于群体目标,则使用正义之锤。在循环过程中,异端裁决不能中断,因为它可以为审判技能提供额外的伤害加成,而十字军则用于补充输出。在循环中,审判技能需要持续施放,以保持输出最大化。
4、输出手法方面,使用真理圣印,起手时卡开怪并服用药水,随后使用aoe锤子或单体处决并开启复仇。使用榔头起手,随后接十字军(单体)或锤子(群体),接着施放驱邪和三颗豆,使用最终审判。在复仇之怒结束后,替换审判代替榔头。风暴亮起时,使用神圣风暴。循环此流程即可。最后,惩戒骑高度依赖装备。
魔兽世界100级战士技能怎么放
1、首先来看战斗姿态下的技能安排:冲锋、英勇打击、压制、斩杀、断劲、破甲、割裂和绷带。其中,前五项技能在5级以后作用不大,因此可以考虑移除或替换为其他技能。而在狂暴姿态下,技能顺序则为英勇打击、压制、斩杀、拦截、断劲、狂暴之怒、割裂和绷带。这些技能在战斗中能够帮助战士保持高输出和持续的控制力。
2、[巨人打击]——武器战的核心增益技能,所有技能都要为他让位。(5)[撕裂]——武器战另一核心技能,需要全程保持,由于他也要给巨人打击让位,但是又是一个最重要的技能,所以优先级是5。(2)[致死打击]——非斩杀阶段怒气利用率最高的技能,更是T17套装触发技能。
3、键位-冲锋-作为战士的起手技能,放在第一位再合适不过。2键位-撕裂-武器战怒气来源,可作为起手技能,让dot在第一时间施放,达到最大输出效果。3键位-致死打击-武器战主要输出技能,5秒CD。4键位-巨人打击-CD较长,恢复第一时间使用。5键位-猛击/旋风斩-致死打击CD后主要替补技能。
wow现在版本怒气获得机制与公式
在PVP中,是围绕主宰天赋来设计的就是每12秒的冲锋才给怒气,这个早在MOP出现现在天赋模式,螃蟹就回答了这个机制,0大改只是改变了PVE中的机制。
其次是命中获得怒气。有一个怒气计算公式,很久以前我用过的,不知道现在还是不是按这个公式计算= = R = 75*d/c + f*s/2 c = 0.0091107836*等级*等级 + 225598133*等级 +2652921 在等级70时,计算可得出c=277,这是个相当精确的值。
武器天赋或者狂暴天赋,造成肉搏造成的伤害越高,所获得怒气也越多。这也是为什么武器战在输出的时候有时会出现空怒,却突然爆满的情况。防御天赋则是受到伤害产生的怒气多。
s:武器速度 f:命中因素 那么,通过制造伤害获得怒气,只有对目标成功命中的普通攻击(白字伤害)才能够获得怒气,技能攻击(黄字伤害)无法获得怒气。
对目标成功命中的普通攻击(白字伤害)能够获得怒气,技能攻击(黄字伤害)无法获得怒气。当你受到目标对你造成伤害的攻击时你会获得怒气(环境伤害不能使你获得怒气,比如站火盆里受到的伤害)ZS防天赋中的盾牌专精使躲闪 格挡 招架获得5点怒气值。招架有加速效果,获得怒气多点。
魔兽世界6.1战士pvp用什么天赋
1、第一层:一般情况下选择主宰。在对手是LR FS的情况下选择再度冲锋,在有愤怒掌控配合英勇飞跃的情况下,基本能做到大部分时间都能粘着对手打。至于战神,这个天赋个人是不推荐的,如果想用冲锋来打断治疗读条之类的,那么在20秒长CD的情况下很有可能造成治疗稍微绕一绕你就只能追着跑的情况。第二层 请选择狂怒回复。
2、现在版本的战士,伤害可观,但是没有续航能力,需要奶妈的关爱。 武器战压血线以及斩杀都是超级强力。狂暴战比较疲软(版本初期暴击跟不上),但是也可以很无赖的打:无脑嗜血(插雕文可以一个是嗜血回复2%血) 盾牌吸收,全程防御姿态也宣示挺耐打。
3、亡灵:多一次恐惧容错,对于需要面对恐惧效果的战斗有帮助。PVP天赋推荐 矮人:石像形态可以解除盲目效果,这在PVP中非常关键,尤其是眼球斧战士在面对盗贼时。侏儒:多一个解定身技能,可以增加PVP中的灵活性。兽人:抗晕天赋虽然强大,但不稳定,需要根据具体战斗情况来判断其价值。
4、优先点满增加武器伤害和暴击率的天赋。PVP中,可以增加一些生存和控制技能的天赋。PVE中,则更注重伤害输出和群体伤害技能。防护战士:优先点满增加仇恨生成、生存能力和减伤技能的天赋。PVP中的防护战士较少见,但如果需要,可以点一些增加生存和控制技能的天赋。具体操作 打开魔兽世界游戏内的天赋界面。
5、魔兽世界TBC战士PVP天赋选择:主要天赋分配 武器天赋:强化战斗怒吼、强化压制等,增强近战攻击能力和爆发力。 狂暴天赋:强化瞬移、狂怒释放等,提升机动性和怒气生成速度。详细解释 武器天赋路线 战士在PVP中需要具备一定的近战输出能力。
wow6.1武器战pvp怎么提高致死打击伤害量
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样; 这里给出的是MC和黑龙的天赋。 60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。 武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能; 狂暴天赋的适合用双挥。
九层:1点无尽怒气必须加,其他的自己选择。猝死个人认为不好用,费怒,伤害还行。血性狂乱自己选择。十层:破坏能手5点推荐加满。十一层:1点利刃风暴。狂暴:一层:3点全副武装,5点残忍。所有的武器战天赋几乎全是这样,只是个人习惯不一样有些小改动,但都大同小异。
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 巨人打击 压制 猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
PVP,打物理起手偷袭加毁伤。打法系锁喉加毁伤。割裂优先级比毒伤高,PVP里能挂5星割裂就挂。基本都可以挂到5星割裂,毒伤4到5星。刺杀。潜行,起手毁伤,毁伤,5星割裂,斩击亮了就斩击,保持5星割裂,还有7秒的时候就补,35%以下无限斩击刺杀。单挑不惧任何职业,就是遇到dk和qs绵死人。
wow6.1求一心狂暴战的一键输出宏,最好把技能都放到宏里!还有天赋和雕文...
[急怒之速雕文]:几乎是常驻20%加速,效果非常神奇。显著提高机动力,也提高追击移动Boss的能力。Boss会跑动时必备。[英勇飞跃雕文]:需要使用大跳时插这个雕文强化大跳。通常比[死从天降雕文]更好一些,但不排除会有需要频繁使用大跳的情况。[风雷雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,显著提高输出功率。[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。
好像现在一键宏都不能用了/use 嗜血/changeactionbar 2/use 狂风打击/ changeactionbar 1嗜血放到1技能栏的最顺手的位置狂风打击放到2技能栏相同的位置,天赋我的是狂风打击减怒气和掌控,斩杀,旋风斩也相同处理,把狂风打击换成斩杀,旋风斩即可。
第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。另外,属性优先级:力量精通=暴击溅射=急速全能 和之前不同的是,WoD需要把装等高的武器装备在副手上。
/castsequence reset=1 撕裂,撕裂,致死打击,旋风斩,雷霆一击,撕裂,致死打击,旋风斩,雷霆一击 /施放 巨人打击 /cast 横扫攻击 /cast 鲁莽 /cast 冲锋 天赋点了猛击的就把其中旋风斩和雷霆一击换掉,然后斩杀等其他技能要自己按。
好了,今天关于“6.1武器战pvp雕文”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“6.1武器战pvp雕文”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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